Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

منتشر شده: ۳۰ مارس ۲۰۲۵ ساعت ۱۰:۴۰:۱۷ (UTC)
آخرین به روز رسانی: ۵ فوریهٔ ۲۰۲۶ ساعت ۱۰:۳۵:۲۱ (UTC)

Crucible Knight در پایین ترین رده از باس ها در Elden Ring، Field Bosses قرار دارد و تنها دشمنی است که در Stormhill Evergaol در Limgrave یافت می شود. مانند اکثر باس‌های کوچک‌تر در Elden Ring، این یکی اختیاری است به این معنا که برای پیشبرد داستان نیازی به کشتن آن ندارید. من آن را سخت‌ترین رئیس در مناطق Limgrave و Stormveil Castle می‌دانم، بنابراین پیشنهاد می‌کنم قبل از رفتن به منطقه بعدی، آخرین بار این کار را انجام دهید.


این صفحه ماشینی از انگلیسی ترجمه شد تا در دسترس هر چه بیشتر مردم باشد. متأسفانه، ترجمه ماشینی هنوز یک فناوری کامل نشده است، بنابراین ممکن است خطاهایی رخ دهد. در صورت تمایل می توانید نسخه اصلی انگلیسی را در اینجا مشاهده کنید:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

همانطور که ممکن است بدانید، غول‌ها در بازی Elden Ring به سه دسته تقسیم می‌شوند. از پایین‌ترین به بالاترین: غول‌های میدانی، غول‌های دشمن بزرگ‌تر و در نهایت نیمه‌خدایان و افسانه‌ها.

شوالیه‌ی صلیبی در پایین‌ترین سطح، یعنی غول‌های میدانی، قرار دارد و تنها دشمنی است که در استورم‌هیل اورگاول در لیمگریو یافت می‌شود. مانند اکثر غول‌های کوچک‌تر در الدن رینگ، این یکی اختیاری است به این معنا که برای پیشبرد داستان نیازی به کشتن آن ندارید.

در Elden Ring و بازی‌های قبلی Souls، باس‌های آزاردهنده‌ی زیادی وجود دارد. و بعد این یارو هست. من به هیچ وجه ادعا نمی‌کنم که او سخت‌ترین باس در این سری است، اما ادعا می‌کنم که او سخت‌ترین باس در Limgrave و قلعه‌ی Stormveil است. حدس می‌زنم که ممکن است در بعضی از مراحل، مبارزه با او آسان‌تر باشد، اما در نبردهای تن به تن، او یکی از آزاردهنده‌ترین دشمنانی است که تا به حال با آن روبرو شده‌ام. حداقل برای من، او خیلی سخت‌تر از باس نهایی واقعی آن منطقه بود.

و چرا اینطور است؟ او خیلی سریع نیست. حملات متنوع زیادی ندارد. او دو مرحله دارد، اما بسیاری از غول‌های دیگر هم همینطور هستند. خب، مشکل چیست؟ من نمی‌دانم و دقیقاً به همین دلیل است که او اینقدر آزاردهنده است!

همه چیز در مورد او طوری به نظر می‌رسد که انگار باید نسبتاً آسان باشد، اما اینطور نیست. چیزی در مورد سرعت حملات او و بی‌وقفه بودن محض آنها وجود دارد که زمان‌بندی دقیق و وارد کردن چند ضربه بین ضرباتش را بسیار بسیار دشوار می‌کند. در کنار زره بلند، جان زیاد و این واقعیت که او ضربات بسیار محکمی می‌زند و بیشتر نوار جان شما را در یک ضربه مصرف می‌کند، خلاصه می‌شود که این باس بسیار سخت‌تر از آن چیزی است که در نگاه اول به نظر می‌رسد، زیرا شما نمی‌توانید فقط ضربات را تحمل کنید و با او آسیب رد و بدل کنید - حداقل اگر در سطح معقولی برای Limgrave در هنگام مبارزه با او باشید، اینطور نیست.

بعد از چندین تلاش ناموفق برای گرفتن او در نبرد تن به تن، در نهایت به این نتیجه رسیدم که چند مشت تیر به صورتش برایش کافی است، بنابراین کمان کوتاهم را درآوردم و به سمت هدف رفتم. در این مرحله از بازی، بیشتر از کمان بلند برای کشیدن دشمنان استفاده می‌کردم، اما با اینکه کمان بلند در هر ضربه آسیب بیشتری وارد می‌کند، کمان کوتاه برای این مبارزه بسیار بهتر است زیرا سریع‌تر است و بنابراین زدن تیر در فواصل نسبتاً کوتاه آسان‌تر است.

