Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Publicēts: 2025. gada 30. marts 10:38:46 UTC
Pēdējo reizi atjaunināts: 2026. gada 5. februāris 10:35:10 UTC

Crucible Knight atrodas Elden Ring zemākajā bosu līmenī, Field Bosses, un ir vienīgais ienaidnieks, kas atrodams Stormhill Evergaol Limgreivā. Tāpat kā vairums Elden Ring mazāko priekšnieku, šis ir neobligāts tādā nozīmē, ka jums tas nav jānogalina, lai stāstu virzītu uz priekšu. Es uzskatu, ka tas ir grūtākais priekšnieks Limgreivas un Stormveilas pils apgabalos, tāpēc iesaku jums to izdarīt pēdējo, pirms pāriet uz nākamo reģionu.


Šī lapa tika mašīntulkota no angļu valodas, lai padarītu to pieejamu pēc iespējas vairāk cilvēkiem. Diemžēl mašīntulkošana vēl nav pilnīga tehnoloģija, tāpēc tajā var rasties kļūdas. Ja vēlaties, oriģinālo versiju angļu valodā varat apskatīt šeit:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Kā jau jūs, iespējams, zināt, Elden Ring bossi ir sadalīti trīs līmeņos. No zemākā līdz augstākajam: lauka bosi, lielāko ienaidnieku bosi un visbeidzot pusdievi un leģendas.

Crucible Knight atrodas zemākajā līmenī — Lauka bosu — un ir vienīgais ienaidnieks, kas atrodams Stormhill Evergaol cietumā Limgreivā. Tāpat kā lielākā daļa mazāk nozīmīgo bosu Elden Ring, arī šis ir neobligāts, jo tas nav jānogalina, lai virzītu stāstu uz priekšu.

Elden Ring un iepriekšējās Souls spēlēs ir daudz kaitinošu bosu. Un tad vēl ir šis puisis. Es nekādā gadījumā neapgalvošu, ka viņš ir vissarežģītākais boss visā sērijā, bet gan apgalvošu, ka viņš ir vissarežģītākais boss Limgrave un Stormveil Castle. Es domāju, ka dažiem būvējumiem viņš varētu būt vieglāks, bet tuvcīņā viņš ir viens no kaitinošākajiem ienaidniekiem, ar ko esmu saskāries. Vismaz man viņš bija daudz grūtāks nekā reģiona galvenais boss.

Un kāpēc tā? Viņš nav īpaši ātrs. Viņam nav daudz dažādu uzbrukumu. Viņam ir divas fāzes, bet tāpat ir arī daudziem citiem bosiem. Tātad, kāda ir problēma? Es nezinu, un tieši tāpēc viņš ir tik kaitinošs!

Viss viņā šķiet tāds, ka viņam vajadzētu būt diezgan vieglam, bet tā nav. Kaut kas viņa uzbrukumu ātrumā un to nežēlīgajā nerimstībā apgrūtina precīza laika notveršanu un sitienu veikšanu starp viņa uzbrukumiem. Apvienojumā ar viņa augstajām bruņām, lielo veselības rezervi un faktu, ka viņš sit ārkārtīgi spēcīgi un vienā sitienā atņems lielāko daļu jūsu veselības joslas, tas viss liecina par to, ka šis boss ir daudz grūtāks, nekā šķiet pirmajā acu uzmetienā, jo jūs nevarat vienkārši izturēt sitienus un apmainīties ar viņu bojājumiem – vismaz ne tad, ja cīnoties ar viņu esat samērīgā līmenī ar Limgreivu.

Pēc vairākiem neveiksmīgiem mēģinājumiem viņu notvert tuvcīņā, es galu galā nolēmu, ka dažas saujas bultu viņam sejā būs labas, tāpēc nopurināju putekļus no īsā loka un devos tālās cīņas gājienā. Šajā spēles brīdī es galvenokārt izmantoju garo loku ienaidnieku pievilkšanai, bet, lai gan garais loks nodara lielāku kaitējumu ar vienu sitienu, īsais loks šajā cīņā ir daudz labāks, jo tas ir ātrāks un tāpēc ir vieglāk trāpīt diezgan īsajās atklāšanas reizēs.

