Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

ထုတ်ဝေသည်- ၂၀၂၅၊ မတ် ၃၀ UTC ၁၀:၄၀:၅၁
နောက်ဆုံး မွမ်းမံပြင်ဆင်သည်- ၂၀၂၆၊ ဖေဖော်ဝါရီ ၅ UTC ၁၀:၃၅:၃၇

Crucible Knight သည် Elden Ring၊ Field Bosses ရှိ သူဌေးများ၏ အနိမ့်ဆုံးအဆင့်တွင်ရှိပြီး Limgrave ရှိ Stormhill Evergaol တွင် တွေ့ရှိသည့်တစ်ခုတည်းသောရန်သူဖြစ်သည်။ Elden Ring တွင် နည်းပါးသော သူဌေးအများစုကဲ့သို့ပင်၊ ဤအရာသည် ဇာတ်လမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ၎င်းကိုသတ်ရန် မလိုအပ်ဟု အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်သည်။ Limgrave နှင့် Stormveil ရဲတိုက်ဧရိယာများတွင် အခက်ခဲဆုံးသူဌေးဟု ကျွန်တော်ယူဆသည်၊ ထို့ကြောင့် နောက်ဒေသသို့မသွားရန် ဤအရာကို နောက်ဆုံးပြုလုပ်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။


ဤစာမျက်နှာကို လူများတတ်နိုင်သမျှ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေရန်အတွက် ဤစာမျက်နှာကို အင်္ဂလိပ်မှ စက်ဖြင့် ဘာသာပြန်ထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ စက်ဘာသာပြန်ခြင်းသည် ပြီးပြည့်စုံသောနည်းပညာမဟုတ်သေးသောကြောင့် အမှားအယွင်းများဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။ သင်နှစ်သက်ပါက မူရင်းအင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

သင်သိသည့်အတိုင်း Elden Ring ရှိ ဘော့စ်များကို အဆင့်သုံးဆင့်ခွဲခြားထားသည်။ အနိမ့်ဆုံးမှ အမြင့်ဆုံးအထိ- Field Boss၊ Greater Enemy Boss နှင့် နောက်ဆုံးတွင် Demigods နှင့် Legends တို့ဖြစ်သည်။

Crucible Knight က အနိမ့်ဆုံးအဆင့် Field Boss မှာ ပါဝင်ပြီး Limgrave မှာရှိတဲ့ Stormhill Evergaol မှာ တွေ့ရတဲ့ တစ်ခုတည်းသော ရန်သူပါ။ Elden Ring မှာရှိတဲ့ တခြား boss ငယ်တွေလိုပဲ ဒီတစ်ခုကတော့ ဇာတ်လမ်းကို ရှေ့ဆက်ဖို့ သူ့ကို သတ်စရာမလိုတဲ့အတွက် ရွေးချယ်နိုင်ပါတယ်။

Elden Ring နဲ့ အရင် Souls ဂိမ်းတွေမှာ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေတဲ့ ဘော့စ်တွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ ပြီးတော့ ဒီကောင်လည်း ရှိပါသေးတယ်။ သူက စီးရီးထဲမှာ အခက်ခဲဆုံး ဘော့စ်လို့ ကျွန်တော် မပြောပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် Limgrave နဲ့ Stormveil Castle မှာတော့ အခက်ခဲဆုံး ဘော့စ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။ build အချို့အတွက် သူက ပိုလွယ်မယ်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် melee မှာတော့ ကျွန်တော်တွေ့ဖူးသမျှထဲမှာ အအနှောင့်အယှက်အရှိဆုံး ရန်သူတွေထဲက တစ်ယောက်ပါ။ အနည်းဆုံးတော့ ကျွန်တော့်အတွက်တော့ သူက ဒေသတွင်းက တကယ့် end ဘော့စ်ထက် အများကြီး ပိုခက်ပါတယ်။

ဘာလို့လဲ။ သူက သိပ်မြန်တဲ့သူ မဟုတ်ဘူး။ တိုက်ခိုက်မှု အမျိုးမျိုး မရှိဘူး။ သူ့မှာ အဆင့်နှစ်ဆင့်တော့ ရှိပေမယ့် တခြားဘော့စ်တွေလည်း ရှိတယ်။ ဒါဆို ဘာပြဿနာရှိလဲ။ ကျွန်တော် မသိဘူး၊ အဲဒါကြောင့် သူ ဒီလောက် စိတ်အနှောင့်အယှက် ဖြစ်နေရတာ!

