Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Publicēts: 2025. gada 4. augusts 17:37:45 UTC

Lichdragon Fortissax atrodas Elden Ring augstākajā bosu līmenī, Leģendāro bosu kategorijā, un tas ir atrodams Deeproot Depths ziemeļu daļā, bet tikai tad, ja esat pietiekami tālu attīstījis Fijas uzdevumu līniju. Tas ir izvēles boss tādā nozīmē, ka jums tas nav jānogalina, lai virzītos uz priekšu galvenajā stāstā, bet tas ir nepieciešams, lai pabeigtu Fijas uzdevumu līniju.


Šī lapa tika mašīntulkota no angļu valodas, lai padarītu to pieejamu pēc iespējas vairāk cilvēkiem. Diemžēl mašīntulkošana vēl nav pilnīga tehnoloģija, tāpēc tajā var rasties kļūdas. Ja vēlaties, oriģinālo versiju angļu valodā varat apskatīt šeit:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Kā jūs droši vien zināt, Elden Ring bossi ir sadalīti trīs līmeņos. No zemākā līdz augstākajam: lauka bosi, lielāko ienaidnieku bosi un visbeidzot pusdievi un leģendas.

Lichdragon Fortissax atrodas augstākajā līmenī — Leģendārie bosi — un ir atrodams Deeproot Depths ziemeļu daļā, bet tikai tad, ja esat pietiekami tālu attīstījis Fijas uzdevumu līniju. Tas ir izvēles boss tādā nozīmē, ka tas nav jānogalina, lai virzītos uz priekšu galvenajā stāstā, bet tas ir nepieciešams, lai pabeigtu Fijas uzdevumu līniju.

Lai piekļūtu šim bosam, tev jāattīsta Fijas uzdevumu līnija pietiekami tālu, lai viņa guļu netālu no Nāves Prinča Troņa žēlastības vietas Dziļos Dziļumos, tajā pašā vietā, kur iepriekš esi cīnījies ar viņas čempioniem, ja pildi viņas uzdevumu līniju.

Mijiedarbojoties ar guļošo Fiju, tev jautās, vai vēlies ieiet Nāves gultas sapnī. Ja tā darīsi, drīz vien bez turpmāka brīdinājuma sastapsies ar ļoti īgnu nemirstīgu pūķi, tāpēc pārliecinies, ka esi tam gatavs.

Teritorija, kurā notiek šī cīņa, nedaudz atšķiras no iepriekšējiem pūķiem, ar kuriem esmu saskāries, jo tur nav klinšu veidojumu vai citu lietu, aiz kurām paslēpties. Es atklāju, ka vienīgais veids, kā izvairīties no viņa elpas uzbrukumiem, ir turpināt skriet un saglabāt kustīgumu.

Papildus elpas uzbrukumiem, košanai, skrāpēšanai, lidošanai un uzbrukšanai jums, šis pūķis pastāvīgi veido mākoņus, kas izraisa Nāves posta uzkrāšanos, kas jūs acumirklī nogalinās, ja tas piepildīsies. Tāpēc es nolēmu, ka man un manai maigajai miesai ir pārāk riskanti viņu tuvcīņā cīnīties, tāpēc es atkal sūtīju pie Izraidītā bruņinieka Engvala, lai paveiktu netīro darbu, kamēr es paliku attālumā un izmantoju savu īso loku, lai iznīcinātu priekšnieka veselību.

Tā kā man joprojām nav izdevies pietiekami labi uzlabot savus sekundāros ieročus kritiskā Smithing Stone 3 trūkuma dēļ starpzemēs (Lands Between), kas noteikti nav saistīts ne ar pārāk daudzu ieroču uzlabošanu spēles sākumā, ne ar manu vispārējo nevēlēšanos meklēt materiālus, mans īsloks pats par sevi nodara milzīgu kaitējumu, tāpēc nolēmu visu padarīt asāku un izmantot dažas no savām jaunizveidotajām Rotbone Arrows, lai inficētu veco ķirzaku ar briesmīgu slimību, kamēr pats māniski ķiķināju.