Lieta tāda, ka viņš lielāko daļu laika, kad tevi vajā, tur savu vairogu paceltu, tāpēc bultas nodarīs ļoti maz bojājumu. Ja tu varētu nēsāt līdzi tūkstošiem bultu, tu varētu vienkārši turpināt cirpt viņa vairogu, bet tu to nevari. Tas nozīmē, ka tev būs tikai sekunde vai divas, kad viņš gatavojas uzbrukt vai tūlīt pēc uzbrukuma, lai iešautu viņā vienu vai divas bultas, un īsais loks šajā ziņā izceļas, jo to var ļoti ātri izšaut tūlīt pēc metienā. Tā "Barrage" ieroča māksla arī ļauj ļoti ātri izšaut daudzas bultas, bet es atradu iespējas to izmantot retāk, jo viņš ļoti ātri uzceļ savu vairogu starp uzbrukumiem.

Es izmantoju apļveida laukumu mūžsenā cietuma vidū, lai ietu atpakaļgaitā pa apli un sistu viņu sev aiz muguras, pārliecinoties, ka neiekļūšu stūrī, kur viņš varētu mani pārvērst maltā gaļā. Ne jau tāpēc, ka viņš būtu pārāk kautrīgs, lai mēģinātu to darīt atklātā vietā, patiesībā man šķita, ka tas bija viss, ko viņš centās darīt visas tikšanās laikā. Kā lēna, nepielūdzama gaļas maļamā mašīna, tērpta smieklīgās, daudzkrāsainās bruņās. No tā rodas murgi.

Pirmajā fāzē es atklāju, ka viņa veiktais garais zobena dūriens bija visbīstamākais uzbrukums tālā uzbrukuma režīmā, jo viņa sniedzamība ir daudz lielāka, nekā varētu gaidīt, tāpēc mani bieži sadūra, pat ja domāju, ka esmu pietiekami tālu no viņa. Viņam ir arī zemes drebēšanas uzbrukums, no kura ir ļoti grūti izvairīties tuvcīņā, un paņēmiens, kurā viņš tevi sit ar savu vairogu, lai salauztu tavu stāju, un pēc tam tevi bargi soda. Manuprāt, pēdējo divu paņēmienu samazināšana par mazāku problēmu ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc viņš šķiet vieglāk vadāms tālā uzbrukuma režīmā.

Otrajā fāzē viņš kļūs vēl kaitinošāks, jo sāks izmantot vēl pāris prasmes, lai sabojātu jūsu dienu. Viena no tām ir lidojošs, traucošs uzbrukums, no kura var izvairīties tieši īstajā brīdī, tāpēc nejūtieties pārāk droši tikai tāpēc, ka esat tālas darbības rādiusā, viņš var ļoti ātri samazināt attālumus. Otra fāze liek viņam audzēt kaut ko līdzīgu ļoti lielai astei, ar kuru viņš mēģina jūs pērt kā kaut kāda dusmīga ķirzaka! No viņa puses tas nav gluži bruņinieka stilā, manuprāt, bet acīmredzot pirms ieslodzījuma šis puisis, tāpat kā lielākā daļa viņa kolēģu, apmeklēja Bossing 101 un iemācījās nekad, nekad nespēlēt godīgi.

Vēl viena kaitinoša šī bosa lieta ir viņa tieksme pamanīt, kad mēģini iedzert pelnīto Crimson Tears malku, lai nomierinātu sasitumus, un nekavējoties sākt uzbrukt tavā virzienā, kad to dari. Tas nozīmē, ka šajā cīņā ir nepieciešams zināms laiks, lai dziedinātos, vienlaikus nezaudējot veselību vēl viena zobena cirtiena dēļ pa galvu. Tas arī kļūst nedaudz vieglāk no attāluma, taču pirms dzeršanas joprojām ir jāievēro diezgan uzmanīgs laiks.

