Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Yayınlandı: 4 Ağustos 2025 17:37:52 UTC

Lichdragon Fortissax, Elden Ring'deki en üst seviye boss'lardan biri olan Efsanevi Boss'lardan biridir ve Deeproot Depths'in kuzey kesiminde bulunur, ancak yalnızca Fia'nın görev serisini yeterince ilerlettiyseniz. İsteğe bağlı bir boss'tur, yani ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez, ancak Fia'nın görev serisini tamamlamak için gereklidir.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Lichdragon Fortissax, en üst seviye olan Efsanevi Boss'lar arasında yer alır ve Deeproot Depths'in kuzey kesiminde bulunur, ancak yalnızca Fia'nın görev serisini yeterince ilerlettiyseniz. İsteğe bağlı bir boss'tur, yani ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez, ancak Fia'nın görev serisini tamamlamak için gereklidir.

Bu boss'a erişebilmek için Fia'nın görev serisini, daha önce Şampiyonlarıyla savaştığınız Deeproot Depths'teki Ölüm Prensi'nin lütuf alanının yakınında uyurken bulunacak kadar ilerletmeniz gerekecek.

Uyuyan Fia ile etkileşime girdiğinizde, Ölüm Döşeği Rüyasına girmek isteyip istemediğiniz sorulacak. Bunu yaparsanız, hiçbir uyarı veya ikaz olmadan çok huysuz bir ölümsüz ejderhayla karşı karşıya kalacaksınız, bu yüzden buna hazırlıklı olduğunuzdan emin olun.

Bu dövüşün gerçekleştiği alan, daha önce karşılaştığım ejderhalardan biraz farklı; çünkü arkasında saklanabileceğim kaya oluşumları veya başka şeyler yok. Nefes saldırılarından kaçınmanın tek yolunun koşmaya devam etmek ve hareket halinde kalmak olduğunu keşfettim.

Nefes saldırıları, ısırma, pençeleme, uçma ve size saldırmanın yanı sıra, bu ejderha sürekli olarak Ölüm Vebası birikmesine neden olan ve dolduğunda sizi anında öldüren bulutlar üretiyor. Bu yüzden, benim ve hassas bedenim için ona yakın dövüşmenin çok riskli olduğuna karar verdim, bu yüzden kirli işi yapması için Sürgün Şövalye Engvall'ı tekrar gönderdim, ben de menzilde kalıp kısa yayımı kullanarak boss'un canını azalttım.

Lands Between'deki kritik Smithing Stone 3 eksikliğinden dolayı ikincil silahlarımı hala çok iyi bir şekilde geliştirmeyi başaramadığım için, ki bu kesinlikle oyunun başlarında çok fazla silah geliştirmemden veya genel olarak malzeme toplama konusundaki isteksizliğimden kaynaklanmıyor, kısa yayım tek başına korkunç bir hasar veriyor, bu yüzden işleri biraz renklendirmeye ve yeni yaptığım Rotbone Oklarımdan bazılarını kullanarak yaşlı kertenkeleyi korkunç bir hastalıkla enfekte etmeye karar verdim, bu arada çılgınca güldüm.

Oldukça iyi çalıştı. Ejderha enfekte olduktan sonra, normal oklarla atış yapmaya devam ederken canı makul bir hızda azalmaya başladı. Tek bir enfeksiyon onu tamamen öldürmeye yetmedi, ama Rotbone Okları'nı tekrar enfekte edemeyecek kadar cimriydim çünkü daha fazlasını üretmek için gerekli malzemeleri toplayabileceğim bir noktada değilim ve bu oyunu bitirmeden önce korkunç bir enfeksiyon vermem gereken son sinir bozucu boss'un bu olmayacağına dair garip bir his var içimde ;-)

Deathblight'ın gelişimi Engvall'ı hiç etkilememiş gibiydi, her zamanki gibi etrafta koşuyor ve teberini çılgınca sallıyordu, bu yüzden onu yakına göndermek çok mantıklı bir iş bölümü gibi görünüyordu.

Ancak bu dövüşte endişelenecek tek şey Ölüm Vebası değil, ejderhanın diğer ejderhaların tüm numaralarına sahip olduğu aşikar, ayrıca kırmızı şimşekten yapılmış çok büyük bir kılıç bile çağıracak ve bunu dikkatsiz Tarnished'ı kesmek için kullanacak.

Neyse ki, bu Tarnished oldukça temkinli ve bu noktada kırmızı şimşekten yapılmış kılıçlardan çok daha kötüleriyle karşılaşmış, bu yüzden ejderha kendine zahmetten tasarruf edip, tüm o homurdanma, pohpohlama ve gösteriş yapmadan ölse ve ganimeti teslim etse daha iyi olurdu, çünkü hepimiz bu hikayenin başkahramanının ve ana karakterinin kim olduğunu biliyoruz.

Oldukça eğlenceli bir dövüş olduğunu gördüm. Özellikle kameranın hızla ana düşman haline gelebildiği bu büyük boss'larda, menzilli olarak hareket edip mesafemi koruyabildiğim dövüşleri her zaman severim. Zorluk açısından, şimdiye kadar karşılaştığım en kolay ejderhalardan biri gibi geldi. Asıl tehlike, Deathblight birikimi gibi görünüyor, ancak menzilli kalarak bundan büyük ölçüde kaçınılabilir. Yine de sadece yakın dövüşe odaklanan bir karakter için çok daha zor olacağını düşünüyorum.

Çoğunlukla Çeviklik odaklı oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskin Yakınlıklı Muhafız Kılıç Mızrağı ve Savaş Külü Kutsal Kılıcı. Menzilli silahlarım Uzun Yay ve Kısa Yay. Bu video çekildiğinde rün seviyem 89'du. Bunun genel olarak uygun kabul edilip edilmediğinden emin değilim ama oyunun zorluğu bana makul geliyor. Kafamı uyuşturan kolay mod değil, aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar zor olmayan ideal bir seviye istiyorum ;-)

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.