مسئله این است که او بیشتر اوقات وقتی شما را تعقیب می‌کند، سپرش را بالا نگه می‌دارد، بنابراین تیرها آسیب بسیار کمی وارد می‌کنند. اگر می‌توانستید هزاران تیر با خود حمل کنید، می‌توانستید به آرامی سپر او را سوراخ کنید، اما نمی‌توانید. این بدان معناست که وقتی او قصد حمله دارد یا درست بعد از حمله‌اش، فقط یک یا دو ثانیه فرصت دارید تا یک یا دو تیر به او بزنید، و کمان کوتاه در این کار عالی است زیرا می‌تواند خیلی سریع درست بعد از یک غلتش شلیک شود. هنر سلاح Barrage آن نیز به شما این امکان را می‌دهد که تیرهای زیادی را خیلی سریع شلیک کنید، اما من فرصت‌هایی برای استفاده از آن پیدا کردم، زیرا او سپر خود را خیلی سریع بین حملات قرار می‌دهد.

از فضای دایره‌ای وسط زندان استفاده کردم و به عقب و به صورت دایره‌ای راه رفتم و او را پشت سرم نگه داشتم، مطمئن شدم که در گوشه‌ای گیر نیفتم که بتواند مرا به گوشت چرخ‌کرده تبدیل کند. نه اینکه او آنقدر خجالتی باشد که بخواهد این کار را در فضای باز انجام دهد، در واقع احساس می‌کردم که تمام تلاشش در تمام مدت مواجهه همین بوده است. مثل یک چرخ گوشت کُند و بی‌رحم که زره‌های رنگارنگ مسخره‌ای به تن دارد. کابوس‌ها از همین ساخته شده‌اند.

در طول فاز اول، متوجه شدم که ضربه شمشیر بلندی که او می‌زند، خطرناک‌ترین حمله در فواصل دور است، زیرا برد او بسیار بیشتر از آن چیزی است که انتظار دارید، بنابراین اغلب با وجود اینکه فکر می‌کردم به اندازه کافی از او دور هستم، مورد اصابت چاقو قرار می‌گرفتم. او همچنین یک حمله لرزش زمین دارد که در صورت نبرد تن به تن اجتناب از آن بسیار دشوار است و حرکتی که در آن با سپر خود به شما ضربه می‌زند تا حالت ایستادن شما را بشکند و سپس شما را به شدت تنبیه می‌کند. به نظر من، کم‌اهمیت‌تر کردن دو مورد آخر، دلیل بزرگی است که چرا او در فواصل دور قابل کنترل‌تر به نظر می‌رسد.

در مرحله دوم، او حتی آزاردهنده‌تر هم می‌شود، چون شروع به استفاده از چند مهارت دیگر برای خراب کردن روزتان می‌کند. یکی از آنها حمله‌ی هوایی و شارژی است که می‌توان در زمان مناسب آن را دور کرد، بنابراین فقط به خاطر اینکه در محدوده‌ی دشمن هستید، احساس امنیت نکنید، او می‌تواند خیلی سریع فاصله‌ها را کم کند. مرحله‌ی دیگر، چیزی شبیه به یک دم خیلی بزرگ برایش درست می‌کند که سعی می‌کند با آن مثل یک مارمولک عصبانی به شما ضربه بزند! فکر نمی‌کنم خیلی شوالیه‌وار باشد، اما ظاهراً قبل از اینکه زندانی شود، مانند اکثر همکارانش در Bossing 101 شرکت کرده و یاد گرفته که هرگز، هرگز جوانمردانه بازی نکند.

یکی دیگر از نکات آزاردهنده در مورد این غول، تمایل او به تشخیص تلاش شما برای نوشیدن جرعه‌ای از اشک‌های سرخ برای تسکین کبودی‌هایتان است و بلافاصله پس از نوشیدن، به سمت شما حمله می‌کند. این بدان معناست که در این مبارزه، برای بهبودی کامل، به کمی زمان‌بندی نیاز است، بدون اینکه بلافاصله با ضربه شمشیر دیگری به سر، سلامتی خود را از دست بدهید. این کار در فواصل نزدیک نیز تا حدودی آسان‌تر می‌شود، اما هنوز هم باید قبل از نوشیدن، زمان‌بندی نسبتاً دقیقی داشته باشید.