သူ့မှာရှိတဲ့အရာအားလုံးက သူ့ကို အတော်လေးလွယ်ကူစေသင့်တယ်လို့ ခံစားရပေမယ့် မဟုတ်ပါဘူး။ သူ့ရဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေရဲ့အမြန်နှုန်းနဲ့ သူတို့ရဲ့မဆုတ်မနစ်တဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေက အချိန်ကိုက်ပြီး သူ့ကြားထဲမှာ တိုက်ခိုက်မှုတွေရဖို့ အရမ်းခက်ခဲစေပါတယ်။ သူ့ရဲ့မြင့်မားတဲ့သံချပ်ကာ၊ ကြီးမားတဲ့ကျန်းမာရေးပမာဏနဲ့ သူက အရမ်းပြင်းပြင်းထန်ထန်တိုက်ခိုက်ပြီး တစ်ချက်တည်းနဲ့ ကျန်းမာရေးဘားအများစုကို ယူနိုင်တာကြောင့် ဒီဘော့စ်က ပထမတစ်ချက်မှာထင်ရတာထက် အများကြီးပိုခက်တယ်ဆိုတာ ခြုံငုံပြောနိုင်ပါတယ်။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ သင်က လက်သီးတွေကို ခံပြီး damage လဲလှယ်လို့မရပါဘူး - အနည်းဆုံးတော့ သူနဲ့တိုက်ခိုက်တဲ့အခါ Limgrave အတွက် သင့်တင့်တဲ့အဆင့်မှာရှိနေရင် မရပါဘူး။

သူ့ကို အနီးကပ်တိုက်ခိုက်ဖို့ အကြိမ်ကြိမ် မအောင်မြင်ပြီးနောက်၊ သူ့မျက်နှာကို မြားအနည်းငယ်နဲ့ ချိန်လိုက်ရင် လုံလောက်မယ်လို့ ကျွန်တော် ဆုံးဖြတ်လိုက်တာကြောင့် ကျွန်တော့်ရဲ့ အတိုလေး (shortbow) ကို ဖုန်သုတ်ပြီး အဝေးပစ်ဖို့ သွားခဲ့တယ်။ ဂိမ်းရဲ့ ဒီအချိန်မှာ ရန်သူတွေကို ဆွဲထုတ်ဖို့အတွက် အရှည်လေး (longbow) ကို အများဆုံးသုံးခဲ့ပေမယ့်၊ အရှည်လေး (longbow) က တစ်ချက်ချင်းစီကို ပိုပြီး ပျက်စီးစေပေမယ့်၊ ဒီတိုက်ပွဲအတွက် အတိုလေး (shortbow) က ပိုကောင်းပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ပိုမြန်ပြီး သေးငယ်တဲ့ အပေါက်တွေမှာ ထိမှန်ဖို့ ပိုလွယ်လို့ပါ။

အချက်ကတော့ သူက သင့်ကို ခြောက်လှန့်နေတဲ့အချိန်မှာ သူ့ရဲ့ဒိုင်းကို အများစုမှာ မြှောက်ထားလေ့ရှိတာကြောင့် မြားတွေက ထိခိုက်မှုအနည်းငယ်သာ ဖြစ်စေပါတယ်။ မြားထောင်ပေါင်းများစွာကို သင်နဲ့အတူ သယ်ဆောင်နိုင်မယ်ဆိုရင် သူ့ရဲ့ဒိုင်းကို ဆက်ပြီး ခွာပစ်နိုင်ပေမယ့် မရပါဘူး။ ဆိုလိုတာက သူတိုက်ခိုက်တော့မယ့်အချိန် ဒါမှမဟုတ် တိုက်ခိုက်ပြီးပြီးချင်း မြားတစ်ချောင်း ဒါမှမဟုတ် နှစ်ချောင်းကို ပစ်ဖို့ တစ်စက္ကန့် ဒါမှမဟုတ် နှစ်စက္ကန့်ပဲ အချိန်ရှိမှာဖြစ်ပြီး shortbow က ဒီဘက်မှာ ထူးချွန်ပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ လှိမ့်ပြီးတာနဲ့ အရမ်းမြန်မြန် ပစ်နိုင်လို့ပါ။ သူ့ရဲ့ Barrage လက်နက်အနုပညာကလည်း မြားအများကြီးကို အရမ်းမြန်မြန် ပစ်နိုင်စေပေမယ့် ကျွန်တော်က အဲဒီ scarper ကို အသုံးချဖို့ အခွင့်အရေးတွေ ရှာတွေ့ခဲ့ပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ သူက သူ့ရဲ့ဒိုင်းကို တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုနဲ့တစ်ခုကြားမှာ အရမ်းမြန်မြန် ပစ်ထားလို့ပါ။

