إلدن رينغ: فارس البوتقة (سجن العاصفة الأبدية) - قتال الزعيم
نُشرت: ٣٠ مارس ٢٠٢٥ م في ١٠:٣٨:١٤ ص UTC
آخر تحديث: ٥ فبراير ٢٠٢٦ م في ١٠:٣٥:٠٢ ص UTC
فارس البوتقة هو أحد زعماء المستوى الأدنى في إلدن رينغ، زعماء الميدان، وهو العدو الوحيد الموجود في سجن ستورمهيل إيفرغاول في ليمغريف. ومثل معظم الزعماء الأقل شأناً في إلدن رينغ، هذا الزعيم اختياري، إذ لا داعي للقضاء عليه للتقدم في القصة. أعتبره أصعب زعيم في منطقتي ليمغريف وقلعة ستورمفيل، لذا أنصحك بإنهاء هذا الزعيم قبل الانتقال إلى المنطقة التالية.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
كما تعلمون، ينقسم الزعماء في لعبة Elden Ring إلى ثلاثة مستويات. من الأدنى إلى الأعلى: زعماء الميدان، زعماء الأعداء الكبار، وأخيراً أنصاف الآلهة والأساطير.
فارس بوتقة الاختبار هو من أدنى فئة، وهي فئة زعماء الميدان، وهو العدو الوحيد الموجود في ستورمهيل إيفرغاول في ليمغريف. ومثل معظم الزعماء الأقل شأناً في إلدن رينغ، فإن قتله اختياري، بمعنى أنه ليس من الضروري قتله للتقدم في القصة.
يوجد العديد من الزعماء المزعجين في لعبة Elden Ring وألعاب Souls السابقة. ثم هناك هذا الزعيم. لن أدّعي أنه أصعب زعيم في السلسلة بأي حال من الأحوال، لكنني أؤكد أنه أصعب زعيم في Limgrave وStormveil Castle. ربما يكون أسهل بالنسبة لبعض الشخصيات، لكن في القتال المباشر، يُعدّ من أكثر الأعداء إزعاجًا الذين واجهتهم على الإطلاق. بالنسبة لي على الأقل، كان أصعب بكثير من الزعيم النهائي للمنطقة.
ولماذا؟ إنه ليس سريعًا بشكلٍ خاص. لا يملك الكثير من الهجمات المتنوعة. صحيح أن لديه مرحلتين، لكن هذا ينطبق على العديد من الزعماء الآخرين. إذن، ما المشكلة؟ لا أعرف، وهذا تحديدًا سبب إزعاجه الشديد!
كل شيء فيه يوحي بأنه سيكون سهلاً، لكنه ليس كذلك. سرعة هجماته وكثافتها تجعل من الصعب للغاية ضبط التوقيت بدقة وتوجيه ضربات متفرقة. إضافةً إلى درعه القوي، ومستوى صحته المرتفع، وقوة ضرباته الهائلة التي تُفقدك معظم صحتك بضربة واحدة، كل هذا يجعل هذا الزعيم أصعب بكثير مما يبدو عليه للوهلة الأولى، لأنك لا تستطيع ببساطة تلقي الضربات وتبادل الضرر معه - على الأقل ليس إذا كنت في مستوى مناسب لمواجهة ليمغريف عند قتاله.
بعد عدة محاولات فاشلة لمواجهته في قتال مباشر، قررتُ أن بضع سهام في وجهه ستكون كافية، لذا أخرجتُ القوس القصير وبدأتُ القتال عن بُعد. كنتُ أستخدم القوس الطويل في الغالب لجذب الأعداء في هذه المرحلة من اللعبة، ولكن على الرغم من أن القوس الطويل يُلحق ضررًا أكبر لكل ضربة، إلا أن القوس القصير أفضل بكثير في هذه المعركة لأنه أسرع، وبالتالي يسهل توجيه الضربات خلال الثغرات الصغيرة نسبيًا.