Viņa nogalināšana tālā šaušanā ar īso loku prasa laiku un zināmu pacietību, jo jūs vairākas minūtes lēnām samazināsiet viņa veselību, bet es domāju, ka tieši pacietības pārbaude ir šī bosa galvenais mērķis. Katru reizi, kad es zaudēju pacietību vai iepriekšējo mēģinājumu laikā domāju, ka varu izdarīt pāris ātrus sitienus, viņš mani nekavējoties ļoti bargi sodīja. Tāpēc lēna un vienmērīga pieeja šķiet labākā.

Saskaņā ar spēļu tradīcijām, mūžcietumi ir sava veida bezgalīgi cietumi, no kuriem ieslodzītais nekad neizbēgs, jo “gaol” (saīsinājums no vecās angļu valodas nozīmē “jail”), un “ever” (mūžīgi) liek domāt, ka kaut kas prasīs diezgan ilgu laiku. Ņemot vērā visas ļaunās darbības, ko šajā spēlē paveic cilvēki, kuri galu galā netiek ieslodzīti mūžcietumos, ir grūti iedomāties, kādu briesmīgu darbu šis bruņinieks paveica, lai nonācu šeit. Nu, neskaitot to, ka viņš bija bezgala kaitinošs. Varbūt viņš nokaitināja nepareizo valdnieku, kurš pēc tam viņu tur iemeta, pazaudēja atslēgu un laimīgi par viņu aizmirsa, tāpēc viņš varētu būt bezgala kaitinošs ikvienam citam, kas nejauši ieklīstu mūžcietumā.

Nu, ja minētais valdnieks vēlējās, lai viņš tur būtu, lai mūžīgi kaitinātu cilvēkus, viņam vai viņai nevajadzēja dot bruņiniekam nekādu laupījumu, ja apkārt acīmredzami ir Aptraipīts, kuram tas acīmredzami ir vairāk vajadzīgs un kurš ir atkal un atkal pierādījis, ka ir gatavs paciest visādus apgrūtinājumus, lai to pieprasītu. Ne jau tāpēc, ka es būtu alkatīgs kā tāds, vienkārši... nu... Laupījums ir tur, lai to izlaupītu! Tā ir visa jēga! Es tikai palīdzu tam piepildīt savu likteni! Jā, labi, esmu alkatīgs ;-)

Kad tev beidzot izdosies viņu nogalināt, viņš nometīs asti, vēl vairāk liekot izskatīties pēc kaut kādas ķirzakas bruņinieka bruņās. Vai drīzāk, viņš izmetīs burvestību, kas ļaus tev īslaicīgi izaudzēt asti un izmantot to, lai notriektu ienaidniekus. Lai cik jautri tas neizklausītos – un noteikti neesmu tā, ka man nepatīk kratīt savu mīlīgo sievišķo ienaidnieku virzienā –, es tomēr dodu priekšroku smailākiem ieročiem, kas mazāk vērsti uz dibenu. Turklāt ļaunās baumas ap māju liek tev noticēt, ka mana pēcpuse jau tāpat ir pietiekami bruņota, bet tas nav ne mazāk svarīgi ;-)

Šajā brīdī jūs varētu arī nodomāt, ka jums vairs nekad nebūs jātiekas ar Crucible Knight. Bet nē, nē, tas būtu pārāk viegli. Spēles gaitā jūs patiešām sastapsiet vairākus citus Crucible Knights. Es vēl neesmu ar viņiem pārāk saskāries, tāpēc nezinu, vai viņi visi ir tikpat kaitinoši kā šis puisis, bet, tā kā lielākā daļa no viņiem šķiet bruņoti ar zobenu un vairogu, viņi droši vien tādi ir. Jebkas ar vairogu mani mēdz ļoti kaitināt. Patiesībā ir diezgan iespaidīgi, ka From Software ir izdevies izveidot spēli, kurā lielākā daļa ienaidnieku man šķiet pretīgi kaitinoši, tomēr es joprojām uzskatu to par vienu no labākajām spēlēm, ko esmu spēlējis. Tā patiešām ir unikāls un lielisks sajaukums.

