Elden Ring: Combattimento con il boss Cavaliere del Crogiolo (Stormhill Evergaol)
Pubblicato: 30 marzo 2025 alle ore 10:38:40 UTC
Ultimo aggiornamento: 5 febbraio 2026 alle ore 10:35:08 UTC
Crucible Knight è nel livello più basso dei boss di Elden Ring, Field Bosses, ed è l'unico nemico che si trova a Stormhill Evergaol a Limgrave. Come la maggior parte dei boss minori di Elden Ring, questo è facoltativo nel senso che non è necessario ucciderlo per avanzare nella storia. Lo considero il boss più difficile nelle aree di Limgrave e Stormveil Castle, quindi ti consiglio di farlo per ultimo prima di passare alla regione successiva.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Come forse saprete, i boss di Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Boss di Campo, Boss Nemici Maggiori e infine Semidei e Leggende.
Il Cavaliere del Crogiolo si trova nel livello più basso, quello dei Boss di Campo, ed è l'unico nemico presente nella Prigione di Tempesta di Colleverde a Limgrave. Come la maggior parte dei boss minori di Elden Ring, anche questo è facoltativo, nel senso che non è necessario ucciderlo per proseguire nella storia.
Ci sono molti boss fastidiosi in Elden Ring e nei precedenti Souls. E poi c'è questo tizio. Non affermerò che sia il boss più difficile della serie, ma affermerò che è il boss più difficile di Limgrave e del Castello di Stormveil. Immagino che possa essere più facile da affrontare per alcune build, ma in mischia è uno dei nemici più fastidiosi che abbia mai affrontato. Almeno per me, era molto più difficile del vero boss finale della regione.
Perché? Non è particolarmente veloce. Non ha molti attacchi diversi. Ha due fasi, ma così come molti altri boss. Quindi, qual è il problema? Non lo so, ed è proprio per questo che è così fastidioso!
Tutto di lui fa pensare che dovrebbe essere abbastanza facile da affrontare, ma non lo è. C'è qualcosa nella velocità dei suoi attacchi e nella loro assoluta inesorabilità che rende davvero molto difficile trovare il tempismo perfetto e mettere a segno qualche colpo tra un attacco e l'altro. Se a questo si aggiungono la sua elevata armatura, l'elevata riserva di salute e il fatto che colpisce con estrema violenza e che consuma quasi tutta la barra della salute con un singolo colpo, si capisce che questo boss è molto più difficile di quanto sembri a prima vista, perché non si possono semplicemente incassare i colpi e scambiare i danni con lui – almeno non se si è a un livello ragionevole per Limgrave quando lo si affronta.
Dopo diversi tentativi falliti di affrontarlo in mischia, ho deciso che qualche manciata di frecce in faccia gli avrebbe fatto bene, così ho rispolverato il mio arco corto e ho optato per il tiro a distanza. A questo punto del gioco usavo principalmente l'arco lungo per attirare i nemici, ma anche se l'arco lungo infligge più danni a colpo, l'arco corto è molto più indicato per questo combattimento perché è più veloce e quindi è più facile colpire nelle aperture piuttosto strette.
Il fatto è che tiene lo scudo alzato per la maggior parte del tempo quando ti insegue, quindi le frecce gli faranno pochissimi danni. Se potessi portare con te migliaia di frecce, potresti semplicemente continuare a scalfire il suo scudo, ma non puoi. Ciò significa che avrai solo un secondo o due quando sta per attaccare o subito dopo l'attacco per conficcargli una o due frecce, e l'arco corto eccelle in questo perché può essere scoccato molto rapidamente subito dopo una capriola. La sua tecnica d'arma "Barrage" ti permette anche di scoccare molte frecce molto rapidamente, ma ho trovato le occasioni per usarlo più rare perché alza lo scudo molto velocemente tra un attacco e l'altro.
Ho sfruttato l'area circolare al centro della prigione per camminare all'indietro in cerchio e trascinarlo dietro di me, assicurandomi di non rimanere intrappolato in un angolo dove avrebbe potuto trasformarmi in carne macinata. Non che fosse troppo timido per provare a farlo allo scoperto, anzi, sembrava che fosse l'unica cosa che cercasse di fare per tutto l'incontro. Come un lento e implacabile tritacarne vestito con una ridicola armatura multicolore. È la stessa roba di cui sono fatti gli incubi.
Durante la prima fase, ho scoperto che il colpo di spada lungo che esegue era l'attacco più pericoloso a distanza, perché ha una portata molto più lunga di quanto ci si aspetterebbe, quindi spesso venivo pugnalato anche se pensavo di essere abbastanza lontano da lui. Ha anche un attacco che scuote il terreno, molto difficile da evitare in mischia, e una mossa in cui ti colpisce con lo scudo per sbilanciarti e poi ti punisce duramente. Rendere questi ultimi due meno problematici è uno dei motivi principali per cui sembra più gestibile a distanza, credo.
