Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Објављено: 7. март 2025. 00:43:37 UTC
Последње ажурирано: 5. фебруар 2026. 09:51:22 UTC

Оклоп Змајевог Убијца није посебно тежак бос у поређењу са неким другим у игри, али јако удара и има неке непријатне нападе по подручју, посебно у другој фази. У овом видеу, показујем вам како да га убијете и дајем вам неке додатне савете за борбу.


Ова страница је машински преведена са енглеског како би била доступна што већем броју људи. Нажалост, машинско превођење још увек није усавршена технологија, тако да може доћи до грешака. Ако желите, можете погледати оригиналну енглеску верзију овде:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Оклоп Змајевог Убијца није посебно тежак бос у поређењу са неким другим у игри, али јако удара и има неке непријатне нападе који делују по подручју. Поготово у другој фази, када се огромна летећа створења (зову се Лептир Ходочасник) која видите у позадини придруже борби и почну да бацају ватру на вас.

Ово је било моје прво убиство шефа и као што можете видети у видеу, направио сам неколико грешака и имао сам неке веома тесне резултате током борбе.

Уз то речено, постоје неке ствари које можете учинити да бисте максимизирали своје шансе за успех, па хајде да пређемо преко неких кључних тачака:

Прво, разумевање шефа. Оклоп убице змајева је неумољив са својом масивном великом секиром и штитом, комбинујући снажне ударце у блиској борби са нападима који делују по површини.

Друго, припрема пре борбе. Шеф наноси велику штету од грома. Опремите оклоп са добром отпорношћу на гром (као што је сет Лотриковог витеза или Хавелов сет ако нисте фат-рол-ови). Користите прстенове попут Прстена милости или Хлорантијског прстена да бисте повећали издржљивост и брзину опоравка. Шеф је слаб на штету од таме и ватре. Размислите о убризгавању свог оружја у боју или коришћењу појачања попут Картусовог пламеног лука.

Треће, неки стратешки савети за прву фазу. Кружење удесно (лево од шефа) избегава многе његове нападе, посебно његове ударце изнад главе. Из неког разлога често и ја грешим у овоме и имам тенденцију да кружим у другом смеру. Након великих замаха или удара штитом, шеф има кратак период за опоравак - добијте пар погодака и повуците се.

Четврто, у другој фази, лептири почињу да испаљују кугле и зраке. Константно кретање смањује шансе да вас погоде и шеф и пројектили. Ако је могуће, брзо нанесите велику штету како бисте скратили ову хаотичну фазу.

Поред тога, а ово је заиста добар савет за све шефове у игри, немојте бити похлепни. И ја веома често наседам на ово, али обично је најбоље добити само један или можда два поготка када се укаже прилика, а затим се повући. У супротном, често ћете се наћи усред замаха када шеф узврати ударац и то ће бити ваш крај. Лакше је рећи него учинити, знам, често се и сам превише узбуђујем ;-)

[mlYouTubeLink]

Уметност фанова инспирисана овом борбом са шефом

Фан арт у аниме стилу са Пепељавим Оклопом у тамној сенци који се суочава са високим шефом Змајевог Оклопа у готском рушевинама непосредно пре битке.
Фан арт у аниме стилу са Пепељавим Оклопом у тамној сенци који се суочава са високим шефом Змајевог Оклопа у готском рушевинама непосредно пре битке.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Мрачна фантазијска сцена у аниме стилу која приказује оклопљеног ратника са капуљачом како се одострага суочава са високим витезом који носи муњу на порушеним каменим степеницама.
Мрачна фантазијска сцена у аниме стилу која приказује оклопљеног ратника са капуљачом како се одострага суочава са високим витезом који носи муњу на порушеним каменим степеницама.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Мрачно фантастично уметничко дело у аниме стилу, оклопљени ратник виђен одострага окренут ка високом витезу са муњом на широким каменим степеницама у готској рушевини.
Мрачно фантастично уметничко дело у аниме стилу, оклопљени ратник виђен одострага окренут ка високом витезу са муњом на широким каменим степеницама у готској рушевини.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Мрачна фантазијска сцена у аниме стилу, оклопљени ратник у плашту суочава се са огромним витезом који носи муњу на рушевинама камених степеница у готском граду у сумрак.
Мрачна фантазијска сцена у аниме стилу, оклопљени ратник у плашту суочава се са огромним витезом који носи муњу на рушевинама камених степеница у готском граду у сумрак.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Изометријска мрачна фантазијска сцена у аниме стилу, ратник у плашту на рушевинама дворишта суочен са гигантским оклопљеним витезом који држи муњу на каменим степеницама.
Изометријска мрачна фантазијска сцена у аниме стилу, ратник у плашту на рушевинама дворишта суочен са гигантским оклопљеним витезом који држи муњу на каменим степеницама.
Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Даље читање

Ако сте уживали у овом посту, можда ће вам се свидети и ови предлози:


Поделите на БлуескиПоделите на ФејсбукуДелите на ЛинкедИнуПодели на Тумблр-уПодели на КсПин на Пинтерест-уДелите на Реддиту

Миккел Цхристенсен

О аутору

Миккел Цхристенсен
Миккел је креатор и власник миклик.цом. Има преко 20 година искуства као професионални компјутерски програмер/програмер софтвера и тренутно је запослен са пуним радним временом у великој европској ИТ корпорацији. Када не пише блог, своје слободно време проводи на широком спектру интересовања, хобија и активности, што се у извесној мери може одразити на разноврсност тема обрађених на овој веб страници.