Miklix

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

પ્રકાશિત: 4 ઑગસ્ટ, 2025 એ 05:24:19 PM UTC વાગ્યે
છેલ્લે અપડેટ કરેલ: 6 ફેબ્રુઆરી, 2026 એ 07:41:54 AM UTC વાગ્યે

સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહ્ન એલ્ડેન રિંગ, ડેમિગોડ્સમાં બોસના ઉચ્ચતમ સ્તરમાં છે, અને જ્યારે ફેસ્ટિવલ સક્રિય હોય છે ત્યારે કેલિડમાં રેડમેન કેસલ પાછળ વેલિંગ ડ્યુન્સ વિસ્તારમાં જોવા મળે છે. ડેમિગોડ હોવા છતાં, આ બોસ વૈકલ્પિક છે કારણ કે મુખ્ય વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તમારે તેને મારવાની જરૂર નથી, પરંતુ તે શાર્ડબેરર્સમાંનો એક છે જેમાંથી ઓછામાં ઓછા બેને હરાવવા આવશ્યક છે, અને શેડો ઓફ ધ એર્ડટ્રી વિસ્તરણને ઍક્સેસ કરવા માટે તેને હરાવવા આવશ્યક છે, તેથી મોટાભાગના લોકો માટે તે કોઈપણ રીતે ફરજિયાત બોસ હશે.


આ પૃષ્ઠ શક્ય તેટલા વધુ લોકો સુધી સુલભ બને તે માટે અંગ્રેજીમાંથી મશીન અનુવાદ કરવામાં આવ્યો હતો. કમનસીબે, મશીન અનુવાદ હજુ સુધી સંપૂર્ણ તકનીક નથી, તેથી ભૂલો થઈ શકે છે. જો તમે ઇચ્છો, તો તમે મૂળ અંગ્રેજી સંસ્કરણ અહીં જોઈ શકો છો:

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

જેમ તમે કદાચ જાણતા હશો, એલ્ડન રિંગમાં બોસ ત્રણ સ્તરોમાં વહેંચાયેલા છે. સૌથી નીચલા સ્તરથી ઉચ્ચ સ્તર સુધી: ફિલ્ડ બોસ, ગ્રેટર એનિમી બોસ અને છેલ્લે ડેમિગોડ્સ અને લિજેન્ડ્સ.

સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહ્ન ઉચ્ચતમ સ્તર, ડેમિગોડ્સમાં છે, અને ફેસ્ટિવલ સક્રિય હોય ત્યારે કેલિડમાં રેડમેન કેસલ પાછળ વેલિંગ ડ્યુન્સ વિસ્તારમાં જોવા મળે છે. ડેમિગોડ હોવા છતાં, આ બોસ વૈકલ્પિક છે કારણ કે તમારે મુખ્ય વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તેને મારવાની જરૂર નથી, પરંતુ તે શાર્ડબેરર્સમાંનો એક છે જેમાંથી ઓછામાં ઓછા બેને હરાવવા આવશ્યક છે, અને એર્ડટ્રી વિસ્તરણના પડછાયાને ઍક્સેસ કરવા માટે તેને હરાવવા આવશ્યક છે, તેથી મોટાભાગના લોકો માટે તે કોઈપણ રીતે ફરજિયાત બોસ હશે.

આ બોસની લડાઈ તમે કિનારા પરના વેગેટમાંથી ટેલિપોર્ટ કરો છો કે તરત જ શરૂ થાય છે. શરૂઆતમાં, બોસ ખૂબ દૂર હશે પરંતુ ખૂબ હેરાન કરવાની તક ગુમાવનાર નહીં હોય, તે તમારા પર મહાન તીર છોડશે. તમે યોગ્ય સમયે રોલિંગ કરીને અથવા ફક્ત બાજુમાં દોડીને તેમને ટાળી શકો છો, પરંતુ મને લડાઈના આ તબક્કા દરમિયાન ટોરેન્ટનો ઉપયોગ કરવાનું સૌથી સરળ લાગ્યું. જો તમે બોસ તરફ નહીં પણ બાજુમાં સવારી કરો છો, તો મોટાભાગના તીર તમને ચૂકી જશે. અને તીર ખૂબ જ પીડાદાયક હોય છે, તેથી જ્યારે તેઓ ચૂકી જાય ત્યારે તે સારું છે.

