Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Publikované: 30. marca 2025 o 10:39:18 UTC
Posledná aktualizácia: 5. februára 2026 o 10:35:14 UTC

Crucible Knight je na najnižšej úrovni bossov v Elden Ring, Field Bosses a je jediným nepriateľom nájdeným v Stormhill Evergaol v Limgrave. Rovnako ako väčšina nižších šéfov v Elden Ring, aj tento je voliteľný v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste mohli pokročiť v príbehu. Považujem to za najťažšieho bossa v oblastiach Limgrave a Stormveil Castle, takže vám navrhujem, aby ste to urobili naposledy, kým sa presuniete do ďalšieho regiónu.


Táto stránka bola strojovo preložená z angličtiny, aby bola prístupná čo najväčšiemu počtu ľudí. Žiaľ, strojový preklad ešte nie je dokonalá technológia, takže sa môžu vyskytnúť chyby. Ak chcete, môžete si pozrieť pôvodnú anglickú verziu tu:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Ako možno viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.

Crucible Knight je na najnižšej úrovni, medzi poľnými bossmi, a je jediným nepriateľom, ktorého nájdete v Stormhill Evergaol v Limgrave. Rovnako ako väčšina menej významných bossov v Elden Ring, aj tento je voliteľný v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v príbehu.

V Elden Ring a predchádzajúcich hrách série Souls je veľa otravných bossov. A potom je tu tento chlapík. Nebudem tvrdiť, že je to v žiadnom prípade najťažší boss v sérii, ale poviem, že je to najťažší boss v Limgrave a Stormveil Castle. Myslím, že pre niektoré zostavy môže byť ľahší, ale v boji zblízka je to jeden z najotravnejších nepriateľov, s akými som kedy čelil. Aspoň pre mňa bol oveľa ťažší ako skutočný koncový boss regiónu.

Prečo je to tak? Nie je zvlášť rýchly. Nemá veľa rôznych útokov. Má dve fázy, ale rovnako aj mnoho iných bossov. Tak v čom je problém? Neviem a presne preto je taký otravný!

Všetko na ňom pôsobí dojmom, že by mal byť pomerne ľahký, ale nie je. Niečo na rýchlosti jeho útokov a ich úplnej neúprosnosti veľmi sťažuje správne načasovanie a udelenie niekoľkých zásahov medzi nimi. V kombinácii s jeho vysokým brnením, veľkým množstvom zdravia a faktom, že udiera extrémne silno a jedným úderom vám vezme väčšinu zdravia, to znamená, že tento boss je oveľa ťažší, než sa na prvý pohľad zdá, pretože nemôžete len tak prijímať údery a vymieňať si s ním poškodenie – aspoň nie, ak ste na rozumnej úrovni pre Limgravea, keď s ním bojujete.

Po niekoľkých neúspešných pokusoch poraziť ho v boji zblízka som sa nakoniec rozhodol, že pár hrstí šípov do jeho tváre by mu prospelo, tak som oprášil svoj krátky luk a prešiel na diaľku. V tejto fáze hry som väčšinou používal dlhý luk na ťahanie nepriateľov do vzduchu, ale aj keď dlhý luk spôsobuje väčšie poškodenie na zásah, krátky luk je pre tento boj oveľa lepší, pretože je rýchlejší, a preto je ľahšie zasiahnuť ho počas pomerne malých medzer.

Ide o to, že keď vás sleduje, drží štít väčšinu času zdvihnutý, takže šípy spôsobia veľmi malé poškodenie. Ak by ste so sebou dokázali nosiť tisíce šípov, mohli by ste mu len ďalej sekať štít, ale nemôžete. To znamená, že budete mať len sekundu alebo dve, keď sa chystá zaútočiť alebo hneď po útoku, aby ste doňho vrazili jeden alebo dva šípy, a krátky luk v tom vyniká, pretože sa dá veľmi rýchlo vystreliť hneď po hode. Jeho umenie zbrane Paľba vám tiež umožňuje veľmi rýchlo vystreliť veľa šípov, ale ja som našiel príležitosti na ich použitie zriedkavejšie, pretože medzi útokmi veľmi rýchlo nastavuje štít.

Využil som kruhový priestor uprostred evergaolu, aby som cúval do kruhu a hodil ho za seba, pričom som sa uistil, že sa nezaseknem v rohu, kde by ma mohol premeniť na mleté mäso. Nie že by bol príliš hanblivý na to, aby sa to pokúsil urobiť vonku na verejnosti, v skutočnosti som mal pocit, že to bolo všetko, o čo sa počas celého stretnutia snažil. Ako pomalý, neúprosný mlynček na mäso oblečený v smiešnom viacfarebnom brnení. Z toho sú predsa nočné mory.

