Miklix

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

Objavljeno: 4. avgust 2025 ob 5:24:01 pop. UTC

Starscourge Radahn je eden najvišjih šefov v Elden Ringu, Demigods, in ga najdemo na območju Wailing Dunes za gradom Redmane v Caelidu, ko je festival aktiven. Čeprav je polbog, je ta šef neobvezen v smislu, da ga ni treba ubiti, da bi napredovali v glavni zgodbi, je pa eden od Shardbearjev, od katerih morata biti premagana vsaj dva, in mora biti premagan, da bi dostopali do razširitve Shadow of the Erdtree, zato bo za večino ljudi tako ali tako obvezen šef.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight

Kot verjetno veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni na tri stopnje. Od najnižje do najvišje: šefi na terenu, večji sovražni šefi in končno polbogovi in legende.

Starscourge Radahn je na najvišji stopnji, polbogovi, in ga najdemo na območju Wailing Dunes za gradom Redmane v Caelidu, ko je festival aktiven. Kljub temu, da je polbog, je ta šef neobvezen v smislu, da ga vam ni treba ubiti, da bi napredovali v glavni zgodbi, vendar je eden od Shardbearerjev, od katerih je treba vsaj dva premagati, in ga je treba premagati, da bi dostopal do razširitve Shadow of the Erdtree, Za večino ljudi bo tako ali tako obvezen šef.

Ta šefov boj se začne takoj, ko se teleportirate skozi vrata na obali. Sprva bo šef zelo daleč, vendar ne bo zamudil priložnosti, da bi bil zelo moteč, bo streljal velike puščice na vas. Lahko se jim izognete z dobro časovno usklajenim valjanjem ali samo sprintom vstran, vendar se mi je zdelo najlažje uporabiti Torrent v tej fazi boja. Če vozite vstran in ne proti šefu, bi vas večina puščic morala zgrešiti. In puščice precej bolijo, zato je dobro, ko zgrešijo.

Predvidevam, da se je mogoče odpraviti naravnost do šefa in ga prevzeti sami, vendar je očitno, da boste v tem primeru uporabili več NPC-jev. Prve tri znake za klicanje boste videli zelo blizu mesta, kjer začnete, zato pojdite tja in jih pokličite. Ostanki pred njimi bodo blokirali eno veliko puščico, nato pa bodo uničeni in ne bodo blokirali naslednje, zato se premikajte.

NPC-je lahko prikličete s hitrim pritiskom na gumb, ko se peljete mimo njih. Čeprav je nekaj sekund zamude, preden se pojavijo in dobite potrditveno sporočilo, da so bili poklicani, lahko hitro nadaljujete in ne stojite naokoli, da bi čakali nanje.

Predlagam, da uporabite Torrent za hitro potovanje po območju in priklic preostalih NPC-jev. Če so vsi na voljo, bi morali biti sposobni najti simbole za klicanje za Blaidda, Iron Fist Alexander, Patches, Great Horned Tragoth, Lionel the Lionhearted, Finger Maiden Therolina in Castellan Jerren, skupaj sedem pomočnikov. Ker sem veteran Dark Souls in sem zato v drugih življenjih utrpel ogromne kupe sranja od Patchesa, sem ga v tej igri ubil takoj, ko sem ga videl, zato mi ni bil na voljo, da bi mi pomagal v tem boju, vendar so bili drugi tam.

Ko jih pokličete, bodo NPC-ji takoj začeli teči proti šefu. Ko ga prvi doseže, bo prenehal streljati velike puščice, ampak bo namesto tega sprožil nekakšen napad s puščico, ki bo tudi na vas, zato se temu izognite. Običajno bo to storil samo enkrat, nato pa se bo boril z NPC-ji, kar vam daje malo miru, da se osredotočite na iskanje vseh.

Ko najdete in pokličete vse NPC-je, se lahko sami pridružite boju s šefom, če želite - ali pa se lahko preprosto držite na razdalji in prisilite, da NPC-ji opravijo vse delo. Čeprav je varnejše, bo to trajalo tudi veliko dlje. V prvi fazi ni strašno nevarno sodelovati z njim, saj ga bodo NPC-ji precej dobro zaposlili, zato predlagam, da sami prispevate nekaj škode.

Ko se približate šefu, boste opazili, da jaha na konju, ki je zanj premajhen, pravzaprav tako majhen, da izgleda komično. Po izročilu se je naučil gravitacijske magije, da bi se izognil zlomu hrbta svojega konja, kar tudi pojasnjuje, zakaj je tako okreten z ogromnim oafom na hrbtu. Učenje gravitacijske magije se mi zdi zelo zapleteno; Mislim, da bi bilo veliko lažje prenehati jesti ljudi in pridobivati na teži.

Med bojem bo umrlo več NPC-jev, vendar se bodo njihovi znaki za klicanje ponovno pojavili in bodo na voljo za ponovno klicanje čez kratek čas, čeprav ne nujno na istem mestu, kot ste jih prvič poklicali. Velik del tega boja je šprint po Torrentu in iskanje simbolov za klicanje, da bi ohranili dovolj NPC-jev, da bi šefa zaposlovali.

Ko šef doseže polovico zdravja, bo skočil visoko v zrak in izginil. Z nekaj sreče ga boste morda lahko spravili nekoliko pod polovico zdravja pred začetkom druge faze, upajmo, da bo krajša, saj je veliko težje.