Nella seconda fase diventerà ancora più fastidioso, poiché inizierà a usare un paio di abilità in più per rovinarti la giornata. Una di queste è un attacco in carica volante che può essere evitato rotolando al momento giusto, quindi non sentirti troppo al sicuro solo perché sei a distanza, può ridurre le distanze molto rapidamente. L'altra gli fa crescere quella che sembra una coda molto lunga con cui cerca di sferzarti come una specie di lucertola arrabbiata! Non proprio da cavaliere, credo, ma a quanto pare prima di essere imprigionato, questo tizio ha frequentato il corso di Bossing 101 come la maggior parte dei suoi colleghi e ha imparato a non giocare mai pulito.
Un altro aspetto fastidioso di questo boss è la sua tendenza a notare quando cerchi di ottenere un meritato sorso di Lacrime Cremisi per lenire i tuoi lividi e a caricare immediatamente nella tua direzione. Ciò significa che ci vuole un po' di tempismo per curarsi in questo combattimento senza perdere subito la salute per un altro colpo di spada in testa. Questo diventa anche un po' più facile da lontano, ma è comunque necessario usare un tempismo piuttosto accurato prima di procurarsi un drink.
Eliminarlo a distanza con un arco corto richiede tempo e pazienza, dato che gli si ridurrà lentamente la salute per diversi minuti, ma suppongo che proprio mettere alla prova la pazienza sia lo scopo di questo boss. Ogni volta che perdevo la pazienza o pensavo di poter mettere a segno un paio di colpi rapidi nei tentativi precedenti, lui mi puniva immediatamente con grande severità. Quindi, lentezza e costanza sembrano l'approccio migliore contro questo boss.
Secondo la tradizione del gioco, le prigioni eterne sono una sorta di prigioni infinite da cui il prigioniero non potrà mai fuggire, poiché "gaol" è un termine inglese antico che significa "prigione" e "ever" suggerisce che qualcosa richiederà un bel po' di tempo. Considerando tutte le azioni malvagie che avvengono in questo gioco da parte di persone che non finiscono per essere imprigionate nelle prigioni eterne, è difficile immaginare che tipo di azione orribile abbia commesso questo cavaliere per finire lì. Beh, a parte essere infinitamente fastidioso. Forse ha infastidito il sovrano sbagliato che poi lo ha gettato lì dentro, ha perso la chiave e si è felicemente dimenticato di lui, così da poter essere infinitamente fastidioso per tutti gli altri che si troverebbero nell'evergaol per l'eternità.
Beh, se il suddetto sovrano avesse voluto che lui fosse lì a infastidire la gente per l'eternità, non avrebbe dovuto dare al cavaliere alcun bottino da lasciare quando c'è chiaramente un Tarnished in giro che ne ha ovviamente più bisogno e ha dimostrato più e più volte di essere disposto a sopportare ogni sorta di fastidio per ottenerlo. Non che io sia avido di per sé, è solo che... beh... il bottino è lì per essere saccheggiato! È proprio questo il punto! Lo sto solo aiutando a compiere il suo destino! Sì, ok, sono avido ;-)
Quando finalmente riuscirai a ucciderlo, lascerà cadere la coda, facendolo sembrare ancora più simile a una specie di lucertola con l'armatura da cavaliere. O meglio, lascerà cadere un incantesimo che ti permetterà di farti crescere brevemente una coda e usarla per colpire i nemici. Per quanto possa sembrare divertente – e non è che non mi piaccia agitare il mio bel sedere in direzione dei nemici – tendo a preferire armi più appuntite e meno basate sul sedere. Inoltre, le voci malvagie che circolano in casa ti farebbero credere che il mio posteriore sia già ampiamente armato così com'è, ma non è né qui né là ;-)
Questo punto, potresti anche pensare che non dovrai mai più affrontare un Cavaliere del Crogiolo. Ma no-no, sarebbe troppo facile. Incontrerai effettivamente diversi altri Cavalieri del Crogiolo durante il gioco. Non li ho ancora affrontati, quindi non so se siano tutti fastidiosi quanto questo, ma dato che la maggior parte di loro sembra armata di spada e scudo, probabilmente lo sono. Qualsiasi cosa con uno scudo tende a essere molto fastidiosa per me. In realtà, è piuttosto impressionante che From Software sia riuscita a creare un gioco in cui trovo la maggior parte dei nemici disgustosamente fastidiosi, eppure lo considero uno dei migliori giochi a cui abbia mai giocato. È davvero un mix unico e fantastico.
E non fare il Cavaliere del Crogiolo. Finirai in "prigione" per sempre ;-)
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Fan art ispirata a questo combattimento con il boss

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