Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Gepubliseer: 30 Maart 2025 om 10:40:34 UTC
Laas opgedateer: 05 Februarie 2026 om 10:35:28 UTC
Crucible Knight is in die laagste vlak base in Elden Ring, Field Bosses, en is die enigste vyand wat in die Stormhill Evergaol in Limgrave gevind word. Soos die meeste mindere base in Elden Ring, is hierdie een opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef dood te maak om die storie te bevorder nie. Ek beskou dit as die moeilikste baas in die Limgrave- en Stormveil Castle-gebiede, so ek stel voor dat jy dit laaste doen voordat jy na die volgende streek gaan.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Soos jy dalk weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groter Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.
Crucible Knight is in die laagste vlak, Veldbase, en is die enigste vyand wat in die Stormhill Evergaol in Limgrave gevind word. Soos die meeste mindere base in Elden Ring, is hierdie een opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef dood te maak om die storie te bevorder nie.
Daar is baie irriterende base in Elden Ring en die vorige Souls-speletjies. En dan is daar hierdie ou. Ek gaan glad nie beweer dat hy die moeilikste baas in die reeks is nie, maar ek sal beweer dat hy die moeilikste baas in Limgrave en Stormveil Castle is. Ek dink hy is dalk makliker vir sommige bousels, maar in nabygeveg is hy een van die mees irriterende vyande wat ek nog ooit teëgekom het. Vir my ten minste, was hy baie moeiliker as die eintlike eindbaas van die streek.
En hoekom is dit? Hy is nie besonder vinnig nie. Hy het nie baie verskillende aanvalle nie. Hy het wel twee fases, maar so ook baie ander base. So, wat is die probleem? Ek weet nie en dis presies hoekom hy so irriterend is!
Alles omtrent hom voel asof hy redelik maklik behoort te wees, maar hy is nie. Daar is iets omtrent die spoed van sy aanvalle en die blote meedoënloosheid daarvan wat dit net baie, baie moeilik maak om die tydsberekening presies reg te kry en 'n paar houe tussen syne te kry. Gekombineer met sy hoë pantser, groot gesondheidspoel, en die feit dat hy uiters hard slaan en die meeste van jou gesondheidsbalk in 'n enkele hou sal neem, som dit op dat hierdie baas baie moeiliker is as wat hy met die eerste oogopslag lyk, want jy kan nie net die houe vat en skade met hom ruil nie – ten minste nie as jy op 'n redelike vlak vir Limgrave is wanneer jy teen hom veg nie.
Na verskeie mislukte pogings om hom in nabygeveg te vang, het ek besluit dat 'n paar handevol pyle na sy gesig hom goed sou doen, so ek het my kortboog afgestof en afstand geskiet. Ek het die langboog meestal gebruik om vyande te trek op hierdie stadium in die spel, maar alhoewel die langboog meer skade per hou doen, is die kortboog baie beter vir hierdie geveg, want dit is vinniger en daarom is dit makliker om houe in te kry tydens die redelik klein openinge.
Die ding is dat hy sy skild die meeste van die tyd op hou wanneer hy jou agtervolg, so pyle sal baie min skade aanrig. As jy duisende pyle saam met jou kon dra, kon jy net aanhou om aan sy skild te kap, maar jy kan nie. Dit beteken jy sal net 'n sekonde of twee hê wanneer hy op die punt staan om aan te val of net nadat hy aangeval het om 'n pyl of twee in hom te skiet, en die kortboog blink hierin uit omdat dit baie vinnig na 'n rol afgevuur kan word. Die Barrage-wapenkuns laat jou ook toe om baie pyle baie vinnig af te vuur, maar ek het geleenthede gevind om dit skaarser te gebruik omdat hy sy skild baie vinnig tussen aanvalle oplig.
Ek het die sirkelvormige area in die middel van die evergaol gebruik om agteruit in 'n sirkel te loop en hom agter my te vlieër, en seker te maak dat ek nie in 'n hoek vasgevang word waar hy my in maalvleis kan verander nie. Nie dat hy te skaam is om dit in die oopte te probeer doen nie, trouens, dit het gevoel asof dit al was wat hy vir die hele ontmoeting probeer doen het. Soos 'n stadige, meedoënlose vleismeul geklee in 'n belaglike veelkleurige wapenrusting. Dis die goed waarvan nagmerries gemaak word.
Gedurende fase een het ek gevind dat die lang swaardsteek wat hy doen die gevaarlikste aanval was wanneer hy op afstand gaan, want hy het 'n baie langer reikwydte as wat jy sou verwag, so ek sou dikwels gesteek word al het ek gedink ek was ver genoeg van hom af. Hy het ook 'n grondskudding-aanval wat baie moeilik is om te vermy as jy in 'n nabygeveg is en 'n beweging waar hy jou met sy skild slaan om jou houding te breek en jou dan hard straf. Om laasgenoemde twee minder van 'n probleem te maak, is 'n groot rede waarom hy meer hanteerbaar op afstand voel, dink ek.
