Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

شائع شدہ: 7 مارچ، 2025 کو 12:42:34 AM UTC
آخری بار اپ ڈیٹ کیا گیا: 5 فروری، 2026 کو 9:50:52 AM UTC

ڈریگن سلیئر آرمر گیم میں کچھ دوسروں کے مقابلے میں کوئی خاص مشکل باس نہیں ہے، لیکن وہ سخت مارتا ہے اور اس کے اثر کے حملوں کا کچھ ناخوشگوار علاقہ ہے، خاص طور پر دوسرے مرحلے میں۔ اس ویڈیو میں، میں آپ کو دکھاتا ہوں کہ اسے کیسے مارا جائے اور لڑائی کے لیے کچھ اضافی ٹپس بھی فراہم کیں۔


یہ صفحہ انگریزی سے مشینی ترجمہ کیا گیا تھا تاکہ زیادہ سے زیادہ لوگوں تک اس تک رسائی ممکن بنائی جا سکے۔ بدقسمتی سے، مشینی ترجمہ ابھی تک ایک مکمل ٹیکنالوجی نہیں ہے، اس لیے غلطیاں ہو سکتی ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو اصل انگریزی ورژن یہاں دیکھ سکتے ہیں:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

ڈریگن سلیئر آرمر گیم میں کچھ دوسرے لوگوں کے مقابلے میں کوئی خاص مشکل باس نہیں ہے، لیکن وہ سخت مارتا ہے اور اس کے اثرات کے کچھ ناخوشگوار علاقے ہوتے ہیں۔ خاص طور پر دوسرے مرحلے میں، جب آپ پس منظر میں دیکھتے ہیں کہ بہت بڑی اڑنے والی مخلوق (انہیں Pilgrim Butterflies کہا جاتا ہے) لڑائی میں شامل ہوتے ہیں اور آپ پر آگ برسانے لگتے ہیں۔

یہ باس کا میرا ذاتی پہلا قتل تھا اور جیسا کہ آپ ویڈیو میں دیکھ سکتے ہیں، میں نے کچھ غلطیاں کیں اور لڑائی کے دوران کچھ بہت قریب سے کالیں کیں۔

اس کے ساتھ ہی، کچھ چیزیں ہیں جو آپ اپنی کامیابی کے امکانات کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے کر سکتے ہیں، تو آئیے کچھ اہم نکات پر غور کریں:

سب سے پہلے، باس کو سمجھنا. ڈریگن سلیئر آرمر اپنی زبردست گریٹیکس اور شیلڈ کے ساتھ انتھک ہے، طاقتور ہنگامہ آرائی کو اثر کے حملوں کے علاقے کے ساتھ جوڑتا ہے۔

دوسرا، لڑائی سے پہلے تیاری۔ باس بھاری بجلی کے نقصان کا سودا کرتا ہے۔ بجلی کی اچھی مزاحمت کے ساتھ کوچ سے لیس کریں (جیسے لوتھرک نائٹ سیٹ یا ہیولز سیٹ اگر آپ موٹ رولنگ نہیں کر رہے ہیں)۔ قوت برداشت اور بازیابی کی رفتار کو بڑھانے کے لیے رنگ آف فیور یا کلورانتھی رنگ جیسے حلقے استعمال کریں۔ باس اندھیرے اور آگ کے نقصان کے لیے کمزور ہے۔ اپنے ہتھیار کو استعمال کرنے یا کارتھس فلیم آرک جیسے بفس استعمال کرنے پر غور کریں۔

تیسرا، پہلے مرحلے کے لیے حکمت عملی کے کچھ نکات۔ آپ کے دائیں (باس کے بائیں طرف) چکر لگانے سے اس کے بہت سے حملوں سے بچ جاتا ہے، خاص طور پر اس کے اوور ہیڈ سلم۔ کسی وجہ سے میں اکثر خود سے یہ غلط سمجھتا ہوں اور دوسرے طریقے سے چکر لگاتا ہوں۔ بڑے جھولوں یا شیلڈ بیسز کے بعد، باس کے پاس ایک مختصر ریکوری ونڈو ہے - اندر اور پیچھے ہٹیں۔

چوتھا، فیز ٹو میں، تتلیاں اوربس اور بیم فائر کرنا شروع کر دیتی ہیں۔ مسلسل حرکت باس اور پروجیکٹائل دونوں کے مارے جانے کے امکانات کو کم کر دیتی ہے۔ اگر ممکن ہو تو، اس افراتفری کے مرحلے کو مختصر کرنے کے لیے فوری طور پر بھاری نقصان کو دور کریں۔

مزید برآں، اور یہ گیم میں تمام مالکان کے لیے واقعی ایک اچھی ٹپ ہے، لالچی نہ ہوں۔ میں اکثر خود اس کا شکار ہو جاتا ہوں، لیکن عام طور پر یہ بہتر ہوتا ہے کہ موقع ملنے پر صرف ایک یا شاید دو ہٹ فلمیں اور پھر پیچھے ہٹ جائیں۔ بصورت دیگر آپ اکثر اپنے آپ کو جھولے کے بیچ میں پائیں گے جب باس جوابی حملہ کرے گا اور یہ آپ کا خاتمہ ہوگا۔ کام کرنے سے کہیں زیادہ آسان کہا، میں جانتا ہوں، میں اکثر خود بھی پرجوش ہو جاتا ہوں ؛-)

