Miklix

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Objavljeno: 4. avgust 2025 ob 5:37:51 pop. UTC

Lichdragon Fortissax je v Elden Ringu med najvišjimi šefi, Legendarni šefi, in ga najdemo v severnem delu Deeproot Depths, vendar le, če ste dovolj napredovali v Fiini nalogi. Je neobvezen šef v smislu, da ga ni treba ubiti za napredovanje v glavni zgodbi, je pa potreben za dokončanje Fiine naloge.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight

Kot verjetno veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni v tri stopnje. Od najnižje do najvišje: poljski šefi, močnejši sovražni šefi in končno polbogovi in legende.

Lichdragon Fortissax je v najvišji stopnji, Legendarni šefi, in ga najdete v severnem delu Deeproot Depths, vendar le, če ste dovolj napredovali v Fiini nalogi. Je neobvezen šef v smislu, da ga ni treba ubiti za napredovanje v glavni zgodbi, je pa potreben za dokončanje Fiine naloge.

Da bi dostopali do tega šefa, boste morali Fijino nalogo napredovati dovolj daleč, da jo najdete spečo blizu mesta milosti Prestola princa smrti v Deeproot Depths, istem območju, kjer ste se prej borili z njenimi prvaki, če opravljate njeno nalogo.

Ko boste komunicirali s spečo Fio, vas bodo vprašali, ali želite vstopiti v sanje na smrtni postelji. Če to storite, se boste brez nadaljnjega obvestila ali opozorila hitro soočili z zelo godrnjavim nemrtvim zmajem, zato se na to prepričajte, da ste pripravljeni.

Območje, kjer se odvija ta boj, se nekoliko razlikuje od prejšnjih zmajev, s katerimi sem se soočil, saj ni skalnih formacij ali drugih stvari, za katerimi bi se lahko skril. Ugotovil sem, da se njegovim napadom z dihanjem lahko izognem le tako, da tečem in ostanem mobilen.

Poleg napadov z dihanjem, grizenja, praskanja, letenja in napadanja ta zmaj nenehno ustvarja oblake, ki povzročajo kopičenje Smrtonosne okužbe, ki vas bo v trenutku ubila, če se napolni. Zaradi tega sem se odločil, da je zame in za moje nežno meso preveč tvegano, da bi se z njim spopadel od blizu, zato sem ponovno poslal Izgnanega viteza Engvalla, da opravi umazano delo, medtem ko sem sam ostal na dosegu in s kratkim lokom sekal šefovo zdravje.

Ker mi še vedno ni uspelo dobro nadgraditi sekundarnega orožja zaradi kritičnega pomanjkanja kovaškega kamna 3 v Lands Between, kar zagotovo ni posledica prevelikega števila nadgradenj orožja na začetku igre ali moje splošne zadržanosti do iskanja materialov, moj kratki lok sam po sebi povzroča ogromno škode, zato sem se odločil, da stvari malo popestrim in z nekaj svojimi novo izdelanimi puščicami iz gnilobe okužim starega kuščarja z grozno boleznijo, medtem ko sem se manično hihital.

Delovalo je kar dobro. Ko je bil zmaj okužen, se je njegovo zdravje začelo razumno izgubljati, medtem ko sem vanj streljal z običajnimi puščicami. Ena sama okužba ni bila dovolj, da bi ga popolnoma ubila, vendar sem bil preveč skop z gnilobnimi puščicami, da bi ga ponovno okužil, saj še vedno nisem na točki, kjer bi lahko pridobival materiale za izdelavo več, in imam čuden občutek, da to ni zadnji nadležni šef, ki mu bom moral zadati grozno okužbo, preden končam s to igro ;-)

Zdi se, da kopičenje Smrtonosne okužbe sploh ni vplivalo na Engvalla, saj je kot običajno tekal naokoli in divje zamahoval s helebardo, zato se mu je zdelo zelo razumno, da ga pošljejo od blizu.

Vendar pa Smrtonosna ožiga ni edina stvar, ki bi vas v tem boju skrbela, saj zmaj očitno obvlada vse trike drugih zmajev, poleg tega pa bo priklical celo nekaj, kar je videti kot zelo velik meč iz rdeče strele, s katerim bo poskušal rezati neprevidne Tarnished.

Na srečo je ta Tarnished precej previden in se je do sedaj soočil z veliko hujšimi stvarmi kot so meči iz rdeče strele, zato bi si zmaj lahko prihranil trud in preprosto umrl ter izročil plen, ne da bi se pri tem sopihal, pihal in paradiral naokoli, ko pa vsi vemo, kdo je glavni lik in junak te zgodbe.

Boj se mi je zdel precej zabaven. Vedno imam rad boje, kjer lahko igram na daljavo in tečem naokoli, da ohranim razdaljo, še posebej pri teh velikih šefih, kjer lahko kamera hitro postane glavni sovražnik. Kar se tiče težavnosti, se mi je zdel eden lažjih zmajev, s katerimi sem se do sedaj soočil. Zdi se, da je glavna nevarnost kopičenje Smrtonosne ogorčenosti, vendar se ji lahko v veliki meri izognemo, če ostanemo na daljavo. Predstavljam si pa, da bi bilo veliko težje kot lik, ki se bori samo od blizu.

Igram predvsem kot spretna postava. Moje orožje za bližnji boj je Guardian's Swordspear z Keen afiniteto in Sacred Blade Ash of War. Moje orožje za daljinski boj sta Longbow in Shortbow. Ko sem posnela ta videoposnetek, sem imela runsko raven 89. Nisem prepričana, ali se to na splošno šteje za primerno, vendar se mi težavnost igre zdi razumna – želim si idealno središče, ki ni dolgočasen lahek način, a tudi ne tako težaven, da bi bila ista šefova obtičala ure in ure ;-)

Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XDelite na LinkedInuPripni na Pinterest

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.