ကျွန်တော် အဲဗာဂါးလ်အလယ်က စက်ဝိုင်းပုံနေရာကို အသုံးပြုပြီး စက်ဝိုင်းပုံစံ နောက်ပြန်လျှောက်ပြီး သူ့နောက်ကို ဝှေ့ယမ်းလိုက်တယ်၊ သူက ကျွန်တော့်ကို အသားကြိတ်စက်လို ဖြစ်အောင် လုပ်နိုင်တဲ့ ထောင့်တစ်နေရာမှာ ပိတ်မိမနေအောင် သေချာလုပ်ခဲ့တယ်။ သူက အပြင်မှာ အဲဒီလိုလုပ်ဖို့ ရှက်လွန်းတယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး၊ တကယ်တော့ အဲဒီတွေ့ဆုံမှုတစ်လျှောက်လုံး သူကြိုးစားနေတာ ဒါပဲလို့ ခံစားရတယ်။ ရယ်စရာကောင်းတဲ့ အရောင်စုံသံချပ်ကာကို ဝတ်ဆင်ထားတဲ့ နှေးကွေးပြီး မဆုတ်မနစ် အသားကြိတ်စက်တစ်ယောက်လိုပါပဲ။ အဲဒါက အိပ်မက်ဆိုးတွေ ဖန်တီးထားတဲ့ အရာပါ။

ပထမအဆင့်မှာ သူလုပ်တဲ့ ဓားရှည်ထိုးချက်က အဝေးကိုသွားတဲ့အခါ အန္တရာယ်အရှိဆုံးတိုက်ခိုက်မှုဖြစ်တယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ သူက မင်းထင်ထားတာထက် အများကြီးပိုဝေးတဲ့အကွာအဝေးရှိလို့ပါ။ ဒါကြောင့် သူ့နဲ့ ဝေးဝေးမှာလို့ ထင်နေပေမယ့် ကျွန်တော် မကြာခဏ ဓားနဲ့ထိုးခံရတတ်ပါတယ်။ ဒါ့အပြင် အနီးကပ်တိုက်ခိုက်ရင် ရှောင်ဖို့အရမ်းခက်တဲ့ မြေပြင်တုန်ခါမှုတိုက်ခိုက်မှုလည်းရှိပြီး မင်းရဲ့ရပ်တည်မှုကို ချိုးဖျက်ဖို့ သူ့ရဲ့ဒိုင်းနဲ့ မင်းကိုရိုက်ပြီး ပြင်းပြင်းထန်ထန်အပြစ်ပေးတဲ့ လှုပ်ရှားမှုလည်းရှိပါတယ်။ နောက်ဆုံးနှစ်ခုကို ပြဿနာနည်းနည်းဖြစ်စေတာက သူ့ကို အဝေးမှာ ပိုထိန်းချုပ်နိုင်တယ်လို့ ခံစားရစေတဲ့ အဓိကအကြောင်းရင်းတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

