Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Publikuar: 4 gusht 2025 në 5:38:04 e pasdites, UTC

Lichdragon Fortissax është në nivelin më të lartë të bosëve në Elden Ring, Bosët Legjendarë, dhe gjendet në pjesën veriore të Deeproot Depths, por vetëm nëse keni përparuar mjaftueshëm në linjën e misioneve të Fias. Është një bos opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të avancuar në historinë kryesore, por është i nevojshëm për të përfunduar linjën e misioneve të Fias.


Kjo faqe u përkthye me makinë nga anglishtja për ta bërë të aksesueshme për sa më shumë njerëz. Fatkeqësisht, përkthimi me makinë nuk është ende një teknologji e përsosur, kështu që mund të ndodhin gabime. Nëse preferoni, mund ta shikoni versionin origjinal në anglisht këtu:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Siç ndoshta e dini, bosët në Elden Ring ndahen në tre nivele. Nga më i ulëti në më të lartin: Bosët e Fushës, Bosët e Armiqve të Mëdhenj dhe së fundmi Gjysmëperënditë dhe Legjendat.

Lichdragon Fortissax është në nivelin më të lartë, Legendary Bosses, dhe gjendet në pjesën veriore të Deeproot Depths, por vetëm nëse keni përparuar mjaftueshëm në linjën e misioneve të Fias. Është një bos opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të avancuar në historinë kryesore, por është i nevojshëm për të përfunduar linjën e misioneve të Fias.

Për të aksesuar këtë shef, do të duhet të përparoni në linjën e misionit të Fias mjaftueshëm larg në mënyrë që ajo të gjendet duke fjetur pranë vendit të hirit të Fronit të Princit të Vdekjes në Deeproot Depths, e njëjta zonë ku keni luftuar më parë kundër Kampionëve të saj nëse po kryeni linjën e misionit të saj.

Kur bashkëveproni me Fian që fle, do t'ju pyetet nëse doni të hyni në Ëndrrën e Shtratit të Vdekjes. Nëse e bëni këtë, shpejt do të përballeni me një dragua të pavdekur shumë të nevrikosur pa njoftim ose paralajmërim të mëtejshëm, prandaj sigurohuni që të jeni të përgatitur për këtë.

Zona ku zhvillohet kjo betejë është paksa e ndryshme nga dragonjtë e mëparshëm që kam hasur, në kuptimin që nuk ka formacione shkëmbore apo gjëra të tjera për t'u fshehur pas tyre. Zbulova se e vetmja mënyrë për të shmangur sulmet e tij me frymëmarrje ishte të vazhdoja të vrapoja dhe të qëndroja në lëvizje.

Përveç sulmeve me frymëmarrje, kafshimeve, gërryerjeve me kthetra, fluturimit lart dhe sulmit, ky dragua krijon vazhdimisht re që shkaktojnë grumbullimin e Plagës së Vdekjes, e cila do t'ju vrasë menjëherë nëse mbushet plot. Për shkak të kësaj, vendosa që ishte shumë e rrezikshme për mua dhe mishin tim të butë ta përballeshim, kështu që dërgova përsëri Kalorësin e Dëbuar Engvall për të bërë punën e ndyrë, ndërsa unë qëndrova në distancë dhe përdora harkun tim të shkurtër për të dëmtuar shëndetin e shefit.

Meqenëse ende nuk kam arritur t’i përmirësoj shumë mirë armët e mia dytësore për shkak të mungesës kritike të Smithing Stone 3 në Lands Between, e cila definitivisht nuk është shkaktuar as nga përmirësimi im i shumë armëve në fillim të lojës, as nga ngurrimi im i përgjithshëm për të kërkuar materiale, harku im i shkurtër po shkakton dëme të tmerrshme më vete, kështu që vendosa t’i jap më shumë shije dhe të përdor disa nga Shigjetat e mia të sapokrijuara Rotbone për të infektuar hardhucën e vjetër me një sëmundje të tmerrshme, ndërsa unë qesha si maniakë.

