Elden Ring: Личдракон Фортиссакс (Глубокие Корни) бой с боссом
Опубликовано: 4 августа 2025 г. в 17:37:50 UTC
Личдракон Фортиссакс входит в высший ранг боссов Elden Ring, Легендарных боссов, и встречается в северной части Глубинных Корней, но только если вы достаточно продвинулись в цепочке заданий Фии. Это необязательный босс, то есть вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии, но он необходим для завершения цепочки заданий Фии.
Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.
Личдракон Фортиссакс относится к высшей категории, Легендарным боссам, и встречается в северной части Глубинных Корней, но только если вы достаточно продвинулись в цепочке заданий Фии. Это необязательный босс в том смысле, что вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии, но он необходим для завершения цепочки заданий Фии.
Чтобы получить доступ к этому боссу, вам нужно будет продвинуться по квестовой линии Фиа достаточно далеко, чтобы ее нашли спящей около места благодати Трона Принца Смерти в Глубинах Глубинных Корней, в той же области, где вы ранее сражались с ее Чемпионами, если вы выполняете ее квестовую линию.
При взаимодействии со спящей Фией вас спросят, хотите ли вы войти в Предсмертный сон. Если вы это сделаете, то без каких-либо предупреждений и уведомлений быстро столкнётесь с очень ворчливым драконом-нежитью, так что будьте к этому готовы.
Местность, где происходит этот бой, немного отличается от тех, где я встречал предыдущих драконов: здесь нет скал или других укрытий, за которыми можно было бы спрятаться. Я обнаружил, что единственный способ избежать его атак дыханием — это постоянно бежать и сохранять подвижность.
Помимо атак дыханием, укусов, царапанья когтями, подлётов и нападений, этот дракон постоянно выпускает облака, вызывающие накопление Смертельной порчи, которая мгновенно убьёт вас, если наберётся. Поэтому я решил, что для меня и моей нежной плоти слишком рискованно атаковать его в ближнем бою, поэтому снова отправил Изгнанного Рыцаря Энгвалла делать грязную работу, а сам остался на расстоянии и использовал свой короткий лук, чтобы уменьшить здоровье босса.
Так как мне до сих пор не удалось как следует улучшить свое вторичное оружие из-за критической нехватки Кузнечных камней 3 в Землях Между, что определенно не вызвано ни улучшением слишком большого количества оружия в начале игры, ни моим общим нежеланием заниматься добычей материалов, мой короткий лук сам по себе наносит чудовищный урон, поэтому я решил подбросить остроту и использовать несколько своих недавно изготовленных Гнилостных стрел, чтобы заразить старого ящера ужасной болезнью, при этом я безумно хихикая.
Сработало довольно неплохо. Как только дракон был заражен, его здоровье начало убывать довольно быстро, пока я продолжал стрелять в него обычными стрелами. Одного заражения было недостаточно, чтобы убить его полностью, но я слишком скупился на Гнилостные Стрелы, чтобы заражать его снова, так как я всё ещё не достиг уровня, когда могу нафармить материалы для производства новых, и у меня есть странное предчувствие, что это не последний надоедливый босс, которого мне придётся ужасно заразить, прежде чем я закончу игру ;-)
Нарастание Смертельной Моровой Язвы, похоже, вообще не затронуло Энгвалла, поскольку он, как обычно, бегал и бешено размахивал алебардой, так что казалось вполне разумным разделением труда отправить его в ближний бой.
Однако Смертельная Мор — не единственное, о чем стоит беспокоиться в этой битве, поскольку дракон, очевидно, владеет всеми трюками других драконов, плюс он даже призовет нечто, похожее на очень большой меч из красной молнии, которым он попытается разрубить неосторожных Потускневших.
К счастью, этот конкретный Потускневший весьма осторожен и к этому моменту сталкивался с чем-то гораздо более страшным, чем мечи, сделанные из красной молнии, так что дракон мог бы сберечь силы, просто умереть и отдать добычу без всего этого пыхтения, хрюканья и выпендрёжа, когда мы все знаем, кто главный герой и персонаж этой истории.
Мне этот бой показался довольно увлекательным. Мне всегда нравятся бои, где можно использовать дальний бой и бегать, сохраняя дистанцию, особенно с такими крупными боссами, где камера может быстро стать главным врагом. По сложности это был один из самых лёгких драконов, с которыми я сталкивался до сих пор. Главная опасность, похоже, — это накопление Смертельной Скверны, но её можно избежать, оставаясь на расстоянии. Хотя, думаю, персонажу, специализирующемуся только на ближнем бою, было бы гораздо сложнее.
Я играю преимущественно билдом на ловкость. Моё оружие ближнего боя — Меч-копьё Стража с превосходством в силе «Острый» и Священный клинок «Пепел войны». Моё оружие дальнего боя — Длинный лук и Короткий лук. На момент записи этого видео у меня был 89-й уровень рун. Не уверен, что это вообще считается приемлемым, но сложность игры мне кажется разумной — мне нужна золотая середина, не отупляющая лёгкая модификация, но и не настолько сложная, чтобы я часами торчал на одном и том же боссе ;-)