[mlYouTubeLink]

باس کی اس لڑائی سے متاثر مداحوں کا فن

ڈارک شیڈو آرمر میں ایشین ون کا اینیمی طرز کا پرستار آرٹ، جنگ سے ٹھیک پہلے گوتھک کے تباہ شدہ شہر میں بڑے ڈریگن سلیئر آرمر باس کا سامنا ہے۔
ڈارک شیڈو آرمر میں ایشین ون کا اینیمی طرز کا پرستار آرٹ، جنگ سے ٹھیک پہلے گوتھک کے تباہ شدہ شہر میں بڑے ڈریگن سلیئر آرمر باس کا سامنا ہے۔.
مزید معلومات اور اعلیٰ قراردادوں کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

اینیمی اسٹائل کا گہرا خیالی منظر جس میں ایک بکتر بند جنگجو کو پیچھے سے تباہ شدہ پتھروں کی سیڑھیوں پر بجلی کی چمکتی ہوئی نائٹ کا سامنا کرتے دکھایا گیا ہے۔
اینیمی اسٹائل کا گہرا خیالی منظر جس میں ایک بکتر بند جنگجو کو پیچھے سے تباہ شدہ پتھروں کی سیڑھیوں پر بجلی کی چمکتی ہوئی نائٹ کا سامنا کرتے دکھایا گیا ہے۔.
مزید معلومات اور اعلیٰ قراردادوں کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

ایک پوش بکتر بند جنگجو کا اینیمی طرز کا گہرا فنتاسی آرٹ ورک جو ایک گوتھک کھنڈر میں پتھر کی چوڑی سیڑھیوں پر ایک بلند و بالا بجلی سے چلنے والی نائٹ کا سامنا کرتا ہے۔
ایک پوش بکتر بند جنگجو کا اینیمی طرز کا گہرا فنتاسی آرٹ ورک جو ایک گوتھک کھنڈر میں پتھر کی چوڑی سیڑھیوں پر ایک بلند و بالا بجلی سے چلنے والی نائٹ کا سامنا کرتا ہے۔.
مزید معلومات اور اعلیٰ قراردادوں کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

ایک پوش بکتر بند جنگجو کا اینیمی طرز کا تاریک خیالی منظر جس میں شام کے وقت گوتھک شہر میں تباہ شدہ پتھروں کی سیڑھیوں پر بجلی سے چلنے والی ایک زبردست نائٹ کا سامنا ہے۔
ایک پوش بکتر بند جنگجو کا اینیمی طرز کا تاریک خیالی منظر جس میں شام کے وقت گوتھک شہر میں تباہ شدہ پتھروں کی سیڑھیوں پر بجلی سے چلنے والی ایک زبردست نائٹ کا سامنا ہے۔.
مزید معلومات اور اعلیٰ قراردادوں کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

پتھر کی سیڑھیوں پر بکتر بند نائٹ کو چلانے والی ایک بہت بڑی بجلی کا سامنا ایک تباہ شدہ صحن پر ایک پوش جنگجو کا اینیمی طرز کا آئیسومیٹرک تاریک خیالی منظر۔
پتھر کی سیڑھیوں پر بکتر بند نائٹ کو چلانے والی ایک بہت بڑی بجلی کا سامنا ایک تباہ شدہ صحن پر ایک پوش جنگجو کا اینیمی طرز کا آئیسومیٹرک تاریک خیالی منظر۔.
مزید معلومات اور اعلیٰ قراردادوں کے لیے تصویر پر کلک کریں یا ٹیپ کریں۔

مزید پڑھنا

اگر آپ اس پوسٹ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو آپ ان تجاویز کو بھی پسند کر سکتے ہیں:


بلوسکی پر شیئر کریں۔فیس بک پر شیئر کریں۔لنکڈ ان پر شیئر کریں۔ٹمبلر پر شیئر کریں۔ایکس پر شیئر کریں۔پنٹرسٹ پر پن کریںReddit پر شیئر کریں۔

میکل کرسٹینسن

مصنف کے بارے میں

میکل کرسٹینسن
مائیکل miklix.com کا خالق اور مالک ہے۔ اس کے پاس ایک پیشہ ور کمپیوٹر پروگرامر/سافٹ ویئر ڈویلپر کے طور پر 20 سال سے زیادہ کا تجربہ ہے اور وہ اس وقت ایک بڑی یورپی آئی ٹی کارپوریشن میں کل وقتی ملازمت کر رہے ہیں۔ جب وہ بلاگنگ نہیں کرتے ہیں، تو وہ اپنا فارغ وقت دلچسپیوں، مشاغل اور سرگرمیوں کی ایک وسیع صف پر صرف کرتا ہے، جو کسی حد تک اس ویب سائٹ پر موجود مختلف موضوعات سے ظاہر ہو سکتا ہے۔