Počas prvej fázy som zistil, že jeho bodnutie dlhým mečom bol najnebezpečnejším útokom na diaľku, pretože má oveľa dlhší dosah, než by ste čakali, takže ma často bodli, aj keď som si myslel, že som od neho dostatočne ďaleko. Má tiež útok otrasením zeme, ktorému sa v boji zblízka veľmi ťažko vyhnúť, a pohyb, pri ktorom vás udrie štítom, aby vám zlomil postoj, a potom vás tvrdo potrestá. Myslím si, že to, že posledné dva spôsoby robí menej problémom, je hlavným dôvodom, prečo sa s ním na diaľku cíti lepšie zvládnuteľný.

Druhej fáze sa stane ešte otravnejším, pretože začne používať niekoľko ďalších schopností, aby vám pokazil deň. Jednou z nich je útok v lietaní, od ktorého sa dá v správnom čase odvrátiť, takže sa necíťte príliš bezpečne len preto, že ste na diaľku, dokáže veľmi rýchlo zmenšiť vzdialenosti. Druhou je, že mu narastie niečo, čo vyzerá ako veľmi veľký chvost, ktorým sa vás snaží bičovať ako nejaký rozzúrený jašter! Myslím, že to nie je veľmi rytiersky typ, ale zrejme predtým, ako ho uväznili, tento chlapík navštevoval Bossing 101 ako väčšina jeho kolegov a naučil sa nikdy, nikdy nehrať fér.

Ďalšou otravnou vecou na tomto bossovi je jeho tendencia spozorovať, keď sa snažíte napiť zaslúženého dúšku Karmínových sĺz, aby ste si upokojili modriny, a okamžite sa vaším smerom vrhnúť. To znamená, že v tomto boji trvá trochu času, kým sa uzdravíte, bez toho, aby ste okamžite stratili zdravie kvôli ďalšiemu úderu meča po hlave. Toto je tiež o niečo jednoduchšie na diaľku, ale stále musíte byť dosť opatrní pri napití.

Jeho zdolanie na diaľku krátkym lukom si vyžaduje chvíľu a trochu trpezlivosti, pretože mu budete niekoľko minút pomaly uberať zdravie, ale myslím si, že práve o testovanie trpezlivosti pri tomto bossovi ide. Vždy, keď som stratil trpezlivosť alebo som si myslel, že by som pri predchádzajúcich pokusoch mohol zasadiť pár rýchlych zásahov, okamžite ma veľmi tvrdo potrestal. Takže pomaly a isto sa zdá byť najlepším prístupom k tomuto bossovi.

Podľa herného rozprávania sú evergaoly akési nekonečné väznice, z ktorých väzeň nikdy neunikne, pretože „gaol“ je staroanglický výraz pre „väzenie“ a „ever“ naznačuje, že niečo bude trvať dosť dlho. Vzhľadom na všetky zlé činy, ktoré sa v tejto hre dejú ľuďmi, ktorí sa nakoniec nedostanú do evergaolov, je ťažké si predstaviť, aký hrozný čin tento rytier urobil, že sa sem dostal. Nuž, okrem toho, že bol nekonečne otravný. Možno naštval nesprávneho vládcu, ktorý ho tam potom hodil, stratil kľúč a šťastne na neho zabudol, takže by mohol byť nekonečne otravný pre všetkých ostatných, ktorí by sa náhodou zatúlali do evergaolu na celú večnosť.

Nuž, ak spomínaný vládca chcel, aby tam bol a otravoval ľudí celú večnosť, nemal by dávať rytierovi žiadnu korisť, keď je evidentne v okolí Poškvrnený, ktorý ju očividne potrebuje viac a opakovane dokázal, že je ochotný znášať všetky možné nepríjemnosti, aby si ju získal. Nie že by som bol chamtivý, len... no... Korisť je tam na to, aby sa rabovala! To je v tom všetkom zmysel! Len jej pomáham naplniť jej osud! Jasné, dobre, som chamtivý ;-)

Keď sa vám ho konečne podarí zabiť, zhodí chvost, vďaka čomu bude vyzerať ako nejaká jašterica v rytierskom brnení. Alebo skôr vysloví zaklínadlo, ktoré vám umožní na chvíľu si nechať narásť chvost a použiť ho na bičovanie nepriateľov. Aj keď to znie zábavne – a určite nie je to tak, že by som nebol fanúšikom trasenia svojho milého zadku smerom k nepriateľom – mám tendenciu uprednostňovať ostrejšie zbrane, ktoré sú menej zamerané na zadok. Tiež sa šíria zlé fámy, ktoré by vás chceli presvedčiť, že môj zadok je už aj tak dosť ozbrojený, ale to nie je ani tu, ani tam ;-)

Tomto bode si možno pomyslíte, že sa už nikdy nebudete musieť stretnúť s Crucible Knightom. Ale nie, to by bolo príliš jednoduché. Počas hry sa skutočne stretnete s niekoľkými ďalšími Crucible Knightmi. Ešte som sa s nimi príliš nestretol, takže neviem, či sú všetci takí otravní ako tento chlapík, ale keďže väčšina z nich vyzerá byť ozbrojená mečom a štítom, pravdepodobne aj sú. Čokoľvek so štítom ma býva veľmi otravné. Vlastne je celkom pôsobivé, že sa From Software podarilo vytvoriť hru, v ktorej mi väčšina nepriateľov pripadá nechutne otravná, no napriek tomu ju považujem za jednu z najlepších hier, aké som kedy hral. Je to naozaj jedinečná a úžasná zmes.