ဒုတိယအဆင့်မှာတော့ သူက သင့်ရဲ့နေ့ရက်ကို ဖျက်ဆီးဖို့ နောက်ထပ် skill အချို့ကို အသုံးပြုလာတာနဲ့အမျှ ပိုပြီး စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လာပါလိမ့်မယ်။ အဲဒီထဲက တစ်ခုက ပျံသန်းပြီး တိုက်ခိုက်တဲ့ တိုက်ခိုက်မှုဖြစ်ပြီး အချိန်ကိုက် လှိမ့်ထွက်သွားနိုင်တာကြောင့် အကွာအဝေးနဲ့ ဝေးဝေးမှာ ရှိနေရုံနဲ့ လုံခြုံမှုမရှိဘူးလို့ မခံစားရပါစေနဲ့၊ သူက အကွာအဝေးကို အရမ်းမြန်မြန် နီးကပ်စေနိုင်ပါတယ်။ နောက်တစ်ခုကတော့ သူ့မှာ အမြီးကြီးကြီးတစ်ခု ပေါက်လာပြီး ဒေါသထွက်နေတဲ့ ဖွတ်တစ်ကောင်လို သင့်ကို ရိုက်နှက်ဖို့ ကြိုးစားနေတာပါ။ သူ့ပုံစံက မြင်းစီးသူရဲကောင်းလိုတော့ မဟုတ်ဘူးလို့ ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ထောင်မကျခင်မှာ ဒီလူဟာ သူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်အများစုလိုပဲ Bossing 101 ကို တက်ရောက်ခဲ့ပြီး ဘယ်တော့မှ တရားမျှတစွာ မကစားတတ်အောင် သင်ယူခဲ့ပါတယ်။

ဒီဘော့စ်ရဲ့ နောက်ထပ်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေတဲ့အချက်ကတော့ Crimson Tears ကို ထိုက်တန်တဲ့တစ်ငုံသောက်ပြီး ညိုမဲဒဏ်ရာတွေကို သက်သာစေဖို့ ကြိုးစားတဲ့အခါ သူသတိထားမိတတ်တဲ့အကျင့်ပါပဲ။ အဲဒီလိုလုပ်လိုက်တာနဲ့ သင့်ဘက်ကို ချက်ချင်းပြေးဝင်လာတတ်ပါတယ်။ ဆိုလိုတာက ဒီတိုက်ပွဲမှာ ခေါင်းပေါ်ကနေ ဓားတစ်ချောင်းရိုက်လိုက်လို့ ကျန်းမာရေးချက်ချင်းမဆုံးရှုံးဘဲ ပျောက်ကင်းဖို့ အချိန်အနည်းငယ်ယူရပါတယ်။ ဒါကလည်း အကွာအဝေးမှာ ပိုလွယ်ကူလာပေမယ့် သောက်စရာမသောက်ခင် အချိန်ကိုက်ဖို့တော့ လိုပါတယ်။

သူ့ကို လေးတိုနဲ့ အဝေးပစ်ဖို့က အချိန်ယူပြီး စိတ်ရှည်ဖို့ လိုပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ သူ့ရဲ့ ကျန်းမာရေးကို မိနစ်အနည်းငယ်လောက် ဖြည်းဖြည်းချင်း ထိခိုက်စေမှာမို့လို့ပါ။ ဒါပေမယ့် ဒီဘော့စ်ရဲ့ စိတ်ရှည်မှုကို စမ်းသပ်တာက အဓိကကျတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ကျွန်တော် စိတ်ရှည်မှု ကုန်ဆုံးသွားတဲ့အခါ ဒါမှမဟုတ် အရင်က ကြိုးစားမှုတွေမှာ မြန်မြန်ဆန်ဆန် တိုက်ခိုက်မှုတွေ ရနိုင်မလားလို့ တွေးမိတဲ့အခါတိုင်း သူက ကျွန်တော့်ကို ချက်ချင်းပဲ ပြင်းပြင်းထန်ထန် အပြစ်ပေးလေ့ရှိပါတယ်။ ဒါကြောင့် ဖြည်းဖြည်းချင်းနဲ့ တည်ငြိမ်စွာ တိုက်ခိုက်တာက ဒီဘော့စ်အတွက် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းလို့ ထင်ရပါတယ်။

