Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Objavljeno: 4. august 2025. u 17:38:06 UTC

Lichdragon Fortissax je u najvišoj kategoriji bossova u Elden Ringu, Legendarni bossovi, i nalazi se u sjevernom dijelu Deeproot Depths, ali samo ako ste dovoljno napredovali u Fijinoj liniji zadataka. To je opcionalni boss u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči, ali je potreban za završetak Fijine linije zadataka.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još nije usavršena tehnologija, pa može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovdje:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Kao što vjerovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podijeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.

Lichdragon Fortissax je u najvišem rangu, Legendarni Šefovi, i nalazi se u sjevernom dijelu Deeproot Depthsa, ali samo ako ste dovoljno napredovali u Fijinoj liniji zadataka. To je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči, ali je potreban za završetak Fijine linije zadataka.

Da biste pristupili ovom šefu, morat ćete dovoljno napredovati u Fijinoj liniji zadataka da je pronađete kako spava blizu mjesta milosti Prijestolja Princa Smrti u Dubokim Korenima, istom području u kojem ste se prethodno borili protiv njenih Šampiona ako radite njenu liniju zadataka.

Prilikom interakcije sa usnulom Fiom, bit ćete upitani želite li ući u San na samrtnoj postelji. Učinite to i brzo ćete se suočiti s vrlo mrzovoljnim nemrtvim zmajem bez daljnje najave ili upozorenja, zato se pobrinite da ste spremni na to.

Područje na kojem se odvija ova borba malo se razlikuje od prethodnih zmajeva s kojima sam se suočio, po tome što nema kamenih formacija ili drugih stvari iza kojih bih se mogao sakriti. Otkrio sam da je jedini način da izbjegnem njegove napade dahom bio da nastavim trčati i ostanem pokretljiv.

Pored napada dahom, ujeda, grebanja, letenja i juriša, ovaj zmaj stalno stvara oblake koji uzrokuju nakupljanje Smrtonosne bolesti, koja će vas trenutno ubiti ako se napuni. Zbog toga sam odlučio da je previše rizično za mene i moje nježno tijelo da se s njim borim u prsa, pa sam još jednom poslao Prognanog Viteza Engvalla da obavi prljavi posao, dok sam ja ostao na dometu i koristio svoj kratki luk da oduzmem šefu zdravlje.

Pošto još uvijek nisam uspio dobro unaprijediti svoje sekundarno oružje zbog kritičnog nedostatka Smithing Stone 3 u Lands Between, što definitivno nije uzrokovano ni previše nadogradnjom oružja na početku igre, niti mojom općom nevoljkošću da se bavim grindanjem materijala, moj kratki luk sam po sebi nanosi ogromnu štetu, pa sam odlučio začiniti stvari i iskoristiti neke od svojih novoizrađenih Trullbone Arrows da zarazim starog guštera strašnom bolešću, dok sam se manično kikotao.

Radilo je prilično dobro. Nakon što je zmaj bio zaražen, njegovo zdravlje je počelo opadati razumnom brzinom dok sam ga ispaljivao redovnim strijelama. Jedna infekcija nije bila dovoljna da ga potpuno ubije, ali sam bio previše škrt sa strijelama od truleži da bih ga ponovo zarazio jer još uvijek nisam stigao do tačke gdje mogu sakupljati materijale za pravljenje još i imam čudan osjećaj da ovo nije posljednji dosadni šef kojem ću morati zadati užasnu infekciju prije nego što završim s ovom igrom ;-)

Nakupljanje Smrtonosne Pustoši nije izgledalo nimalo utjecalo na Engvalla, jer je trčao okolo i divlje mahao svojom helebardom kao i obično, pa se činilo kao vrlo razumna podjela rada poslati ga u blizinu.

Smrtonosna pošast nije jedina stvar oko koje se treba brinuti u ovoj borbi, jer zmaj očigledno ima sve trikove drugih zmajeva, a uz to će čak prizvati i ono što izgleda kao vrlo veliki mač napravljen od crvene munje, kojim će pokušati da sječe neoprezne Okamenjene.

Srećom, ovaj konkretni Potamnjeli je prilično oprezan i suočio se s mnogo gorim stvarima od mačeva napravljenih od crvenih munja do sada, tako da je zmaj mogao sebi uštedjeti trud i jednostavno umrijeti i predati plijen bez svog tog puhanja, dahtanja i paradiranja okolo kada svi znamo ko je glavni lik i junak ove priče.

Smatram da je to bila prilično zabavna borba. Uvijek volim borbe u kojima mogu ići na daljinu i trčati okolo da bih održao distancu, posebno s ovim velikim bossovima gdje kamera može brzo postati glavni neprijatelj. Što se tiče težine, činilo se kao jedan od lakših zmajeva s kojima sam se do sada suočio. Čini se da je glavna opasnost nakupljanje Smrtonosne bolesti, ali to se uglavnom može izbjeći ostajanjem na distanci. Zamišljam da bi bilo mnogo teže kao lik koji se bori samo prsa u prsa.

Igram uglavnom kao igrač s figurom spretnosti. Moje oružje za blisku borbu je Guardian's Swordspear s Keen afinitetom i Sacred Blade Ash of War. Moja oružja za daljinsku borbu su Longbow i Shortbow. Bio sam na 89. nivou runa kada je ovaj video snimljen. Nisam baš siguran da li se to generalno smatra prikladnim, ali težina igre mi se čini razumnom - želim idealnu sredinu koja nije dosadan laki mod, ali i ne toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom bossu ;-)

Dodatno čitanje

Ako vam se svidio ovaj post, možda će vam se svidjeti i ovi prijedlozi:


Podijelite na BlueskyPodijelite na FacebookuPodijelite na LinkedIn-uPodijelite na Tumblr-uPodijeli na XPodijelite na LinkedIn-uPrikači na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikkel je kreator i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer/programer softvera i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom u velikoj evropskoj IT korporaciji. Kada ne piše blog, svoje slobodno vrijeme provodi na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj mjeri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj web stranici.