Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Paskelbta: 2025 m. kovo 7 d. 00:42:06 UTC
Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. vasario 5 d. 09:50:19 UTC

„Dragonslayer Armour“ nėra itin sudėtingas bosas, palyginti su kai kuriais kitais žaidimo bosais, tačiau jis smūgiuoja stipriai ir turi nemalonių zonos poveikio atakų, ypač antroje fazėje. Šiame vaizdo įraše parodysiu, kaip jį nužudyti, ir pateikiu keletą papildomų patarimų kovai.


Šis puslapis buvo mašininiu būdu išverstas iš anglų kalbos, kad juo galėtų naudotis kuo daugiau žmonių. Deja, mašininis vertimas dar nėra tobula technologija, todėl gali pasitaikyti klaidų. Jei pageidaujate, originalią versiją anglų kalba galite peržiūrėti čia:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

„Dragonslayer Armour“ nėra itin sudėtingas bosas, palyginti su kai kuriais kitais žaidimo bosais, tačiau jis smogia stipriai ir turi nemalonių atakų, kurių poveikio sritis yra labai svarbi. Ypač antrajame etape, kai prie kovos prisijungia didžiuliai skraidantys padarai (jie vadinami Piligrimų drugeliais), kuriuos matote fone, ir pradeda į jus svaidyti ugnį.

Tai buvo mano pirmasis asmeninis boso nužudymas ir, kaip matote vaizdo įraše, padariau keletą klaidų ir kovos metu turėjau keletą labai artimų progų.

Taigi, yra keletas dalykų, kuriuos galite padaryti, kad padidintumėte savo sėkmės tikimybę, todėl apžvelkime keletą pagrindinių punktų:

Pirma, reikia suprasti bosą. Drakonų žudiko šarvai yra negailestingi su savo masyviu didžiuoju kirviu ir skydu, derinantys galingus artimos kovos smūgius su poveikio plotu atakomis.

Antra, pasiruošimas prieš kovą. Bosas padaro didelę žaibų žalą. Aprūpinkite šarvus geru atsparumu žaibams (pvz., „Lothric Knight Set“ arba „Havel's Set“, jei neriedate svorio). Naudokite žiedus, tokius kaip „Ring of Favor“ arba „Chloranthy Ring“, kad padidintumėte ištvermę ir atsigavimo greitį. Bosas silpnas nuo tamsos ir ugnies žalos. Apsvarstykite galimybę užkrėsti savo ginklą arba naudoti tokius pastiprinimus kaip „Carthus Flame Arc“.

Trečia, keli strategijos patarimai pirmajam etapui. Sukant ratu į dešinę (bosui į kairę), išvengiama daugelio jo atakų, ypač smūgių iš viršaus. Dėl kažkokios priežasties aš pats dažnai klystu ir linkstu sukti ratu į kitą pusę. Po didelių smūgių ar skydų smūgių bosas turi trumpą atsigavimo laikotarpį – pataiko kelis kartus ir atsitraukia.

Ketvirta, antrajame etape drugeliai pradeda šaudyti rutuliais ir spinduliais. Nuolatinis judėjimas sumažina tikimybę, kad jus pataikys ir bosas, ir sviediniai. Jei įmanoma, greitai padaryk didelę žalą, kad sutrumpintum šią chaotišką fazę.

Be to, ir tai tikrai geras patarimas visiems žaidimo bosams, nebūkite godūs. Aš pats labai dažnai tuo pasiduodu, bet paprastai geriausia tiesiog atlikti vieną ar du smūgius, kai yra galimybė, ir tada atsitraukti. Priešingu atveju dažnai atsidursite smūgio įkarštyje, kai bosas smogs atgal, ir tai bus jūsų galas. Lengviau pasakyti, nei padaryti, žinau, aš pats dažnai per daug susijaudinu ;-)

[mlYouTubeLink]

Šios kovos su bosu įkvėptas gerbėjų menas

Anime stiliaus gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojamas tamsiais šešėlių šarvais apsirengęs Pelenų karys, žvelgiantis į milžinišką Drakonų žudiko šarvų bosą gotikiniame griuvėsių mieste prieš pat mūšį.
Anime stiliaus gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojamas tamsiais šešėlių šarvais apsirengęs Pelenų karys, žvelgiantis į milžinišką Drakonų žudiko šarvų bosą gotikiniame griuvėsių mieste prieš pat mūšį.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus tamsiosios fantastikos scena, kurioje vaizduojamas gobtuvu apsirengęs šarvuotas karys iš užnugario, susiduriantis su žaibais ginkluotu riteriu ant sugriuvusių akmeninių laiptų.
Anime stiliaus tamsiosios fantastikos scena, kurioje vaizduojamas gobtuvu apsirengęs šarvuotas karys iš užnugario, susiduriantis su žaibais ginkluotu riteriu ant sugriuvusių akmeninių laiptų.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus tamsaus fantastikos kūrinys, vaizduojantis apsigaubusį šarvuotą karį, matomą iš užpakalio, susiduriantį su žaibais ginkluotu riteriu ant plačių akmeninių laiptų gotikiniuose griuvėsiuose.
Anime stiliaus tamsaus fantastikos kūrinys, vaizduojantis apsigaubusį šarvuotą karį, matomą iš užpakalio, susiduriantį su žaibais ginkluotu riteriu ant plačių akmeninių laiptų gotikiniuose griuvėsiuose.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus tamsiosios fantastikos scena, kurioje apsigaubęs šarvuotas karys sutemus susiduria su didžiuliu žaibais ginkluotu riteriu ant sugriuvusių akmeninių laiptų gotikiniame mieste.
Anime stiliaus tamsiosios fantastikos scena, kurioje apsigaubęs šarvuotas karys sutemus susiduria su didžiuliu žaibais ginkluotu riteriu ant sugriuvusių akmeninių laiptų gotikiniame mieste.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus izometrinė tamsiosios fantastikos scena, kurioje apsigaubęs karys sugriautame kieme susiduria su milžinišku žaibais ginkluotu riteriu ant akmeninių laiptų.
Anime stiliaus izometrinė tamsiosios fantastikos scena, kurioje apsigaubęs karys sugriautame kieme susiduria su milžinišku žaibais ginkluotu riteriu ant akmeninių laiptų.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Papildoma literatūra

Jei jums patiko šis įrašas, jums taip pat gali patikti šie pasiūlymai:


Pasidalinkite „Bluesky“.Dalintis FacebookBendrinkite „LinkedIn“.Bendrinkite „Tumblr“.Dalintis XPrisegti prie PinterestPasidalinkite Reddit

Mikkel Christensen

Apie autorių

Mikkel Christensen
Mikkelis yra miklix.com kūrėjas ir savininkas. Jis turi daugiau nei 20 metų profesionalaus kompiuterių programuotojo ir programinės įrangos kūrėjo patirtį ir šiuo metu visą darbo dieną dirba didelėje Europos IT korporacijoje. Kai jis nerašo tinklaraščio, laisvalaikį skiria įvairiems interesams, pomėgiams ir užsiėmimams, kurie tam tikra prasme gali atsispindėti šioje svetainėje nagrinėjamų temų įvairovėje.