Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Objavljeno: 30. marec 2025 ob 10:39:20 dop. UTC
Nazadnje posodobljeno: 5. februar 2026 ob 10:35:15 dop. UTC

Crucible Knight je na najnižji ravni šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in je edini sovražnik, ki ga najdemo v Stormhill Evergaol v Limgraveu. Tako kot večina manjših šefov v Elden Ringu je tudi ta neobvezen v smislu, da vam ga ni treba ubiti, da bi napredovali v zgodbi. Menim, da je to najtežji šef na območjih gradu Limgrave in Stormveil, zato predlagam, da to naredite zadnjič, preden se premaknete na naslednjo regijo.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Kot morda veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni v tri stopnje. Od najnižje do najvišje: poljski šefi, močnejši sovražni šefi in končno polbogovi in legende.

Vitez Crucible je v najnižji stopnji, med poljskimi šefi, in je edini sovražnik, ki ga najdemo v zaporu Stormhill Evergaol v Limgraveu. Kot večina nižjih šefov v Elden Ringu je tudi ta neobvezen, saj ga ni treba ubiti, da bi zgodbo napredovali.

V Elden Ringu in prejšnjih igrah Souls je veliko nadležnih šefov. In potem je tu še ta tip. Nikakor ne bom trdil, da je najtežji šef v seriji, bom pa trdil, da je najtežji šef v Limgraveu in gradu Stormveil. Mislim, da je za nekatere gradnje morda lažji, ampak v boju od blizu je eden najbolj nadležnih sovražnikov, s katerimi sem se kdaj srečal. Vsaj zame je bil veliko težji od dejanskega končnega šefa v regiji.

In zakaj je tako? Ni posebej hiter. Nima veliko različnih napadov. Ima dve fazi, ampak tako kot mnogi drugi šefi. Torej, v čem je problem? Ne vem in prav zato je tako nadležen!

Vse pri njem se zdi, kot da bi moral biti dokaj enostaven, vendar ni. Nekaj je na hitrosti njegovih napadov in njihovi neusmiljenosti, zaradi česar je zelo težko pravilno časovno usklajevati in zadeti nekaj udarcev med njimi. V kombinaciji z njegovim močnim oklepom, veliko zalogo zdravja in dejstvom, da udarja izjemno močno in vam z enim samim udarcem vzame večino zdravja, to pomeni, da je ta šef veliko težji, kot se zdi na prvi pogled, saj ne morete kar tako prenašati udarcev in si izmenjevati škode z njim – vsaj ne, če ste na razumni ravni za Limgravea, ko se borite z njim.

Po nekaj neuspelih poskusih, da bi ga premagal v boju od blizu, sem se na koncu odločil, da mu bo nekaj peščic puščic v obraz dobrodošlo, zato sem otresel prah s kratkega loka in se lotil boja na daljavo. Do takrat sem dolgi lok večinoma uporabljal za vlečenje sovražnikov, a čeprav dolgi lok povzroči več škode na zadetek, je kratki lok za ta boj veliko boljši, ker je hitrejši in ga je zato lažje zadeti v dokaj majhnih odprtinah.

Stvar je v tem, da večino časa, ko te zalezuje, drži ščit dvignjen, zato bodo puščice povzročile zelo malo škode. Če bi lahko s seboj nosili na tisoče puščic, bi lahko kar naprej sekali njegov ščit, vendar tega ne morete storiti. To pomeni, da boste imeli le sekundo ali dve, ko bo tik pred napadom ali takoj po napadu, da vanj izstrelite puščico ali dve, kratki lok pa je v tem odličen, saj ga je mogoče zelo hitro izstreliti takoj po metu. Njegova veščina orožja Barrage vam omogoča tudi zelo hitro izstrelitev velikega števila puščic, vendar sem našel priložnosti za uporabo te možnosti manj, ker med napadi zelo hitro dvigne ščit.

