エルデンリング:クルーシブルナイト(ストームヒル・エヴァーガル)ボス戦
出版された: 2025年3月30日 10:38:42 UTC
最終更新日 2026年2月5日 10:35:09 UTC
クルーシブル ナイトは、エルデン リングのボスの中でも最下層のフィールド ボスであり、リムグレイブのストームヒル エバーガオルで見つかる唯一の敵です。エルデン リングの下位ボスのほとんどと同様に、このボスはストーリーを進めるために倒す必要がないという意味でオプションです。リムグレイブとストームベール城エリアで最も難しいボスだと考えているので、次の地域に進む前に最後に倒すことをお勧めします。
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。
クルーシブルナイトは最下層のフィールドボスであり、リムグレイブのストームヒル・エヴァーガオルで唯一出現する敵です。エルデンリングの他の下位ボスと同様に、この敵はストーリーを進めるために倒す必要がないという意味で、オプションです。
エルデンリングや過去のソウルシリーズには、厄介なボスが数多く登場します。そして、この男。シリーズ最難関のボスだと断言するつもりはありませんが、リムグレイブとストームヴェール城では最難関のボスだと断言します。ビルドによっては楽なのかもしれませんが、近接戦では今まで出会った中で最も厄介な敵の一人です。少なくとも私にとっては、この地方の最終ボスよりもはるかに強かったです。
なぜでしょう?彼は特に速くない。攻撃の種類もそれほど多くない。確かに2段階あるけど、他のボスにも同じことが言える。一体何が問題なんだろう?私にはさっぱり分からない。だからこそ、彼はこんなにも厄介なんだ!
一見するとかなり簡単に倒せるように見えますが、実際はそうではありません。攻撃のスピードと容赦なさのせいで、タイミングを正確に計り、攻撃の合間に攻撃を加えるのは非常に困難です。高いアーマー、膨大な体力、そして一撃で体力ゲージのほとんどを奪ってしまうほどの威力を持つこのボスは、一見した印象よりもはるかに手強いです。なぜなら、リムグレイブと戦う際に、単にパンチを受け止めてダメージ交換するわけにはいかないからです。少なくとも、リムグレイブと戦う際に、あなたがそれなりのレベルであればなおさらです。
近接戦闘で何度か失敗した後、顔面に矢を何発か放つだけで十分だろうと判断し、ショートボウを取り出し遠距離攻撃に切り替えた。ゲームのこの時点では、敵を引き寄せるためにロングボウを使うことが多かったのだが、ロングボウの方が一撃あたりのダメージは大きいものの、この戦闘ではショートボウの方がはるかに有利だ。ショートボウは移動速度が速いため、比較的狭い隙に攻撃を当てやすいからだ。
問題は、彼があなたをストーキングしている間、ほとんどの時間盾を上げ続けているため、矢はほとんどダメージを与えられないということです。もしあなたが何千もの矢を持ち歩くことができれば、彼の盾を少しずつ削り続けることができますが、それはできません。つまり、彼が攻撃しようとしているとき、または攻撃した直後に1、2本の矢を彼に当てられるのは1、2秒だけであり、ロール直後に非常に速く発射できるため、ショートボウはこの点で優れています。その武器アート「弾幕」でも非常に速く多くの矢を発射できますが、彼は攻撃の合間に非常に素早く盾を上げるため、これを使用する機会はあまりありませんでした。
エバーゲイルの中央にある円形のエリアを利用して、円を描いて後ろ向きに歩き、彼を後ろに追いやった。隅に追い詰められてミンチ肉にされないように気をつけながら。別に彼が人前でそんなことをするのが恥ずかしいわけではない。というか、この戦闘中ずっと、ただそれだけのことのように感じられた。まるで、馬鹿げた多色の鎧をまとった、のろのろと容赦なく動く肉挽き機のようだった。まさに悪夢の材料だ。
フェーズ1では、遠距離攻撃ではロングソードによる突きが最も危険だと気づきました。彼のリーチは予想以上に長く、十分離れていると思っていても刺されることが多々あったからです。また、近接戦闘では避けるのが非常に難しい地面揺さぶり攻撃と、盾で叩きつけてスタンスを崩し、その後強烈な反撃を食らわせる技も持っています。後者2つの問題を軽減したことが、遠距離攻撃での扱いやすさを向上させた大きな理由だと思います。
