Dark Souls III: Combate com o chefe da armadura do Matador de Dragões
Publicado: 6 de março de 2025 às 20:50:22 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 09:50:31 UTC
Dragonslayer Armour não é um boss particularmente difícil comparado com outros no jogo, mas bate forte e tem ataques de área desagradáveis, especialmente na fase dois. Neste vídeo, mostro-te como o matar e também forneço algumas dicas adicionais para a luta.
Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
O Dragonslayer Armour não é um boss particularmente difícil comparado com outros no jogo, mas bate forte e tem ataques de área desagradáveis. Especialmente na fase dois, quando as enormes criaturas voadoras (chamam-se Borboletas Peregrinas) que vês ao fundo juntam-se à luta e começam a lançar fogo contra ti.
Esta foi a minha primeira derrota pessoal do boss e, como podem ver no vídeo, cometi alguns erros e tive alguns momentos muito perigosos durante a luta.
Dito isto, há algumas coisas que pode fazer para maximizar as suas hipóteses de sucesso, por isso vamos rever alguns pontos-chave:
Primeiro, compreender o chefe. A Armadura Dragon Slayer é implacável com o seu enorme machado e escudo, combinando golpes corpo a corpo poderosos com ataques de área.
Segundo, preparação antes da luta. O chefe causa muito dano de relâmpago. Equipa armaduras com boa resistência a relâmpagos (como o Lothric Knight Set ou o Havel's Set se não estiveres a rolar gorduras). Usa anéis como o Anel do Favor ou o Anel de Chloranthy para aumentar a resistência e a velocidade de recuperação. O chefe é fraco a dano das trevas e do fogo. Considera infundir a tua arma ou usar buffs como Carthus Flame Arc.
Terceiro, algumas dicas de estratégia para a primeira fase. Circular para a tua direita (à esquerda do chefe) evita muitos dos seus ataques, especialmente os golpes por cima. Por alguma razão, eu próprio costumo errar e tendo a virar para o outro lado. Depois de grandes golpes ou escudos, o chefe tem uma breve janela de recuperação – acerta alguns golpes e recua.
Quarto, na fase dois, as borboletas começam a disparar orbes e feixes. O movimento constante reduz as hipóteses de ser atingido tanto pelo chefe como pelos projéteis. Se possível, desfere dano pesado rapidamente para encurtar esta fase caótica.
Além disso, e esta é uma boa dica para todos os chefes do jogo, não sejam gananciosos. Eu também costumo cair nisto, mas normalmente é melhor dar um ou talvez dois golpes quando houver oportunidade e depois recuar. Caso contrário, muitas vezes vais encontrar-te no meio de um golpe quando o chefe contra-ataca e isso é o teu fim. Mais fácil dizer do que fazer, eu sei, eu próprio fico muitas vezes demasiado entusiasmado ;-)
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Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe

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