Dark Souls III: Nameless King Boss Fight

Опубліковано: 7 березня 2025 р. о 00:56:48 UTC
Останнє оновлення: 5 лютого 2026 р. о 09:57:38 UTC

Безіменний Король — це додатковий бос, якого можна знайти в додатковій області Пік Архидракона, після перемоги над Стародавньою Виверною та дослідження решти області. Цей бос також відомий як Король Бурі, і це відео показує, як його можна перемогти, незалежно від того, як ви його називаєте.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight


Безіменний Король — це додатковий бос, якого можна знайти в додатковій області Пік Архідракона.

Щоб туди потрапити, спочатку потрібно вбити Осейроса, Спожитого Короля, а потім отримати жест «Шлях Дракона» у великій гробниці за його кімнатою.

Потім вийдіть на невелике відкрите плато в підземеллі Ірітілл і знайдіть скелет людини-ящірки, що сидить у тій самій позі серед порожніх лушпиння западин.

Займіть потрібну позицію, використовуючи жест поруч зі скелетом, і після короткої катсцени вас телепортують на пік Архідракона.

Коли ви дістанетеся до Піку Архідракона, ви зустрінете дивних гуманоїдів, схожих на ящірок або драконів, яких ви не знайдете більше ніде в грі.

Перший бос — Стародавній Виверн, якого потрібно вбити, перш ніж ви зможете продовжити дослідження та зрештою знайти дуже великий дзвін, у який потрібно подзвонити, щоб покрити всю місцевість густим туманом і зробити доступним боса Безіменного Короля.

Коли ви вперше увійдете в зону битви з босом, Король злетить зверху верхи на гігантській істоті, схожій на птаха або дракона.

Мені він здебільшого схожий на птаха, але також вивергає вогонь за кожної нагоди, тож, можливо, це справді дракон. А може, щось посередині. Що ставить перед нами одвічне питання: що було першим, курка чи яйце? Або дракон чи птах? Або птах чи драконове яйце?

Ну, у цьому випадку, гігантський птахо-дракон з Королем на спині з'являється першим. У цій фазі бою боса називають Королем Бурі.

Мета першої фази — убити птаха, змусивши Короля злізти з коня. Птах атакуватиме та дихатиме вогнем, а Король використовуватиме його, щоб атакувати вас, а також завдаватиме ударів мечем за будь-якої нагоди.

На цій фазі дуже спокусливо сховатися під птахом і рубати йому ноги, але це завдає дуже мало шкоди, і це викликає дуже неприємну атаку дихання вогнем, під час якої птах злітає високо, а потім покриває значну ділянку землі під собою вогнем, найімовірніше, завдаючи вам середнього обсмаження. Ця атака диханням дуже руйнівна, але її можна повністю уникнути, якщо не ховатися під птахом.

(Що, чесно кажучи, легше сказати, ніж зробити, коли сварливий шматок птиці приземляється на вас зверху, збиває вас з ніг і дає Королю чудову можливість вдарити вас по голові мечем, поки ви лежите).

У будь-якому разі, на першому етапі вам слід зосередитися на пошкодженні голови та шиї птаха. З якоїсь причини я, очевидно, погано оцінюю відстань до голови птаха на екрані, оскільки ви побачите, як я роблю великі, товсті діри в повітрі. Птах також досить добре піднімає голову саме тоді, коли я до нього дотягуюся, через що я його не помічаю.

Найлегше завдати кілька сильних ударів, коли птах виконує атаку вогняним диханням збоку, оскільки перебування праворуч (ліворуч) від його голови не тільки означатиме, що вогонь вас не вдарить, але й дозволить вам завдати йому кількох сильних ляпасів.

Будьте обережні, король також скористається цією можливістю, щоб вдарити вас по голові мечем, тож це свого роду ситуація «послуга за послугу», де ви обидва будете тим, хто б'є, і тим, хто отримує ляпаса.

Птахо-дракон легко збити з пантелику, і коли це трапляється, обов'язково скористайтеся ситуацією та зробіть кілька хороших ударів. Насправді у нього досить малий запас здоров'я, тому найскладніша частина першої фази — залишитися живим і насправді потрапити в зону атаки голови.

Як тільки птах мертвий, Король злізає з коня, і починається друга фаза. І б'юся об заклад, ви думали, що перша фаза була складною.

Коли він злізе з коня, його ім'я зміниться на Безіменний Король, і він тут, щоб встановити закон країни, його першим указом буде твоя голова на срібній тарілці. Що ж, побачимо.

Принаймні для мене, друга фаза була набагато складнішою. Король дуже агресивний, очевидно, у поганому настрої через втрату свого домашнього птаходракона, і він атакує дуже швидко та безжально, особливо коли ви поруч з ним.

У нього є кілька атак, під час яких він злітає в повітря, а потім кидається на вас. Одна з них трохи затримується, тому у вас буде тенденція до перекочування занадто рано. Інша майже миттєва, що вимагає від вас дуже швидкого перекочування. Їх не так важко розрізнити, і вивчення цього має бути пріоритетом, оскільки обидві вони завдають величезної шкоди.

Він також має кілька підлих комбо, коли ви знаходитесь поруч, і навіть якусь ударну хвилю, яку він використовує, коли ви далеко. О, і він також має щонайменше дві різні атаки на основі блискавки. Одна з них потребує певного часу, щоб зарядитися, і коли вона потрапляє, вона майже миттєво приземляється у вашу позицію, тому продовжуйте рухатися – або зробіть кілька безкоштовних ударів, поки він атакує, якщо ви вже близько до нього.

