Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Publikuar: 30 mars 2025 në 10:40:32 e paradites, UTC
Përditësimi i fundit: 5 shkurt 2026 në 10:35:27 e paradites, UTC
Crucible Knight është në nivelin më të ulët të shefave në Elden Ring, Field Bosses, dhe është i vetmi armik që gjendet në Stormhill Evergaol në Limgrave. Ashtu si shumica e shefave më të vegjël në Elden Ring, ky është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni atë për të avancuar historinë. Unë e konsideroj atë shefin më të vështirë në zonat Limgrave dhe Stormveil Castle, kështu që ju sugjeroj ta bëni këtë të fundit përpara se të kaloni në rajonin tjetër.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Siç mund ta dini, bosët në Elden Ring ndahen në tre nivele. Nga më i ulëti në më të lartin: Bosët e Fushës, Bosët e Armiqve të Mëdhenj dhe së fundmi Gjysmëperënditë dhe Legjendat.
Crucible Knight është në nivelin më të ulët, Field Bosses, dhe është i vetmi armik që gjendet në Stormhill Evergaol në Limgrave. Ashtu si shumica e bosëve më të vegjël në Elden Ring, ky është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të avancuar historinë.
Ka shumë bosë bezdisës në Elden Ring dhe lojërat e mëparshme Souls. Dhe pastaj është ky djalë. Nuk do të pretendoj se ai është bosi më i vështirë në seri në asnjë mënyrë, por do të pretendoj se është bosi më i vështirë në Limgrave dhe Stormveil Castle. Mendoj se ai mund të jetë më i lehtë për disa ndërtime, por në luftime të afërta ai është një nga armiqtë më bezdisës që kam hasur ndonjëherë. Të paktën për mua, ai ishte shumë më i vështirë se bosi përfundimtar i rajonit.
Dhe pse ndodh kjo? Ai nuk është veçanërisht i shpejtë. Nuk ka shumë sulme të ndryshme. Ai ka dy faza, por edhe shumë shefa të tjerë kanë të njëjtën gjë. Pra, cili është problemi? Nuk e di dhe pikërisht për këtë arsye është kaq bezdisës!
Gjithçka tek ai duket sikur duhet të jetë mjaft i lehtë, por nuk është. Ka diçka në shpejtësinë e sulmeve të tij dhe pamëshirshmërinë e tyre që e bën shumë të vështirë të gjesh kohën e duhur dhe të marrësh disa goditje midis sulmeve të tij. I kombinuar me armaturën e tij të lartë, pishinën e madhe të shëndetit dhe faktin që ai godet jashtëzakonisht fort dhe do të marrë pjesën më të madhe të barit të shëndetit tuaj me një goditje të vetme, kjo përmbledh se ky shef është shumë më i vështirë nga sa duket në shikim të parë, sepse nuk mund t'i durosh grushtat dhe të shkëmbesh dëme me të - të paktën jo nëse je në një nivel të arsyeshëm për Limgrave kur lufton me të.
Pas disa përpjekjeve të dështuara për ta kapur në luftim të afërt, në fund vendosa që disa grushte shigjetash në fytyrën e tij do t'i bënin mirë, kështu që e pastrova pluhurin nga harku im i shkurtër dhe shkova në distancë. Në këtë pikë të lojës e kisha përdorur kryesisht harkun e gjatë për të tërhequr armiqtë, por edhe pse harku i gjatë shkakton më shumë dëme për goditje, harku i shkurtër është shumë më i mirë për këtë luftë sepse është më i shpejtë dhe për këtë arsye është më e lehtë të marrësh goditje gjatë hapjeve mjaft të vogla.