Krožno območje sredi evergaola sem izkoristil, da sem hodil vzvratno v krogu in ga z zmajem peljal za seboj, pri čemer sem pazil, da se ne bi ujel v kot, kjer bi me lahko spremenil v mleto meso. Ne da bi bil preveč sramežljiv, da bi to poskušal storiti na prostem, pravzaprav se mi je zdelo, kot da je to vse, kar je poskušal storiti ves čas srečanja. Kot počasen, neusmiljen mlinček za meso, oblečen v smešen večbarvni oklep. Iz tega so narejene nočne more.

Med prvo fazo sem ugotovil, da je bil njegov sunek z dolgim mečem najnevarnejši napad na daljavo, saj ima veliko daljši doseg, kot bi pričakovali, zato sem bil pogosto zaboden, čeprav sem mislil, da sem dovolj daleč od njega. Ima tudi napad s tresenjem tal, ki se mu je zelo težko izogniti v boju od blizu, in gib, pri katerem te udari s ščitom, da ti zlomi držo, nato pa te močno kaznuje. Mislim, da je dejstvo, da sta slednja dva manj problematična, glavni razlog, zakaj se zdi na daljavo bolj obvladljiv.

Drugi fazi bo postal še bolj nadležen, saj bo začel uporabljati še nekaj veščin, s katerimi vam bo pokvaril dan. Ena od njih je napad z letečim jurišom, od katerega se lahko ob pravem času odkotalite, zato se ne počutite preveč varno samo zato, ker ste na daljavo, saj lahko zelo hitro premaga razdalje. Druga pa mu zraste nekaj, kar je videti kot zelo velik rep, s katerim vas poskuša udariti kot nekakšen jezen kuščar! Mislim, da ni ravno viteško, ampak očitno je ta tip, preden je bil zaprt, obiskoval tečaj šefovanja 101, tako kot večina njegovih kolegov, in se naučil, da nikoli, nikoli ne igra pošteno.

Še ena nadležna stvar pri tem šefu je njegova nagnjenost, da opazi, kdaj poskušate zasluženo popiti požirek Škrlatnih solz, da bi pomirili modrice, in se takoj začne pomikati proti vam. To pomeni, da je v tem boju potrebno nekaj časa, da se pozdravite, ne da bi takoj spet izgubili zdravje zaradi še enega udarca z mečem po glavi. Tudi to postane nekoliko lažje na daljavo, vendar morate še vedno precej previdni pri tem, preden se napijete.

Da bi ga premagali na daljavo s kratkim lokom, je potrebno nekaj časa in potrpljenja, saj mu boste nekaj minut počasi izčrpavali zdravje, ampak mislim, da je pri tem šefu prav preizkušanje potrpežljivosti bistvo. Vsakič, ko sem v prejšnjih poskusih izgubil potrpljenje ali pomislil, da bi lahko zadal nekaj hitrih udarcev, me je takoj zelo močno kaznoval. Zato se zdi počasen in vztrajen pristop pri tem šefu najboljši.

Glede na izročilo igre so zgodovinske ječe nekakšni neskončni zapori, iz katerih zapornik nikoli ne bo pobegnil, saj »gaol« v stari angleščini pomeni »zapor«, »ever« pa nakazuje, da bo nekaj trajalo kar nekaj časa. Glede na vsa zlobna dejanja, ki se v tej igri dogajajo s strani ljudi, ki na koncu ne končajo zaprti v zgodovinskih ječah, si je težko predstavljati, kakšno grozno dejanje je ta vitez storil, da je končal tukaj. No, razen tega, da je bil neskončno nadležen. Morda je razjezil napačnega vladarja, ki ga je nato vrgel tja noter, izgubil ključ in ga srečno pozabil, tako da bi lahko bil za vso večnost neskončno nadležen vsem drugim, ki bi se slučajno znašli v zgodovinski ječi.

