Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Julkaistu: 30. maaliskuuta 2025 klo 10.38.28 UTC
Viimeksi päivitetty: 5. helmikuuta 2026 klo 10.35.06 UTC

Crucible Knight on Elden Ringin alimmassa pomotasossa, Field Bossesissa, ja se on ainoa vihollinen, joka löytyy Stormhill Evergaolista Limgravesta. Kuten useimmat Elden Ringin pienemmät pomot, tämä on valinnainen siinä mielessä, että sinun ei tarvitse tappaa sitä viedäksesi eteenpäin tarinaa. Minusta se on vaikein pomo Limgraven ja Stormveilin linnan alueilla, joten ehdotan, että teet tämän viimeisen kerran ennen kuin siirryt seuraavalle alueelle.


Tämä sivu on käännetty koneellisesti englannista, jotta se olisi mahdollisimman monen ihmisen saatavilla. Valitettavasti konekääntäminen ei ole vielä täydellistä tekniikkaa, joten virheitä voi esiintyä. Voit halutessasi tarkastella alkuperäistä englanninkielistä versiota täällä:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Kuten ehkä tiedät, Elden Ringin pomot jaetaan kolmeen tasoon. Alhaisimmasta ylimpään: kenttäpomot, voimakkaat vihollispomot ja lopuksi puolijumalat ja legendat.

Crucible Knight on alimmalla tasolla, Kenttäpomot, ja se on ainoa vihollinen, joka löytyy Stormhillin Evergaolista Limgravessa. Kuten useimmat Elden Ringin pienemmät pomot, tämä on valinnainen siinä mielessä, että sinun ei tarvitse tappaa sitä tarinan etenemiseksi.

Elden Ringissä ja aiemmissa Souls-peleissä on paljon ärsyttäviä pomovastustajia. Ja sitten on tämä tyyppi. En missään nimessä väitä, että hän olisi sarjan vaikein pomo, mutta väitän, että hän on Limgraven ja Stormveil Castlen vaikein pomo. Hän saattaa olla helpompi joillekin buildeille, mutta lähitaistelussa hän on yksi ärsyttävimmistä vihollisista, joita olen koskaan kohdannut. Ainakin minulle hän oli paljon vaikeampi kuin alueen varsinainen pääpomo.

Ja miksi? Hän ei ole erityisen nopea. Hänellä ei ole paljon erilaisia hyökkäyksiä. Hänellä on kaksi vaihetta, mutta niin on monilla muillakin pomoilla. Joten mikä on ongelma? En tiedä, ja juuri siksi hän on niin ärsyttävä!

Kaikki hänessä tuntuu siltä, että hänen pitäisi olla melko helppo, mutta hän ei ole. Hänen hyökkäystensä nopeudessa ja armottomassa luonteessa on jotain, mikä tekee ajoituksen täydellisen oikean ja osumien saamisen väliin todella vaikeaksi. Yhdessä hänen korkean panssarinsa, suuren terveysvarastonsa ja sen tosiasian kanssa, että hän iskee erittäin kovaa ja vie suurimman osan terveyspalkastasi yhdellä osumalla, tämä tekee tästä pomosta paljon vaikeamman kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää, koska et voi vain ottaa iskuja vastaan ja vaihtaa vahinkoa hänen kanssaan – ainakaan jos olet kohtuullisella tasolla Limgraven kanssa taistellessasi häntä vastaan.

Useiden epäonnistuneiden lähitaisteluyritysten jälkeen päädyin siihen, että muutama kourallinen nuolia hänen kasvoihinsa tekisi hänelle hyvää, joten pyyhin pölyt lyhytjousestani ja lähdin ampumaan kaukotaistelussa. Olin tässä vaiheessa peliä käyttänyt pitkäjousta enimmäkseen vihollisten vetämiseen, mutta vaikka pitkäjousi tekee enemmän vahinkoa osumaa kohden, lyhytjousi on paljon parempi tähän taisteluun, koska se on nopeampi ja siksi osumien saaminen on helpompaa melko lyhyiden alkujen aikana.

Pointti on, että hän pitää kilpensä ylhäällä suurimman osan ajasta vaaniessaan sinua, joten nuolet tekevät hyvin vähän vahinkoa. Jos pystyisit kantamaan tuhansia nuolia mukanasi, voisit vain jatkaa hänen kilpensä hakkaamista, mutta et pysty. Tämä tarkoittaa, että sinulla on vain sekunti tai kaksi aikaa, kun hän on hyökkäämässä tai heti hyökkäyksen jälkeen, ampua nuoli tai kaksi häneen, ja lyhytjousi on tässä erinomaista, koska se voidaan ampua erittäin nopeasti heti heiton jälkeen. Sen Barrage-asekunta mahdollistaa myös useiden nuolien ampumisen erittäin nopeasti, mutta löysin mahdollisuuksia käyttää sitä harvemmin, koska hän nostaa kilpensä ylös erittäin nopeasti hyökkäysten välillä.