از پا درآوردن او از فاصله دور با کمان کوتاه کمی زمان و کمی صبر می‌خواهد، چون به آرامی و برای چند دقیقه سلامتی‌اش را تحلیل خواهید برد، اما فکر می‌کنم دقیقاً هدف این باس آزمایش صبر است. هر وقت صبرم را از دست می‌دادم یا فکر می‌کردم می‌توانم در ضربات قبلی چند ضربه سریع بزنم، فوراً مرا به شدت تنبیه می‌کرد. بنابراین به نظر می‌رسد که بهترین رویکرد برای مقابله با این باس، آهسته و پیوسته عمل کردن است.

طبق افسانه‌های بازی، اورگاول‌ها نوعی زندان بی‌نهایت هستند که زندانی هرگز از آن فرار نخواهد کرد، زیرا «gaol» در انگلیسی قدیمی به معنای «زندان» است و «ever» نشان می‌دهد که چیزی قرار است مدت زیادی طول بکشد. با توجه به تمام اعمال شیطانی که در این بازی توسط افرادی که در اورگاول‌ها زندانی نمی‌شوند، رخ می‌دهد، تصور اینکه این شوالیه چه کار وحشتناکی انجام داده که به اینجا رسیده، دشوار است. خب، جدا از اینکه بی‌نهایت آزاردهنده است. شاید او حاکم اشتباهی را که او را به آنجا انداخته، اذیت کرده، کلید را گم کرده و خوشبختانه او را فراموش کرده است، بنابراین می‌تواند برای هر کس دیگری که تا ابد در اورگاول سرگردان می‌شود، بی‌نهایت آزاردهنده باشد.

خب، اگر حاکم مذکور می‌خواست که او آنجا باشد تا ابد مردم را آزار دهد، نباید به شوالیه هیچ غنیمتی برای رها کردن می‌داد، در حالی که مشخصاً یک فرد بی‌ارزش در اطرافش هست که آشکارا به آن بیشتر نیاز دارد و بارها و بارها ثابت کرده که حاضر است انواع و اقسام آزارها را برای تصاحب آن تحمل کند. نه اینکه من ذاتاً حریص باشم، فقط... خب... غنیمت برای غارت شدن است! کل نکته همین است! من فقط دارم به آن کمک می‌کنم تا سرنوشتش را محقق کند! بله، باشه، من حریصم ;-)

وقتی بالاخره موفق می‌شوید او را بکشید، دمش را می‌اندازد و بیشتر شبیه نوعی مارمولک در زره شوالیه به نظر می‌رسد. یا بهتر است بگوییم، وردی می‌خواند که به شما اجازه می‌دهد برای مدت کوتاهی برای خودتان دمی درآورید و از آن برای از پا درآوردن دشمنان استفاده کنید. هر چقدر هم که جالب به نظر برسد - و قطعاً اینطور نیست که من طرفدار تکان دادن شمشیر شیرینم به سمت دشمنان نباشم - من معمولاً سلاح‌های نوک‌تیزتری را ترجیح می‌دهم که کمتر به باسن وابسته باشند. همچنین، شایعات شیطانی در اطراف خانه باعث می‌شود باور کنید که باسن من از قبل به اندازه کافی مسلح شده است، اما این موضوع نه اینجا و نه آنجا صدق می‌کند ;-)

در این مرحله، ممکن است با خودتان فکر کنید که دیگر هرگز مجبور نخواهید بود با یک شوالیه‌ی صلیبی روبرو شوید. اما نه، نه، این خیلی آسان خواهد بود. در واقع در طول بازی با چندین شوالیه‌ی صلیبی دیگر روبرو خواهید شد. من هنوز آنها را ندیده‌ام، بنابراین نمی‌دانم که آیا همه آنها به اندازه‌ی این شخص آزاردهنده هستند یا خیر، اما از آنجایی که به نظر می‌رسد اکثر آنها مسلح به شمشیر و سپر هستند، احتمالاً همینطور است. هر چیزی که سپر داشته باشد، برای من بسیار آزاردهنده است. در واقع، کاملاً چشمگیر است که From Software موفق شده است بازی‌ای بسازد که در آن بیشتر دشمنان را به طرز منزجرکننده‌ای آزاردهنده می‌دانم، با این حال هنوز هم آن را یکی از بهترین بازی‌هایی می‌دانم که تا به حال بازی کرده‌ام. این واقعاً یک ترکیب منحصر به فرد و عالی است.