Po nekaj sekundah se bo zrušil kot meteor, ki vas bo najverjetneje ubil, če niste nekje drugje, zato se v tem času premikajte po Torrentu. To je verjetno tudi pravi čas, da začnete iskati znake za klicanje, da ponovno prikličete NPC-je, ki so umrli v prvi fazi, saj zagotovo želite nekaj, kar bi ga odvrnilo v drugi fazi.

V drugi fazi pridobi več novih in grdih sposobnosti, zato sem ugotovil, da je najboljši pristop, da se osredotočim na klicanje NPC-jev in ohranjanje razdalje. Ko sem imel čas in sem bil dovolj blizu šefu, sem nanj streljal puščice s konja, vendar niso naredile veliko škode, saj se zdi, da ima moj primer Lands Between kritično pomanjkanje Smithing Stones + 3, zato težko nadgradim svoje sekundarno orožje brez dolgotrajnega brušenja.

Še posebej gravitacijske krogle, ki jih prikliče, so lahko uničujoče, saj vas bodo domačile, naredile ogromno škodo in vas odvrgle iz Torrenta, če niste previdni. Hudournik, ki je ubit, je pravzaprav resnično tveganje v tem boju, zato je morda dobra ideja, da zanj prinesete tudi nekaj zdravilnih predmetov. Zdi se, da so večinoma napadi v bližini in eksplozije območja učinka tisti, ki vplivajo na Torrent, zato se jim poskusite izogniti, medtem ko ste nameščeni.

Poskušal sem se z njim spopasti v drugi fazi pri prejšnjih poskusih, vendar čez nekaj časa preprosto ni bilo več zabavno, zato sem se v zadnji bitki, ki jo vidite v videu, odločil, da pustim NPC-je, da opravijo delo v drugi fazi, medtem ko sem se osredotočil samo na to, da ostanem živ in jih ponovno prikličem, ko umrejo, kar so storili veliko.

Nisem prepričan, ali obstaja resničen sistem, kjer se bodo znaki za klicanje ponovno pojavili, vendar zagotovo ni zagotovljeno, da bodo vsakič na istem mestu. Nadležno je, da se včasih pojavi dolgotrajen sijaj, ki ga je mogoče videti od daleč, ne da bi bil tam znak za klicanje, zato se včasih zdi, da je nekoliko kot način piščanca brez glave, da jih naključno lovite. Na srečo sem zelo navajen na način piščanca brez glave, to se mi običajno zgodi med boss fighti. V tem primeru je to samo ekstra hiter piščančji način brez glave, ker sem nameščen.

Ta šef je očitno izjemno šibek za Scarlet Rot, zato lahko ta boj olajšate, če ga s tem uspete okužiti. Tega pristopa nisem uporabil, saj so puščice Rotbone še vedno preredke zame in zdelo se je, da sem brez njih v redu. Verjetno bi šlo veliko hitreje, vendar ni pomembno. NPC-ji so tako ali tako prevzeli večino pretepenja in moje nežno meso ima rad, da je tako prizaneseno.

Šef je bil očitno prej znan kot general Radahn in naj bi bil najmočnejši polbog na svetu. Prej je bil junak, ki se je boril z Malenijo, toda po tem, ko mu je povzročila posebno grdo okužbo s škrlatno gnilobo, je znorel in se obrnil na kanibalizem ter žvečil svoje vojake. Kar tudi pojasnjuje, zakaj je grad Redmane precej prazen, šef pa je na prostem in išče hrano.

Vem, da veliko ljudi ne mara tega boja, vendar se mi je dejansko zdela osvežujoča sprememba tempa in zelo sem se zabaval, ko sem šprintal po Torrentu, klical ljudi, da motijo šefa in tu in tam dobil nekaj puščic v sebe. Ni skrivnost, da bi rad imel boj na daljavo, da bi bil v tej igri bolj izvedljiv, saj imam v tipičnih igrah vlog vedno raje lokostrelski tip, tako da se vsakič, ko pride do šefovskega boja, kjer se zdi odstranjevanje prahu z dolgega loka (ali kratkega loka) in odhod na daljavo izvedljiva izbira, se z njim zelo zabavam in cenim različico.

Ko je šef končno mrtev, boste dobili kratek prizor padajoče zvezde, ki se zruši v Lands Between. To ni le lep prikaz, ampak dejansko spremeni pokrajino tako, da naredi ogromno luknjo v tleh nazaj v Limgraveju, ki naredi prehod v podzemni Nokron, območje večnega mesta, ki je bilo prej nedostopno. To območje ni obvezno, vendar boste morali iti tja, če opravljate Rannijevo nalogo.

Opazite, da je na območju, kjer se borite s šefom, na voljo tudi ječa, ko je mrtev. Imenuje se vojne mrtve katakombe in se nahaja v najsevernejšem delu območja. Enostavno ga je zgrešiti, če ne pričakujete, da bo tam, če pa sledite obali, morate opaziti vrata na strani pečine.

Igram kot večinoma spretnost. Moje orožje za bližnji boj je Guardian's Swordpear z ostro afiniteto in svetim rezilom Ash of War. Moje orožje na daljavo sta Longbow in Shortbow. Ko je bil posnet ta videoposnetek, sem bil na ravni rune 80. Nisem prepričan, ali se to na splošno šteje za primerno, vendar se mi težavnost igre zdi razumna - želim sladko točko, ki ni otopel lahki način, vendar tudi ne tako težko, da bom obtičal na istem šefu ure ali dni, saj se mi to sploh ne zdi zabavno.

Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XDelite na LinkedInuPripni na Pinterest

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.