Elden Ring : Lichdragon Fortissax (Profondeurs des Racines) combat contre le boss
Publié : 4 août 2025 à 17:37:40 UTC
Fortissax Dragon-Liche fait partie des boss légendaires les plus puissants d'Elden Ring. Il se trouve dans la partie nord des Profondeurs de la Racine, mais uniquement si vous avez suffisamment progressé dans la quête de Fia. C'est un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale, mais il est indispensable pour terminer la quête de Fia.
Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
Fortissax Dragon-Liche fait partie du niveau le plus élevé, celui des boss légendaires, et se trouve dans la partie nord des Profondeurs de la Racine, mais uniquement si vous avez suffisamment progressé dans la quête de Fia. C'est un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale, mais il est indispensable pour terminer la quête de Fia.
Afin d'accéder à ce boss, vous devrez faire progresser la série de quêtes de Fia suffisamment loin pour qu'elle soit trouvée endormie près du site de grâce du Trône du Prince de la Mort dans les Profondeurs de la Racine Profonde, la même zone dans laquelle vous avez déjà combattu ses Champions si vous faites sa série de quêtes.
Lors de votre interaction avec Fia endormie, on vous demandera si vous souhaitez entrer dans le Rêve du Lit de Mort. Si vous le faites, vous vous retrouverez rapidement face à un dragon mort-vivant très grincheux, sans préavis ; préparez-vous donc à cette éventualité.
La zone où se déroule ce combat est un peu différente des dragons que j'ai affrontés précédemment, car il n'y a pas de formations rocheuses ni d'autres obstacles derrière lesquels se cacher. J'ai découvert que le seul moyen d'éviter ses attaques de souffle était de courir sans relâche et de rester mobile.
En plus de ses attaques de souffle, de ses morsures, de ses griffes, de ses vols et de ses charges, ce dragon crée constamment des nuages qui provoquent une accumulation de Fléau mortel, qui vous tuera instantanément s'il est plein. C'est pourquoi j'ai décidé qu'il était trop risqué pour moi et ma chair fragile de l'attaquer au corps à corps. J'ai donc de nouveau envoyé le Chevalier Banni Engvall faire le sale boulot, tout en restant à distance et en utilisant mon arc court pour réduire la santé du boss.
Comme je n'ai toujours pas réussi à améliorer mes armes secondaires à cause de la pénurie critique de Pierres de Forge 3 dans les Terres Entre-Deux, qui n'est certainement pas causée par le fait que j'ai amélioré trop d'armes en début de partie, ni par ma réticence générale à aller chercher des matériaux, mon arc court fait des dégâts épouvantables à lui seul, j'ai donc décidé de pimenter les choses et d'utiliser certaines de mes flèches Rotbone nouvellement fabriquées pour infecter le vieux lézard avec une horrible maladie, pendant que je ricanais de manière maniaque.
Ça a plutôt bien fonctionné. Une fois le dragon infecté, sa santé a commencé à diminuer à un rythme raisonnable pendant que je continuais à lui tirer dessus avec des flèches normales. Une seule infection n'a pas suffi à le tuer complètement, mais j'ai été trop avare de Flèches Rotbone pour le réinfecter, car je ne suis pas encore au point de pouvoir farmer les matériaux nécessaires pour en fabriquer d'autres, et j'ai l'étrange impression que ce n'est pas le dernier boss pénible auquel je devrai infliger une horrible infection avant d'en finir avec ce jeu ;-)
L'accumulation de Deathblight ne semblait pas affecter Engvall du tout, car il courait partout et balançait sa hallebarde sauvagement comme d'habitude, donc cela semblait être une division du travail très raisonnable de l'envoyer de près.
Le Deathblight n'est cependant pas la seule chose dont il faut s'inquiéter dans ce combat, car le dragon a évidemment toutes les astuces des autres dragons, et il invoquera même ce qui semble être une très grande épée faite d'éclairs rouges, qu'il essaiera d'utiliser pour trancher les Ternis imprudents.
Heureusement, ce Terni en particulier est assez méfiant et a fait face à bien pire que des épées faites d'éclairs rouges à ce stade, donc le dragon aurait aussi bien pu s'épargner l'effort et simplement mourir et remettre le butin sans tout ce souffle et ces parades alors que nous savons tous qui est le personnage principal et le héros de cette histoire.
J'ai trouvé ce combat plutôt amusant. J'aime toujours les combats où je peux me déplacer à distance et courir partout pour garder mes distances, surtout contre ces gros boss où la caméra peut vite devenir l'ennemi principal. Niveau difficulté, c'était l'un des dragons les plus faciles que j'ai affrontés jusqu'à présent. Le principal danger semble être l'accumulation de Fléau mortel, mais il peut être largement évité en restant à distance. J'imagine que ce serait beaucoup plus difficile avec un personnage exclusivement au corps à corps.
Je joue principalement avec une configuration de Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-Épée du Gardien avec affinité Vif et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l'Arc Long et l'Arc Court. J'étais au niveau de rune 89 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je ne suis pas sûr que ce soit généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable. Je recherche un équilibre parfait entre un mode facile et abrutissant, mais pas non plus une difficulté telle que je reste bloqué sur le même boss pendant des heures ;-)
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