Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Publicat: 30 martie 2025 la 10:38:56 UTC
Ultima actualizare: 5 februarie 2026 la 10:35:13 UTC
Crucible Knight se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Field Bosses și este singurul inamic găsit în Stormhill Evergaol din Limgrave. La fel ca majoritatea șefilor mai mici din Elden Ring, acesta este opțional, în sensul că nu trebuie să-l ucizi pentru a avansa povestea. Consider că este cel mai greu șef din zonele Limgrave și Stormveil Castle, așa că vă sugerez să faceți asta ultima dată înainte de a trece la următoarea regiune.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
După cum probabil știți, șefii din Elden Ring sunt împărțiți în trei niveluri. De la cel mai mic la cel mai mare: șefi de câmp, șefi inamici superiori și, în final, semizei și legendele.
Crucible Knight se află în cel mai de jos nivel, Field Bosses, și este singurul inamic găsit în Stormhill Evergaol din Limgrave. Ca majoritatea șefilor inferiori din Elden Ring, acesta este opțional, în sensul că nu trebuie să-l ucizi pentru a avansa povestea.
Sunt mulți șefi enervanți în Elden Ring și în jocurile Souls anterioare. Și apoi mai e tipul ăsta. Nu voi pretinde că e cel mai dificil șef din serie, dar voi susține că e cel mai dificil șef din Limgrave și Stormveil Castle. Cred că e mai ușor de gestionat pentru unele build-uri, dar în lupta corp la corp e unul dintre cei mai enervanți inamici cu care m-am confruntat vreodată. Cel puțin pentru mine, era mult mai dificil decât șeful final al regiunii.
Și de ce? Nu este deosebit de rapid. Nu are multe atacuri diferite. Are două faze, dar la fel au și mulți alți șefi. Deci, care e problema? Nu știu și exact de aceea este atât de enervant!
Totul la el pare că ar trebui să fie destul de ușor de atacat, dar nu este. Există ceva în viteza atacurilor sale și în neobositul lor care face foarte, foarte dificilă găsirea momentului potrivit și obținerea unor lovituri între atacuri. Combinate cu armura sa mare, rezerva mare de viață și faptul că lovește extrem de puternic și îți va lua cea mai mare parte a barei de viață dintr-o singură lovitură, totul se rezumă la faptul că acest șef este mult mai dificil decât pare la prima vedere, pentru că nu poți pur și simplu să preiei loviturile și să schimbi daune cu el - cel puțin nu dacă ești la un nivel rezonabil pentru Limgrave atunci când lupți cu el.
După mai multe încercări eșuate de a-l lua corp la corp, am decis că niște săgeți îndreptate spre el în față i-ar fi de folos, așa că mi-am scuturat arcul scurt de praf și am trecut la atac la distanță. În acel moment al jocului foloseam mai ales arcul lung pentru a trage inamicii, dar chiar dacă arcul lung provoacă mai multe daune per lovitură, arcul scurt este mult mai bun pentru această luptă, deoarece este mai rapid și, prin urmare, este mai ușor să nimerești în timpul deschiderilor destul de mici.
Chestia e că își ține scutul ridicat aproape tot timpul când te urmărește, așa că săgețile vor provoca foarte puține daune. Dacă ai fi putut căra mii de săgeți cu tine, ai fi putut continua să-i zgârie scutul, dar nu poți. Asta înseamnă că vei avea doar o secundă sau două când e pe cale să atace sau imediat după ce atacă pentru a-l îndrepta cu o săgeată sau două, iar arcul scurt excelează la asta pentru că poate fi tras foarte repede imediat după o rostogolire. Arta armelor sale de tip „Baraj” îți permite, de asemenea, să tragi multe săgeți foarte repede, dar am găsit oportunități de a folosi această armă rară pentru că își ridică scutul foarte repede între atacuri.
Am folosit zona circulară din mijlocul închisorii ca să merg cu spatele, în cerc, și să-l țin în spatele meu, asigurându-mă că nu sunt prinsă într-un colț unde m-ar putea transforma în carne tocată. Nu că ar fi prea timid să încerce să facă asta în aer liber, de fapt, am avut impresia că asta era tot ce încerca să facă pe tot parcursul întâlnirii. Ca o mașină de tocat carne lentă și neobosită, îmbrăcată într-o armură ridicolă multicoloră. Din asta sunt făcute coșmarurile.
În prima fază, am descoperit că lovitura lungă cu sabia pe care o execută era cel mai periculos atac la distanță, deoarece are o rază de acțiune mult mai mare decât te-ai aștepta, așa că adesea eram înjunghiat chiar dacă credeam că sunt suficient de departe de el. De asemenea, are un atac cu mișcări de scuturare a solului, care este foarte greu de evitat dacă ești în luptă corp la corp, și o mișcare în care te lovește cu scutul său pentru a-ți rupe poziția și apoi te pedepsește puternic. Faptul că le face pe ultimele două mai puțin dificile este un motiv important pentru care pare mai ușor de gestionat de la distanță, cred.