Çështja është se ai e mban mburojën e tij lart shumicën e kohës kur ju ndjek, kështu që shigjetat do të shkaktojnë shumë pak dëme. Nëse do të ishit në gjendje të mbanit mijëra shigjeta me vete, mund të vazhdonit të copëtonit mburojën e tij, por nuk mundeni. Kjo do të thotë që do të keni vetëm një ose dy sekonda kohë kur ai është gati të sulmojë ose menjëherë pasi ai sulmon për të vënë një ose dy shigjeta në të, dhe harku i shkurtër shkëlqen në këtë sepse mund të qëllohet shumë shpejt menjëherë pas një hedhjeje. Arti i armës së tij Breshëri gjithashtu ju lejon të qëlloni shumë shigjeta shumë shpejt, por unë gjeta mundësi për ta përdorur atë më të rralla sepse ai e ngre mburojën e tij shumë shpejt midis sulmeve.
Përdora zonën rrethore në mes të burgut të përparmë për të ecur prapa në një rreth dhe për ta qëlluar pas meje, duke u siguruar që të mos ngecja në ndonjë cep ku ai mund të më shndërronte në mish të grirë. Jo se është shumë i turpshëm për të provuar ta bëjë këtë në ambient të hapur, në fakt më dukej sikur kjo ishte e gjitha që po përpiqej të bënte gjatë gjithë takimit. Si një mulli mishi i ngadaltë dhe i pamëshirshëm i veshur me një armaturë qesharake shumëngjyrëshe. Kjo është ajo nga e cila janë bërë makthet.
Gjatë fazës së parë, zbulova se goditja e gjatë me shpatë që ai bën ishte sulmi më i rrezikshëm kur shkon nga distanca, sepse ai ka një rreze veprimi shumë më të gjatë nga sa do të prisje, kështu që shpesh më thernin edhe pse mendoja se isha mjaftueshëm larg tij. Ai gjithashtu ka një sulm të lëkundjes së tokës që është shumë i vështirë për t'u shmangur nëse je në luftim të afërt dhe një lëvizje ku të godet me mburojën e tij për të thyer qëndrimin tënd dhe më pas të ndëshkon rëndë. Mendoj se t'i bësh dy të fundit më pak problematike është një arsye e madhe pse ai ndihet më i menaxhueshëm në distancë.
Në fazën e dytë, ai do të bëhet edhe më bezdisës ndërsa fillon të përdorë disa aftësi të tjera për të të prishur ditën. Njëra prej tyre është një sulm sulmues me fluturim që mund të tërhiqet në kohën e duhur, kështu që mos u ndje shumë i sigurt vetëm sepse je në distancë, ai mund t'i mbyllë distancat shumë shpejt. Tjetra e ka duke i rritur atë që duket si një bisht shumë i madh me të cilin përpiqet të të godasë si një lloj hardhuce e zemëruar! Jo shumë si kalorës nga ana e tij, mendoj, por me sa duket, para se të burgosej, ky djalë mori pjesë në Bossing 101 si shumica e kolegëve të tij dhe mësoi të mos luante kurrë ndershëm.
Një gjë tjetër bezdisëse në lidhje me këtë shef është tendenca e tij për të vënë re kur përpiqesh të marrësh një gllënjkë të merituar Crimson Tears për të qetësuar mavijosjet e tua dhe menjëherë të fillojë të sulmojë në drejtimin tënd kur e bën këtë. Kjo do të thotë se duhet pak kohë për t'u shëruar në këtë luftë pa humbur menjëherë shëndetin përsëri nga një shpatë tjetër që godet mbi kokë. Kjo gjithashtu bëhet disi më e lehtë në distancë, por prapëseprapë duhet të përdorësh një kohë mjaft të kujdesshme përpara se të marrësh një pije.
Ta rrëzosh nga distanca me një hark të shkurtër kërkon pak kohë dhe pak durim, pasi do ta dobësosh ngadalë shëndetin e tij për disa minuta, por mendoj se pikërisht vënia në provë e durimit është ajo për të cilën ky shef shërben. Sa herë që humbisja durimin ose mendoja se mund të bëja disa goditje të shpejta gjatë përpjekjeve të mëparshme, ai menjëherë më ndëshkonte shumë rëndë. Kështu që mënyra e ngadaltë dhe e qëndrueshme duket si qasja më e mirë për këtë shef.
