Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Публикувано: 30 март 2025 г. в 10:38:16 ч. UTC
Последна актуализация: 5 февруари 2026 г. в 10:35:02 ч. UTC

Crucible Knight е в най-ниското ниво от босове в Elden Ring, Field Bosses, и е единственият враг, открит в Stormhill Evergaol в Limgrave. Подобно на повечето по-малки босове в Elden Ring, този не е задължителен в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в историята. Смятам, че това е най-трудният бос в районите на Limgrave и Stormveil Castle, така че ви предлагам да направите това последно, преди да преминете към следващия регион.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Както може би знаете, босовете в Elden Ring са разделени на три нива. От най-ниското към най-високото: Полеви босове, По-големи вражески босове и накрая Полубогове и Легенди.

Рицарят от Крусибъл е в най-ниското ниво, Полеви босове, и е единственият враг, който се среща в затвора Стормхил Евъргаол в Лимгрейв. Както повечето по-слаби босове в Елдън Ринг, този е по избор, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в историята.

В Elden Ring и предишните игри Souls има много досадни босове. А после е и този човек. Няма да твърдя, че е най-трудният бос в поредицата по никакъв начин, но ще твърдя, че е най-трудният бос в Limgrave и Stormveil Castle. Предполагам, че може да е по-лесен за някои билдове, но в меле е един от най-досадните врагове, с които съм се сблъсквал. Поне за мен той беше много по-труден от самия краен бос в региона.

И защо е така? Той не е особено бърз. Няма много различни атаки. Има две фази, но както и много други босове. И така, какъв е проблемът? Не знам и точно затова е толкова досаден!

Всичко в него изглежда сякаш би трябвало да е сравнително лесен за атака, но не е. Има нещо в скоростта на атаките му и тяхната безмилостност, което прави много, много трудно да се уцели точното време и да се нанесат няколко удара между тях. В комбинация с високата му броня, големия запас от здраве и факта, че удря изключително силно и ще ви отнеме по-голямата част от лентата за здраве с един удар, това обобщава, че този бос е много по-труден, отколкото изглежда на пръв поглед, защото не можете просто да поемате ударите и да си разменяте щети с него – поне не ако сте на разумно ниво за Лимгрейв, когато се биете с него.

След няколко неуспешни опита да го хвана в близък бой, реших, че няколко шепи стрели в лицето му ще му се отразят добре, затова изтупах праха от късия си лък и преминах към бой от разстояние. До този момент от играта използвах предимно дългия лък за дърпане на врагове, но въпреки че дългият лък нанася повече щети на удар, късият лък е много по-добър за тази битка, защото е по-бърз и затова е по-лесно да се нанасят удари през сравнително малките пролуки.

Работата е там, че той държи щита си вдигнат през повечето време, когато ви дебне, така че стрелите ще нанесат много малко щети. Ако можехте да носите хиляди стрели със себе си, бихте могли просто да продължите да отрязвате щита му, но не можете. Това означава, че ще имате само секунда или две, когато е на път да атакува или веднага след като атакува, за да го простреляте с една или две стрели, а късият лък е отличен в това, защото може да бъде изстрелян много бързо веднага след хвърляне. Умението му за бараж също ви позволява да изстреляте много стрели много бързо, но аз открих по-рядки възможности за използване на това, защото той вдига щита си много бързо между атаките.

Използвах кръглата зона в средата на евъргаола, за да се разходя назад в кръг и да го хвърля зад себе си, като внимавам да не се озове в ъгъл, където може да ме превърне в кайма. Не че е твърде срамежлив, за да се опита да го направи на открито, всъщност сякаш това беше всичко, което се опитваше да направи през цялата среща. Като бавна, безмилостна месомелачка, облечена в нелепа многоцветна броня. От това са направени кошмарите.

По време на първата фаза открих, че дългият му удар с меч е най-опасната атака при бой от разстояние, защото има много по-голям обсег, отколкото бихте очаквали, така че често ме намушкаха, въпреки че си мислех, че съм достатъчно далеч от него. Той има и атака „разтърсване на земята“, която е много трудна за избягване, ако сте в близък бой, и движение, при което ви удря с щита си, за да наруши стойката ви, а след това ви наказва силно. Мисля, че намаляването на проблемите с последните две е основна причина, поради която се чувства по-лесно управляем от разстояние.

Във втората фаза той ще стане още по-досаден, тъй като започва да използва още няколко умения, за да ви развали деня. Едното от тях е летяща атака, от която можете да се откажете в точния момент, така че не се чувствайте твърде сигурни само защото сте на дистанция, той може да съкрати разстоянията много бързо. Другото е, че му отглежда нещо, което изглежда като много голяма опашка, с която се опитва да ви удари като някакъв ядосан гущер! Мисля, че не е много рицарски настроено от негова страна, но очевидно преди да бъде затворен, този човек е посещавал „Bossing 101“ като повечето си колеги и се е научил никога, никога да не играе честно.

Друго досадно нещо за този бос е склонността му да забелязва, когато се опитвате да отпиете заслужена глътка „Аламени сълзи“, за да успокои синините ви, и веднага да се втурва във вашата посока, когато го направите. Това означава, че е нужно малко време, за да се излекувате в тази битка, без веднага да загубите отново здравето си от друг удар с меч над главата. Това също става малко по-лесно от разстояние, но все пак трябва да използвате доста внимателно време, преди да се напийнете.