În faza a doua, va deveni și mai enervant, deoarece va începe să folosească câteva abilități suplimentare pentru a-ți strica ziua. Una dintre ele este un atac zburător de la care poți renunța la momentul potrivit, așa că nu te simți prea în siguranță doar pentru că ești la distanță, poate reduce distanțele foarte repede. Cealaltă îl face să crească ceea ce pare a fi o coadă foarte mare cu care încearcă să te lovească ca un fel de șopârlă furioasă! Nu prea ai un cavaler din partea lui, cred, dar se pare că înainte să fie închis, tipul ăsta a participat la cursul Bossing 101 ca majoritatea colegilor săi și a învățat să nu joace niciodată corect.
Un alt lucru enervant la acest șef este tendința lui de a observa când încerci să bei o binemeritată înghițitură de Lacrimi Purpurii pentru a-ți calma vânătăile și de a începe imediat să atace în direcția ta atunci când faci asta. Asta înseamnă că este nevoie de ceva timp pentru a te vindeca în această luptă fără a pierde imediat viața din nou din cauza unei alte lovituri de sabie peste cap. Și acest lucru devine oarecum mai ușor de la distanță, dar tot trebuie să fii destul de atent la momentul potrivit înainte de a bea ceva.
A-l doborî la distanță cu un arc scurt necesită timp și răbdare, deoarece îi vei eroda încet-încet sănătatea timp de câteva minute, dar presupun că tocmai testarea răbdării este esența acestui șef. De fiecare dată când îmi pierdeam răbdarea sau credeam că aș putea da câteva lovituri rapide în timpul încercărilor anterioare, mă pedepsea imediat foarte aspru. Așadar, abordarea lentă și constantă pare a fi cea mai bună abordare pentru acest șef.
Conform tradițiilor jocului, închisorile eterne sunt un fel de închisori infinite din care prizonierul nu va evada niciodată, deoarece „gaol” este cuvântul englezesc vechi pentru „închisoare”, iar „ever” sugerează că ceva va dura destul de mult. Având în vedere toate actele malefice care au loc în acest joc, comise de oameni care nu ajung închiși în închisori eterne, este dificil de imaginat ce fel de faptă oribilă a comis acest cavaler pentru a ajunge aici. Ei bine, în afară de faptul că a fost infinit de enervant. Poate că l-a enervat pe conducătorul greșit, care apoi l-a aruncat acolo, a pierdut cheia și, din fericire, l-a uitat, astfel încât ar putea fi infinit de enervant pentru toți ceilalți care s-ar întâmpla să rătăcească în închisoare eternă pentru totdeauna.
Ei bine, dacă respectivul conducător voia ca el să fie acolo ca să enerveze oamenii pentru totdeauna, nu ar fi trebuit să-i dea cavalerului nicio pradă de dat, când evident că există un Pătat prin preajmă care evident are mai multă nevoie de ea și a dovedit de nenumărate ori că este dispus să îndure tot felul de supărări pentru a o revendica. Nu că aș fi lacom în sine, ci doar că... ei bine... Prada e acolo ca să fie jefuită! Asta e ideea! Doar o ajut să-și îndeplinească destinul! Da, în regulă, sunt lacom ;-)
Când reușești în sfârșit să-l omori, își va lăsa coada să cadă, făcându-l să pară și mai mult un fel de șopârlă în armură de cavaler. Sau, mai degrabă, va lansa o incantație care îți va permite să-ți crești pentru scurt timp o coadă și să o folosești pentru a lovi inamicii. Oricât de distractiv ar suna - și cu siguranță nu e ca și cum nu aș fi fan al mișcării mele de slăbit în direcția inamicilor - tind să prefer arme mai ascuțite, mai puțin bazate pe fese. De asemenea, zvonurile malefice din casă te-ar face să crezi că posteriorul meu este deja suficient de bine echipat cu arme, dar asta nu e nici pe departe cazul ;-)
În acest moment, s-ar putea să te gândești că nu va trebui să te mai confrunți niciodată cu un Cavaler Crucible. Dar nu-nu, ar fi prea ușor. Într-adevăr, vei întâlni alți câțiva Cavaleri Crucible pe parcursul jocului. Nu i-am întâlnit încă, așa că nu știu dacă sunt toți la fel de enervanți ca tipul ăsta, dar din moment ce majoritatea par a fi înarmați cu sabie și scut, probabil că așa sunt. Orice are un scut tinde să fie foarte enervant pentru mine. De fapt, este destul de impresionant că From Software a reușit să creeze un joc în care majoritatea inamicilor mi se par dezgustător de enervanți, totuși îl consider în continuare unul dintre cele mai bune jocuri pe care le-am jucat vreodată. Este într-adevăr o combinație unică și minunată.
Și nu fi un Cavaler al Crucible-ului. Vei merge la „închisoare” pentru totdeauna ;-)
[mlYouTubeLink]
Artă inspirată de această luptă cu șeful

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.
Lectură suplimentară
Dacă ți-a plăcut această postare, s-ar putea să-ți placă și aceste sugestii:
- Elden Ring: Beastman of Farum Azula Duo (Dragonbarrow Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Demi-Human Queen Margot (Volcano Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Impaler's Catacombs) Boss Fight
