Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Diterbitake: 6 Maret 2025 ing 19:09:04 UTC
Dianyari pungkasan: 5 Februari 2026 ing 09:51:05 UTC

Dragonslayer Armour dudu bos sing angel dibandhingake karo sawetara bos liyane ing game kasebut, nanging dheweke bisa nyerang kanthi banter lan duwe sawetara serangan area of effect sing ora nyenengake, utamane ing fase loro. Ing video iki, aku nuduhake sampeyan carane mateni dheweke lan uga menehi sawetara tips tambahan kanggo pertarungan kasebut.


Kaca iki diterjemahake mesin saka basa Inggris supaya bisa diakses dening akeh wong. Sayange, terjemahan mesin durung dadi teknologi sing sampurna, mula kesalahan bisa kedadeyan. Yen sampeyan seneng, sampeyan bisa ndeleng versi Inggris asli ing kene:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Dragonslayer Armour dudu bos sing angel dibandhingake karo bos liyane ing game kasebut, nanging dheweke nyerang kanthi banter lan duwe sawetara serangan area of effect sing ora nyenengake. Utamane ing fase loro, nalika makhluk mabur gedhe (sing diarani Pilgrim Butterflies) sing sampeyan deleng ing latar mburi melu perang lan wiwit ngobong sampeyan.

Iki minangka pembunuhan bos pertamaku lan kaya sing sampeyan deleng ing video kasebut, aku nggawe sawetara kesalahan lan meh wae kalah nalika gelut.

Sanajan ngono, ana sawetara perkara sing bisa sampeyan lakoni kanggo ngoptimalake kasempatan sukses sampeyan, mula ayo dirembug sawetara poin penting:

Kapisan, mangerteni bose. Dragon Slayer Armour ora kenal kendhat nganggo kapak gedhe lan tamenge sing gedhe banget, nggabungake serangan jarak cedhak sing kuat karo serangan area efek.

Kapindho, persiapan sadurunge perang. Bos bakal menehi karusakan kilat sing abot. Pasang waja kanthi tahan kilat sing apik (kaya Lothric Knight Set utawa Havel's Set yen sampeyan ora seneng fat-rolling). Gunakake ring kaya Ring of Favor utawa Chloranthy Ring kanggo ningkatake stamina lan kecepatan pemulihan. Bos iki ringkih kanggo karusakan peteng lan geni. Coba tambahake senjata sampeyan utawa gunakake buff kaya Carthus Flame Arc.

Katelu, sawetara tips strategi kanggo fase siji. Muter menyang tengen (kiwa bos) bisa ngindhari akeh serangan, utamane serangan overhead slam. Amarga sawetara alesan aku dhewe asring salah lan cenderung muter menyang arah liyane. Sawise ayunan gedhe utawa serangan tameng, bos duwe wektu pemulihan sing cendhak - entuk sawetara serangan lan mundur.

Kaping papat, ing fase loro, kupu-kupu wiwit nembak orb lan sinar. Gerakan sing terus-terusan nyuda kemungkinan kena bos lan proyektil. Yen bisa, cepet-cepet ngetokake karusakan abot kanggo nyepetake fase semrawut iki.

Kajaba iku, lan iki pancen tips sing apik kanggo kabeh bos ing game iki, aja serakah. Aku dhewe kerep banget kena pengaruh iki, nanging biasane luwih becik mung entuk siji utawa loro serangan nalika ana kesempatan banjur mundur. Yen ora, sampeyan bakal kerep ana ing tengah-tengah ayunan nalika bos nyerang maneh lan iku bakal dadi pungkasane sampeyan. Luwih gampang diomongake tinimbang ditindakake, aku ngerti, aku dhewe asring kakehan bungah ;-)

[mlYouTubeLink]

Seni penggemar inspirasi saka gelut boss iki

Seni penggemar gaya anime saka Ashen One sing nganggo waja bayangan peteng madhep bos Dragonslayer Armour sing dhuwur ing kutha reruntuhan gotik sadurunge perang.
Seni penggemar gaya anime saka Ashen One sing nganggo waja bayangan peteng madhep bos Dragonslayer Armour sing dhuwur ing kutha reruntuhan gotik sadurunge perang.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Adegan fantasi peteng gaya anime sing nuduhake prajurit waja nganggo tudung saka mburi ngadhepi ksatria sing dhuwur lan nggawa bledhek ing undhak-undhakan watu sing reruntuhan.
Adegan fantasi peteng gaya anime sing nuduhake prajurit waja nganggo tudung saka mburi ngadhepi ksatria sing dhuwur lan nggawa bledhek ing undhak-undhakan watu sing reruntuhan.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Karya seni fantasi peteng gaya anime saka prajurit berjubah waja sing dideleng saka mburi madhep ksatria sing dhuwur banget nganggo petir ing undhak-undhakan watu sing amba ing reruntuhan gotik.
Karya seni fantasi peteng gaya anime saka prajurit berjubah waja sing dideleng saka mburi madhep ksatria sing dhuwur banget nganggo petir ing undhak-undhakan watu sing amba ing reruntuhan gotik.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Adegan fantasi peteng gaya anime saka prajurit lapis baja berjubah ngadhepi ksatria gedhe sing nggawa bledhek ing undhak-undhakan watu sing reruntuhan ing kutha gotik nalika surup.
Adegan fantasi peteng gaya anime saka prajurit lapis baja berjubah ngadhepi ksatria gedhe sing nggawa bledhek ing undhak-undhakan watu sing reruntuhan ing kutha gotik nalika surup.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Adegan fantasi peteng isometrik gaya anime saka prajurit berjubah ing plataran sing reruntuhan madhep ksatria lapis baja raksasa sing nggawa kilat ing undhak-undhakan watu.
Adegan fantasi peteng isometrik gaya anime saka prajurit berjubah ing plataran sing reruntuhan madhep ksatria lapis baja raksasa sing nggawa kilat ing undhak-undhakan watu.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Wacan Salajengipun

Yen sampeyan seneng karo kiriman iki, sampeyan bisa uga seneng saran iki:


Nuduhake ing BlueskyNuduhake ing FacebookNuduhake ing LinkedInNuduhake ing TumblrNuduhake ing XPin ing PinterestNuduhake ing Reddit

Mikkel Christensen

Babagan Penulis

Mikkel Christensen
Mikkel minangka pencipta lan pemilik miklix.com. Dheweke duwe pengalaman luwih saka 20 taun minangka programmer komputer / pangembang piranti lunak profesional lan saiki kerja full-time kanggo perusahaan IT Eropa sing gedhe. Nalika ora ngeblog, dheweke mbuwang wektu luang kanggo macem-macem minat, hobi, lan kegiatan, sing bisa uga katon ing macem-macem topik sing dibahas ing situs web iki.