Käytin hyväkseni ikivankilan keskellä olevaa pyöreää aluetta kävelläkseni taaksepäin ympyrää ja leijaillen hänen perässäni varoen jäämästä nurkkaan, jossa hän voisi muuttaa minut jauhelihaksi. Ei sillä, että hän olisi liian ujo yrittääkseen tehdä niin avoimesti, itse asiassa minusta tuntui, että se oli kaikki, mitä hän yritti tehdä koko kohtaamisen aikana. Kuin hidas, armoton lihamylly pukeutuneena naurettavaan moniväriseen haarniskaan. Siitä painajaiset on tehty.

Ensimmäisessä vaiheessa huomasin, että hänen pitkä miekaniskunsa oli vaarallisin hyökkäys etähyökkäyksessä, koska hänen ulottuvuutensa on paljon odotettua pidempi. Siksi minua usein puukotettiin, vaikka luulin olevani tarpeeksi kaukana hänestä. Hänellä on myös maanjäristyshyökkäys, jota on erittäin vaikea välttää lähitaistelussa, sekä liike, jossa hän iskee sinua kilvellään rikkoakseen asennon ja rankaisee sinua sitten kovaa. Kahden viimeksi mainitun vähentäminen on mielestäni suuri syy siihen, miksi hän tuntuu helpommin hallittavalta etähyökkäyksessä.

Toisessa vaiheessa hänestä tulee entistä ärsyttävämpi, kun hän alkaa käyttää muutamia uusia taitoja pilatakseen päiväsi. Yksi niistä on lentävä rynnäkköhyökkäys, jonka voi vierittää pois juuri oikeaan aikaan, joten älä tunne oloasi liian turvalliseksi vain siksi, että olet etäältä, hän voi kuroa etäisyyksiä umpeen hyvin nopeasti. Toisessa vaiheessa hän kasvattaa itselleen näyttävän erittäin suuren hännän, jolla hän yrittää lyödä sinua kuin jonkinlainen vihainen lisko! Ei todellakaan ritarimainen häneltä, luulen, mutta ilmeisesti ennen vangitsemistaan tämä kaveri kävi Bossing 101 -kurssia useimpien kollegoidensa tavoin ja oppi, ettei koskaan pidä pelata reilusti.

Toinen ärsyttävä asia tässä pomossa on hänen taipumuksensa huomata, kun yrität saada ansaitun kulauksen Crimson Tearsia lievittääksesi mustelmiasi, ja alkaa heti rynnätä sinua kohti, kun teet niin. Tämä tarkoittaa, että taistelussa paraneminen vie jonkin verran aikaa ilman, että menetät heti terveytesi uudelleen miekan iskun vuoksi päähän. Tämä on myös jonkin verran helpompaa etäältä, mutta sinun on silti käytettävä melko huolellista ajoitusta ennen juoman hankkimista.

Hänen kaataminen lyhytjousella kaukoheitolla vie aikaa ja vaatii kärsivällisyyttä, sillä hänen terveyttään kuluu hitaasti useiden minuuttien ajan, mutta luulen, että juuri kärsivällisyyden testaaminen on tämän pomon tarkoitus. Aina kun menetin kärsivällisyyteni tai luulin voivani tehdä pari nopeaa osumaa aiemmilla yrityksillä, hän rankaisi minua välittömästi ankarasti. Joten hidas ja tasainen lähestymistapa tuntuu parhaalta lähestymistavalta tätä pomoa vastaan.

Peliperinteen mukaan ikuiset vankilat ovat jonkinlaisia loputtomia vankiloita, joista vanki ei koskaan pääse pakoon, sillä ”gaol” on vanhaa englantia ja tarkoittaa ”jail” (jail) ja ”ikuisesti” viittaa siihen, että jonkin asian eteen tulee menemään aika kauan. Kun otetaan huomioon kaikki pahuuden teot, joita tässä pelissä tekevät ihmiset, jotka eivät lopulta joudu ikuisiin vankiloihin, on vaikea kuvitella, millaisen kauhean teon tämä ritari teki päätyäkseen tänne. No, sen lisäksi, että hän oli äärettömän ärsyttävä. Ehkä hän ärsytti väärää hallitsijaa, joka sitten heitti hänet sinne, kadotti avaimen ja unohti hänet onnellisesti, joten hän voisi olla äärettömän ärsyttävä kaikille muille, jotka sattuisivat vaeltamaan ikuisuuteen.

