Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Опубліковано: 7 березня 2025 р. о 00:42:23 UTC
Останнє оновлення: 5 лютого 2026 р. о 09:50:44 UTC

Броня Драконівбивці не є особливо складним босом порівняно з деякими іншими в грі, але він сильно б'є та має деякі неприємні атаки по області дії, особливо у другій фазі. У цьому відео я покажу вам, як його вбити, а також надам кілька додаткових порад щодо бою.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Броня Драконівбивці не є особливо складним босом порівняно з деякими іншими в грі, але він сильно б'є та має деякі неприємні атаки по області дії. Особливо у другій фазі, коли величезні літаючі істоти (їх називають Метеликами-пілігримами), яких ви бачите на задньому плані, приєднуються до бою та починають кидати у вас вогонь.

Це було моє перше особисте вбивство боса, і, як ви можете бачити на відео, я зробив кілька помилок і мав кілька дуже близьких до перемоги моментів під час бою.

З огляду на це, є кілька речей, які ви можете зробити, щоб максимізувати свої шанси на успіх, тож давайте розглянемо деякі ключові моменти:

По-перше, зрозумійте боса. Броня Вбивці Драконів невблаганна завдяки своїй масивній великій сокирі та щиту, поєднуючи потужні удари ближнього бою з атаками по області дії.

По-друге, підготовка перед боєм. Бос завдає значної шкоди від блискавки. Одягніть броню з хорошою стійкістю до блискавки (наприклад, набір Лотріка-лицаря або набір Гавела, якщо ви не набираєте вагу). Використовуйте кільця, такі як Кільце Прихильності або Кільце Хлоранті, щоб підвищити витривалість та швидкість відновлення. Бос слабкий до темної та вогняної шкоди. Подумайте про те, щоб посилити свою зброю або використати бафи, такі як Дуга Полум'я Картуса.

По-третє, кілька порад щодо стратегії для першої фази. Круження праворуч від вас (ліворуч від боса) дозволяє уникнути багатьох його атак, особливо його ударів зверху. З якоїсь причини я сам часто помиляюся і схильний кружляти в інший бік. Після сильних замахів або ударів щитом у боса є короткий період відновлення — зробіть пару ударів і відійдіть.

По-четверте, у другій фазі метелики починають стріляти сферами та променями. Постійний рух зменшує ймовірність потрапляння в них як боса, так і снарядів. Якщо можливо, швидко завдавайте значної шкоди, щоб скоротити цю хаотичну фазу.

Крім того, і це справді гарна порада для всіх босів у грі, не будьте жадібними. Я сам дуже часто на це потрапляю, але зазвичай краще просто отримати один або, можливо, два удари, коли є можливість, а потім відступити. Інакше ви часто опинятиметеся посеред розгойдування, коли бос завдасть удару у відповідь, і це буде ваш кінець. Легше сказати, ніж зробити, я знаю, я сам часто надто хвилююся ;-)

[mlYouTubeLink]

Фан-арт, натхненний цією битвою з босом

Фан-арт у стилі аніме, на якому Попелястий Єдиноріг у темній тіньовій броні зображений проти величного боса в броні Драконівбивці в готичному зруйнованому місті безпосередньо перед битвою.
Фан-арт у стилі аніме, на якому Попелястий Єдиноріг у темній тіньовій броні зображений проти величного боса в броні Драконівбивці в готичному зруйнованому місті безпосередньо перед битвою.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Темна фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у капюшоні ззаду протистоїть величному лицарю, що володіє блискавкою, на зруйнованих кам'яних сходах.
Темна фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у капюшоні ззаду протистоїть величному лицарю, що володіє блискавкою, на зруйнованих кам'яних сходах.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Темне фентезійне зображення воїна в плащі, обладунках та лицаря з блискавкою на широких кам'яних сходах у готичних руїнах.
Темне фентезійне зображення воїна в плащі, обладунках та лицаря з блискавкою на широких кам'яних сходах у готичних руїнах.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Темна фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках стикається з величезним лицарем, озброєним блискавкою, на зруйнованих кам'яних сходах у готичному місті в сутінках.
Темна фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі та обладунках стикається з величезним лицарем, озброєним блискавкою, на зруйнованих кам'яних сходах у готичному місті в сутінках.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Темна ізометрична фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі на зруйнованому подвір'ї стоїть перед гігантським лицарем у броні, що орудує блискавкою, на кам'яних сходах.
Темна ізометрична фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у плащі на зруйнованому подвір'ї стоїть перед гігантським лицарем у броні, що орудує блискавкою, на кам'яних сходах.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XЗакріпити на PinterestПоділіться на Reddit

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.