મને લાગે છે કે સીધા બોસ પાસે જવું અને તેને જાતે જ પકડી લેવું શક્ય છે, પરંતુ આમાં તમારે સ્પષ્ટપણે બહુવિધ NPCsનો ઉપયોગ કરવાનો છે. તમે જ્યાંથી શરૂઆત કરો છો તેની ખૂબ નજીક તમને પહેલા ત્રણ સમન્સિંગ ચિહ્નો દેખાશે, તેથી ત્યાં દોડો અને તેમને બોલાવો. તેમની સામેનો કાટમાળ એક મહાન તીરને અવરોધશે પરંતુ પછી નાશ પામશે અને બીજાને અવરોધશે નહીં, તેથી આગળ વધતા રહો.

NPCs ને તેમની પાસેથી પસાર થતાં ઝડપી બટન દબાવીને બોલાવી શકાય છે. ભલે તેઓ દેખાય તે પહેલાં ઘણી સેકન્ડનો વિલંબ થાય અને તમને તેમને બોલાવવામાં આવ્યા હોવાનો પુષ્ટિકરણ સંદેશ મળે, તમે ઝડપથી આગળ વધી શકો છો અને તેમની રાહ જોવા માટે ઉભા રહેવાની જરૂર નથી.

હું સૂચન કરું છું કે ટોરેન્ટનો ઉપયોગ કરીને ઝડપથી આ વિસ્તારમાં ફરવા જાઓ અને બાકીના NPC ને બોલાવો. જો તે બધા ઉપલબ્ધ હોય, તો તમને બ્લેડ, આયર્ન ફિસ્ટ એલેક્ઝાન્ડર, પેચેસ, ગ્રેટ હોર્ન્ડ ટ્રેગોથ, લાયોનેલ ધ લાયનહાર્ટેડ, ફિંગર મેઇડન થેરોલિના અને કેસ્ટેલન જેરેન માટે કુલ સાત સહાયકો માટે સમનિંગ પ્રતીકો મળી શકે છે. કારણ કે હું ડાર્ક સોલ્સનો અનુભવી છું અને તેથી અન્ય જીવનમાં પેચેસથી મોટા પ્રમાણમાં કચરો સહન કર્યો છે, મેં તેને આ રમતમાં જોતાં જ મારી નાખ્યો, તેથી તે આ લડાઈમાં મને મદદ કરવા માટે ઉપલબ્ધ ન હતો, પરંતુ અન્ય ત્યાં હતા.

જ્યારે તેમને બોલાવવામાં આવશે, ત્યારે NPCs તરત જ બોસ તરફ દોડવાનું શરૂ કરશે. જ્યારે તેમાંથી પહેલો તેની પાસે પહોંચશે, ત્યારે તે મોટા તીર મારવાનું બંધ કરશે અને તેના બદલે કોઈ પ્રકારનો તીર-દિવાલ હુમલો શરૂ કરશે જે તમારા પર પણ હુમલો કરશે, તેથી ખાતરી કરો કે તમે તેનાથી બચશો. તે સામાન્ય રીતે ફક્ત એક જ વાર આવું કરશે અને પછી NPCs સાથે ઝપાઝપી કરશે, જેનાથી તમને તે બધાને શોધવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે થોડી શાંતિ મળશે.

એકવાર તમે બધા NPC શોધી લો અને તેમને બોલાવી લો, પછી જો તમે ઇચ્છો તો તમે જાતે બોસ સાથે લડાઈમાં જોડાઈ શકો છો - અથવા તમે ફક્ત તમારું અંતર રાખી શકો છો અને NPCs ને બધું કામ કરાવડાવી શકો છો. સુરક્ષિત હોવા છતાં, તેમાં ઘણો વધુ સમય લાગશે. પ્રથમ તબક્કા દરમિયાન, તેની સાથે જોડાવા માટે તે ખૂબ જ ખતરનાક નથી કારણ કે NPCs તેને ખૂબ જ વ્યસ્ત રાખશે, તેથી હું સૂચન કરીશ કે તમે જાતે થોડું નુકસાન પહોંચાડો.

જ્યારે તમે બોસની નજીક જશો, ત્યારે તમે જોશો કે તે એક ઘોડા પર સવારી કરી રહ્યો છે જે તેના માટે ખૂબ નાનો છે, હકીકતમાં એટલો નાનો છે કે તે હાસ્યાસ્પદ લાગે છે. દંતકથા અનુસાર, તેણે તેના ઘોડાની પીઠ તૂટવાનું ટાળવા માટે ગુરુત્વાકર્ષણ જાદુ શીખ્યો હતો, જે એ પણ સમજાવે છે કે તે તેની પીઠ પર વિશાળ ઓફ સાથે આટલો ચપળ કેમ છે. ગુરુત્વાકર્ષણ જાદુ શીખવું મારા માટે ખરેખર જટિલ લાગે છે; મને લાગે છે કે ફક્ત લોકોને ખાવાનું અને વજન વધારવાનું બંધ કરવું ખૂબ સરળ હશે.