و یه شوالیه‌ی شکست‌ناپذیر نباش. برای همیشه به "زندان" خواهی رفت ;-)

[mlYouTubeLink]

فن آرت الهام گرفته از این مبارزه با غول

تصویر هنری طرفدار به سبک انیمه از زره Tarnished in Black Knife که در Stormhill Evergaol درست قبل از نبرد، در مقابل یک شوالیه کروسیبل قد علم کرده است.
تصویر هنری طرفدار به سبک انیمه از زره Tarnished in Black Knife که در Stormhill Evergaol درست قبل از نبرد، در مقابل یک شوالیه کروسیبل قد علم کرده است.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

فن‌آرتی به سبک انیمه Elden Ring که Tarnished را از پشت در مقابل یک شوالیه کروسیبل (Crucible Knight) بلندقامت در Stormhill Evergaol قبل از نبرد نشان می‌دهد.
فن‌آرتی به سبک انیمه Elden Ring که Tarnished را از پشت در مقابل یک شوالیه کروسیبل (Crucible Knight) بلندقامت در Stormhill Evergaol قبل از نبرد نشان می‌دهد.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

فن‌آرتی به سبک انیمه Elden Ring که Tarnished را از پشت در حال رویارویی با یک Crucible Knight بسیار بزرگتر در Stormhill Evergaol قبل از نبرد نشان می‌دهد.
فن‌آرتی به سبک انیمه Elden Ring که Tarnished را از پشت در حال رویارویی با یک Crucible Knight بسیار بزرگتر در Stormhill Evergaol قبل از نبرد نشان می‌دهد.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

فن‌آرتی به سبک انیمه Elden Ring که شخصیت Tarnished را از پشت و در مقابل یک شوالیه کروسیبل (Crucible Knight) بلندقامت در ورزشگاه استورم‌هیل اورگائول (Stormhill Evergaol) با نمای وسیعی از میدان و پس‌زمینه‌ای مه‌آلود نشان می‌دهد.
فن‌آرتی به سبک انیمه Elden Ring که شخصیت Tarnished را از پشت و در مقابل یک شوالیه کروسیبل (Crucible Knight) بلندقامت در ورزشگاه استورم‌هیل اورگائول (Stormhill Evergaol) با نمای وسیعی از میدان و پس‌زمینه‌ای مه‌آلود نشان می‌دهد.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

فن‌آرت واقع‌گرایانه حلقه الدن که تارنیشد را از پشت در مقابل یک شوالیه کروسیبل قدبلند در استورم‌هیل اورگائول قبل از نبرد نشان می‌دهد.
فن‌آرت واقع‌گرایانه حلقه الدن که تارنیشد را از پشت در مقابل یک شوالیه کروسیبل قدبلند در استورم‌هیل اورگائول قبل از نبرد نشان می‌دهد.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

فن‌آرت ایزومتریک حلقه الدن که شوالیه تارنیشد و شوالیه کروسیبل قدبلند را قبل از نبرد در میدان استورم‌هیل اورگائول رو در روی هم نشان می‌دهد.
فن‌آرت ایزومتریک حلقه الدن که شوالیه تارنیشد و شوالیه کروسیبل قدبلند را قبل از نبرد در میدان استورم‌هیل اورگائول رو در روی هم نشان می‌دهد.
برای اطلاعات بیشتر و وضوح بالاتر، روی تصویر کلیک یا لمس کنید.

مطالعه بیشتر

اگر از این پست لذت بردید، ممکن است این پیشنهادات را نیز بپسندید:


در Bluesky به اشتراک بگذاریددر فیسبوک به اشتراک بگذاریددر لینکدین به اشتراک بگذاریددر Tumblr به اشتراک بگذاریددر X به اشتراک بگذاریدپین در پینترستدر Reddit به اشتراک بگذارید

میکل کریستنسن

درباره نویسنده

میکل کریستنسن
مایکل خالق و صاحب miklix.com است. او بیش از 20 سال تجربه به عنوان یک برنامه نویس حرفه ای کامپیوتر / توسعه دهنده نرم افزار دارد و در حال حاضر به طور تمام وقت برای یک شرکت بزرگ فناوری اطلاعات اروپایی مشغول به کار است. هنگامی که وبلاگ نویسی نمی کند، اوقات فراغت خود را صرف مجموعه وسیعی از علایق، سرگرمی ها و فعالیت ها می کند، که ممکن است تا حدی در موضوعات مختلف پوشش داده شده در این وب سایت منعکس شود.