Un neesi Krūzes bruņinieks. Tu nonāksi "cietumā" uz visiem laikiem ;-)

[mlYouTubeLink]

Fanu māksla, iedvesmojoties no šīs cīņas ar bosu

Anime stila fanu māksla, kurā attēlots Aptraipītais Melnā Naža bruņās, kas stājas pretī milzīgajam Krūzes bruņiniekam Vētras kalna Evergaolā tieši pirms kaujas.
Anime stila fanu māksla, kurā attēlots Aptraipītais Melnā Naža bruņās, kas stājas pretī milzīgajam Krūzes bruņiniekam Vētras kalna Evergaolā tieši pirms kaujas.
Noklikšķiniet vai piesitiet attēlam, lai iegūtu plašāku informāciju un lielāku izšķirtspēju.

Anime stila Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Aptraipītais no aizmugures, stājoties pretī milzīgam Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā pirms kaujas.
Anime stila Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Aptraipītais no aizmugures, stājoties pretī milzīgam Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā pirms kaujas.
Noklikšķiniet vai piesitiet attēlam, lai iegūtu plašāku informāciju un lielāku izšķirtspēju.

Anime stila Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Tarnished no aizmugures, stājoties pretī daudz lielākam Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā pirms kaujas.
Anime stila Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Tarnished no aizmugures, stājoties pretī daudz lielākam Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā pirms kaujas.
Noklikšķiniet vai piesitiet attēlam, lai iegūtu plašāku informāciju un lielāku izšķirtspēju.

Anime stila Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā Aptraipītais no aizmugures skatās uz iespaidīgo Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā ar plašu arēnas skatu un miglainu fonu.
Anime stila Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā Aptraipītais no aizmugures skatās uz iespaidīgo Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā ar plašu arēnas skatu un miglainu fonu.
Noklikšķiniet vai piesitiet attēlam, lai iegūtu plašāku informāciju un lielāku izšķirtspēju.

Reālistisks Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Aptraipītais no aizmugures, stājoties pretī milzīgam Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā pirms kaujas.
Reālistisks Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Aptraipītais no aizmugures, stājoties pretī milzīgam Crucible Knight Stormhill Evergaol cietumā pirms kaujas.
Noklikšķiniet vai piesitiet attēlam, lai iegūtu plašāku informāciju un lielāku izšķirtspēju.

Izometrisks Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Aptraipītais un milzīgais Crucible Knight, kas pirms kaujas skatās viens uz otru Stormhill Evergaol arēnā.
Izometrisks Elden Ring fanu mākslas darbs, kurā attēlots Aptraipītais un milzīgais Crucible Knight, kas pirms kaujas skatās viens uz otru Stormhill Evergaol arēnā.
Noklikšķiniet vai piesitiet attēlam, lai iegūtu plašāku informāciju un lielāku izšķirtspēju.

Papildu lasāmviela

Ja jums patika šī ziņa, jums varētu patikt arī šie ieteikumi:


Kopīgojiet pakalpojumā BlueskyKopīgot FacebookKopīgojiet vietnē LinkedInKopīgojiet vietnē TumblrKopīgot vietnē XPiespraust vietnē PinterestKopīgojiet vietnē Reddit

Mikkel Christensen

Par autoru

Mikkel Christensen
Mikels ir miklix.com radītājs un īpašnieks. Viņam ir vairāk nekā 20 gadu pieredze kā profesionālam programmētājam/programmatūras izstrādātājam, un pašlaik viņš strādā pilna laika darbu lielā Eiropas IT korporācijā. Kad viņš neraksta blogus, viņš pavada brīvo laiku, pievēršoties dažādām interesēm, hobijiem un aktivitātēm, kas zināmā mērā var atspoguļoties šajā tīmekļa vietnē aplūkoto tēmu daudzveidībā.