લડાઈ દરમિયાન અનેક NPCs મૃત્યુ પામશે, પરંતુ તેમના સમન્સ ચિહ્નો ફરીથી દેખાશે અને થોડા સમય પછી ફરીથી સમન્સ માટે ઉપલબ્ધ થશે, જોકે જરૂરી નથી કે તમે તેમને પહેલી વાર બોલાવ્યા હતા તે જ જગ્યાએ હોય. આ લડાઈનો મોટો ભાગ ટોરેન્ટ પર દોડવાનો અને બોસને વ્યસ્ત રાખવા માટે પૂરતા NPCs સક્રિય રાખવા માટે સમન્સ પ્રતીકો શોધવાનો છે.

જ્યારે બોસ અડધી તંદુરસ્તી સુધી પહોંચે છે, ત્યારે તે હવામાં ઊંચે કૂદીને અદૃશ્ય થઈ જાય છે. જો નસીબ સારું હોય, તો તમે બીજા તબક્કાની શરૂઆત પહેલાં તેને અડધા સ્વાસ્થ્યથી થોડો નીચે લાવી શકશો, આશા છે કે તેને ટૂંકો બનાવશો, કારણ કે તે ઘણું મુશ્કેલ છે.

થોડીક સેકન્ડો પછી, તે ઉલ્કાની જેમ તૂટી પડશે, જે કદાચ તમને મારી નાખશે જો તમે બીજે ક્યાંક નહીં હોવ, તો આ સમયે ટોરેન્ટ પર આગળ વધતા રહો. પ્રથમ તબક્કા દરમિયાન મૃત્યુ પામેલા NPC ને ફરીથી બોલાવવા માટે સમન્સ સંકેતો શોધવાનો આ સારો સમય છે, કારણ કે તમે ચોક્કસપણે બીજા તબક્કામાં તેનું ધ્યાન ભટકાવવા માટે કંઈક ઇચ્છો છો.

બીજા તબક્કા દરમિયાન, તે ઘણી નવી અને ખરાબ ક્ષમતાઓ મેળવે છે, તેથી મને જાણવા મળ્યું કે શ્રેષ્ઠ અભિગમ એ હતો કે NPC ને બોલાવવા અને મારું અંતર જાળવી રાખવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું. જ્યારે મારી પાસે સમય હોત અને હું બોસની નજીક હોત, ત્યારે હું ઘોડા પરથી તેના પર તીર છોડતો, પરંતુ તેઓએ બહુ નુકસાન કર્યું ન હતું કારણ કે લેન્ડ્સ બિટવીનના મારા ઉદાહરણમાં સ્મિથિંગ સ્ટોન્સ + 3 ની ગંભીર અછત હોવાનું જણાય છે, તેથી મને લાંબા સમય સુધી ગ્રાઇન્ડીંગ કર્યા વિના મારા ગૌણ શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરવામાં મુશ્કેલી પડી રહી છે.

ખાસ કરીને તે જે ગુરુત્વાકર્ષણ વર્તુળો બોલાવે છે તે વિનાશક હોઈ શકે છે, કારણ કે તે તમારા પર ઘેરાઈ જશે, ભારે નુકસાન પહોંચાડશે અને જો તમે સાવચેત નહીં રહો તો તમને ટોરેન્ટથી દૂર ફેંકી દેશે. આ લડાઈમાં ટોરેન્ટનું મૃત્યુ થવું ખરેખર એક વાસ્તવિક જોખમ છે, તેથી તેના માટે કેટલીક ઉપચારાત્મક વસ્તુઓ લાવવી પણ એક સારો વિચાર હોઈ શકે છે. જોકે, મોટે ભાગે ઝપાઝપીના હુમલાઓ અને અસરના ક્ષેત્રના વિસ્ફોટો ટોરેન્ટને અસર કરે છે, તેથી માઉન્ટ કરતી વખતે તેને ટાળવાનો પ્રયાસ કરો.

