Miklix

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

Опубліковано: 4 серпня 2025 р. о 17:24:03 UTC

Зоряний Сквер Радан знаходиться у найвищому рівні босів у Elden Ring, Demigods, і знаходиться в області Wailing Dunes за замком Redmane у Caelid під час активного Фестивалю. Незважаючи на те, що він напівбог, цей бос є необов'язковим у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його, щоб просунутися по основній історії, але він є одним із Shardbearers, з яких принаймні двох потрібно перемогти, і його потрібно перемогти, щоб отримати доступ до доповнення Shadow of the Erdtree, тому для більшості людей він все одно буде обов'язковим босом.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

Як ви, напевно, знаєте, боси в Elden Ring діляться на три рівні. Від найнижчого до найвищого: польові боси, більші ворожі боси і, нарешті, напівбоги та легенди.

Зоряний бич Радан знаходиться на найвищому рівні, Напівбоги, і знаходиться в районі Плачучих дюн за замком Редман в Келіді, коли фестиваль активний. Незважаючи на те, що він є Напівбогом, цей бос необов'язковий у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його, щоб просунутися по основній історії, але він є одним із Осколконосців, яких як мінімум двоє повинні бути переможені, і він повинен бути переможений, щоб отримати доступ до доповнення Тінь Ердтрі, Так що для більшості людей він в будь-якому випадку буде обов'язковим начальником.

Ця битва з босом починається, як тільки ви телепортуєтеся через шляхові ворота на березі. Спочатку бос буде на дуже великій відстані, але не упускаючи можливості бути дуже дратівливим, він буде пускати у вас чудові стріли. Ви можете уникнути їх за допомогою своєчасного перекату або просто бігу вбік, але я вважаю, що найпростіше використовувати Torrent під час цієї фази бою. Якщо ви їдете боком і не назустріч босу, більшість стрілок повинні вас пропустити. А стрілки досить сильно болять, тому добре, коли вони промахуються.

Я припускаю, що можна попрямувати прямо до боса і взяти його на себе самостійно, але ви явно повинні використовувати кілька NPC в цьому. Ви побачите перші три знаки виклику дуже близько до того місця, звідки ви починаєте, тому біжіть туди і викликайте їх. Уламки перед ними заблокують одну велику стрілу, але потім будуть знищені і не заблокують наступну, тому продовжуйте рухатися.

NPC можна викликати швидким натисканням кнопки, коли ви проїжджаєте повз них. Незважаючи на те, що є затримка в кілька секунд, перш ніж вони з'являться, і ви отримаєте повідомлення з підтвердженням про їх виклик, ви можете швидко рухатися далі і не стояти без діла, чекаючи на них.

Я пропоную використовувати Торрент, щоб швидко переміщатися по місцевості і викликати NPC, що залишилися. Якщо всі вони доступні, ви зможете знайти символи виклику для Блейдда, Залізного кулака Олександра, Патчів, Великого Рогатого Трагота, Лайонела Левове Серце, Фінгербола Тероліни та Каштеляна Джеррена, загалом сім помічників. Оскільки я ветеран Dark Souls і тому страждав від величезних куп лайна від Патчів в інших життях, я вбив його на місці в цій грі, тому він не був доступний, щоб допомогти мені в цій боротьбі, але інші були там.

При виклику NPC відразу ж почнуть бігти назустріч босу. Коли перший з них досягне його, він перестане стріляти великими стрілами, а замість цього запустить якусь атаку стіною стріли, яка також буде спрямована на вас, тому переконайтеся, що уникаєте цього. Зазвичай він робить це лише один раз, а потім вступає в ближній бій з NPC, даючи вам трохи спокою, щоб зосередитися на пошуку їх усіх.

Після того, як ви знайшли і викликали всіх NPC, ви можете самі приєднатися до битви з босом, якщо хочете – або ви можете просто тримати дистанцію і змусити NPC виконувати всю роботу. Хоча це безпечніше, це також займе набагато більше часу. Під час першої фази він не дуже небезпечний для взаємодії, оскільки NPC будуть досить добре зайняти його, тому я б запропонував завдати трохи шкоди самостійно.

Коли ви наблизитеся до боса, ви помітите, що він їде верхи на коні, який для нього занадто маленький, настільки маленький, що це виглядає комічно. Згідно з переказами, він навчився магії гравітації, щоб не зламати спину своєму коню, що також пояснює, чому він такий спритний з величезною оафою на спині. Вивчення магії гравітації здається мені дуже складним; Я б подумала, що було б набагато простіше просто перестати їсти людей і набирати вагу.

Кілька NPC загинуть під час бою, але їхні знаки виклику знову з'являться і будуть доступні для повторного виклику через деякий час, хоча не обов'язково в тому ж місці, де ви їх викликали вперше. Значна частина цієї битви полягає в тому, щоб бігати по Торренту і шукати символи виклику, щоб утримувати достатню кількість NPC активними, щоб зайняти боса.

Коли бос досягне половини здоров'я, він підстрибне високо в повітря і зникне. Якщо пощастить, вам вдасться отримати його трохи нижче половини здоров'я до початку другої фази, сподіваюся, зробивши її коротшою, оскільки це набагато складніше.