ဂိမ်းပုံပြင်တွေအရ အဲဗာဂါအိုလ်တွေဟာ အကျဉ်းသားတွေ ဘယ်တော့မှ လွတ်မြောက်မှာမဟုတ်တဲ့ အဆုံးမရှိတဲ့ ထောင်တစ်မျိုးဖြစ်ပြီး “ဂါအိုလ်” ဆိုတာ “ထောင်” အတွက် ရှေးအင်္ဂလိပ်စကားဖြစ်ပြီး “ထာဝရ” ကတော့ တစ်ခုခုဖြစ်လာဖို့ အချိန်အတော်ကြာလိမ့်မယ်လို့ ဆိုလိုပါတယ်။ အဲဗာဂါအိုလ်တွေမှာ ထောင်မကျတဲ့သူတွေရဲ့ ဒီဂိမ်းထဲမှာ ဖြစ်ပျက်နေတဲ့ မကောင်းမှုတွေအားလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရင် ဒီသူရဲကောင်းက ဘယ်လိုကြောက်စရာကောင်းတဲ့ လုပ်ရပ်မျိုး လုပ်ခဲ့လဲဆိုတာ မြင်ယောင်ကြည့်ဖို့ ခက်ပါတယ်။ အဆုံးမရှိ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေရုံသာမကပါဘူး။ သူ့ကို အဲဒီထဲ ပစ်ထည့်လိုက်တဲ့၊ သော့ပျောက်သွားပြီး ပျော်ရွှင်စွာ မေ့ပျောက်သွားတဲ့ မှားယွင်းတဲ့ အုပ်ချုပ်သူကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေလို့ အဲဗာဂါအိုလ်ထဲကို ထာဝရ လှည့်လည်သွားလာမယ့် လူတိုင်းကို အဆုံးမရှိ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။

ကောင်းပြီ၊ အဲဒီအုပ်စိုးရှင်က လူတွေကို ထာဝရနှောင့်ယှက်ဖို့ အဲဒီမှာ ရှိနေစေချင်ရင်၊ ပိုပြီးလိုအပ်နေတဲ့ Tarnished တစ်ယောက် ရှိနေတယ်ဆိုတာ ထင်ရှားပြီး အဲဒါကို ရယူဖို့အတွက် နှောင့်ယှက်မှုအမျိုးမျိုးကို ခံနိုင်ရည်ရှိကြောင်း အကြိမ်ကြိမ် သက်သေပြနေချိန်မှာ သူ (သို့) သူမဟာ Knight ကို လက်ဆောင်တွေ ပေးသင့်တာ မဟုတ်ဘူး။ ကျွန်တော်က လောဘကြီးတယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး၊ အဲဒါက… ကောင်းပြီ… လက်ဆောင်ဆိုတာ လုယက်ခံရဖို့ ရှိတယ်! အဓိကအချက်က အဲဒါပါပဲ! ကျွန်တော်က သူ့ရဲ့ကံကြမ္မာကို ပြည့်စုံအောင် ကူညီပေးနေတာပါ! ဟုတ်တယ်၊ ကျွန်တော် လောဘကြီးတယ် ;-)

မင်းသူ့ကိုနောက်ဆုံးသတ်နိုင်တဲ့အခါ သူကသူ့အမြီးကိုချပြီး သူ့ကိုနိုက်သံချပ်ကာဝတ်ထားတဲ့ဖွတ်တစ်ကောင်လိုပိုထင်ရစေလိမ့်မယ်။ ဒါမှမဟုတ် မင်းကိုယ်တိုင်အမြီးတိုတိုပေါက်အောင်လုပ်ပြီး ရန်သူတွေကိုရိုက်နှက်ဖို့အသုံးပြုနိုင်မယ့်ဂါထာကိုချလိမ့်မယ်။ အဲဒါကပျော်စရာကောင်းပေမယ့် - ငါ့ရဲ့ချိုမြိန်တဲ့ heinie ကိုရန်သူတွေဆီလှုပ်ခါတာကိုငါမကြိုက်ဘူးလို့တော့မဟုတ်ပါဘူး - ငါတင်ပါးကိုအခြေခံတာမဟုတ်တဲ့ချွန်ထက်တဲ့လက်နက်တွေကိုပိုနှစ်သက်တယ်။ ဒါ့အပြင်အိမ်မှာမကောင်းတဲ့ကောလာဟလတွေကငါ့တင်ပါးမှာလက်နက်တွေအတော်များများတပ်ဆင်ထားပြီးသားလို့မင်းယုံကြည်စေလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့်အဲဒါကဒီမှာမဟုတ်ဘူး ;-)

