Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Luta contra o boss
Publicado: 30 de março de 2025 às 10:38:54 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 10:35:13 UTC
Crucible Knight está no nível mais baixo de bosses em Elden Ring, Field Bosses, e é o único inimigo encontrado em Stormhill Evergaol em Limgrave. Como a maioria dos bosses menores em Elden Ring, este é opcional no sentido em que não precisa de o matar para avançar na história. Considero-o o boss mais difícil nas áreas de Limgrave e Stormveil Castle, pelo que sugiro que façam este por último antes de passarem para a próxima região.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Como talvez saibas, os chefes em Elden Ring estão divididos em três níveis. Do mais baixo para o mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
O Cavaleiro do Cadinho está no nível mais baixo, Field Bosses, e é o único inimigo encontrado na Prisão Eterna de Stormhill em Limgrave. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, este é opcional no sentido em que não precisas de o matar para avançar na história.
Há muitos chefes irritantes em Elden Ring e nos jogos Souls anteriores. E depois há este tipo. Não vou afirmar que ele é o chefe mais difícil da série, mas vou afirmar que é o chefe mais difícil de Limgrave e do Castelo Stormveil. Acho que pode ser mais fácil para algumas builds, mas em combate corpo a corpo é um dos inimigos mais irritantes que já enfrentei. Para mim, pelo menos, ele era muito mais difícil do que o verdadeiro chefe final da região.
E porquê? Ele não é particularmente rápido. Ele não tem muitos ataques diferentes. Ele tem duas fases, mas muitos outros chefes também têm. Então, qual é o problema? Não sei e é exatamente por isso que ele é tão irritante!
Tudo nele parece que devia ser relativamente fácil, mas não é. Há algo na velocidade dos ataques dele e na pura implacabilidade que torna muito, muito difícil acertar o timing e acertar alguns golpes entre os seus. Combinado com a sua armadura elevada, grande reserva de vida e o facto de ele bater com muita força e tirar a maior parte da tua barra de vida num só golpe, resume este boss ser muito mais difícil do que parece à primeira vista, porque não podes simplesmente aguentar os socos e trocar dano com ele – pelo menos não se estiveres num nível razoável para o Limgrave quando o enfrentares.
Depois de várias tentativas falhadas de o derrotar em combate corpo a corpo, acabei por decidir que uns punhados de flechas na cara dele lhe fariam bem, por isso tirei o meu arco curto e fui para o ataque à distância. Tinha usado principalmente o arco longo para puxar inimigos nesta fase do jogo, mas apesar de o arco longo causar mais dano por golpe, o arco curto é muito melhor para esta luta porque é mais rápido e, por isso, é mais fácil acertar nas aberturas relativamente pequenas.
A questão é que ele mantém o escudo levantado a maior parte do tempo quando te está a perseguir, por isso as flechas causam muito pouco dano. Se conseguisses levar milhares de flechas contigo, podias continuar a desgastar o escudo dele, mas não podes. Isto significa que só tens um ou dois segundos quando ele está prestes a atacar ou logo a seguir para lhe cravar uma ou duas flechas, e o arco curto é excelente nisso porque pode ser disparado muito rapidamente logo após um rolamento. A arte da arma Barrage também permite disparar muitas flechas muito rapidamente, mas encontrei mais oportunidades para usar isso porque ele levanta o escudo muito rapidamente entre ataques.
Aproveitei a área circular no meio da prisão para andar de costas em círculo e atraí-lo atrás de mim, certificando-me de não ficar preso num canto onde ele me pudesse transformar em carne picada. Não que ele seja demasiado tímido para tentar fazê-lo abertamente, na verdade parecia que era tudo o que tentava fazer durante todo o encontro. Como um moedor de carne lento e implacável vestido com uma armadura multicolorida ridícula. É disso que os pesadelos são feitos.
Durante a primeira fase, descobri que o golpe de espada longa que ele faz era o ataque mais perigoso quando jogava à distância, porque ele tem muito mais alcance do que se esperaria, por isso muitas vezes era esfaqueado mesmo achando que estava suficientemente longe dele. Ele também tem um ataque de sacudida no chão que é muito difícil de evitar se estiveres em combate corpo a corpo e um movimento em que ele te bate com o escudo para quebrar a tua postura e depois pune-te com força. Tornar os dois últimos menos problemáticos é uma grande razão pela qual ele se sente mais gerível à distância, penso eu.