المشكلة هي أنه يُبقي درعه مرفوعًا معظم الوقت أثناء ترصده لك، لذا لن تُلحق الأسهم به ضررًا يُذكر. لو كان بإمكانك حمل آلاف الأسهم، لكان بإمكانك الاستمرار في إضعاف درعه، لكن هذا غير ممكن. هذا يعني أن لديك ثانية أو ثانيتين فقط عندما يكون على وشك الهجوم أو بعد هجومه مباشرةً لتوجيه سهم أو سهمين إليه، والقوس القصير ممتاز في هذا لأنه يُمكن إطلاقه بسرعة كبيرة بعد التدحرج. كما أن مهارة "وابل الأسهم" تسمح لك بإطلاق العديد من الأسهم بسرعة كبيرة، لكنني وجدت فرص استخدامها نادرة لأنه يرفع درعه بسرعة بين الهجمات.
استغليتُ المساحة الدائرية في وسط السجن لأتحرك للخلف في دائرة وأستدرجه خلفي، متأكدًا من عدم الوقوع في زاوية حيث يمكنه أن يمزقني إربًا. ليس الأمر أنه يخجل من محاولة فعل ذلك في العراء، بل شعرتُ أن هذا كل ما كان يحاول فعله طوال المواجهة. كآلة فرم لحم بطيئة لا ترحم، ترتدي درعًا متعدد الألوان سخيفًا. هذا ما تُصنع منه الكوابيس.
خلال المرحلة الأولى، وجدتُ أن طعنة السيف الطويل التي يوجهها هي أخطر هجوم عند القتال عن بُعد، لأن مداه أطول بكثير مما تتوقع، لذا كنتُ أُطعن غالبًا رغم اعتقادي أنني بعيدٌ عنه بما فيه الكفاية. لديه أيضًا هجوم هزّ الأرض الذي يصعب تفاديه في القتال المباشر، وحركة أخرى يضربك فيها بدرعه ليُزعزع توازنك ثم يُعاقبك بشدة. أعتقد أن تقليل خطورة الهجمتين الأخيرتين هو سبب رئيسي في سهولة التعامل معه عن بُعد.
في المرحلة الثانية، سيصبح أكثر إزعاجًا، إذ سيبدأ باستخدام مهارات إضافية لإفساد يومك. إحداها هجومٌ طائرٌ مُندفعٌ يُمكن تفاديُه بالتدحرج في اللحظة المناسبة، لذا لا تظن أنك في مأمنٍ لمجرد أنك تستخدم سلاحًا بعيد المدى، فهو قادرٌ على تقليص المسافة بسرعةٍ فائقة. أما المهارة الأخرى، فتتمثل في نمو ذيلٍ ضخمٍ يُحاول ضربك به كالسحلية الغاضبة! لا يليق به تصرفٌ نبيلٌ على الإطلاق، لكن يبدو أنه قبل سجنه، خضع هذا الرجل لدورةٍ تدريبيةٍ في فنون القتال، كمعظم زملائه، وتعلّم ألا يلعب بنزاهةٍ أبدًا.
من الأمور المزعجة الأخرى في هذا الزعيم ميله إلى رصد محاولاتك للحصول على رشفة مستحقة من دموع القرمزي لتخفيف آلامك، ثم يندفع نحوك فورًا. هذا يعني أن الشفاء في هذه المعركة يتطلب توقيتًا دقيقًا لتجنب فقدان الصحة مجددًا بضربة سيف أخرى على الرأس. يصبح الأمر أسهل نوعًا ما عند القتال عن بُعد، لكنك ما زلت بحاجة إلى توقيت دقيق قبل الحصول على الشراب.
يتطلب القضاء عليه باستخدام القوس القصير عن بُعد بعض الوقت والصبر، حيث ستعمل على إنقاص صحته تدريجيًا لعدة دقائق، ولكن أعتقد أن اختبار الصبر هو جوهر هذا الزعيم. ففي كل مرة أفقد فيها صبري أو أعتقد أنني سأتمكن من توجيه ضربات سريعة خلال المحاولات السابقة، كان يعاقبني بشدة على الفور. لذا، يبدو أن التدرج والثبات هما أفضل نهج لمواجهة هذا الزعيم.
