Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Публикувано: 4 август 2025 г. в 17:37:35 ч. UTC

Лихдрагон Фортисак е сред най-високите босове в Elden Ring, Легендарни босове, и се намира в северната част на Deeproot Depths, но само ако сте напреднали достатъчно в куестовете на Фиа. Той е опционален бос, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в основната история, но е необходим, за да завършите куестовете на Фиа.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Както вероятно знаете, босовете в Elden Ring са разделени на три нива. От най-ниското към най-високото: Полеви босове, По-големи вражески босове и накрая Полубогове и Легенди.

Лихдрагон Фортисак е в най-високото ниво, Легендарни босове, и се намира в северната част на Дълбоките корени, но само ако сте напреднали достатъчно в куестовата линия на Фиа. Той е опционален бос, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в основната история, но е необходим, за да завършите куестовата линия на Фиа.

За да получите достъп до този бос, ще трябва да напреднете в куестовете на Фиа достатъчно напред, така че да я намерите да спи близо до трона на Принца на смъртта в Дълбоките корени, същата област, в която преди това сте се били с нейните шампиони, ако изпълнявате куестовете ѝ.

Когато взаимодействате със спящата Фиа, ще бъдете попитани дали искате да влезете в Съня на смъртното легло. Направете го и бързо ще се изправите пред много намръщен немъртъв дракон без допълнително уведомление или предупреждение, така че се уверете, че сте подготвени за това.

Мястото, в което се провежда тази битка, е малко по-различно от предишните дракони, с които съм се сблъсквал, тъй като няма скални образувания или други неща, зад които да се скрия. Открих, че единственият начин да избегна атаките му с дишане е да продължа да бягам и да остана подвижен.

В допълнение към атаките с дишане, хапането, драскането, летенето и атакуването ви, този дракон постоянно създава облаци, които причиняват натрупване на Смъртоносна Погибел, която ще ви убие мигновено, ако се напълни. Поради това реших, че е твърде рисковано за мен и нежната ми плът да се изправяме срещу него в близък бой, затова отново изпратих Прогонения рицар Енгвал да свърши мръсната работа, докато аз стоях на разстояние и използвах късия си лък, за да отслабвам здравето на боса.

Тъй като все още не съм успял да подобря добре вторичните си оръжия поради критичния недостиг на Ковашки камък 3 в Земите между тях, който определено не е причинен нито от прекалено много подобрения от страна на мен в началото на играта, нито от общото ми нежелание да се занимавам с търсене на материали, късият ми лък нанася ужасни щети сам по себе си, затова реших да подправя нещата и да използвам някои от новоизработените си Стрели от гниеща кост, за да заразя стария гущер с ужасна болест, докато се кикотях маниакално.

Работеше доста добре. След като драконът беше заразен, здравето му започна да се изчерпва с разумна скорост, докато продължавах да го изстрелвам с обикновени стрели. Една единствена инфекция не беше достатъчна, за да го убия напълно, но бях твърде стиснат с Гнилостните стрели, за да го заразя отново, тъй като все още не съм стигнал до ниво, в което мога да добявам материали, за да правя още, и имам странното чувство, че това не е последният досаден бос, на когото ще трябва да нанеса ужасна инфекция, преди да приключа с тази игра ;-)

Натрупването на Смъртоносна Погибел сякаш изобщо не повлия на Енгвал, тъй като той тичаше наоколо и размахваше алебардата си диво както обикновено, така че изглеждаше като много разумно разделение на труда да го изпратят отблизо.

Смъртоносната Погибел не е единственото нещо, за което да се тревожите в тази битка, тъй като драконът очевидно притежава всички трикове на другите дракони, плюс това дори ще призове нещо, което изглежда като много голям меч, направен от червена мълния, който ще се опита да използва, за да нареже непредпазливите Помрачени.

За щастие, този конкретен Помрачен е доста предпазлив и се е сблъсквал с много по-лоши неща от мечове, направени от червена мълния, така че драконът можеше спокойно да си спести усилията, просто да умре и да предаде плячката, без цялото това пъхтене, пухтене и парадиране, след като всички знаем кой е главният герой на тази история.

Намерих го за доста забавна битка. Винаги харесвам битки, в които мога да се движа на разстояние и да тичам наоколо, за да спазвам дистанция, особено с тези големи босове, където камерата може бързо да се превърне в основен враг. От гледна точка на трудност, ми се стори като един от по-лесните дракони, с които съм се сблъсквал досега. Основната опасност изглежда е натрупването на Смъртоносна Погибел, но това до голяма степен може да се избегне, като се стои на разстояние. Предполагам обаче, че би било много по-трудно, ако съм герой само за близък бой.

Играя предимно с конструкция, ориентирана към сръчността. Моето оръжие за близък бой е копието на Пазителя с остър афинитет и Свещеното острие - пепелта от война. Моите оръжия за далечен бой са Дълъг лък и Къс лък. Бях на ниво руни 89, когато беше записано това видео. Не съм сигурен дали това като цяло се счита за подходящо, но трудността на играта ми се струва разумна - искам златната среда, която не е умопомрачително лесен режим, но и не е толкова трудна, че да се заседна на един и същ бос с часове ;-)

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XСподелете в LinkedInЗакачи в Пинтерест

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.