Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Megjelent: 2025. március 7. 0:42:04 UTC
Utolsó frissítés: 2026. február 5. 9:50:06 UTC

A Dragonslayer Armour nem egy különösebben nehéz főellenség a játékban szereplő többihez képest, de erősen üt, és kellemetlen, területi támadásai vannak, különösen a második fázisban. Ebben a videóban megmutatom, hogyan ölheted meg, és további tippeket is adok a harchoz.


Ezt az oldalt angolból gépi fordítással készítettük, hogy minél több ember számára elérhető legyen. Sajnos a gépi fordítás még nem tökéletes technológia, ezért előfordulhatnak hibák. Ha szeretné, itt megtekintheti az eredeti angol nyelvű változatot:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Dragonslayer Armour nem egy különösebben nehéz főellenség a játékban szereplő többihez képest, de keményen üt, és kellemetlen, területi támadásai vannak. Különösen a második fázisban, amikor a háttérben látható hatalmas repülő lények (Zarándok Pillangóknak hívják őket) csatlakoznak a harchoz, és tüzet kezdenek záporozni rád.

Ez volt az első személyes gyilkosságom a főellenség ellen, és ahogy a videóban is látható, elkövettem néhány hibát, és voltak nagyon közeli döntéseim a harc során.

Mindezek alapján van néhány dolog, amit megtehetsz a siker esélyeinek maximalizálása érdekében, ezért nézzük át a legfontosabb pontokat:

Először is, a főellenség megértése. A Sárkányölő Páncél könyörtelen a hatalmas nagyfejszéjével és pajzsával, az erőteljes közelharci csapásokat pedig a területi támadásokkal ötvözi.

Másodszor, felkészülés a harc előtt. A főellenség nehéz villámsebzést okoz. Szerelj fel jó villámállósággal rendelkező páncélt (például a Lothric Knight vagy a Havel's Set, ha nem zsírosodsz). Használj gyűrűket, mint a Kedv Gyűrűje vagy a Chloranthy Gyűrű, hogy növeld az állóképességet és a regenerálódási sebességet. A főellenség gyenge a sötét és tűz sebzésre. Fontold meg a fegyvered infuzióval történő dúsítását, vagy olyan erősítések használatát, mint a Carthus Flame Arc.

Harmadszor, néhány stratégiai tipp az első fázishoz. Ha jobbra (a főellenség bal oldalára) körözöl, elkerülöd a támadásainak nagy részét, különösen a fej feletti csapásait. Valamiért én magam is gyakran elrontom ezt, és hajlamos vagyok a másik irányba körözni. Nagy lendítések vagy pajzstámadások után a főellenségnek van egy rövid regenerálódási ideje – szerezz be néhány találatot, majd hátrálj meg.

Negyedszer, a második fázisban a pillangók gömböket és sugarakat kezdenek lőni. Az állandó mozgás csökkenti annak esélyét, hogy mind a főellenség, mind a lövedékek eltalálják őket. Ha lehetséges, gyorsan szabadítsanak fel nagy sebzést, hogy lerövidítsék ezt a kaotikus fázist.

Továbbá, és ez tényleg egy jó tipp a játék összes főellenségének, ne legyetek mohók. Én magam is gyakran bedőlök ennek, de általában a legjobb, ha csak egy-két találatot kaptok, amikor van rá lehetőség, aztán visszaléptek. Különben gyakran egy lendület közepén találjátok magatokat, amikor a főellenség visszavág, és ezzel végetek lesz. Könnyebb mondani, mint megtenni, tudom, én is gyakran túl izgatott leszek ;-)

[mlYouTubeLink]

A főellenfél által ihletett rajongói grafika

Anime stílusú rajongói grafika a sötét árnyékpáncélba öltözött Hamuemberről, amint a hatalmas Sárkányölő Páncél főellenségével néz szembe egy gótikus romvárosban, közvetlenül a csata előtt.
Anime stílusú rajongói grafika a sötét árnyékpáncélba öltözött Hamuemberről, amint a hatalmas Sárkányölő Páncél főellenségével néz szembe egy gótikus romvárosban, közvetlenül a csata előtt.
További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

Anime stílusú dark fantasy jelenet, amelyben egy csuklyás, páncélos harcos hátulról néz szembe egy hatalmas, villámló lovaggal egy romos kőlépcsőn.
Anime stílusú dark fantasy jelenet, amelyben egy csuklyás, páncélos harcos hátulról néz szembe egy hatalmas, villámló lovaggal egy romos kőlépcsőn.
További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

Anime stílusú dark fantasy alkotás egy köpenyes páncélos harcosról, aki hátulról néz szembe egy hatalmas, villámló lovaggal széles kőlépcsőn egy gótikus romban.
Anime stílusú dark fantasy alkotás egy köpenyes páncélos harcosról, aki hátulról néz szembe egy hatalmas, villámló lovaggal széles kőlépcsőn egy gótikus romban.
További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

Anime stílusú dark fantasy jelenet egy köpenyes páncélos harcosról, aki egy hatalmas villámló lovaggal néz szembe romos kőlépcsőkön egy gótikus városban alkonyatkor.
Anime stílusú dark fantasy jelenet egy köpenyes páncélos harcosról, aki egy hatalmas villámló lovaggal néz szembe romos kőlépcsőkön egy gótikus városban alkonyatkor.
További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

Anime stílusú izometrikus sötét fantasy jelenet egy köpenyes harcosról egy romos udvaron, aki egy gigantikus, villámokat hadonászó páncélos lovaggal néz szembe kőlépcsőn.
Anime stílusú izometrikus sötét fantasy jelenet egy köpenyes harcosról egy romos udvaron, aki egy gigantikus, villámokat hadonászó páncélos lovaggal néz szembe kőlépcsőn.
További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További olvasmányok

Ha tetszett ez a bejegyzés, akkor ezek a javaslatok is érdekelhetik:


Oszd meg a Bluesky-nOszd meg a FacebookonOszd meg a LinkedIn-enOszd meg a Tumblr-enOszd meg X-enPin a PinterestenOszd meg a Redditen

Mikkel Christensen

A szerzőről

Mikkel Christensen
Mikkel a miklix.com létrehozója és tulajdonosa. Több mint 20 éves tapasztalattal rendelkezik, mint hivatásos számítógépes programozó/szoftverfejlesztő, és jelenleg teljes munkaidőben dolgozik egy nagy európai informatikai vállalatnál. Amikor nem blogol, szabadidejét érdeklődési körének, hobbijainak és tevékenységeinek széles skálájával tölti, ami bizonyos mértékig tükröződhet a weboldalon tárgyalt témák sokféleségében.