Через кілька секунд він впаде вниз, як метеорит, що, швидше за все, вб'є вас, якщо ви не будете десь ще, тому продовжуйте рухатися по Торренту в цей час. Це також, ймовірно, гарний час, щоб почати шукати знаки виклику для повторного виклику NPC, які загинули під час першої фази, оскільки ви точно хочете щось відволікти його у другій фазі.

Під час другої фази він отримує кілька нових і неприємних здібностей, тому я виявив, що найкращим підходом було б зосередитися на виклику NPC і триманні дистанції. Коли у мене був час і випадково я опинявся досить близько до боса, я пускав у нього стріли з верхи на коні, але вони не завдавали великої шкоди, оскільки в моєму екземплярі Земель Між, схоже, критично не вистачає Ковальських каменів + 3, тому мені важко модернізувати свою другорядну зброю без тривалого шліфування.

Особливо гравітаційні сфери, які він викликає, можуть бути руйнівними, оскільки вони накинуть на вас, завдадуть величезної шкоди та виб'ють вас з Торрента, якщо ви не будете обережні. Торрент може бути вбитий насправді є реальним ризиком у цій битві, тому може бути гарною ідеєю взяти з собою деякі лікувальні предмети і для нього. Схоже, що в основному на торрент впливають атаки ближнього бою та вибухи зони впливу, тому намагайтеся уникати їх під час їзди.

Я намагався йти з ним у рукопашному бою під час другої фази з попередніх спроб, але через деякий час отримати один постріл просто вже не було весело, тому у фінальній битві, яку ви бачите на відео, я вирішив дозволити NPC виконати роботу у другій фазі, поки я просто зосередився на тому, щоб залишитися в живих і знову викликати їх, коли вони загинуть, Чого вони дуже багато зробили.

Я не впевнений, чи існує реальна система, де знаки виклику знову з'являтимуться, але вони точно не гарантовано будуть в одному і тому ж місці щоразу. Дратує те, що іноді буде якесь тривале світіння, яке можна побачити здалеку без знака виклику, тому іноді це трохи схоже на режим курки без голови, щоб хаотично ганятися за ними. На щастя, я дуже звик до режиму курки без голови, саме це зазвичай трапляється у мене під час боїв з босами. У цьому випадку це просто надзвичайно швидкий режим курки без голови, тому що я на коні.

Цей бос, мабуть, надзвичайно слабкий до Червоної гнилі, тому ви можете полегшити цей бій, якщо вам вдасться заразити його цим. Я не використовував цей підхід, оскільки Стріли Ротбоун все ще занадто рідкісні для мене, і я, здавалося, добре обходився без них. Хоча, можливо, це пішло б набагато швидше, але це не має значення. NPC все одно прийняли на себе більшу частину побоїв, і моя власна ніжна плоть любить, коли її щадять таким чином.

Бос, очевидно, раніше був відомий як генерал Радан і вважається наймогутнішим напівбогом з нині живих. Раніше він був героєм, який боровся з Маленією, але після того, як вона дала йому особливо неприємну інфекцію Червоної гнилі, він зійшов з розуму і перейшов до канібалізму, жуючи власних солдатів. Це також пояснює, чому замок Редман майже порожній, а бос знаходиться просто неба, шукаючи їжу.

Я знаю, що багатьом людям не подобається цей бій, але я насправді знайшов його освіжаючою зміною темпу, і мені було дуже весело бігати по Торренту, викликаючи людей, щоб роздратувати боса, і отримуючи кілька стріл у собі тут і там. Ні для кого не секрет, що я б хотів, щоб далекобійний бій був більш життєздатним у цій грі, оскільки я завжди віддаю перевагу архе-типу лучника в типових рольових іграх, тому щоразу, коли відбувається битва з босом, де витирання пилу з довгого лука (або короткого лука) і вихід на дистанцію здається життєздатним вибором, я отримую від цього величезне задоволення і ціную варіацію.

Коли бос нарешті помре, ви отримаєте коротку кат-сцену з падаючою зіркою, яка врізається в Землі Між. Це не просто гарний дисплей, він насправді змінює ландшафт, роблячи величезну діру в землі назад у Лімгрейві, роблячи прохід до підземного Нокрону, району Вічного міста, який раніше був недоступним. Ця область необов'язкова, але вам потрібно буде пройти туди, якщо ви проходите квестову лінію Ранні.

Зверніть увагу, що в місцевості, де ви боретеся з босом, також є доступне підземелля на випадок його смерті. Він називається Катакомби мертвих у війні і розташований у самій північній частині району. Його легко пропустити, якщо ви не очікуєте, що він там опиниться, але якщо ви йдете за берегом, ви повинні помітити двері з боку скелі.

Я граю в основному за статуру Dexterity. Моєю зброєю ближнього бою є Меч-груша Стража з гострою спорідненістю та Священний Клинок Попіл Війни. Моєю зброєю далекого бою є Довгий і Короткий лук. Я був рунного 80-го рівня, коли було записано це відео. Я не дуже впевнений, що це загалом вважається доречним, але складність гри здається мені розумною – я хочу золотої середини, яка не є запаморочливим легким режимом, але й не настільки складною, що я буду застрягати на одному босі годинами або днями, оскільки я зовсім не вважаю це веселим.

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XПоділіться на LinkedInЗакріпити на Pinterest

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.