મેં પહેલાના પ્રયાસોમાં બીજા તબક્કા દરમિયાન તેની સાથે ઝપાઝપી કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, પરંતુ થોડા સમય પછી એક ગોળી મારવામાં મજા ન આવી, તેથી વિડિઓમાં તમે જુઓ છો તે અંતિમ યુદ્ધમાં, મેં બીજા તબક્કામાં NPCs ને કામ કરવા દેવાનું નક્કી કર્યું, જ્યારે મેં ફક્ત જીવંત રહેવા અને તેમના મૃત્યુ પછી તેમને ફરીથી બોલાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું, જે તેઓએ ઘણું કર્યું.

મને ખાતરી નથી કે સમન્સિંગ ચિહ્નો ફરીથી દેખાય તે માટે કોઈ વાસ્તવિક સિસ્ટમ છે કે નહીં, પરંતુ તે ચોક્કસપણે દર વખતે એક જ જગ્યાએ હશે તેની ખાતરી નથી. હેરાન કરનારી વાત એ છે કે, કેટલીકવાર ત્યાં થોડો ચમકતો ચમક હશે જે દૂરથી જોઈ શકાય છે અને સમન્સિંગ ચિહ્ન ખરેખર ત્યાં ન હોય, તેથી ક્યારેક તેમનો પીછો કરવો એ હેડલેસ ચિકન મોડ જેવું લાગે છે. સદનસીબે, હું હેડલેસ ચિકન મોડથી ખૂબ ટેવાયેલો છું, બોસની લડાઈ દરમિયાન સામાન્ય રીતે મારા માટે આવું જ થાય છે. આ કિસ્સામાં, તે ફક્ત અતિ ઝડપી હેડલેસ ચિકન મોડ છે કારણ કે હું માઉન્ટ થયેલ છું.

આ બોસ દેખીતી રીતે સ્કાર્લેટ રોટ પ્રત્યે ખૂબ જ નબળો છે, તેથી જો તમે તેને તેનાથી ચેપ લગાવી શકો તો તમે આ લડાઈને સરળ બનાવી શકો છો. મેં આ અભિગમનો ઉપયોગ કર્યો નથી કારણ કે રોટબોન એરો હજુ પણ મારા માટે ખૂબ જ દુર્લભ છે અને મને લાગતું હતું કે હું તેમના વિના ઠીક રહીશ. જોકે તે કદાચ ઘણું ઝડપથી ચાલ્યું હોત, પણ કોઈ વાંધો નહીં. NPCs એ મોટાભાગનો માર સહન કર્યો અને મારા પોતાના કોમળ શરીરને તે રીતે બચી જવાનું ગમે છે.

આ બોસ દેખીતી રીતે પહેલા જનરલ રાડાહન તરીકે ઓળખાતો હતો અને તે જીવંત સૌથી શક્તિશાળી ડેમિગોડ હોવાનું માનવામાં આવે છે. તે પહેલા એક હીરો હતો જેણે મેલેનિયા સામે લડત આપી હતી, પરંતુ તેણીએ તેને ખાસ કરીને ખરાબ સ્કાર્લેટ રોટ ચેપ આપ્યા પછી, તે પાગલ થઈ ગયો અને નરભક્ષકતા તરફ વળ્યો, પોતાના જ સૈનિકોને ખાઈ રહ્યો હતો. આ પણ સમજાવે છે કે રેડમેન કિલ્લો લગભગ ખાલી છે, અને બોસ ખુલ્લામાં ખોરાક શોધવા માટે બહાર છે.

મને ખબર છે કે ઘણા લોકોને આ લડાઈ ગમતી નથી, પણ મને ખરેખર તે ગતિમાં એક તાજગીભર્યો ફેરફાર લાગ્યો, અને મને ટોરેન્ટ પર દોડવાની, બોસને હેરાન કરવા માટે લોકોને બોલાવવાની અને અહીં-ત્યાં મારામાં થોડા તીર મેળવવાની ખૂબ મજા આવી. આ રમતમાં વધુ વ્યવહારુ બનવા માટે મને રેન્જ્ડ કોમ્બેટ ગમ્યું હોત તે કોઈ રહસ્ય નથી, કારણ કે હું હંમેશા લાક્ષણિક ભૂમિકા ભજવવાની રમતોમાં આર્ચર આર્ચે-ટાઇપ પસંદ કરું છું, તેથી જ્યારે પણ બોસની લડાઈ હોય છે જ્યાં લોંગબો (અથવા શોર્ટબો) ને ધૂળ કાઢીને રેન્જ્ડ જવું એ એક વ્યવહારુ વિકલ્પ લાગે છે, ત્યારે મને તેની સાથે ખૂબ મજા આવે છે અને હું વિવિધતાની પ્રશંસા કરું છું.

