Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
פורסם: 4 באוגוסט 2025 בשעה 17:24:10 UTC
רדהאן, מכת הכוכבים, נמצא בדרגת הבוסים הגבוהה ביותר בטבעת אלדן, דמי-אלים, והוא נמצא באזור דיונות הקינה מאחורי טירת רדמן בקאליד כאשר הפסטיבל פעיל. למרות היותו דמי-אל, בוס זה הוא אופציונלי במובן שאין צורך להרוג אותו כדי להתקדם בסיפור הראשי, אך הוא אחד מנושאי החרבות, אשר לפחות שניים מהם חייבים להיות מובסים, והוא חייב להיות מובס כדי לגשת להרחבת צל עץ הארד, כך שעבור רוב האנשים הוא יהיה בוס חובה בכל מקרה.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
כפי שאתם בוודאי יודעים, הבוסים ב-Elden Ring מחולקים לשלוש שכבות. מהנמוך לגבוה ביותר: בוסים בשטח, בוסים גדולים יותר של אויבים ולבסוף חצאי אלים ואגדות.
Starscourge Radahn נמצא בדרגה הגבוהה ביותר, Demigods, ונמצא באזור הדיונות המערבי מאחורי טירת רדמיין ב-Caelid כאשר הפסטיבל פעיל. למרות היותו חצי אל, הבוס הזה הוא אופציונלי במובן זה שאתה לא צריך להרוג אותו כדי לקדם את הסיפור הראשי, אבל הוא אחד מנושאי הרסיסים שלפחות שניים מהם חייבים להיות מובסים, ויש להביס אותו כדי לגשת להרחבת Shadow of the Erdtree, אז עבור רוב האנשים הוא יהיה בוס חובה בכל מקרה.
קרב הבוס הזה מתחיל ברגע שאתה עובר דרך שער הדרך על החוף. בתחילה, הבוס יהיה במרחק רב מאוד אבל לא אחד שיפספס הזדמנות להיות מעצבן במיוחד, הוא יורה עליך חיצים גדולים. אתם יכולים להימנע מהם עם גלגול מתוזמן היטב או סתם ספרינט הצידה, אבל מצאתי שהכי קל להשתמש בטורנט בשלב הזה של הקרב. אם אתה רוכב הצידה ולא לכיוון הבוס, רוב החצים אמורים לפספס אותך. והחצים כואבים לא מעט, אז זה טוב כשהם מחטיאים.
אני מניח שאפשר ללכת ישר לבוס ולקחת אותו בעצמך, אבל ברור שאתה אמור לעשות שימוש במספר NPCs במשחק הזה. אתם תראו את שלושת סימני הזימון הראשונים קרוב מאוד למקום שבו אתם מתחילים, אז רוצו לשם והזמינו אותם. הפסולת שלפניהם תחסום חץ גדול אחד אבל אז תיהרס ולא תחסום את הבא, אז המשיכו לנוע.
ניתן לזמן את ה-NPCs בלחיצת כפתור מהירה כאשר רוכבים על פניהם. למרות שיש עיכוב של מספר שניות לפני שהם מופיעים ואתם מקבלים הודעת אישור על זימונם, אתם יכולים להמשיך הלאה במהירות ולא לעמוד ולחכות להם.
אני מציע להשתמש בטורנט כדי להסתובב באזור במהירות ולזמן את שאר ה-NPCs. אם כולם זמינים, אתה אמור להיות מסוגל למצוא סמלי זימון עבור בלייד, איירון פיסט אלכסנדר, פאצ'ס, גרייט הורנד טרגות', ליונל לב הארי, פינגר מיידן ת'רולינה וקסטלן ג'רן, בסך הכל שבעה עוזרים. מכיוון שאני ותיק ב-Dark Souls ולכן סבלתי מערימות ענקיות של שטויות מ-Patches בחיים אחרים, הרגתי אותו מיד במשחק הזה, אז הוא לא היה זמין לעזור לי בקרב הזה, אבל האחרים היו שם.
כאשר הם נקראים, ה-NPCs יתחילו מיד לרוץ לעבר הבוס. כשהראשון מביניהם יגיע אליו, הוא יפסיק לירות חיצים גדולים אלא ישגר איזושהי מתקפת קיר חץ שתפגע גם בכם, אז הקפידו להימנע מכך. הוא בדרך כלל יעשה את זה רק פעם אחת ואז יעשה קרב פנים אל פנים עם ה-NPCs, מה שנותן לך קצת שקט להתמקד במציאת כולם.