A nebuď ako Crucible Knight. Pôjdeš navždy do "väzenia" ;-)

[mlYouTubeLink]

Fanúšikovské umenie inšpirované týmto súbojom s bossom

Fanúšikovské umenie v štýle anime s postavou Poškvrneného v brnení Čierneho noža, ktorá čelí týčiacemu sa rytierovi Crucible v väzení Stormhill Evergaol tesne pred bojom.
Fanúšikovské umenie v štýle anime s postavou Poškvrneného v brnení Čierneho noža, ktorá čelí týčiacemu sa rytierovi Crucible v väzení Stormhill Evergaol tesne pred bojom.
Kliknutím alebo ťuknutím na obrázok získate ďalšie informácie a vyššie rozlíšenie.

Fanúšikovská grafika Elden Ring v anime štýle zobrazujúca Tarnished zozadu čelia týčiacemu sa Crucible Knightovi v Stormhill Evergaol pred bitkou.
Fanúšikovská grafika Elden Ring v anime štýle zobrazujúca Tarnished zozadu čelia týčiacemu sa Crucible Knightovi v Stormhill Evergaol pred bitkou.
Kliknutím alebo ťuknutím na obrázok získate ďalšie informácie a vyššie rozlíšenie.

Fanúšikovská grafika Elden Ring v anime štýle zobrazujúca Tarnished zozadu čelia oveľa väčšiemu Crucible Knightovi v Stormhill Evergaol pred bitkou.
Fanúšikovská grafika Elden Ring v anime štýle zobrazujúca Tarnished zozadu čelia oveľa väčšiemu Crucible Knightovi v Stormhill Evergaol pred bitkou.
Kliknutím alebo ťuknutím na obrázok získate ďalšie informácie a vyššie rozlíšenie.

Fanúšikovská grafika Elden Ring v anime štýle zobrazujúca Tarnished zozadu tvárou v tvár týčiacemu sa Crucible Knightovi v Stormhill Evergaole so širokým výhľadom na arénu a hmlistým pozadím.
Fanúšikovská grafika Elden Ring v anime štýle zobrazujúca Tarnished zozadu tvárou v tvár týčiacemu sa Crucible Knightovi v Stormhill Evergaole so širokým výhľadom na arénu a hmlistým pozadím.
Kliknutím alebo ťuknutím na obrázok získate ďalšie informácie a vyššie rozlíšenie.

Realistický fanúšikovský obrázok Elden Ringu zobrazujúci Tarnished zozadu čeliaci týčiacemu sa Crucible Knightovi v Stormhill Evergaole pred bojom.
Realistický fanúšikovský obrázok Elden Ringu zobrazujúci Tarnished zozadu čeliaci týčiacemu sa Crucible Knightovi v Stormhill Evergaole pred bojom.
Kliknutím alebo ťuknutím na obrázok získate ďalšie informácie a vyššie rozlíšenie.

Izometrický fanúšikovský obrázok Elden Ringu zobrazujúci Tarnished a týčiaceho sa Crucible Knighta stojacich oproti sebe v aréne Stormhill Evergaol pred bojom.
Izometrický fanúšikovský obrázok Elden Ringu zobrazujúci Tarnished a týčiaceho sa Crucible Knighta stojacich oproti sebe v aréne Stormhill Evergaol pred bojom.
Kliknutím alebo ťuknutím na obrázok získate ďalšie informácie a vyššie rozlíšenie.

Ďalšie čítanie

Ak sa vám tento príspevok páčil, možno sa vám budú páčiť aj tieto návrhy:


Zdieľať na BlueskyZdieľať na FacebookuZdieľať na LinkedInZdieľať na TumblrZdieľať na XPripnúť na PinteresteZdieľať na Reddite

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvorcom a majiteľom miklix.com. Má viac ako 20 rokov skúseností ako profesionálny počítačový programátor/vývojár softvéru a v súčasnosti pracuje na plný úväzok pre veľkú európsku IT korporáciu. Keď práve nepíše blog, venuje svoj voľný čas širokej škále záujmov, koníčkov a aktivít, čo sa môže do istej miery odrážať v rôznorodosti tém na tejto webovej lokalite.