જ્યારે બોસ આખરે મૃત્યુ પામશે, ત્યારે તમને લેન્ડ્સ બિટવીનમાં એક ખરતા તારાનો એક નાનો દ્રશ્ય જોવા મળશે. આ ફક્ત એક સુંદર પ્રદર્શન નથી, તે વાસ્તવમાં લિમગ્રેવમાં જમીનમાં એક વિશાળ ખાડો બનાવીને લેન્ડસ્કેપ બદલી નાખે છે, જે ભૂગર્ભ નોક્રોન, ઇટરનલ સિટી વિસ્તાર તરફ જવાનો માર્ગ બનાવે છે જે અગાઉ દુર્ગમ હતો. આ વિસ્તાર વૈકલ્પિક છે, પરંતુ જો તમે રાનીની ક્વેસ્ટલાઇન કરી રહ્યા હોવ તો તમારે ત્યાંથી પસાર થવું પડશે.

ધ્યાન આપો કે જે વિસ્તારમાં તમે બોસ સાથે લડો છો, ત્યાં જ્યારે તે મૃત્યુ પામે છે ત્યારે એક અંધારકોટડી પણ ઉપલબ્ધ હોય છે. તેને વોર-ડેડ કેટાકોમ્બ્સ કહેવામાં આવે છે અને તે વિસ્તારના ઉત્તરીય ભાગમાં સ્થિત છે. જો તમને તે ત્યાં હોવાની અપેક્ષા ન હોય તો તે ચૂકી જવાનું સરળ છે, પરંતુ જો તમે કિનારાને અનુસરો છો, તો તમારે ખડકની બાજુમાં દરવાજો જોવો જોઈએ.

હું મોટે ભાગે ડેક્સ્ટેરિટી બિલ્ડ તરીકે રમું છું. મારું ઝપાઝપીનું હથિયાર ગાર્ડિયન્સ સ્વોર્ડસ્પિયર છે જેમાં કીન એફેનિટી અને સેક્રેડ બ્લેડ એશ ઓફ વોર છે. મારા રેન્જ્ડ હથિયારો લોંગબો અને શોર્ટબો છે. જ્યારે આ વિડિયો રેકોર્ડ કરવામાં આવ્યો ત્યારે હું રુન લેવલ 80 પર હતો. મને ખરેખર ખાતરી નથી કે તે સામાન્ય રીતે યોગ્ય માનવામાં આવે છે કે નહીં, પરંતુ રમતની મુશ્કેલી મને વાજબી લાગે છે - હું એવી સ્વીટ સ્પોટ ઇચ્છું છું જે મનને સુન્ન કરી દે તેવી સરળ રીત ન હોય, પણ એટલી મુશ્કેલ પણ ન હોય કે હું કલાકો કે દિવસો સુધી એક જ બોસ પર અટવાઈ જાઉં, કારણ કે મને તે મજા બિલકુલ નથી લાગતી.

જો તમને આ વિડિઓ ગમ્યો હોય, તો કૃપા કરીને YouTube પર લાઈક અને સબ્સ્ક્રાઇબ કરીને સંપૂર્ણપણે અદ્ભુત બનવાનું વિચારો :-)

આ બોસની લડાઈથી પ્રેરિત ચાહક કલા

એનાઇમ-શૈલીની ચાહક કલા જેમાં બ્લેક નાઇફ બખ્તરમાં પાછળથી કલંકિતને આગ અને પડતા ઉલ્કાઓ વચ્ચે સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનનો સામનો કરતા દર્શાવવામાં આવ્યા છે.
એનાઇમ-શૈલીની ચાહક કલા જેમાં બ્લેક નાઇફ બખ્તરમાં પાછળથી કલંકિતને આગ અને પડતા ઉલ્કાઓ વચ્ચે સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનનો સામનો કરતા દર્શાવવામાં આવ્યા છે. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

ઉલ્કાઓ ઉપરથી પસાર થતા જ્વલંત યુદ્ધભૂમિમાં સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહન સામે ટાર્નિશ્ડ ઇન બ્લેક નાઇફ આર્મરનું આઇસોમેટ્રિક એનાઇમ-શૈલીનું દૃશ્ય.
ઉલ્કાઓ ઉપરથી પસાર થતા જ્વલંત યુદ્ધભૂમિમાં સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહન સામે ટાર્નિશ્ડ ઇન બ્લેક નાઇફ આર્મરનું આઇસોમેટ્રિક એનાઇમ-શૈલીનું દૃશ્ય. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