לאחר שמצאתם וזימנתם את כל ה-NPC, תוכלו להצטרף לקרב עם הבוס בעצמכם אם תרצו - או שאתם יכולים פשוט לשמור מרחק ולגרום ל-NPCs לעשות את כל העבודה. אמנם בטוח יותר, אבל זה גם ייקח הרבה יותר זמן. במהלך השלב הראשון, הוא לא נורא מסוכן להתעסק איתו מכיוון שה-NPCs יעסיקו אותו די טוב, אז הייתי מציע לתרום קצת נזק בעצמך.
כשתתקרבו לבוס, תבחינו שהוא רוכב על סוס קטן מדי עבורו, כל כך קטן למעשה שהוא נראה קומי. על פי המסורת, הוא למד קסם כבידה כדי להימנע משבירת גב הסוס שלו, מה שמסביר גם מדוע הוא כל כך זריז עם עוף ענק על גבו. ללמוד קסם כבידה נשמע לי ממש מסובך; הייתי חושב שיהיה הרבה יותר קל פשוט להפסיק לאכול אנשים ולעלות במשקל.
מספר NPCs ימותו במהלך הקרב, אך סימני הזימון שלהם יופיעו שוב ויהיו זמינים לזימון מחדש לאחר זמן קצר, אם כי לא בהכרח באותו מקום כמו בפעם הראשונה שזימנתם אותם. חלק גדול מהקרב הזה הוא ריצה בטורנט וחיפוש אחר סמלי זימון כדי לשמור על מספיק NPCs פעילים כדי להעסיק את הבוס.
כשהבוס יגיע לחצי בריאות, הוא יקפוץ גבוה לאוויר וייעלם. עם קצת מזל, אולי תצליחו להשיג אותו קצת פחות מחצי בריאות לפני תחילת השלב השני, בתקווה שהוא יהיה קצר יותר, מכיוון שזה הרבה יותר קשה.
אחרי כמה שניות, הוא יתרסק כמו מטאור, מה שסביר להניח שיהרוג אותך אם אתה לא במקום אחר, אז תמשיך להתקדם בטורנט בשלב זה. זה גם כנראה זמן טוב להתחיל לחפש סימני זימון כדי לזמן מחדש את ה-NPCs שמתו במהלך השלב הראשון, מכיוון שאתם בהחלט רוצים משהו שיסיח את דעתו בשלב השני.
במהלך השלב השני, הוא צובר כמה יכולות חדשות ומגעילות, אז גיליתי שהגישה הטובה ביותר היא להתמקד בזימון NPCs ולשמור על מרחק. כשהיה לי זמן ובמקרה הייתי מספיק קרוב לבוס, הייתי יורה עליו חיצים על גב סוס, אבל הם לא עשו הרבה נזק מכיוון שנראה שלמופע שלי של Lands Between יש מחסור קריטי באבני סמית'ינג + 3, אז אני מתקשה לשדרג את כלי הנשק המשניים שלי ללא שחיקה ממושכת.
במיוחד כדורי הכבידה שהוא מזמן יכולים להיות הרסניים, מכיוון שהם יתקפו אתכם, יגרמו נזק עצום ויפילו אתכם מטורנט אם לא תהיו זהירים. טורנט נהרג הוא למעשה סיכון אמיתי בקרב הזה, אז זה יכול להיות רעיון טוב להביא כמה פריטי ריפוי גם עבורו. נראה שזה בעיקר התקפות פנים אל פנים ופיצוצי אזור ההשפעה שמשפיעים על טורנט, אז נסו להימנע מהם בזמן הרכבה.
ניסיתי ללכת איתו לקרב במהלך השלב השני בניסיונות קודמים, אבל אחרי זמן מה פשוט לא היה כיף יותר, אז בקרב האחרון שאתם רואים בסרטון, החלטתי לתת ל-NPCs לעשות את העבודה בשלב השני בזמן שאני רק מתמקד בלהישאר בחיים ולזמן אותם מחדש כשהם מתים, מה שהם עשו הרבה.