In fase twee sal hy selfs meer irriterend raak soos hy 'n paar vaardighede begin gebruik om jou dag te bederf. Een daarvan is 'n vlieënde aanval wat op presies die regte tyd weggerol kan word, so moenie te veilig voel net omdat jy op afstand is nie, hy kan die afstande baie vinnig afsluit. Die ander laat hom groei wat lyk soos 'n baie groot stert waarmee hy jou probeer slaan soos 'n soort kwaai akkedis! Baie nie ridderagtig van hom nie, dink ek, maar blykbaar, voordat hy gevange geneem is, het hierdie ou Bossing 101 bygewoon soos die meeste van sy kollegas en geleer om nooit, ooit regverdig te speel nie.
Nog 'n irriterende ding omtrent hierdie baas is sy neiging om raak te sien wanneer jy probeer om 'n welverdiende slukkie Crimson Tears te kry om jou kneusplekke te streel en dadelik in jou rigting te begin storm wanneer jy dit doen. Dit beteken dit verg 'n bietjie tydsberekening om in hierdie geveg te genees sonder om onmiddellik weer die gesondheid te verloor aan nog 'n swaardhou oor die kop. Dit word ook ietwat makliker op afstand, maar jy moet steeds redelik versigtige tydsberekening gebruik voordat jy 'n drankie kry.
Om hom van afstand af met 'n kortboog neer te slaan, neem 'n rukkie en 'n bietjie geduld, aangesien jy stadig vir 'n paar minute aan sy gesondheid sal afkap, maar ek neem aan dat dit juis is waaroor hierdie baas geduld toets. Elke keer as ek my geduld verloor het of gedink het ek kon 'n paar vinnige houe inkry tydens vorige pogings, het hy my onmiddellik baie hard gestraf. So stadig en bestendig lyk na die beste benadering teen hierdie baas.
Volgens die speloorlewering is die evergaols 'n soort oneindige gevangenisse waaruit die gevangene nooit sal ontsnap nie, aangesien "gaol" Oud-Afrikaans is vir "tronk" en "ever" suggereer dat iets 'n rukkie gaan neem. As mens al die bose dade in ag neem wat in hierdie spel plaasvind deur mense wat nie in evergaols gevange geneem word nie, is dit moeilik om te dink watter soort verskriklike daad hierdie ridder gedoen het om hier te beland. Wel, afgesien van die feit dat dit oneindig irriterend was. Miskien het hy die verkeerde heerser geïrriteer wat hom toe daar ingegooi het, die sleutel verloor het en hom gelukkig vergeet het, sodat hy oneindig irriterend kon wees vir almal anders wat vir ewig in die evergaol sou dwaal.
Wel, as die heerser wou hê hy moes daar wees om mense vir ewig te irriteer, moes hy of sy nie vir die ridder enige buit gegee het om te laat val terwyl daar duidelik 'n Besmette rond is wat dit duidelik meer nodig het en keer op keer bewys het dat hy bereid is om allerhande ergernisse te verduur om dit op te eis nie. Nie dat ek per se gierig is nie, dis net dat… wel… Buit is daar om geplunder te word! Dis die hele punt daarvan! Ek help dit net om sy bestemming te vervul! Ja, oukei, ek is gierig ;-)
Wanneer jy hom uiteindelik doodmaak, sal hy sy stert laat val, wat hom verder laat lyk soos 'n soort akkedis in ridder se wapenrusting. Of liewer, hy sal 'n beswering laat val wat jou sal toelaat om kortliks 'n stert te laat groei en dit te gebruik om vyande neer te slaan. So lekker as wat dit klink – en dis beslis nie asof ek nie 'n aanhanger is daarvan om my soet heiden in die algemene rigting van vyande te skud nie – ek is geneig om meer puntige wapens te verkies wat minder op boude gebaseer is. Boos, bose gerugte rondom die huis wil jou laat glo dat my agterstewe reeds genoeg bewapen is, maar dis nie hier of daar nie ;-)
Op hierdie stadium dink jy dalk ook dat jy nooit weer 'n Crucible Knight sal hoef te trotseer nie. Maar nee-nee, dit sou te maklik wees. Jy sal inderdaad verskeie ander Crucible Knights dwarsdeur die spel teëkom. Ek het hulle nog nie teëgekom nie, so ek weet nie of hulle almal so irriterend soos hierdie ou is nie, maar aangesien die meeste van hulle met 'n swaard en skild gewapen lyk, is hulle waarskynlik. Enigiets met 'n skild is geneig om vir my baie irriterend te wees. Eintlik is dit nogal indrukwekkend dat From Software daarin geslaag het om 'n speletjie te maak waar ek die meeste van die vyande walglik irriterend vind, maar ek beskou dit steeds as een van die beste speletjies wat ek nog ooit gespeel het. Dis regtig 'n unieke en wonderlike mengsel.
En moenie 'n Crucible Knight wees nie. Jy sal vir ewig "tronk toe" gaan ;-)
[mlYouTubeLink]
Aanhangerkuns geïnspireer deur hierdie baasgeveg

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.
Verdere Leeswerk
As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:
- Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight
- Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Draconic Tree Sentinel (Capital Outskirts) Boss Fight
