Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Vydáno: 4. srpna 2025 v 17:23:46 UTC
Starscourge Radahn je v Elden Ringu jedním z nejvyšších bossů s názvem Demigods (Polobozi). Nachází se v oblasti Wailing Dunes za hradem Redmane v Caelidu, když je aktivní Festival. Přestože je tento boss polobohem, je volitelný v tom smyslu, že ho nemusíte zabít, abyste postoupili v hlavním příběhu. Je to jeden z Nositelů tříštících se, z nichž alespoň dva musíte porazit, a pro přístup k rozšíření Shadow of the Erdtree musíte být poraženi, abyste získali přístup k rozšíření Shadow of the Erdtree, takže pro většinu lidí bude stejně povinným bossem.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Větší nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.
Starscourge Radahn je v nejvyšší úrovni, Demigods, a nachází se v oblasti Wailing Dunes za hradem Redmane v Caelidu, když je aktivní Festival. Přestože je tento boss polobohem, je volitelný v tom smyslu, že ho nemusíte zabít, abyste postoupili v hlavním příběhu, ale je jedním z Shardbearerů, z nichž alespoň dva musíte porazit, a pro přístup k rozšíření Shadow of the Erdtree musíte být poraženi, abyste získali přístup k rozšíření Shadow of the Erdtree, takže pro většinu lidí bude stejně povinným bossem.
Souboj s tímto bossem začíná, jakmile se teleportujete branou na břehu. Zpočátku bude boss velmi daleko, ale protože nepromarní příležitost být velmi otravný, bude po vás střílet skvělé šípy. Můžete se jim vyhnout včasným kutálením nebo sprintem do strany, ale v této fázi boje mi přišlo nejjednodušší použít Torrent. Pokud jedete bokem a ne směrem k bossovi, většina šípů by vás měla minout. A šípy docela bolí, takže je dobré, když minou.
Předpokládám, že je možné zamířit rovnou k bossovi a utkat se s ním sám, ale v tomto díle máte zjevně využít více NPC postav. První tři symboly přivolání uvidíte velmi blízko místa, kde začínáte, takže tam běžte a přivolejte je. Trosky před nimi zablokují jeden velký šíp, ale pak budou zničeny a nebudou blokovat další, takže pokračujte v pohybu.
NPC postavy lze přivolat rychlým stisknutím tlačítka při projíždění kolem nich. I když je mezi jejich objevením a potvrzením o jejich přivolání několik sekund zpoždění, můžete se rychle přesunout dál a nečekat na ně.
Doporučuji použít Torrent k rychlému pohybu po oblasti a přivolání zbývajících NPC. Pokud jsou všechny k dispozici, měli byste být schopni najít symboly pro přivolání pro Blaidda, Iron Fist Alexandera, Patchese, Great Horned Tragotha, Lionela Lvího srdce, Finger Maiden Therolinu a Castellana Jerrena, celkem tedy sedm pomocníků. Jelikož jsem veterán Dark Souls a tudíž jsem od Patchese v minulých životech utrpěl obrovské hromady harampádí, v této hře jsem ho zabil na místě, takže mi v tomto boji nebyl k dispozici, aby mi pomohl, ale ostatní tam byli.
Po přivolání se NPC postavy okamžitě rozběhnou k bossovi. Jakmile ho první z nich dorazí, přestane střílet velké šípy a místo toho spustí nějaký útok ze zdi šípů, který se také zaměří na vás, takže se tomu určitě vyhněte. Obvykle to udělá jen jednou a poté se s NPC postaví do boje zblízka, což vám dá trochu klidu, abyste se mohli soustředit na nalezení všech.
Jakmile najdete a přivoláte všechny NPC postavy, můžete se do boje s bossem zapojit sami, pokud chcete – nebo si můžete prostě držet odstup a nechat NPC dělat veškerou práci. I když je to bezpečnější, bude to také trvat mnohem déle. Během první fáze není nijak zvlášť nebezpečné s ním bojovat, protože ho NPC postavy docela dobře zabaví, takže bych doporučil, abyste mu sami způsobili nějaké poškození.
Když se k bossovi přiblížíte, všimnete si, že jede na koni, který je na něj příliš malý, tak malý, že to vypadá komicky. Podle pověsti se naučil gravitační magii, aby si nezlomil hřbet, což také vysvětluje, proč je tak hbitý s obrovským hlupákem na hřbetě. Učení se gravitační magii mi zní opravdu složitě; myslím, že by bylo mnohem jednodušší prostě přestat jíst lidi a přibírat na váze.
Během boje zemře několik NPC postav, ale jejich symboly vyvolání se po krátké době znovu objeví a budou k dispozici pro opětovné vyvolání, i když ne nutně na stejném místě, kde jste je poprvé vyvolali. Velká část tohoto boje se skládá ze sprintu po Torrentu a hledání symbolů vyvolání, které udrží dostatek aktivních NPC postav a zaměstnají bosse.
Když boss dosáhne poloviny zdraví, vyskočí vysoko do vzduchu a zmizí. S trochou štěstí se vám může podařit dostat ho trochu pod polovinu zdraví před začátkem druhé fáze, doufejme, že ji zkrátíte, protože je mnohem obtížnější.
Po několika sekundách se na vás zřítí jako meteorit, který vás s největší pravděpodobností zabije, pokud nejste někde jinde, takže v tuto chvíli pokračujte v pohybu po Torrentu. To je také pravděpodobně vhodná doba začít hledat znamení pro znovuvyvolání NPC, která zemřela během první fáze, protože ve druhé fázi určitě chcete něco, co ho rozptýlí.