フェーズ2では、彼はさらに厄介なスキルをいくつか使い始め、あなたの一日を台無しにし始めます。その一つは、ちょうど良いタイミングでロールで回避できる飛行突撃攻撃です。遠距離攻撃だからといって安心してはいけません。彼はあっという間に距離を詰めてきます。もう一つは、巨大な尻尾のようなものが生えてきて、まるで怒ったトカゲのようにあなたを叩きつけようとするのです!騎士らしくない行動だと思いますが、どうやら彼は投獄される前に、他の同僚たちと同じようにボス養成講座を受け、決してフェアプレーをしてはいけないことを学んだようです。
このボスのもう一つ厄介な点は、あなたが傷を癒すためにクリムゾン・ティアーズを一口飲もうとすると、すぐに察知して突撃してくることです。つまり、この戦闘では、剣で頭を殴られてすぐに体力を失わずに回復するには、少しタイミングを見計らう必要があります。遠距離攻撃をすれば回復も多少容易になりますが、それでもクリムゾン・ティアーズを飲む前には、かなり慎重なタイミングを見計らう必要があります。
ショートボウを使った遠距離攻撃で倒すには、数分間かけてゆっくりと体力を削っていくので、かなりの時間と忍耐が必要です。しかし、このボスはまさに忍耐力を試すゲームと言えるでしょう。以前挑戦した時、忍耐力を失ったり、素早い攻撃を数発当てられると思ったりすると、すぐに手痛い仕打ちを受けました。ですから、このボスにはゆっくりと着実に攻めるのが最善のアプローチのようです。
ゲームの伝承によると、エバーゲイルとは囚人が決して脱出できない無限の牢獄のようなもので、「gaol」は古英語で「牢獄」を意味し、「ever」は相当長い時間がかかることを暗示している。このゲームでは、エバーゲイルに収監されない者たちが様々な悪行を繰り返すため、この騎士が一体どんな恐ろしい行為をしでかしてここに辿り着いたのか想像するのは難しい。まあ、とてつもなく迷惑な存在だったという点を除けば。もしかしたら、彼は間違った支配者を怒らせ、その支配者に投げ込まれ、鍵をなくして忘れ去られたのかもしれない。そうすれば、彼は永遠にエバーゲイルに迷い込む他のすべての人々にとって、とてつもなく迷惑な存在であり続けることができる。
まあ、もし君主が騎士に永遠に人々を悩ませる存在として存在し続けさせたいなら、明らかにそれを必要としている汚れた者がいて、それを手に入れるためにならどんな迷惑も厭わないと何度も証明してきたのに、騎士に戦利品を落とすためのものなど与えるべきではなかった。別に私が欲深いわけではないんだけど…まあ…戦利品は奪うためにある!それが全て!私はただ、その運命を全うするのを手伝っているだけ!そう、私は欲張りなんだ ;-)
ようやく彼を倒すと尻尾が落ち、騎士の鎧を着たトカゲのような姿をさらに強めます。というか、呪文を唱えると、一時的に尻尾が生えて敵を叩き潰せるようになります。面白そうに聞こえますが(もちろん、敵に向かってお尻を振るのは好きじゃないわけではないのですが)、私は尻ではなく、もっと尖った武器の方が好きです。それから、家中の悪い噂では、私のお尻は既に十分に武器化されていると信じ込ませようとしているようですが、それはここでは関係ありません ;-)
ここまで読んで、もうクルーシブルナイトに遭遇することはないだろう、と思うかもしれません。しかし、それは簡単すぎます。ゲームを通して、確かに他のクルーシブルナイトにも何度か遭遇します。私はまだ彼らに遭遇していないので、全員がこの男と同じくらい厄介なのかは分かりませんが、ほとんどが剣と盾で武装しているように見えるので、おそらくそうでしょう。盾を持っている敵は、私にとっては非常に厄介です。実際、フロム・ソフトウェアが、ほとんどの敵がうんざりするほど厄介だと感じるゲームを作り上げたことは、実に素晴らしいことです。それでも、私はこれまでプレイしたゲームの中で最高のゲームの一つだと考えています。本当にユニークで素晴らしい融合です。
クルーシブルナイトにはならないでください。永遠に「牢獄」に閉じ込められてしまいますよ ;-)
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このボス戦にインスパイアされたファンアート

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