No, če je omenjeni vladar želel, da bi bil tam in ljudi večno nadlegoval, vitezu ne bi smel dati plena, ko pa je očitno v bližini Omadeževanec, ki ga očitno bolj potrebuje in je vedno znova dokazal, da je pripravljen prenesti vse vrste nadlog, da bi ga zahteval. Ne da bi bil pohlepni, ampak ... no ... Plen je tam zato, da se ga oropa! To je ves smisel! Samo pomagam mu, da izpolni svojo usodo! Ja, prav, pohlepni sem ;-)

Ko ga končno uspete ubiti, bo spustil rep, zaradi česar bo še bolj videti kot nekakšen kuščar v viteškem oklepu. Oziroma bo izrekel urok, ki vam bo omogočil, da si za kratek čas zrastete rep in ga uporabite za udarjanje sovražnikov. Čeprav se to sliši zabavno – in vsekakor nisem ljubitelj tresenja s svojim sladkim srcem v smeri sovražnikov – imam raje bolj koničasto orožje, ki je manj osredotočeno na zadnjico. Poleg tega se po hiši širijo zlobne govorice, da je moja zadnjica že tako dovolj oborožena, ampak to ni ne tukaj ne tam ;-)

Na tej točki si morda mislite tudi, da se vam nikoli več ne bo treba soočiti z vitezom Crucible. Ampak ne, ne, to bi bilo prelahko. V igri boste res srečali še nekaj drugih vitezov Crucible. Sam se jih še nisem preveč srečal, zato ne vem, ali so vsi tako nadležni kot ta tip, ampak ker je večina videti oborožena z mečem in ščitom, verjetno tudi so. Vse, kar ima ščit, me ponavadi zelo moti. Pravzaprav je precej impresivno, da je From Software uspelo narediti igro, v kateri se mi večina sovražnikov zdi gnusno nadležna, a jo še vedno smatram za eno najboljših iger, kar sem jih kdaj igral. Resnično je edinstvena in odlična mešanica.

In ne bodi Crucible Knight. Za vedno boš "zaprl" ;-)

[mlYouTubeLink]

Umetnina oboževalcev, navdihnjena s tem bojem s šefom

Umetnina oboževalcev v anime slogu, na kateri se Tarnished in Black Knife oklepa sooča z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu tik pred bojem.
Umetnina oboževalcev v anime slogu, na kateri se Tarnished in Black Knife oklepa sooča z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu tik pred bojem.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Umetnina oboževalcev Elden Ring v anime slogu, ki prikazuje Tarnished od zadaj soočenega z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu pred bitko.
Umetnina oboževalcev Elden Ring v anime slogu, ki prikazuje Tarnished od zadaj soočenega z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu pred bitko.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Umetnina oboževalcev Elden Ring v anime slogu, ki prikazuje Tarnished od zadaj, ki se pred bitko sooča z veliko večjim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu.
Umetnina oboževalcev Elden Ring v anime slogu, ki prikazuje Tarnished od zadaj, ki se pred bitko sooča z veliko večjim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Umetnina oboževalcev Elden Ring v anime slogu, ki prikazuje Tarnished od zadaj, kako se sooča z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu s širokim pogledom na areno in meglenim ozadjem.
Umetnina oboževalcev Elden Ring v anime slogu, ki prikazuje Tarnished od zadaj, kako se sooča z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu s širokim pogledom na areno in meglenim ozadjem.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Realistična podoba oboževalcev Elden Ringa, ki prikazuje Tarnished od zadaj, ki se sooča z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu pred bojem.
Realistična podoba oboževalcev Elden Ringa, ki prikazuje Tarnished od zadaj, ki se sooča z mogočnim Crucible Knightom v Stormhill Evergaolu pred bojem.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Izometrična umetnina oboževalcev Elden Ringa, ki prikazuje Tarnished in mogočnega Crucible Knighta, ki se pred bojem soočata v areni Stormhill Evergaol.
Izometrična umetnina oboževalcev Elden Ringa, ki prikazuje Tarnished in mogočnega Crucible Knighta, ki se pred bojem soočata v areni Stormhill Evergaol.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Nadaljnje branje

Če vam je bila ta objava všeč, vam bodo morda všeč tudi ti predlogi:


Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XPripni na PinterestDelite na Reddit

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.