Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Објављено: 4. август 2025. 17:24:24 UTC
Последње ажурирано: 5. јануар 2026. 11:27:48 UTC
Звездана скорж Радан је у највишем рангу босова у Елден Рингу, Полубогови, и налази се у области Плачљивих дина иза замка Редмејн у Кејлиду када је Фестивал активан. Упркос томе што је Полубог, овај бос је опционалан у смислу да га не морате убити да бисте напредовали у главној причи, али је један од Носилаца крхотина од којих барем два морају бити поражена, и мора бити поражен да би се приступило проширењу Сенка Ердтрија, тако да ће за већину људи он ионако бити обавезни бос.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Као што вероватно знате, шефови у Елден Рингу су подељени у три нивоа. Од најнижег до највишег: Пољски шефови, Велики непријатељски шефови и на крају Полубогови и Легенде.
Звездана бласт Радан је у највишем рангу, Полубогови, и налази се у области Плачљивих дина иза замка Редмејн у Кејлиду када је Фестивал активан. Упркос томе што је Полубог, овај бос је опционалан у смислу да га не морате убити да бисте напредовали у главној причи, али је један од Носилаца крхотина од којих барем двојица морају бити поражени, а он мора бити поражен да би се приступило проширењу Сенка Ердтрија, тако да ће за већину људи он ионако бити обавезни бос.
Ова борба са шефом почиње чим се телепортујете кроз капију на обали. У почетку ће шеф бити веома далеко, али пошто не пропушта прилику да буде веома досадан, испаљиваће вам одличне стреле. Можете их избећи добро темпираним котрљањем или једноставним бочним спринтом, али мени је било најлакше да користим Торент током ове фазе борбе. Ако јашете бочно, а не према шефу, већина стрела би требало да вас промаши. А стреле доста боле, тако да је добро када промаше.
Претпостављам да је могуће кренути директно ка шефу и сам се супротставити њему, али очигледно је да треба да користите више NPC-ова у овој игри. Прва три знака за призивање видећете веома близу места где почнете, па отрчите тамо и призовите их. Крхотине испред њих ће блокирати једну велику стрелу, али ће затим бити уништене и неће блокирати следећу, зато наставите да се крећете.
НПЦ-ови се могу призвати брзим притиском на дугме када пролазите поред њих. Иако постоји кашњење од неколико секунди пре него што се појаве и добијете поруку потврде да су позвани, можете брзо кренути даље и не стајати и чекати их.
Предлажем да користите Торент да бисте брзо пронашли подручје и призвали преостале NPC-ове. Ако су сви доступни, требало би да можете пронаћи симболе за призивање за Блејда, Гвозденог песница Александра, Пачеса, Великог рогатог Трагота, Лајонела Лављег срца, Прсту Деву Теролину и Кастелана Џерена, што је укупно седам помоћника. Пошто сам ветеран Дарк Соулса и стога сам претрпео огромне гомиле срања од Пачеса у другим животима, убио сам га на лицу места у овој игри, тако да није био доступан да ми помогне у овој борби, али остали су били ту.
Када буду позвани, NPC-ови ће одмах почети да трче ка шефу. Када први од њих стигне до њега, он ће престати да испаљује велике стреле, већ ће уместо тога покренути неку врсту напада зидом од стрела који ће такође циљати на вас, зато се побрините да то избегавате. Обично ће то урадити само једном, а затим ће се борити прса у прса са NPC-овима, дајући вам мало мира да се фокусирате на проналажење свих њих.
Када пронађете и призовете све NPC-ове, можете се сами придружити борби са шефом ако желите – или можете једноставно држати дистанцу и натерати NPC-ове да обаве сав посао. Иако је безбедније, то ће такође трајати много дуже. Током прве фазе, није страшно опасно суочити се са њим јер ће га NPC-ови прилично заокупљати, па бих предложио да и сами допринесете наношењу штете.
Када се приближите шефу, приметићете да јаше на коњу који је премали за њега, толико мали да изгледа комично. Према предању, научио је магију гравитације како би избегао да поломи леђа свом коњу, што такође објашњава зашто је тако окретан са огромним будалом на леђима. Учење магије гравитације мени звучи заиста компликовано; мислим да би било много лакше једноставно престати да једе људе и гоји се.
Више NPC-ова ће умрети током борбе, али ће се њихови знаци за призивање поново појавити и бити доступни за поновно призивање након кратког времена, мада не нужно на истом месту као први пут када сте их призвали. Велики део ове борбе је спринтање по Торенту и тражење симбола за призивање како би се одржало довољно NPC-ова активних да би шеф био заокупљен.
Када шеф достигне пола здравља, скочиће високо у ваздух и нестати. Уз мало среће, можда ћете успети да га доведете мало испод пола здравља пре почетка друге фазе, надајући се да ћете је скратити, јер је много тежа.