Победата му от разстояние с къс лък отнема известно време и търпение, тъй като бавно ще намалявате здравето му в продължение на няколко минути, но предполагам, че точно изпитанието на търпението е целта на този бос. Всеки път, когато губех търпение или си мислех, че мога да нанеса няколко бързи удара по време на предишни опити, той веднага ме наказваше много силно. Така че бавното и стабилно действие изглежда най-добрият подход към този бос.

Според преданията на играта, вечните затвори са някакъв вид безкрайни затвори, от които затворникът никога няма да избяга, тъй като „gaol“ е староанглийска дума за „затвор“, а „ever“ предполага, че нещо ще отнеме доста време. Като се имат предвид всички зли дела, които се случват в тази игра от хора, които не попадат в вечни затвори, е трудно да си представим какво ужасно дело е извършил този рицар, за да се озове тук. Е, освен че е безкрайно досаден. Може би е дразнил грешния владетел, който след това го е хвърлил там, е загубил ключа и с радост го е забравил, така че би могъл да бъде безкрайно досаден за всички останали, които случайно се скитат в вечния затвор, за цяла вечност.

Е, ако въпросният владетел е искал той да е там, за да досажда на хората цяла вечност, той или тя не е трябвало да дава на рицаря каквато и да е плячка, която да падне, когато очевидно има Омръзнал наоколо, който очевидно се нуждае от нея повече и е доказал многократно, че е готов да търпи всякакви досади, за да я получи. Не че съм алчен сам по себе си, просто... ами... Плячката е там, за да бъде плячкосана! Това е целият смисъл! Просто ѝ помагам да изпълни съдбата си! Да, добре, аз съм алчен ;-)

Когато най-накрая успеете да го убиете, той ще пусне опашката си, което допълнително ще го направи да изглежда като някакъв гущер в рицарска броня. Или по-скоро ще пусне заклинание, което ще ви позволи сами да си отгледате опашка за кратко и да я използвате, за да поразявате врагове. Колкото и забавно да звучи това – и определено не е като да не съм фен на размахването на сладкия си хийни в общата посока на враговете – аз предпочитам по-остри оръжия, които са по-малко насочени към задните части. Също така, зли слухове в къщата биха ви накарали да повярвате, че задната ми част вече е достатъчно въоръжена, но това не е нито тук, нито там ;-)

В този момент може би си мислите, че никога повече няма да се наложи да се изправите срещу Рицар от Крусибъл. Но не, това би било твърде лесно. Всъщност ще срещнете няколко други Рицари от Крусибъл по време на играта. Все още не съм се запознал с тях, така че не знам дали всички са толкова досадни, колкото този човек, но тъй като повечето от тях изглеждат въоръжени с меч и щит, вероятно са. Всичко с щит е много досадно за мен. Всъщност е доста впечатляващо, че From Software успяха да направят игра, в която намирам повечето врагове за отвратително досадни, но въпреки това я смятам за една от най-великите игри, които съм играл. Това е наистина уникална и страхотна смесица.

И не бъди рицар от Крусибъл. Ще отидеш в „затвора“ завинаги ;-)

[mlYouTubeLink]

Фен арт, вдъхновен от тази битка с бос

Фен арт в аниме стил на Помрачения в бронята на Черния нож, изправен срещу извисяващ се Рицар на Крусибъл в Стормхил Евъргаол точно преди битка.
Фен арт в аниме стил на Помрачения в бронята на Черния нож, изправен срещу извисяващ се Рицар на Крусибъл в Стормхил Евъргаол точно преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Фен арт в аниме стил на Elden Ring, показващ Помрачените отзад, изправени пред извисяващ се рицар Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол преди битка.
Фен арт в аниме стил на Elden Ring, показващ Помрачените отзад, изправени пред извисяващ се рицар Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Фен арт в аниме стил на Elden Ring, показващ Помрачения отзад, изправен срещу много по-голям рицар Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол преди битка.
Фен арт в аниме стил на Elden Ring, показващ Помрачения отзад, изправен срещу много по-голям рицар Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Фен арт в аниме стил на Elden Ring, показващ Помрачения отзад, изправен срещу извисяващ се Рицар на Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол с широка гледка към арената и мъглив фон.
Фен арт в аниме стил на Elden Ring, показващ Помрачения отзад, изправен срещу извисяващ се Рицар на Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол с широка гледка към арената и мъглив фон.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Реалистично фен арт на Elden Ring, показващо Помрачените отзад, изправени пред извисяващ се рицар на Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол преди битка.
Реалистично фен арт на Elden Ring, показващо Помрачените отзад, изправени пред извисяващ се рицар на Крусибъл в затвора Стормхил Евъргаол преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Изометрично фен арт на Elden Ring, показващо Tarnished и извисяващия се Crucible Knight един срещу друг на арената Stormhill Evergaol преди битка.
Изометрично фен арт на Elden Ring, показващо Tarnished и извисяващия се Crucible Knight един срещу друг на арената Stormhill Evergaol преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XЗакачи в ПинтерестСподелете в Reddit

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.