Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Objavio: 4. avgust 2025. 17:38:18 UTC

Lichdragon Fortissak je u najvišem nivou šefova u Elden Ringu, Legendari Bosses, i nalazi se u severnom delu Deeproot Depths, ali samo ako ste dovoljno napredovali Fia-inu liniju zadataka. To je opcioni šef u smislu da ne morate da ga ubijete da biste unapredili glavnu priču, ali je potreban da završite Fia-inu liniju zadataka.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog jezika kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još uvek nije usavršena tehnologija, tako da može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovde:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Kao što verovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Field Bosses, Greater Enemy Bosses i na kraju polubogovi i legende.

Lichdragon Fortissak je u najvišem nivou, Legendari Bosses, i nalazi se u severnom delu Deeproot Depths, ali samo ako ste napredovali Fia-ina linija zadataka dovoljno daleko. To je opcioni šef u smislu da ne morate da ga ubijete da biste unapredili glavnu priču, ali je potreban da završite Fia-inu liniju zadataka.

Da biste pristupili ovom šefu, moraćete da napredujete Fia-ina linija zadataka dovoljno daleko da se nađe kako spava u blizini mesta milosti Princa smrti u Deeproot Depths-u, istoj oblasti u kojoj ste se ranije borili protiv njenih šampiona ako radite njenu liniju zadataka.

Prilikom interakcije sa uspavanom Fiom, biće vam postavljeno pitanje da li želite da uđete u san na samrtnoj postelji. Učinite to i brzo ćete se suočiti sa veoma mrzovoljnim nemrtvim zmajem bez daljeg obaveštenja ili upozorenja, pa budite sigurni da ste spremni za to.

Područje u kojem se ova borba odvija je malo drugačije od prethodnih zmajeva sa kojima sam se suočio, u tome što nema formacija stena ili drugih stvari iza kojih se mogu sakriti. Otkrio sam da je jedini način da izbegnem njegove napade daha bio da nastavim da trčim i ostanem mobilan.

Pored napada daha, grizenja, pljeskanja, letenja i punjenja, ovaj zmaj stalno pravi oblake koji uzrokuju nagomilavanje Deathblight-a, što će vas odmah ubiti ako se napuni. Zbog toga sam odlučio da je previše rizično za mene i moje nežno meso da ga borim, pa sam još jednom poslao prognanog viteza Engvala da obavi prljavi posao, dok sam ostao na dometu i koristio svoj kratki luk da odlomim šefovo zdravlje.

Pošto još uvek nisam uspeo da nadogradim svoje sekundarno oružje veoma dobro zbog kritičnog nedostatka Smithing Stone 3 u Lands Betveen-u, što definitivno nije uzrokovano time što sam nadogradio previše oružja rano u igri, niti zbog moje opšte nevoljkosti da idem na brušenje materijala, moj kratki luk sam po sebi čini ogromnu štetu, pa sam odlučio da začinim stvari i upotrebim neke od mojih novoizrađenih Rotbone strelica da zarazim starog guštera užasnom bolešću, dok sam se manično kikotao.

To je funkcionisalo prilično dobro. Jednom kada je zmaj zaražen, njegovo zdravlje je počelo da otkucava razumnom brzinom dok sam nastavio da pucam redovne strelice na njega. Jedna infekcija nije bila dovoljna da je potpuno ubije, ali bio sam previše škrt sa Rotbone strelicama da bih je ponovo zarazio jer još uvek nisam na mestu gde mogu da uzgajam materijale da bih napravio više i imam čudan osećaj da ovo nije poslednji dosadni šef koji će mi trebati da dam užasnu infekciju pre nego što završim sa ovom igrom ;-)

Činilo se da nakupljanje Deathblight-a uopšte nije uticalo na Engvalla, jer je trčao okolo i divlje zamahivao helebardom kao i obično, tako da je izgledalo kao vrlo razumna podela rada da ga pošalje blizu.

Deathblight nije jedina stvar o kojoj treba brinuti u ovoj borbi, jer zmaj očigledno ima sve trikove drugih zmajeva, plus čak će pozvati ono što izgleda kao veoma veliki mač napravljen od crvene munje, koji će pokušati da iskoristi za rezanje neopreznog Tarnisheda.

Srećom, ovaj Tarnished je prilično oprezan i suočio se sa mnogo gorim od mačeva napravljenih od crvene munje u ovom trenutku, tako da je zmaj mogao da se uštedi napora i samo je umro i predao plen bez svog tog huffinga i puhanja i paradiranja okolo kada svi znamo ko je glavni lik i junak ove priče.

Otkrio sam da je to prilično zabavna borba. Uvek volim borbe u kojima mogu da idem u rasponu i trčim okolo da bih zadržao distancu, posebno sa ovim velikim šefovima gde kamera može brzo postati glavni neprijatelj. Što se tiče poteškoća, osećao sam se kao jedan od lakših zmajeva sa kojima sam se do sada suočio. Čini se da je glavna opasnost Deathblight nagomilavanje, ali to se u velikoj meri može izbeći boravkom u dometu. Pretpostavljam da bi bilo mnogo teže kao lik samo za blisku borbu.

Igram kao uglavnom spretna gradnja. Moje oružje za blisku borbu je Guardian's Svordpear sa Keen afinitetom i Sacred Blade Ash of War. Moje oružje na daljinu su Longbov i Shortbow. Bio sam na nivou rune 89 kada je snimljen ovaj video. Nisam baš siguran da li se to generalno smatra prikladnim, ali težina igre mi se čini razumnom – želim slatku tačku koja nije zatupljujuća laka moda, ali takođe nije toliko teška da ću satima biti zaglavljen na istom šefu ;-)

Podeli na BlueskiPodeli na FejsbukuPodeli na LinkedInPodeli na TumblrPodeli na XPodeli na LinkedInPin na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikel je tvorac i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer / programer i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom za veliku evropsku IT korporaciju. Kada ne bloguje, on provodi svoje slobodno vreme na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj meri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj veb stranici.