Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
Objavljeno: 4. kolovoza 2025. u 17:38:07 UTC
Lichdragon Fortissax je u najvišoj razini šefova u Elden Ringu, Legendarni šefovi, i nalazi se u sjevernom dijelu Deeproot Depthsa, ali samo ako ste dovoljno napredovali u Fijinoj liniji zadataka. To je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči, ali je potreban za završetak Fijine linije zadataka.
Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
Kao što vjerojatno znate, šefovi u Elden Ringu podijeljeni su u tri razine. Od najniže do najviše: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.
Lichdragon Fortissax je u najvišoj kategoriji, Legendarni šefovi, i nalazi se u sjevernom dijelu Deeproot Depthsa, ali samo ako ste dovoljno napredovali u Fijinoj liniji zadataka. To je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči, ali je potreban za završetak Fijine linije zadataka.
Da biste pristupili ovom šefu, morat ćete dovoljno napredovati u Fijinoj liniji zadataka da je pronađete kako spava blizu mjesta milosti Prijestolja Princa Smrti u Dubokim Korenima, istom području u kojem ste se prethodno borili protiv njezinih Šampiona ako radite njezinu liniju zadataka.
Prilikom interakcije s usnulom Fiom, bit ćete upitani želite li ući u San na samrtnoj postelji. Učinite to i brzo ćete se suočiti s vrlo mrzovoljnim nemrtvim zmajem bez daljnje najave ili upozorenja, stoga se pobrinite da ste spremni na to.
Područje na kojem se odvija ova borba malo se razlikuje od prethodnih zmajeva s kojima sam se suočio, po tome što nema kamenih formacija ili drugih stvari iza kojih se mogu sakriti. Otkrio sam da je jedini način da izbjegnem njegove napade dahom bio da nastavim trčati i ostanem pokretljiv.
Osim napada dahom, grizenja, grebanja, letenja i napada, ovaj zmaj neprestano stvara oblake koji uzrokuju nakupljanje Smrtonosne bolesti, koja će vas odmah ubiti ako se napuni. Zbog toga sam odlučio da je za mene i moje nježno tijelo previše rizično boriti se s njim u prsa, pa sam još jednom poslao Prognanog viteza Engvalla da obavi prljavi posao, dok sam ja ostao na dometu i koristio svoj kratki luk kako bih smanjio šefovo zdravlje.
Budući da još uvijek nisam uspio dobro nadograditi svoje sekundarno oružje zbog kritičnog nedostatka Smithing Stone 3 u Lands Between, što definitivno nije uzrokovano ni previše nadogradnjom oružja na početku igre, niti mojom općenitom nevoljkošću da idem grindati za materijale, moj kratki luk sam po sebi nanosi ogromnu štetu, pa sam odlučio začiniti stvari i upotrijebiti neke od svojih novoizrađenih strijela od truleži kako bih zarazio starog guštera strašnom bolešću, dok sam se manično smijao.
Radilo je prilično dobro. Nakon što je zmaj bio zaražen, njegovo zdravlje je počelo opadati razumnom brzinom dok sam ga ispaljivao redovitim strijelama. Jedna infekcija nije bila dovoljna da ga potpuno ubije, ali bio sam previše škrt s Trulbone Arrows da bih ga ponovno zarazio jer još uvijek nisam stigao do točke gdje mogu skupljati materijale za izradu još i imam čudan osjećaj da ovo nije posljednji dosadni šef kojem ću morati zadati užasnu infekciju prije nego što završim s ovom igrom ;-)
Čini se da nakupljanje Smrtonosne pošasti uopće nije utjecalo na Engvalla, jer je trčao okolo i divlje mahao helebardom kao i obično, pa se činilo kao vrlo razumna podjela rada poslati ga u blizinu.
Smrtonosna puž nije jedina stvar oko koje se treba brinuti u ovoj borbi, jer zmaj očito ima sve trikove drugih zmajeva, a uz to će čak prizvati i ono što se čini kao vrlo veliki mač napravljen od crvene munje, kojim će pokušati rezati neoprezne Okamenjene.
Srećom, ovaj konkretni Tarnished je prilično oprezan i suočio se s puno gorim stvarima od mačeva napravljenih od crvenih munja do sada, pa je zmaj mogao uštedjeti sebi trud i jednostavno umrijeti i predati plijen bez svog tog puhanja, dahtanja i paradiranja okolo kad svi znamo tko je glavni lik i junak ove priče.
Smatram da je to bila prilično zabavna borba. Uvijek volim borbe u kojima mogu ići na daljinu i trčati okolo kako bih održao distancu, posebno s ovim velikim bossovima gdje kamera može brzo postati glavni neprijatelj. Što se tiče težine, činilo se kao jedan od lakših zmajeva s kojima sam se do sada suočio. Čini se da je glavna opasnost nakupljanje Smrtonosne bolesti, ali to se uglavnom može izbjeći ostajanjem na distanci. Zamišljam da bi bilo puno teže kao lik koji se bori samo prsa u prsa.
Igram uglavnom kao Dexterity build. Moje oružje za blisku borbu je Guardian's Swordspear s Keen afinitetom i Sacred Blade Ash of War. Moja oružja za daljinsku borbu su Longbow i Shortbow. Bio sam na runskoj razini 89 kada je ovaj video snimljen. Nisam baš siguran smatra li se to općenito prikladnim, ali težina igre mi se čini razumnom - želim idealnu sredinu koja nije dosadan lagani način igre, ali i ne toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom bossu ;-)