ဒီအချိန်မှာ Crucible Knight နဲ့ ဘယ်တော့မှ ရင်ဆိုင်စရာမလိုတော့ဘူးလို့ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် တွေးမိနိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် မဖြစ်နိုင်ဘူး၊ အဲဒါ အရမ်းလွယ်သွားလိမ့်မယ်။ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးမှာ တခြား Crucible Knight တွေနဲ့ ကြုံတွေ့ရမှာပါ။ ကျွန်တော် သူတို့ကို မဖတ်ရသေးလို့ သူတို့အားလုံးက ဒီလူလောက် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စရာ ကောင်းမလားတော့ မသိဘူး၊ ဒါပေမယ့် သူတို့အများစုက ဓားနဲ့ ဒိုင်းတွေ ကိုင်ဆောင်ထားပုံရတာကြောင့် ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ဒိုင်းပါတဲ့ ဘယ်အရာမဆို ကျွန်တော့်အတွက် အရမ်းစိတ်အနှောင့်အယှက် ဖြစ်စေပါတယ်။ တကယ်တော့ From Software က ရန်သူအများစုကို စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့တာက အတော်လေး အံ့သြစရာကောင်းပေမယ့် ကျွန်တော် ကစားဖူးသမျှထဲမှာ အကောင်းဆုံးဂိမ်းတွေထဲက တစ်ခုလို့ပဲ ယူဆပါတယ်။ တကယ်ကို ထူးခြားပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းတဲ့ ရောစပ်မှုတစ်ခုပါ။

Crucible Knight မဖြစ်ပါစေနဲ့။ မင်း "ထောင်" မှာ ထာဝရနေရလိမ့်မယ် ;-)

ဒီဗီဒီယိုကို ကြိုက်နှစ်သက်တယ်ဆိုရင် YouTube မှာ Like & Subscribe လုပ်ခြင်းဖြင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းအောင် လုပ်ဆောင်ပေးဖို့ မမေ့ပါနဲ့ :-)

ဤသူဌေးရန်ပွဲကြောင့် ဝါသနာရှင်အနုပညာ

တိုက်ပွဲမတိုင်မီ Stormhill Evergaol တွင် မြင့်မားသော Crucible Knight နှင့် တိုက်ပွဲမတိုင်မီ Tarnished in Black Knife သံချပ်ကာ၏ Anime ပုံစံ ပရိသတ်အနုပညာ။
တိုက်ပွဲမတိုင်မီ Stormhill Evergaol တွင် မြင့်မားသော Crucible Knight နှင့် တိုက်ပွဲမတိုင်မီ Tarnished in Black Knife သံချပ်ကာ၏ Anime ပုံစံ ပရိသတ်အနုပညာ။.
နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးများအတွက် ပုံကို နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် တို့ပါ။

တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol မှာ Tarnished တွေဟာ Crucible Knight ကြီးတစ်ယောက်နဲ့ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင်မှာ နောက်ကနေ ရင်ဆိုင်နေရတာကိုလည်း Anime ပုံစံ Elden Ring ပရိသတ်ပုံမှာ ပြသထားပါတယ်။
တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol မှာ Tarnished တွေဟာ Crucible Knight ကြီးတစ်ယောက်နဲ့ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင်မှာ နောက်ကနေ ရင်ဆိုင်နေရတာကိုလည်း Anime ပုံစံ Elden Ring ပရိသတ်ပုံမှာ ပြသထားပါတယ်။.
နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးများအတွက် ပုံကို နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် တို့ပါ။

တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol မှာ Tarnished တွေဟာ ပိုကြီးတဲ့ Crucible Knight နဲ့ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင်မှာ နောက်ကနေ ရင်ဆိုင်နေရတာကိုလည်း Anime ပုံစံ Elden Ring ပရိသတ်ပုံမှာ ပြသထားပါတယ်။
တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol မှာ Tarnished တွေဟာ ပိုကြီးတဲ့ Crucible Knight နဲ့ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင်မှာ နောက်ကနေ ရင်ဆိုင်နေရတာကိုလည်း Anime ပုံစံ Elden Ring ပရိသတ်ပုံမှာ ပြသထားပါတယ်။.
နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးများအတွက် ပုံကို နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် တို့ပါ။