Funksionoi mjaft mirë. Pasi dragoi u infektua, shëndeti i tij filloi të përkeqësohej me një ritëm të arsyeshëm, ndërsa unë vazhdoja të qëlloja shigjeta të rregullta drejt tij. Një infeksion i vetëm nuk ishte i mjaftueshëm për ta vrarë plotësisht, por isha shumë i kujdesshëm me Shigjetat Rotbone për ta infektuar përsëri, pasi ende nuk jam në një vend ku mund të kultivoj materialet për të bërë më shumë dhe kam një ndjenjë të çuditshme se ky nuk është shefi i fundit bezdisës që do të duhet t'i jap një infeksion të tmerrshëm para se të mbaroj me këtë lojë ;-)

Përhapja e Plagës së Vdekjes nuk dukej se e ndikoi fare Engvallin, pasi ai vraponte përreth dhe e tundte halberdën e tij si zakonisht, kështu që dukej si një ndarje shumë e arsyeshme e punës ta çonin afër.

Plagët e Vdekjes nuk janë e vetmja gjë për t'u shqetësuar në këtë luftë, pasi dragoi padyshim që ka të gjitha truket e dragonjve të tjerë, plus që do të thërrasë atë që duket të jetë një shpatë shumë e madhe e bërë nga rrufeja e kuqe, të cilën do të përpiqet ta përdorë për të prerë të Njomururit e pakujdesshëm.

Për fat të mirë, ky i Njomur në veçanti është mjaft i kujdesshëm dhe është përballur me shumë më keq se shpatat e bëra nga vetëtima të kuqe në këtë pikë, kështu që dragoi mund të kishte kursyer veten nga mundi dhe thjesht të kishte vdekur dhe të kishte dorëzuar plaçkën pa u fryrë, psherëtirë dhe bredhur përreth, kur të gjithë e dimë se kush është personazhi kryesor dhe heroi i kësaj historie.

E gjeta një luftë mjaft argëtuese. Gjithmonë më pëlqejnë luftimet ku mund të shkoj në distancë dhe të vrapoj përreth për të mbajtur distancën, veçanërisht me këta bosë të mëdhenj ku kamera mund të bëhet shpejt armiku kryesor. Për sa i përket vështirësisë, më dukej si një nga dragonjtë më të lehtë që kam hasur deri më tani. Rreziku kryesor duket të jetë grumbullimi i Vdekjes, por kjo mund të shmanget kryesisht duke qëndruar në distancë. Megjithatë, mendoj se do të ishte shumë më e vështirë si një personazh vetëm për luftime të afërta.

Unë luaj kryesisht me një version të Zhdërvjelltësisë. Arma ime e luftimit të afërt është Shtiza e Shpatës së Rojtarit me afinitet të fortë dhe Hiri i Shenjtë i Tehut të Luftës. Armët e mia për luftim në distancë janë Harku i Gjatë dhe Harku i Shkurtër. Isha në nivelin runor 89 kur u regjistrua kjo video. Nuk jam i sigurt nëse kjo konsiderohet përgjithësisht e përshtatshme, por vështirësia e lojës më duket e arsyeshme - dua nivelin e duhur që nuk është marramendës në modalitetin e lehtë, por gjithashtu jo aq e vështirë sa të mbetem i bllokuar me të njëjtin shef për orë të tëra ;-)

Shpërndaje në BlueskyShpërndaje në FacebookNdani në LinkedInShpërndaje në TumblrShpërndaje në XNdani në LinkedInPin në Pinterest

Mikkel Christensen

Rreth Autorit

Mikkel Christensen
Mikkel është krijuesi dhe pronari i miklix.com. Ai ka mbi 20 vjet përvojë si programues profesional kompjuteri/zhvillues softuerësh dhe aktualisht është i punësuar me kohë të plotë për një korporatë të madhe evropiane IT. Kur nuk bën blog, ai e kalon kohën e lirë në një gamë të gjerë interesash, hobish dhe aktivitetesh, të cilat mund të reflektohen në një farë mase në shumëllojshmërinë e temave të mbuluara në këtë faqe interneti.