אני לא בטוח אם יש מערכת אמיתית שבה סימני הזימון יופיעו שוב, אבל בהחלט לא מובטח שהם יהיו באותו מקום בכל פעם. באופן מעצבן, לפעמים יהיה איזה זוהר מתמשך שניתן לראות מרחוק מבלי שבאמת יהיה שם שלט זימון, אז לפעמים זה מרגיש קצת כמו מצב עוף ללא ראש לרדוף אחריהם באופן אקראי. למרבה המזל, אני רגיל מאוד למצב עוף ללא ראש, זה מה שקורה לי בדרך כלל במהלך קרבות בוסים. במקרה הזה, זה פשוט מצב עוף ללא ראש מהיר במיוחד כי אני רכוב.
הבוס הזה כנראה חלש מאוד ל-Scarlet Rot, אז אתה יכול להפוך את הקרב הזה לקל יותר אם תצליח להדביק אותו בזה. לא השתמשתי בגישה הזו מכיוון שחיצי הרוטבון עדיין נדירים מדי עבורי ונראה שאני מסתדר בסדר בלעדיהם. זה כנראה היה הולך הרבה יותר מהר, אבל לא משנה. ה-NPCs ספגו את רוב המכות בכל מקרה והבשר הרך שלי אוהב להינצל ככה.
הבוס היה ידוע ככל הנראה בעבר כגנרל רדאן והוא אמור להיות חצי האל החזק ביותר בחיים. בעבר הוא היה גיבור שנלחם במלניה, אך לאחר שהיא נתנה לו זיהום מגעיל במיוחד של ריקבון ארגמן, הוא השתגע ופנה לקניבליזם, כשהוא מכרסם את חייליו. מה שמסביר גם מדוע טירת רדמן די ריקה, והבוס נמצא בחוץ, מחפש אוכל.
אני יודע שהרבה אנשים לא אוהבים את הקרב הזה, אבל אני דווקא מצאתי את זה שינוי קצב מרענן, והיה לי מאוד כיף לרוץ בטורנט, לזמן אנשים לעצבן את הבוס ולקבל כמה חיצים פה ושם. זה לא סוד שהייתי שמח שקרבות מטווחים יהיו יותר ברי קיימא במשחק הזה, מכיוון שאני נוטה תמיד להעדיף את סוג הקשת במשחקי תפקידים טיפוסיים, כך שבכל פעם שיש קרב בוס שבו הסרת אבק מהקשת הארוכה (או הקשת הקצרה) והליכה לטווח נראית כמו בחירה מעשית, אני נהנה מאוד עם זה ומעריך את הווריאציה.
כשהבוס סוף סוף מת, תקבלו סצנה קצרה של כוכב נופל מתרסק לתוך הארצות שבין לבין. זו לא רק תצוגה יפה, היא למעשה משנה את הנוף על ידי יצירת חור ענק באדמה בחזרה בלימגרייב ויצירת מעבר לאזור התת-קרקעי נוקרון, עיר הנצח שקודם לכן לא היה נגיש. אזור זה הוא אופציונלי, אבל תצטרך לעבור שם אם אתה עושה את קו הקווסט של רני.
שימו לב שבאזור בו אתם נלחמים בבוס, יש גם צינוק זמין כשהוא מת. הוא נקרא War-Dead Catacombs והוא ממוקם בחלק הצפוני ביותר של האזור. קל לפספס את זה אם אתה לא מצפה שהוא יהיה שם, אבל אם אתה עוקב אחר החוף, אתה צריך להבחין בדלת בצד הצוק.
אני משחק בעיקר כמבנה מיומנות. נשק הקרב שלי הוא חנית החרב של השומר עם זיקה חדה ואפר הלהב הקדוש של המלחמה. כלי הנשק המטווחים שלי הם Longbow ו-Shortbow. הייתי ברמה 80 כשהסרטון הזה הוקלט. אני לא ממש בטוח אם זה נחשב מתאים, אבל הקושי של המשחק נראה לי סביר - אני רוצה את הנקודה המתוקה שהיא לא מצב קל ומקהה את המוח, אבל גם לא כל כך קשה שאני אהיה תקוע עם אותו בוס במשך שעות או ימים, כי אני לא מוצא את זה כיף בכלל.
קריאה נוספת
אם נהניתם מהפוסט הזה, אולי תאהבו גם את ההצעות הבאות:
- Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Godskin Apostle (Dominula Windmill Village) Boss Fight
- Elden Ring: Alecto, Black Knife Ringleader (Ringleader's Evergaol) Boss Fight