Stormhill Evergaol မှာ Tarnished တွေက နောက်ကနေ မြင့်မားတဲ့ Crucible Knight ကို ယှဉ်ပြီး အားကစားကွင်းရဲ့ ကျယ်ပြန့်တဲ့ မြင်ကွင်းနဲ့ မြူခိုးတွေ နောက်ခံမှာ ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ပုံ Anime ပုံစံ Elden Ring ပရိသတ်ပုံ။
Stormhill Evergaol မှာ Tarnished တွေက နောက်ကနေ မြင့်မားတဲ့ Crucible Knight ကို ယှဉ်ပြီး အားကစားကွင်းရဲ့ ကျယ်ပြန့်တဲ့ မြင်ကွင်းနဲ့ မြူခိုးတွေ နောက်ခံမှာ ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ပုံ Anime ပုံစံ Elden Ring ပရိသတ်ပုံ။.
နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးများအတွက် ပုံကို နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် တို့ပါ။

တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol မှာ Crucible Knight နဲ့ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင် Tarnished တွေက နောက်ကနေ ရင်ဆိုင်နေတာကို ပြသနေတဲ့ လက်တွေ့ကျတဲ့ Elden Ring ပရိသတ်အနုပညာ။
တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol မှာ Crucible Knight နဲ့ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင် Tarnished တွေက နောက်ကနေ ရင်ဆိုင်နေတာကို ပြသနေတဲ့ လက်တွေ့ကျတဲ့ Elden Ring ပရိသတ်အနုပညာ။.
နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးများအတွက် ပုံကို နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် တို့ပါ။

တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol ကွင်းထဲမှာ Tarnished နဲ့ မြင့်မားတဲ့ Crucible Knight တို့ မျက်နှာချင်းဆိုင်တွေ့နေရတဲ့ Isometric Elden Ring ပရိသတ်အနုပညာ။
တိုက်ပွဲမစခင် Stormhill Evergaol ကွင်းထဲမှာ Tarnished နဲ့ မြင့်မားတဲ့ Crucible Knight တို့ မျက်နှာချင်းဆိုင်တွေ့နေရတဲ့ Isometric Elden Ring ပရိသတ်အနုပညာ။.
နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးများအတွက် ပုံကို နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် တို့ပါ။

နောက်ထပ်စာဖတ်ခြင်း။

ဤပို့စ်ကို သင်နှစ်သက်ပါက၊ ဤအကြံပြုချက်များကို သင်လည်း နှစ်သက်နိုင်ပါသည်-


Bluesky တွင်မျှဝေပါ။Facebook တွင်မျှဝေပါ။LinkedIn တွင်မျှဝေပါ။Tumblr တွင်မျှဝေပါ။X တွင်မျှဝေပါ။ပင်တရက်စ်တွင် ပင်ထားပါReddit တွင်မျှဝေပါ။

Mikkel Christensen

စာရေးသူအကြောင်း

Mikkel Christensen
မိုက်ကယ် သည် miklix.com ၏ ဖန်တီးရှင်နှင့် ပိုင်ရှင်ဖြစ်သည်။ သူသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကွန်ပြူတာ ပရိုဂရမ်မာ/ဆော့ဖ်ဝဲလ် တီထွင်သူအဖြစ် နှစ်ပေါင်း 20 ကျော် အတွေ့အကြုံရှိပြီး ဥရောပ အိုင်တီကော်ပိုရေးရှင်းကြီးတစ်ခုတွင် လက်ရှိအချိန်ပြည့် အလုပ်ခန့်ထားသည်။ ဘလော့ဂ်မရေးဖြစ်သောအခါတွင် သူသည် ၎င်း၏အားလပ်ချိန်များကို စိတ်ဝင်စားမှု၊ ဝါသနာနှင့် လှုပ်ရှားမှုများစွာတွင် ဖြုန်းတီးခဲ့ပြီး၊ ဤဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသော အကြောင်းအရာမျိုးစုံကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ထင်ဟပ်စေနိုင်သည်။