Dark Souls III : Combat de Boss de l'Armure du Dragonnier

Publié : 5 mars 2025 à 22:45:45 UTC
Dernière mise à jour : 5 février 2026 à 09:50:04 UTC

Dragonslayer Armour n'est pas un boss particulièrement difficile comparé à d'autres du jeu, mais il frappe fort et possède des attaques de zone redoutables, surtout en deuxième phase. Dans cette vidéo, je vous montre comment le vaincre et je vous donne également quelques conseils supplémentaires pour le combat.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Dragonslayer Armour n'est pas un boss particulièrement difficile comparé à d'autres du jeu, mais il frappe fort et possède des attaques de zone redoutables. Surtout lors de la deuxième phase, lorsque les énormes créatures volantes (appelées Papillons pèlerins) que l'on aperçoit en arrière-plan rejoignent le combat et se mettent à cracher du feu.

C'était la première fois que je battais ce boss et comme vous pouvez le voir dans la vidéo, j'ai commis quelques erreurs et j'ai frôlé la mort à plusieurs reprises pendant le combat.

Cela dit, il existe certaines choses que vous pouvez faire pour maximiser vos chances de succès, alors passons en revue quelques points clés :

Tout d'abord, il faut comprendre le boss. L'armure du tueur de dragons est implacable avec sa hache massive et son bouclier, combinant de puissantes frappes au corps à corps avec des attaques de zone.

Deuxièmement, préparez-vous avant le combat. Le boss inflige de lourds dégâts de foudre. Équipez-vous d'une armure offrant une bonne résistance à la foudre (comme l'ensemble du chevalier de Lothric ou l'ensemble de Havel si vous n'utilisez pas la roulade lente). Utilisez des anneaux comme l'Anneau de faveur ou l'Anneau de chloranthie pour augmenter votre endurance et votre vitesse de récupération. Le boss est vulnérable aux dégâts de ténèbres et de feu. Pensez à infuser votre arme ou à utiliser des améliorations comme l'Arc de flammes de Carthus.

Troisièmement, quelques conseils stratégiques pour la première phase. Tourner vers la droite (à la gauche du boss) permet d'éviter la plupart de ses attaques, notamment ses coups de poing verticaux. Pour une raison que j'ignore, je me trompe souvent et j'ai tendance à tourner dans l'autre sens. Après de puissants coups ou des attaques de bouclier, le boss dispose d'une courte fenêtre de récupération : profitez-en pour placer quelques coups et reculer.

Quatrièmement, lors de la deuxième phase, les papillons commencent à tirer des orbes et des rayons. Se déplacer constamment réduit les risques d'être touché par le boss et ses projectiles. Si possible, infligez rapidement de lourds dégâts pour raccourcir cette phase chaotique.

De plus, et c'est un conseil valable pour tous les boss du jeu, ne soyez pas trop gourmand. Je me fais souvent avoir moi-même, mais le mieux est généralement de porter un ou deux coups quand l'occasion se présente, puis de reculer. Sinon, vous risquez de vous retrouver en plein milieu d'une attaque quand le boss ripostera, et ce sera la fin. Plus facile à dire qu'à faire, je sais, je m'emballe souvent moi-même ;-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Illustration de style anime représentant le Sans-cendres en armure d'ombre sombre face à l'imposant boss en armure de tueur de dragons dans une ville gothique en ruines, juste avant le combat.
Illustration de style anime représentant le Sans-cendres en armure d'ombre sombre face à l'imposant boss en armure de tueur de dragons dans une ville gothique en ruines, juste avant le combat.
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Scène de dark fantasy de style anime montrant de dos un guerrier en armure à capuche faisant face à un chevalier imposant maniant la foudre sur des marches de pierre en ruine.
Scène de dark fantasy de style anime montrant de dos un guerrier en armure à capuche faisant face à un chevalier imposant maniant la foudre sur des marches de pierre en ruine.
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Illustration de style anime dark fantasy représentant un guerrier en armure et cape, vu de dos, faisant face à un chevalier imposant maniant la foudre sur de larges escaliers de pierre dans une ruine gothique.
Illustration de style anime dark fantasy représentant un guerrier en armure et cape, vu de dos, faisant face à un chevalier imposant maniant la foudre sur de larges escaliers de pierre dans une ruine gothique.
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Scène de dark fantasy de style anime montrant un guerrier en armure et cape faisant face à un énorme chevalier maniant la foudre sur des marches de pierre en ruine dans une ville gothique au crépuscule.
Scène de dark fantasy de style anime montrant un guerrier en armure et cape faisant face à un énorme chevalier maniant la foudre sur des marches de pierre en ruine dans une ville gothique au crépuscule.
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Scène isométrique de style anime, de dark fantasy, montrant un guerrier encapuchonné dans une cour en ruines, face à un gigantesque chevalier en armure maniant la foudre sur des escaliers de pierre.
Scène isométrique de style anime, de dark fantasy, montrant un guerrier encapuchonné dans une cour en ruines, face à un gigantesque chevalier en armure maniant la foudre sur des escaliers de pierre.
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Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.