بحسب قصة اللعبة، فإنّ "السجون الأبدية" هي نوع من السجون اللانهائية التي لا مفرّ منها، فكلمة "gaol" تعني "سجن" في الإنجليزية القديمة، و"ever" تشير إلى أنّ الأمر سيستغرق وقتًا طويلاً. وبالنظر إلى كلّ الأعمال الشريرة التي تُرتكب في هذه اللعبة على يد أشخاص لم يُسجنوا في "السجون الأبدية"، يصعب تخيّل الفعل الشنيع الذي ارتكبه هذا الفارس ليُزجّ به في هذا المكان. حسنًا، هذا فضلًا عن كونه مزعجًا للغاية. ربما أغضب الحاكم الخطأ الذي زجّ به هناك، ثمّ فقد المفتاح ونسي أمره، ليصبح مصدر إزعاج لا ينتهي لكلّ من يدخل "السجون الأبدية" إلى الأبد.
حسنًا، لو أراد الحاكم أن يبقى هناك ليُزعج الناس إلى الأبد، لما كان عليه أن يُعطي الفارس أي غنائم ليسقطها، في حين أن هناك شخصًا مُشوّهًا في الجوار يحتاجها أكثر منه، وقد أثبت مرارًا وتكرارًا استعداده لتحمّل كل أنواع المضايقات ليحصل عليها. ليس الأمر أنني جشعٌ بحد ذاته، إنما... حسنًا... الغنائم وُجدت لتُنهب! هذا هو الهدف منها! أنا فقط أساعدها على تحقيق مصيرها! أجل، حسنًا، أنا جشعٌ ;-)
عندما تتمكن أخيرًا من قتله، سيسقط ذيله، مما يجعله يبدو كنوع من السحالي في درع فارس. أو بالأحرى، سيلقي تعويذة تسمح لك بإطالة ذيلك لفترة وجيزة واستخدامه لضرب الأعداء. على الرغم من أن هذا يبدو ممتعًا - وبالتأكيد لستُ من مُحبي هزّ مؤخرتي في اتجاه الأعداء - إلا أنني أميل إلى تفضيل الأسلحة الحادة التي لا تعتمد على المؤخرة. أيضًا، قد تُوحي لك الشائعات السيئة في المنزل بأن مؤخرتي مُجهزة بما يكفي كسلاح، لكن هذا ليس موضوعنا ;-)
في هذه المرحلة، قد تظن أنك لن تواجه فارس بوتقة مرة أخرى. لكن لا، سيكون الأمر سهلاً للغاية. ستصادف بالفعل العديد من فرسان بوتقة آخرين خلال اللعبة. لم أصل إليهم بعد، لذا لا أعرف إن كانوا جميعًا مزعجين مثله، لكن بما أن معظمهم يبدو مسلحًا بسيف ودرع، فمن المحتمل أنهم كذلك. أي شيء يحمل درعًا يثير غضبي بشدة. في الواقع، من المثير للإعجاب أن شركة From Software تمكنت من صنع لعبة أجد فيها معظم الأعداء مزعجين للغاية، ومع ذلك ما زلت أعتبرها واحدة من أعظم الألعاب التي لعبتها على الإطلاق. إنها حقًا مزيج فريد ورائع.
ولا تكن فارسًا من فرسان بوتقة الاختبار. ستذهب إلى "السجن" إلى الأبد ;-)
[mlYouTubeLink]
فن المعجبين مستوحى من معركة الزعيم هذه

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.
قراءات إضافية
إذا أعجبك هذا المنشور، فقد تعجبك أيضًا هذه الاقتراحات:
- إلدن رينغ: الصليبي المشؤوم (كهف المنسيّين) معركة الزعيم
- Elden Ring: الملكة سُلالة-الإنسان مارغو (كهف البركان) قتال الزعيم
- إلدن رينغ: فرسان الليل (طريق ألتوس) معركة الزعيم