Як ви можете чути, у цій битві відбувається багато веселощів. І, як завжди в грі Souls, «веселощі» є синонімом болю, мук та розчарування, все в одному чудово перекрученому пакеті. Гарні часи.

Після кількох невдалих спроб знищити його в ближньому бою, я врешті-решт перейшов на дальній бій у другій фазі, закидаючи його кайтом туди-сюди по цій зоні та повільно виснажуючи своїм довгим луком.

Це зайняло досить багато часу, оскільки він, здається, дещо стійкий до стріл і не отримував багато шкоди за постріл, але це значно спростило для мене бій, оскільки мені доводилося турбуватися лише про його атаки на великій відстані, від яких було набагато легше ухилитися, ніж від високої швидкості послідовних атак, коли ти перебуваєш у його ближньому бою.

Я десь читав, що він слабкий до стрільби, тому ви побачите, як я використовую проти нього вогняні стріли. Я не впевнений, що це правда, оскільки він отримав значно менше шкоди від моїх стріл, ніж зазвичай, але я не збирався зв'язуватися з обміном боєприпасами посеред бою з цим розлюченим членом королівської родини, який мене обговорює.

Гадаю, дехто може вважати цей підхід межею звинувачення, але я не згоден. Я вважаю, що це правильне використання ігрової механіки.

Я не в безпечному місці, де він не зможе мені нашкодити (як бачите, я насправді кілька разів був близький до смерті), так сталося, що він менш грізний, коли тримаєш його на відстані.

Мені справді потрібно кілька разів підходити до нього близько, коли потрібно змінити позицію або почати відступати в інший бік, і тут бувають небезпечні ситуації. Тож, якщо не вважати зброю дальнього бою загалом нісенітницею, то я вважаю, що це справедливий спосіб вести цей бій.

Але кого це хвилює, це ж однокористувацька гра, в яку я граю, щоб розважитися та розслабитися (добре, я граю трохи швидко та вільно, вживаючи слово "розслабся", я знаю), тому я гратиму так, як мені подобається ;-)

В інших рольових іграх я схильний обирати архетип лучника, і єдина моя неприємність у серії Souls полягає в тому, що дальній бій більше схожий на інструмент підтримки або другорядну думку, ніж на життєздатну альтернативу ближньому бою.

Я розумію, що деякі люди проходили випробування та завершували всю гру лише зі зброєю дальнього бою, тому це точно можливо, але самонерфування — це не те, що мені подобається в грі, яку я й так вважаю достатньо складною.

Особливо враховуючи, що в Dark Souls III ви можете носити лише 99 стріл кожного типу. У попередніх частинах ви могли носити з собою щонайменше 999 стріл, що значно спрощувало використання зброї ближнього бою.

У будь-якому разі, мені подобаються бої, де я можу непомітно підкрадатися, тримати дистанцію та повільно виснажувати ворога, а не бути в гущі подій, де я половину часу не бачу, що відбувається, бо камера занадто близько до мене.

Я розумію, що ігри Souls за своєю суттю орієнтовані на ближній бій, і це справедливо, я просто кажу, що мені досить сподобався бій з босом, де дистанційний бій був насправді життєздатним вибором, без відчуття критики.

Слава Королю, крихітко! А може, й ні.

[mlYouTubeLink]

Фан-арт, натхненний цією битвою з босом

Темна фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у капюшоні в тіньових обладунках стикається з нежитью-королем блискавок на бурхливому полі бою.
Темна фентезійна сцена в стилі аніме, де воїн у капюшоні в тіньових обладунках стикається з нежитью-королем блискавок на бурхливому полі бою.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Воїн у тіньових обладунках у капюшоні, що стоїть ззаду перед немертвим королем-блискавкою на бурхливому полі бою темного фентезі
Воїн у тіньових обладунках у капюшоні, що стоїть ззаду перед немертвим королем-блискавкою на бурхливому полі бою темного фентезі.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Воїн у тіньових обладунках з капюшоном, що стикається з нежитью-королем блискавок на бурхливому полі бою темного фентезі з руїнами вдалині.
Воїн у тіньових обладунках з капюшоном, що стикається з нежитью-королем блискавок на бурхливому полі бою темного фентезі з руїнами вдалині.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Воїн у тіні з капюшоном, обладунковий, стикається з величним королем блискавок-нежить на бурхливому полі бою темного фентезі з руїнами та блискавками в небі.
Воїн у тіні з капюшоном, обладунковий, стикається з величним королем блискавок-нежить на бурхливому полі бою темного фентезі з руїнами та блискавками в небі.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Реалістична темна фентезійна сцена, де воїн у капюшоні протистоїть величному нежиттю-королю блискавок у бурхливому зруйнованому ландшафті.
Реалістична темна фентезійна сцена, де воїн у капюшоні протистоїть величному нежиттю-королю блискавок у бурхливому зруйнованому ландшафті.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Ізометрична темна фентезійна сцена з воїном у тіньових обладунках у капюшоні, який стикається з величним королем блискавок-нежить на залитому дощем полі бою з далекими зруйнованими шпилями
Ізометрична темна фентезійна сцена з воїном у тіньових обладунках у капюшоні, який стикається з величним королем блискавок-нежить на залитому дощем полі бою з далекими зруйнованими шпилями.
Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XЗакріпити на PinterestПоділіться на Reddit

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.