Na fase dois, ele vai tornar-se ainda mais irritante à medida que começa a usar mais algumas habilidades para estragar o teu dia. Um deles é um ataque de carga voadora que pode ser repelido no momento certo, por isso não te sintas demasiado seguro só por estares à distância, ele pode fechar as distâncias muito rapidamente. A outra faz-lhe crescer o que parece ser uma cauda muito grande com a qual tenta chicotear como se fosse um lagarto zangado! Muito pouco cavaleiro da parte dele, penso eu, mas aparentemente antes de ser preso, este tipo frequentou Bossing 101 como a maioria dos colegas e aprendeu a nunca, jamais, jogar limpo.
Outra coisa irritante neste chefe é a tendência dele para perceber quando tentas beber um merecido gole de Crimson Tears para acalmar as nódoas negras e começar imediatamente a avançar na tua direção quando fazes isso. Isto significa que demora algum tempo a curar-se nesta luta sem perder imediatamente a vida outra vez com outro golpe de espada na cabeça. Isto também se torna um pouco mais fácil à distância, mas ainda tens de usar um timing bastante cuidadoso antes de apanhar uma bebida.
Derrubá-lo à distância com um arco curto demora algum tempo e alguma paciência, pois vais ir desgastando a sua vida lentamente durante vários minutos, mas suponho que exatamente testar a paciência é o que este chefe representa. Sempre que perdia a paciência ou achava que podia dar uns golpes rápidos em tentativas anteriores, ele castigava-me imediatamente com muita força. Por isso, devagar e de forma constante parece a melhor abordagem para este boss.
Segundo a lore do jogo, as prisões eternas são uma espécie de prisões infinitas das quais o prisioneiro nunca escapará, pois "prisão" é inglês antigo para "prisão" e "ever" sugere que algo vai demorar bastante tempo. Considerando todos os atos malignos que acontecem neste jogo por pessoas que não acabam presas em evercaols, é difícil imaginar que tipo de ato horrível este cavaleiro cometeu para chegar aqui. Bem, para além de ser infinitamente irritante. Talvez tenha irritado o governante errado, que depois o atirou para lá, perdeu a chave e felizmente esqueceu-se dele, para que ele pudesse ser infinitamente irritante para todos os outros que por acaso entrassem na prisão eterna para toda a eternidade.
Bem, se esse governante queria que ele estivesse lá para irritar as pessoas por toda a eternidade, não devia ter dado ao cavaleiro qualquer saque para largar quando há claramente um Maculado por perto que claramente precisa mais dele e já provou vezes sem conta estar disposto a suportar todo o tipo de incómodos para o reclamar. Não que eu seja ganancioso propriamente dito, é só que... bem... O loot está lá para ser saqueado! Esse é precisamente o objetivo! Só estou a ajudá-lo a cumprir o seu destino! Sim, ok, sou ganancioso ;-)
Quando finalmente conseguires matá-lo, ele solta a cauda, fazendo com que pareça ainda mais uma espécie de lagarto com armadura de cavaleiro. Ou melhor, ele lança um encantamento que te permite crescer brevemente uma cauda e usá-la para derrubar inimigos. Por mais divertido que isso pareça – e definitivamente não é que eu não goste de abanar o meu doce rabo na direção dos inimigos – tendo a preferir armas mais pontiagudas, menos baseadas nas nádegas. Além disso, rumores maléficos pela casa fazem-te acreditar que o meu traseiro já está bastante armado, mas isso não vem ao caso ;-)
Neste ponto, também podes pensar que nunca mais terás de enfrentar um Cavaleiro do Cadinho. Mas não-não, isso seria demasiado fácil. De facto, vais encontrar vários outros Cavaleiros do Cadinho ao longo do jogo. Ainda não os conheci, por isso não sei se são todos tão irritantes como este, mas como a maioria parece estar armada com espada e escudo, provavelmente são. Qualquer coisa com escudo tende a ser muito irritante para mim. Na verdade, é bastante impressionante que a From Software tenha conseguido fazer um jogo em que acho a maioria dos inimigos irritantemente irritantes, mas ainda assim considero-o um dos melhores jogos que já joguei. É realmente uma mistura única e incrível.
E não sejas um Cavaleiro do Cadinho. Vais para a "prisão" para sempre ;-)
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Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe

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