આઇસોમેટ્રિક એનાઇમ-શૈલીનું દ્રશ્ય જેમાં એક નાનું ટાર્નિશ્ડ આકાશમાં ઉલ્કાઓ સાથે સળગતા યુદ્ધભૂમિ પર એક ઉંચા સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનનો સામનો કરી રહ્યું છે.
આઇસોમેટ્રિક એનાઇમ-શૈલીનું દ્રશ્ય જેમાં એક નાનું ટાર્નિશ્ડ આકાશમાં ઉલ્કાઓ સાથે સળગતા યુદ્ધભૂમિ પર એક ઉંચા સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનનો સામનો કરી રહ્યું છે. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

ઉલ્કાના આકાશ નીચે ઉંચા સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહન તરફ ચમકતા વાદળી ખંજર સાથે ટાર્નિશ્ડનું એનાઇમ-શૈલીનું આઇસોમેટ્રિક દ્રશ્ય.
ઉલ્કાના આકાશ નીચે ઉંચા સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહન તરફ ચમકતા વાદળી ખંજર સાથે ટાર્નિશ્ડનું એનાઇમ-શૈલીનું આઇસોમેટ્રિક દ્રશ્ય. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

ઉલ્કાના આકાશ નીચે સળગતા જ્વાળામુખી યુદ્ધભૂમિ પર, એકલા કલંકિત વ્યક્તિનું ઘેરા કાલ્પનિક દ્રશ્ય, જે ઉંચા સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહન સામે સામનો કરી રહ્યું છે.
ઉલ્કાના આકાશ નીચે સળગતા જ્વાળામુખી યુદ્ધભૂમિ પર, એકલા કલંકિત વ્યક્તિનું ઘેરા કાલ્પનિક દ્રશ્ય, જે ઉંચા સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહન સામે સામનો કરી રહ્યું છે. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

એલ્ડેન રિંગમાં ટાર્નિશ્ડ ફાઇટીંગ સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનની એનાઇમ-શૈલીની ચાહક કલા
એલ્ડેન રિંગમાં ટાર્નિશ્ડ ફાઇટીંગ સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનની એનાઇમ-શૈલીની ચાહક કલા. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

આઇસોમેટ્રિક યુદ્ધભૂમિના દૃશ્યમાં ટાર્નિશ્ડ ફાઇટીંગ સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનની એનાઇમ-શૈલીની ચાહક કલા
આઇસોમેટ્રિક યુદ્ધભૂમિના દૃશ્યમાં ટાર્નિશ્ડ ફાઇટીંગ સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનની એનાઇમ-શૈલીની ચાહક કલા. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

એલ્ડેન રિંગમાં ટાર્નિશ્ડ ફાઇટીંગ સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનની અર્ધ-વાસ્તવિક ચાહક કલા
એલ્ડેન રિંગમાં ટાર્નિશ્ડ ફાઇટીંગ સ્ટાર્સકોર્જ રાડાહનની અર્ધ-વાસ્તવિક ચાહક કલા. વધુ માહિતી માટે છબી પર ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.

વધુ વાંચન

જો તમને આ પોસ્ટ ગમી હોય, તો તમને આ સૂચનો પણ ગમશે:


બ્લુસ્કી પર શેર કરોફેસબુક પર શેર કરોLinkedIn પર શેર કરોટમ્બલર પર શેર કરોX પર શેર કરોLinkedIn પર શેર કરોPinterest પર પિન કરો

મિકેલ ક્રિસ્ટેનસેન

લેખક વિશે

મિકેલ ક્રિસ્ટેનસેન
મિકેલ miklix.com ના સર્જક અને માલિક છે. તેમને એક વ્યાવસાયિક કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામર/સોફ્ટવેર ડેવલપર તરીકે 20 વર્ષથી વધુનો અનુભવ છે અને હાલમાં તેઓ એક મોટા યુરોપિયન IT કોર્પોરેશનમાં પૂર્ણ-સમય કાર્યરત છે. જ્યારે તેઓ બ્લોગિંગ કરતા નથી, ત્યારે તેઓ પોતાનો ફાજલ સમય વિવિધ રુચિઓ, શોખ અને પ્રવૃત્તિઓ પર વિતાવે છે, જે આ વેબસાઇટ પર આવરી લેવામાં આવેલા વિવિધ વિષયોમાં પ્રતિબિંબિત થઈ શકે છે.