После неколико секунди, он ће се срушити попут метеора, што ће вас највероватније убити ако нисте негде другде, зато наставите да се крећете по Торенту у овом тренутку. Ово је такође вероватно добар тренутак да почнете да тражите знакове за призивање како бисте поново призвали NPC-ове који су умрли током прве фазе, јер дефинитивно желите нешто што ће га одвући од пажње у другој фази.
Током друге фазе, он добија неколико нових и непријатних способности, па сам открио да је најбољи приступ био да се фокусирам на призивање NPC-ова и држање дистанце. Када бих имао времена и био довољно близу шефу, испаљивао бих стреле на њега са коња, али оне нису наносиле много штете јер моја инстанца Земље између изгледа има критичан недостатак Ковачког камења + 3, па ми је тешко да надоградим секундарно оружје без дуготрајног гриндања.
Посебно гравитационе кугле које призива могу бити разорне, јер ће се усмерити на вас, нанети огромну штету и оборити вас са Торента ако нисте пажљиви. Торентова смрт је заправо прави ризик у овој борби, па је можда добра идеја да понесете и неке лековите предмете за њега. Чини се да углавном напади блиске борбе и експлозије по површини утичу на Торента, па покушајте да их избегавате док сте на јахачу.
Јесам покушао да се борим прса у прса са њим током друге фазе у претходним покушајима, али после неког времена више није било забавно бити убијен једним ударцем, па сам у последњој бици коју видите у видеу одлучио да пустим NPC-ове да обаве посао у другој фази, док сам се ја само фокусирао на то да останем жив и поново их призовем када умру, што су они често радили.
Нисам сигуран да ли постоји прави систем где ће се знаци за призивање поново појављивати, али дефинитивно није гарантовано да ће сваки пут бити на истом месту. Досадно је што ће понекад бити неког дуготрајног сјаја који се може видети из даљине без икаквог знака за призивање, па понекад делује помало као режим безглавог пилета да их насумично јурим. Срећом, веома сам навикао на режим безглавог пилета, то ми се обично дешава током борби са шефовима. У овом случају, то је само екстра брзи режим безглавог пилета јер сам на коњу.
Овај бос је очигледно изузетно слаб на Скарлетну трулеж, тако да бисте могли олакшати ову борбу ако успете да га заразите њоме. Нисам користио овај приступ јер су Стреле од трулежи и даље превише ретке за мене и чинило се да сам се добро сналазио без њих. Вероватно би ишло много брже, али нема везе. НПЦ-ови су ионако претрпели највише удараца, а моје нежно месо воли да буде поштеђено на тај начин.
Шеф је очигледно раније био познат као Генерал Радан и претпоставља се да је најмоћнији живи полубог. Раније је био херој који се борио против Маленије, али након што му је она пренела посебно гадну инфекцију Скарлетном трулежи, полудео је и окренуо се канибализму, жваћући сопствене војнике. Што такође објашњава зашто је замак Редмејн прилично празан, а шеф је напољу на отвореном, тражећи храну.
Знам да се многим људима не свиђа ова борба, али мени је заправо била освежавајућа промена темпа, и много сам се забавио трчећи по Торенту, призивајући људе да изнервирају шефа и добијајући неколико стрела у себе ту и тамо. Није тајна да бих волео да је борба на даљину била одрживија у овој игри, јер увек преферирам архетип стрелца у типичним RPG играма, тако да кад год постоји борба са шефом где се чишћење прашине са дугог (или кратког) лука и прелазак на борбу на даљину чини као одржив избор, много се забављам и ценим варијацију.
Када шеф коначно умре, добићете кратку сцену падајуће звезде која пада у Између Земља. Ово није само леп приказ, већ заправо мења пејзаж правећи огромну рупу у земљи назад у Лимгрејву, отварајући пролаз до подземног Нокрона, подручја Вечног Града које је раније било неприступачно. Ово подручје је опционо, али ћете морати да прођете кроз њега ако радите Ранијеве задатке.
Обратите пажњу да у области где се борите са шефом, постоји и тамница која је доступна када је он мртав. Зове се Катакомбе Ратних Мртава и налази се у најсевернијем делу области. Лако је пропустити ако не очекујете да ће бити тамо, али ако пратите обалу, требало би да приметите врата на страни литице.
Играм углавном као грађа спретности. Моје оружје за блиску борбу је Чуварево копље са оштрим афинитетом и Света сечива пепела рата. Моје оружје за даљину су Дуги лук и Кратки лук. Био сам на нивоу руна 80 када је овај видео снимљен. Нисам баш сигуран да ли се то генерално сматра прикладним, али тежина игре ми делује разумно – желим златну средину која није досадан лаки режим, али и не толико тежак да ћу бити заглављен на истом босу сатима или данима, јер ми то уопште није забавно.
Уметност фанова инспирисана овом борбом са шефом








Даље читање
Ако сте уживали у овом посту, можда ће вам се свидети и ови предлози:
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Stormfoot Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Great Wyrm Theodorix (Consecrated Snowfield) Boss Fight
- Elden Ring: Bols, Carian Knight (Cuckoo's Evergaol) Boss Fight
