Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Објављено: 4. август 2025. 17:38:11 UTC

Лихдрагон Фортисакс је у највишем рангу босова у Елден Рингу, Легендарни босови, и налази се у северном делу Дипкорен Дептса, али само ако сте довољно напредовали у Фијиној линији задатака. То је опциони бос у смислу да га не морате убити да бисте напредовали у главној причи, али је неопходан да бисте завршили Фијину линију задатака.


Ова страница је машински преведена са енглеског како би била доступна што већем броју људи. Нажалост, машинско превођење још увек није усавршена технологија, тако да може доћи до грешака. Ако желите, можете погледати оригиналну енглеску верзију овде:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Као што вероватно знате, шефови у Елден Рингу су подељени у три нивоа. Од најнижег до највишег: Пољски шефови, Велики непријатељски шефови и на крају Полубогови и Легенде.

Лихдрагон Фортисакс је у највишем рангу, Легендарни Босови, и налази се у северном делу Дубокорених Дубина, али само ако сте довољно напредовали у Фијиној линији задатака. То је опциони бос у смислу да га не морате убити да бисте напредовали у главној причи, али је неопходан да бисте завршили Фијину линију задатака.

Да бисте приступили овом шефу, мораћете да напредујете у Фијиној линији задатака довољно далеко да је пронађете како спава близу места милости Трона Принца Смрти у Дубоким Дубинама, истом подручју у којем сте се претходно борили против њених Шампиона ако радите њену линију задатака.

Када будете интераговали са уснулом Фијом, бићете питани да ли желите да уђете у Сан на самрти. Урадите то и брзо ћете се суочити са веома мрзовољним немртвим змајем без даљег обавештења или упозорења, зато се побрините да сте спремни за то.

Подручје у којем се одвија ова борба мало се разликује од претходних змајева са којима сам се суочио, по томе што нема стеновитих формација или других ствари иза којих бих се могао сакрити. Открио сам да је једини начин да избегнем његове нападе дахом био да наставим да трчим и останем покретан.

Поред напада дахом, гризења, гребања, лета и јуриша на вас, овај змај стално ствара облаке који узрокују накупљање Смртоносне куге, која ће вас тренутно убити ако се напуни. Због тога сам одлучио да је превише ризично за мене и моје нежно тело да се боримо против њега у блиској борби, па сам поново послао Протераног витеза Енгвала да обави прљави посао, док сам ја остао на даљину и користио свој кратки лук да одсецам здравље шефа.

Пошто још увек нисам успео да добро надоградим своје секундарно оружје због критичне несташице Ковачког камена 3 у Између Земља, што дефинитивно није узроковано ни превише надоградњом оружја на почетку игре, нити мојим општим невољношћу да идем да тражим материјале, мој кратки лук сам по себи наноси огромну штету, па сам одлучио да зачиним ствари и употребим неке од својих новоизрађених Стрела од Трулог Кошта да заразим старог гуштера ужасном болешћу, док сам се манично кикотао.

Радило је прилично добро. Када је змај био заражен, његово здравље је почело да се смањује разумном брзином док сам га испаљивао обичним стрелама. Једна инфекција није била довољна да га потпуно убије, али сам био превише шкрт са Стрелама од трулежи да бих га поново заразио јер још увек нисам на месту где могу да фармим материјале да бих правио још и имам чудан осећај да ово није последњи досадни шеф коме ћу морати да задам ужасну инфекцију пре него што завршим са овом игром ;-)

Нагомилавање Смртоносне Пустоши није изгледало нимало утицало на Енгвала, јер је трчао около и дивље замахивао својом хелебардом као и обично, па је деловало као веома разумна подела посла послати га изблиза.

Смртоносна пошаст није једина ствар око које треба бринути у овој борби, јер змај очигледно поседује све трикове других змајева, плус ће чак призвати и оно што изгледа као веома велики мач направљен од црвене муње, којим ће покушати да сече неопрезне Потамњеле.

Срећом, овај Потамњели је прилично опрезан и суочио се са много горим стварима од мачева направљених од црвене муње до сада, тако да је змај могао себи уштедети труд и једноставно умрети и предати плен без свег тог фркања, надимања и парадита када сви знамо ко је главни лик и јунак ове приче.

Била ми је прилично забавна борба. Увек волим борбе у којима могу да идем на даљину и трчим около да бих одржао дистанцу, посебно са овим великим босовима где камера може брзо да постане главни непријатељ. Што се тиче тежине, чинило ми се да је то један од лакших змајева са којима сам се до сада суочио. Главна опасност изгледа да је нагомилавање Смртоносне куге, али то се углавном може избећи држањем дистанце. Замишљам да би било много теже као лик који се бори само у блиској борби.

Играм углавном као грађа спретности. Моје оружје за блиску борбу је Чуварево копље са оштрим афинитетом и Света сечива пепела рата. Моје оружје за даљину су Дуги лук и Кратки лук. Био сам на нивоу руна 89 када је овај видео снимљен. Нисам баш сигуран да ли се то генерално сматра прикладним, али тежина игре ми делује разумно – желим златну средину која није досадан лаки режим, али и не толико тежак да ћу сатима бити заглављен на истом босу ;-)

Поделите на БлуескиПоделите на ФејсбукуДелите на ЛинкедИнуПодели на Тумблр-уПодели на КсДелите на ЛинкедИнуПин на Пинтерест-у

Миккел Цхристенсен

О аутору

Миккел Цхристенсен
Миккел је креатор и власник миклик.цом. Има преко 20 година искуства као професионални компјутерски програмер/програмер софтвера и тренутно је запослен са пуним радним временом у великој европској ИТ корпорацији. Када не пише блог, своје слободно време проводи на широком спектру интересовања, хобија и активности, што се у извесној мери може одразити на разноврсност тема обрађених на овој веб страници.