Tas darbojās diezgan labi. Kad pūķis bija inficēts, tā veselība sāka kristies saprātīgā ātrumā, kamēr es turpināju uz to šāvināt parastās bultas. Viena inficēšanās nebija pietiekama, lai to pilnībā nogalinātu, bet es biju pārāk skops ar Rotbone Arrows, lai to inficētu vēlreiz, jo es joprojām neesmu ticis līdz vietai, kur varētu iegūt materiālus, lai ražotu vairāk, un man ir dīvaina sajūta, ka šis nav pēdējais kaitinošais boss, ar kuru man būs jāinficē briesmīgi, pirms es pabeidzu šo spēli ;-)

Nāves posta uzkrāšanās, šķiet, nemaz neietekmēja Engvallu, jo viņš, kā parasti, skraidīja apkārt un mežonīgi vicināja savu alebardu, tāpēc šķita ļoti saprātīgs darba sadalījums sūtīt viņu tuvu klāt.

Nāves posts nav vienīgā lieta, par ko uztraukties šajā cīņā, jo pūķim acīmredzami piemīt visi citu pūķu triki, turklāt tas pat izsauks kaut ko līdzīgu ļoti lielam zobenam, kas izgatavots no sarkana zibens, un ar to mēģinās sagriezt neuzmanīgu Aptraipīto.

Par laimi, šis konkrētais Tarnished ir diezgan piesardzīgs un šajā brīdī ir saskāries ar daudz sliktāku situāciju nekā ar no sarkanā zibens izgatavotiem zobeniem, tāpēc pūķis varēja tikpat labi ietaupīt sev pūles un vienkārši nomirt un atdot laupījumu bez visas tās pūššanās, dusmošanas un parādīšanās apkārt, ja mēs visi zinām, kas ir šī stāsta galvenais varonis un varonis.

Man tā šķita diezgan jautra cīņa. Man vienmēr patīk cīņas, kurās varu doties tālas darbības rādiusā un skraidīt apkārt, lai ievērotu distanci, it īpaši ar šiem lielajiem bossiem, kur kamera var ātri kļūt par galveno ienaidnieku. Grūtības pakāpes ziņā šī cīņa šķita viena no vieglāk sastaptajām. Galvenās briesmas, šķiet, ir Deathlight uzkrāšanās, bet no tās lielā mērā var izvairīties, paliekot attālumā. Es gan iedomājos, ka tuvcīņas varonim tā būtu daudz grūtāk.

Es spēlēju galvenokārt kā Dexterity tipa spēlētājs. Mans tuvcīņas ierocis ir Guardian's Swordspear ar Keen affinity un Sacred Blade Ash of War. Mani tālās darbības ieroči ir Longbow un Shortbow. Kad šis video tika ierakstīts, man bija 89. rūnu līmenis. Neesmu īsti pārliecināts, vai tas parasti tiek uzskatīts par atbilstošu, bet spēles grūtības pakāpe man šķiet saprātīga – es vēlos optimālo līmeni, kas nav prātu nomācošs viegls režīms, bet arī ne tik grūts, lai es stundām ilgi paliktu pie viena un tā paša bosa ;-)

Papildu lasāmviela

Ja jums patika šī ziņa, jums varētu patikt arī šie ieteikumi:


Kopīgojiet pakalpojumā BlueskyKopīgot FacebookKopīgojiet vietnē LinkedInKopīgojiet vietnē TumblrKopīgot vietnē XKopīgojiet vietnē LinkedInPiespraust vietnē Pinterest

Mikkel Christensen

Par autoru

Mikkel Christensen
Mikels ir miklix.com radītājs un īpašnieks. Viņam ir vairāk nekā 20 gadu pieredze kā profesionālam programmētājam/programmatūras izstrādātājam, un pašlaik viņš strādā pilna laika darbu lielā Eiropas IT korporācijā. Kad viņš neraksta blogus, viņš pavada brīvo laiku, pievēršoties dažādām interesēm, hobijiem un aktivitātēm, kas zināmā mērā var atspoguļoties šajā tīmekļa vietnē aplūkoto tēmu daudzveidībā.