No, jos kyseinen hallitsija halusi hänen olevan siellä ärsyttämässä ihmisiä ikuisesti, hänen ei olisi pitänyt antaa ritarille saalista pudotettavaksi, kun ympärillä on selvästikin Tahrantunut, joka ilmiselvästi tarvitsee sitä enemmän ja on osoittanut kerta toisensa jälkeen olevansa valmis kestämään kaikenlaisia harmituksia vaatiakseen sitä. Enkä sinänsä ole ahne, mutta… no… saalis on olemassa ryöstettäväksi! Se on koko jutun idea! Autan sitä vain täyttämään kohtalonsa! Joo okei, olen ahne ;-)

Kun vihdoin onnistut tappamaan hänet, hän pudottaa häntänsä, mikä saa hänet näyttämään entisestään jonkinlaiselta ritarihaarniskaan pukeutuneelta liskolta. Tai pikemminkin hän pudottaa loitsun, jonka avulla voit hetkeksi kasvattaa itsellesi hännän ja käyttää sitä vihollisten lyömiseen. Niin hauskalta kuin se kuulostaakin – enkä todellakaan pidä siitä, ettenkö olisi heristelemässä suloista peppuani vihollisten suuntaan – pidän yleensä enemmän terävistä aseista, jotka eivät ole niin pakaroihin tähtääviä. Lisäksi talon ympärillä liikkuvat pahat huhut saavat sinut uskomaan, että takapuoleni on jo muutenkin runsaasti aseistettu, mutta se ei ole totta ;-)

Tässä vaiheessa saatat myös ajatella, ettet enää koskaan joudu kohtaamaan Crucible Knightia. Mutta ei, se olisi liian helppoa. Tulet todellakin kohtaamaan useita muita Crucible Knighteja pelin aikana. En ole vielä tutustunut heihin, joten en tiedä, ovatko he kaikki yhtä ärsyttäviä kuin tämä tyyppi, mutta koska useimmat heistä näyttävät olevan aseistettuja miekalla ja kilvellä, he luultavasti ovat. Kaikki, missä on kilpi, on minulle erittäin ärsyttävää. Itse asiassa on aika vaikuttavaa, että From Software on onnistunut tekemään pelin, jossa useimmat viholliset ovat mielestäni vastenmielisen ärsyttäviä, mutta silti pidän sitä yhtenä parhaista peleistä, joita olen koskaan pelannut. Se on todella ainutlaatuinen ja mahtava sekoitus.

Äläkä ole mikään "Ritari uppokaa" -tyyppi. Joudut "vankilaan" ikuisiksi ajoiksi ;-)

[mlYouTubeLink]

Tämän pomotaistelun inspiroimaa fanitaidetta

Anime-tyylinen fanitaideteos Tarnished in Black Knife -haarniskaista, joka kohtaa mahtavan Crucible Knightin Stormhill Evergaolissa juuri ennen taistelua.
Anime-tyylinen fanitaideteos Tarnished in Black Knife -haarniskaista, joka kohtaa mahtavan Crucible Knightin Stormhill Evergaolissa juuri ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Anime-tyylinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished takaapäin kohtaa korkean Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa ennen taistelua.
Anime-tyylinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished takaapäin kohtaa korkean Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Anime-tyylinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished takaapäin kohtaa paljon suuremman Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa ennen taistelua.
Anime-tyylinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished takaapäin kohtaa paljon suuremman Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Anime-tyylinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished kohtaa takaapäin kohoavan Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa. Areena näkyy laajasti ja tausta on utuinen.
Anime-tyylinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished kohtaa takaapäin kohoavan Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa. Areena näkyy laajasti ja tausta on utuinen.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Realistinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished takaapäin kohtaa korkean Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa ennen taistelua.
Realistinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished takaapäin kohtaa korkean Crucible Knightin Stormhillin Evergaolissa ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Isometrinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished ja korkea Crucible Knight kohtaavat toisensa Stormhill Evergaol -areenalla ennen taistelua.
Isometrinen Elden Ring -fanitaide, jossa Tarnished ja korkea Crucible Knight kohtaavat toisensa Stormhill Evergaol -areenalla ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Lisälukemista

Jos pidit tästä postauksesta, saatat pitää myös näistä ehdotuksista:


Jaa BlueskyssäJaa FacebookissaJaa LinkedInissäJaa TumblrissaJaa X:ssäPin PinterestissäJaa Redditissä

Mikkel Christensen

Kirjoittajasta

Mikkel Christensen
Mikkel on miklix.com-sivuston luoja ja omistaja. Hänellä on yli 20 vuoden kokemus ammattimaisena tietokoneohjelmoijana/ohjelmistokehittäjänä, ja tällä hetkellä hän työskentelee kokopäiväisesti suuressa eurooppalaisessa IT-yrityksessä. Kun hän ei ole bloggaamassa, hän käyttää vapaa-aikaansa monenlaisiin kiinnostuksen kohteisiin, harrastuksiin ja aktiviteetteihin, mikä saattaa jossain määrin heijastua tällä verkkosivustolla käsiteltävien aiheiden moninaisuuteen.