Sipas traditës së lojës, burgjet e përjetshme janë një lloj burgu i pafund nga i cili i burgosuri nuk do të shpëtojë kurrë, pasi "gaol" në anglishten e vjetër do të thotë "burg" dhe "përgjithmonë" sugjeron se diçka do të duhet goxha kohë. Duke marrë parasysh të gjitha veprimet e liga që ndodhin në këtë lojë nga njerëz që nuk përfundojnë duke u burgosur në burgje të përjetshme, është e vështirë të imagjinohet se çfarë lloj vepre të tmerrshme bëri ky kalorës për të përfunduar këtu. Epo, përveçse ishte pafundësisht bezdisës. Ndoshta ai e bezdisi sundimtarin e gabuar i cili më pas e hodhi atje, humbi çelësin dhe e harroi me kënaqësi, kështu që ai mund të ishte pafundësisht bezdisës për të gjithë të tjerët që do të bredhin në burgun e përjetshëm përjetësisht.
Epo, nëse ky sundimtar donte që ai të ishte aty për të bezdisur njerëzit përjetësisht, ai ose ajo nuk duhet t'i kishte dhënë kalorësit asnjë plaçkë për të hedhur, kur qartësisht ka një të Njomur përreth i cili padyshim ka më shumë nevojë për të dhe ka provuar herë pas here se është i gatshëm të durojë të gjitha llojet e bezdisjeve për ta marrë atë. Jo se unë jam lakmitar në vetvete, është thjesht se... epo... Plaçka është aty për t'u plaçkitur! Ky është i gjithë qëllimi! Unë thjesht po e ndihmoj të përmbushë fatin e tij! Po, në rregull, unë jam lakmitar ;-)
Kur më në fund arrini ta vrisni, ai do ta lëshojë bishtin, duke e bërë të duket më tej si një lloj hardhuce me armaturë kalorësi. Ose më saktë, ai do të lëshojë një magji që do t'ju lejojë të rritni shkurtimisht një bisht vetë dhe ta përdorni atë për të goditur armiqtë. Sado argëtuese të tingëllojë kjo - dhe padyshim që nuk është se nuk më pëlqen të tund kokën time të ëmbël në drejtim të përgjithshëm të armiqve - unë kam tendencë të preferoj armë më të mprehta që janë më pak të bazuara në vithe. Gjithashtu, thashethemet e liga përreth do t'ju bënin të besoni se të pasmet e mia janë tashmë mjaft të armatosura, por kjo nuk është as këtu as atje ;-)
Në këtë pikë, mund të mendoni gjithashtu se nuk do të duhet të përballeni më kurrë me një Kalorës Crucible. Por jo-jo, kjo do të ishte shumë e lehtë. Me të vërtetë do të hasni disa Kalorës të tjerë Crucible gjatë gjithë lojës. Unë nuk i kam takuar ende, kështu që nuk e di nëse janë të gjithë po aq bezdisës sa ky djalë, por meqenëse shumica e tyre duket se janë të armatosur me shpatë dhe mburojë, ndoshta janë. Çdo gjë me mburojë tenton të jetë shumë bezdisëse për mua. Në fakt, është mjaft mbresëlënëse që From Software ka arritur të krijojë një lojë ku i gjej shumicën e armiqve jashtëzakonisht bezdisës, megjithatë unë ende e konsideroj atë një nga lojërat më të mira që kam luajtur ndonjëherë. Është me të vërtetë një përzierje unike dhe e mrekullueshme.
Dhe mos u bëj një Kalorës i Crucible. Do të shkosh në "burg" përgjithmonë ;-)
[mlYouTubeLink]
Art fansash i frymëzuar nga kjo luftë me bosët

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.
Lexime të mëtejshme
Nëse ju pëlqeu ky postim, mund t'ju pëlqejnë edhe këto sugjerime:
- Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
- Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
- Elden Ring: Demi-Human Queen Gilika (Lux Ruins) Boss Fight
