Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Publikované: 4. augusta 2025 o 17:37:50 UTC

Lichdragon Fortissax je v Elden Ringu na najvyššej úrovni bossov s názvom Legendary Bosses a nachádza sa v severnej časti Deeproot Depths, ale iba ak ste dostatočne pokročili v úlohách Fie. Je to voliteľný boss v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu, ale je potrebný na dokončenie úloh Fie.


Táto stránka bola strojovo preložená z angličtiny, aby bola prístupná čo najväčšiemu počtu ľudí. Žiaľ, strojový preklad ešte nie je dokonalá technológia, takže sa môžu vyskytnúť chyby. Ak chcete, môžete si pozrieť pôvodnú anglickú verziu tu:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Ako pravdepodobne viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.

Lichdragon Fortissax je v najvyššej úrovni, Legendárnych bossov, a nachádza sa v severnej časti Deeproot Depths, ale iba ak ste dostatočne pokročili v úlohovej sérii Fia. Je to voliteľný boss v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu, ale je potrebný na dokončenie úlohovej série Fia.

Aby ste sa k tomuto bossovi dostali, budete musieť v Fiinej úlohovej sérii postupovať dostatočne ďaleko, aby ste ju našli spať blízko miesta milosti Trónu Princa smrti v Hlbokých hlbinách, v tej istej oblasti, kde ste predtým bojovali s jej šampiónmi, ak plníte jej úlohovú sériu.

Pri interakcii so spiacim Fiom sa vás systém opýta, či chcete vstúpiť do Snu na smrteľnej posteli. Ak tak urobíte, rýchlo sa bez ďalšieho upozornenia alebo varovania ocitnete pred veľmi mrzutým nemŕtvym drakom, takže sa na to uistite, že ste pripravení.

Oblasť, v ktorej sa tento boj odohráva, sa trochu líši od predchádzajúcich drakov, ktorým som čelil, v tom, že tam nie sú žiadne skalné útvary ani iné veci, za ktorými by sa dalo schovať. Zistil som, že jediný spôsob, ako sa vyhnúť jeho dychovým útokom, bolo neustále bežať a zostať mobilný.

Okrem útokov dychom, hryzenia, škrabania, lietania a útokov na vás tento drak neustále vytvára oblaky, ktoré spôsobujú hromadenie Smrťohy, ktorá vás okamžite zabije, ak sa naplní. Z tohto dôvodu som sa rozhodol, že je pre mňa a moje krehké telo príliš riskantné bojovať s ním zblízka, a tak som znova poslal Vyhnaného rytiera Engvalla, aby vykonal špinavú prácu, zatiaľ čo ja som zostal na dosah a použil som svoj krátky luk, aby som ukrajoval z bossovho zdravia.

Keďže sa mi stále nepodarilo poriadne vylepšiť sekundárne zbrane kvôli kritickému nedostatku kováčskych kameňov 3 v Lands Between, čo určite nie je spôsobené ani tým, že by som na začiatku hry vylepšoval príliš veľa zbraní, ani mojou všeobecnou neochotou grindiť materiály, môj krátky luk sám o sebe spôsobuje priepasťné škody, tak som sa rozhodol to okoreniť a použiť niektoré z mojich novovyrobených šípov z hnilobných kostí, aby som starého jaštera nakazil hroznou chorobou, zatiaľ čo som sa mánicky rehotal.

Fungovalo to celkom dobre. Keď bol drak nakazený, jeho zdravie sa začalo rozumnou rýchlosťou zmenšovať, zatiaľ čo som naňho strieľal bežnými šípmi. Jedna infekcia nestačila na to, aby ho úplne zabila, ale bol som príliš lakomý na šípy z hniloby, aby som ho znova nakazil, pretože stále nie som v štádiu, kedy by som mohol farmiť materiály na výrobu ďalších a mám zvláštny pocit, že toto nie je posledný otravný boss, ktorému budem musieť dať hroznú infekciu, kým skončím s touto hrou ;-)

Zdá sa, že nárast Smrtiplosti Engvalla vôbec neovplyvnil, keďže ako zvyčajne pobehoval a divoko mával halapartňou, takže poslať ho zblízka sa zdalo ako veľmi rozumné rozdelenie práce.

Smrťohyzda však nie je jediná vec, ktorej sa treba v tomto boji obávať, pretože drak očividne ovláda všetky triky ostatných drakov a navyše si dokonca privolá niečo, čo vyzerá ako veľmi veľký meč vyrobený z červeného blesku, ktorým sa pokúsi sekať neopatrných Zakalených.

Našťastie je tento konkrétny Tarnished dosť opatrný a v tomto bode čelil oveľa horším veciam ako mečom z červeného blesku, takže drak si mohol rovno ušetriť námahu, jednoducho zomrieť a odovzdať korisť bez toho všetkého toho fučania, dychu a predvádzania sa, keď všetci vieme, kto je hlavnou postavou a hrdinom tohto príbehu.

Bol to pre mňa celkom zábavný súboj. Vždy mám rád súboje, kde môžem ísť na diaľku a pobehovať, aby som si udržal odstup, najmä s týmito veľkými bossmi, kde sa kamera môže rýchlo stať hlavným nepriateľom. Čo sa týka obtiažnosti, zdal sa mi to byť jeden z ľahších drakov, s ktorými som sa doteraz stretol. Hlavným nebezpečenstvom sa zdá byť nahromadenie Smrteľnej nákazy, ale tomu sa dá do značnej miery vyhnúť, ak sa držím na diaľku. Predpokladám však, že by to bolo oveľa ťažšie ako postava bojujúca iba na blízko.

Hrám prevažne za Obratnosť. Mojou zbraňou na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbrane na diaľku sú Longbow a Shortbow. Keď bolo toto video natočené, mal som runovú úroveň 89. Nie som si istý, či sa to všeobecne považuje za vhodné, ale obtiažnosť hry sa mi zdá primeraná – chcem tú správnu strednú úroveň, ktorá nie je otupujúca v ľahkom režime, ale zároveň nie taká náročná, aby som bol na tom istom bossovi uviaznutý celé hodiny ;-)

Ďalšie čítanie

Ak sa vám tento príspevok páčil, možno sa vám budú páčiť aj tieto návrhy:


Zdieľať na BlueskyZdieľať na FacebookuZdieľať na LinkedInZdieľať na TumblrZdieľať na XZdieľať na LinkedInPripnúť na Pintereste

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvorcom a majiteľom miklix.com. Má viac ako 20 rokov skúseností ako profesionálny počítačový programátor/vývojár softvéru a v súčasnosti pracuje na plný úväzok pre veľkú európsku IT korporáciu. Keď práve nepíše blog, venuje svoj voľný čas širokej škále záujmov, koníčkov a aktivít, čo sa môže do istej miery odrážať v rôznorodosti tém na tejto webovej lokalite.