Během druhé fáze získává několik nových a nepříjemných schopností, takže jsem zjistil, že nejlepším přístupem je soustředit se na vyvolávání NPC a udržování si odstupu. Když jsem měl čas a byl jsem dostatečně blízko bosse, střílel jsem po něm z koňského hřbetu šípy, ale ty mu moc škody nezpůsobovaly, protože moje instance Lands Between má zřejmě kritický nedostatek Smithing Stones + 3, takže mám problém s vylepšováním sekundárních zbraní bez zdlouhavého grindování.
Obzvláště gravitační koule, které vyvolává, mohou být zničující, protože se na vás zaměří, způsobí obrovské poškození a srazí vás z Torrentu, pokud si nedáte pozor. Zabití Torrenta je v tomto boji skutečné riziko, takže by mohlo být dobré vzít si pro něj i nějaké léčivé předměty. Zdá se ale, že Torrenta ovlivňují hlavně útoky zblízka a exploze s plošným účinkem, takže se jim snažte vyhýbat, když jste na koni.
Při předchozích pokusech jsem se s ním během druhé fáze pokusil o souboj zblízka, ale po chvíli už nebylo zábavné být zasažen jednou ranou, takže v závěrečné bitvě, kterou vidíte ve videu, jsem se rozhodl nechat práci ve druhé fázi na NPC, zatímco já jsem se soustředil na to, abych zůstal naživu a znovu je přivolal, když zemřou, což dělali často.
Nejsem si jistý, jestli existuje skutečný systém, kde se budou vyvolávací znamení znovu objevovat, ale rozhodně není zaručeno, že budou pokaždé na stejném místě. Je otravné, že se někdy objeví přetrvávající záře, kterou lze vidět z dálky, aniž by tam vyvolávací znamení skutečně bylo, takže je někdy trochu jako v režimu bezhlavého kuřete, když se za nimi náhodně honím. Naštěstí jsem na režim bezhlavého kuřete velmi zvyklý, to se mi obvykle stává během soubojů s bossy. V tomto případě je to jen extra rychlý režim bezhlavého kuřete, protože jsem na koni.
Tento boss je zjevně extrémně slabý vůči Scarlet Rot, takže si tento souboj můžete usnadnit, pokud se vám ho jí podaří nakazit. Tento přístup jsem nepoužil, protože Rotbone Arrows jsou pro mě stále příliš vzácné a zdálo se, že se mi bez nich daří dobře. Pravděpodobně by to ale šlo mnohem rychleji, ale nevadí. NPC stejně schytaly většinu bití a moje vlastní něžná kůže si tak ráda nechává ušetřit.
Šéf byl zřejmě dříve známý jako generál Radahn a má být nejmocnějším žijícím polobohem. Dříve byl hrdinou, který bojoval s Malenií, ale poté, co ho nakazila obzvláště ošklivou infekcí šarlatovou hnilobou, se zbláznil a uchýlil se ke kanibalismu, přičemž se živil vlastními vojáky. Což také vysvětluje, proč je hrad Redmane prakticky prázdný a šéf je venku na otevřeném prostranství a sbírá jídlo.
Vím, že spousta lidí tento souboj nemá ráda, ale mně to přišlo jako osvěžující změna tempa a hodně jsem si užil sprintování na Torrentu, vyvolávání někoho, kdo otravuje bosse, a sem tam si do sebe střelil pár šípů. Není žádným tajemstvím, že bych si v této hře přál, aby byl boj na dálku životaschopnější, protože v typických RPG hrách vždycky preferuji archetyp lučištníka, takže kdykoli se objeví souboj s bossem, kde se oprášení dlouhého (nebo krátkého) luku a přechod na boj na dálku jeví jako schůdná volba, hodně si to užívám a oceňuji tu rozmanitost.
Až boss konečně zemře, uvidíte krátkou scénu s padající hvězdou dopadající do Mezizemí. Není to jen hezká podívaná, ale ve skutečnosti to mění krajinu tím, že v Limgrave vytvoří obrovskou díru v zemi, která vede do podzemní oblasti Nokron, Věčného města, která byla dříve nepřístupná. Tato oblast je volitelná, ale budete ji muset projít, pokud plníte úkoly Ranniho.
Všimněte si, že v oblasti, kde bojujete s bossem, je po jeho smrti k dispozici také dungeon. Jmenuje se Katakomby válečných mrtvých a nachází se v nejsevernější části oblasti. Pokud ho nečekáte, snadno ho přehlédnete, ale pokud půjdete podél břehu, měli byste si všimnout dveří ve stěně útesu.
Hraji převážně za Obratnost. Moje zbraň na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbraně na dálku jsou Longbow a Shortbow. V době natáčení tohoto videa jsem měl runovou úroveň 80. Nejsem si jistý, jestli se to obecně považuje za vhodné, ale obtížnost hry mi přijde rozumná – chci tu správnou kombinaci, která není otupující lehký režim, ale zároveň není tak těžká, abych u jednoho bosse uvízl hodiny nebo dny, protože mě to vůbec nebaví.
Další čtení
Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:
- Elden Ring: Deathbird (Scenic Isle) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Cliffbottom Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Black Blade Kindred (Bestial Sanctum) Boss Fight