엘든 링: 크루시블 나이트(스톰힐 에버가올) 보스 전투
게시됨: 2025년 3월 30일 오전 10시 38분 43초 UTC
마지막으로 업데이트되었습니다: 2026년 2월 5일 오전 10시 35분 9초 UTC
Crucible Knight는 Elden Ring, Field Bosses에서 가장 낮은 단계의 보스이며 Limgrave의 Stormhill Evergaol에서 발견되는 유일한 적입니다. Elden Ring의 대부분의 하위 보스와 마찬가지로 이 보스는 스토리를 진행하기 위해 죽일 필요가 없다는 의미에서 선택 사항입니다. 저는 Limgrave와 Stormveil Castle 지역에서 가장 어려운 보스라고 생각하므로 다음 지역으로 이동하기 전에 마지막으로 이 보스를 처치하는 것이 좋습니다.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
아시다시피, 엘든 링의 보스들은 세 단계로 나뉩니다. 가장 낮은 단계부터 순서대로 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 반신과 전설의 보스입니다.
크루시블 나이트는 최하위 등급인 필드 보스에 속하며, 림그레이브의 스톰힐 에버가올에서 유일하게 등장하는 적입니다. 엘든 링의 다른 하급 보스들과 마찬가지로, 이 적은 처치하지 않아도 스토리를 진행할 수 있습니다.
엘든 링과 이전 소울 시리즈에는 짜증나는 보스들이 많습니다. 그런데 이 녀석은 그중에서도 최악입니다. 시리즈 전체에서 가장 어려운 보스라고 단언할 순 없지만, 림그레이브와 스톰베일 성에서는 단연코 가장 어려운 보스라고 할 수 있습니다. 어떤 빌드에서는 더 쉬울 수도 있겠지만, 근접전으로는 제가 상대해 본 적 없는 가장 성가신 적 중 하나입니다. 적어도 제게는 해당 지역의 최종 보스보다 훨씬 더 어려웠습니다.
그런데 왜 그럴까요? 딱히 빠르지도 않고, 공격 패턴도 다양하지 않아요. 두 단계로 진행되긴 하지만, 다른 보스들도 다 그렇잖아요. 대체 뭐가 문제일까요? 저도 모르겠고, 바로 그 점 때문에 더 짜증 나는 거예요!
모든 면에서 보면 상대하기 쉬워 보이지만, 실제로는 그렇지 않습니다. 그의 공격 속도는 엄청나고 쉴 새 없이 몰아치는 습성 때문에 타이밍을 정확히 맞춰 반격하기가 매우 어렵습니다. 높은 방어력, 많은 체력, 그리고 한 방에 체력의 대부분을 날려버릴 정도로 강력한 공격력까지 고려하면, 이 보스는 겉보기보다 훨씬 어렵습니다. 단순히 공격을 버텨내면서 반격할 수 있는 상대가 아니기 때문입니다. 적어도 림그레이브를 상대하기에 적절한 레벨이라면 말이죠.
근접전으로 그를 쓰러뜨리려는 여러 번의 시도가 실패로 돌아가자, 결국 그의 얼굴에 화살 몇 방을 쏘는 게 낫겠다고 판단하고 단궁을 꺼내 원거리 공격을 시작했습니다. 게임 초반에는 주로 장궁으로 적을 끌어당기는 데 사용했지만, 장궁이 한 번 쏠 때마다 더 많은 피해를 줄 수 있음에도 불구하고, 이 전투에서는 단궁이 훨씬 효과적이었습니다. 단궁은 속도가 빠르기 때문에 짧은 틈을 타서 공격하기가 더 쉽기 때문입니다.
문제는 그가 당신을 추적할 때 대부분 방패를 들고 있다는 점입니다. 그래서 화살로는 큰 피해를 줄 수 없습니다. 만약 수천 개의 화살을 가지고 다닐 수 있다면 그의 방패를 계속해서 깎아낼 수 있겠지만, 그럴 수는 없습니다. 즉, 그가 공격하기 직전이나 공격 직후, 단 1~2초 동안만 화살 한두 발을 쏠 수 있다는 뜻입니다. 이때 단궁이 매우 효과적입니다. 구르기 후 바로 쏠 수 있기 때문입니다. 단궁의 연사 기술도 많은 화살을 빠르게 발사할 수 있게 해주지만, 그가 공격 사이에 방패를 너무 빨리 올리기 때문에 사용할 기회가 많지 않았습니다.
나는 에버가올 중앙의 원형 공간을 이용해 뒤로 원을 그리며 걸어가 그를 내 뒤로 유인했다. 그가 나를 갈기갈기 찢어버릴 수 있는 구석에 몰리지 않도록 조심하면서 말이다. 사실 그는 대놓고 그런 짓을 하려고 부끄러워하는 게 아니었다. 오히려 전투 내내 그런 짓만 하려는 것 같았다. 마치 우스꽝스러운 알록달록한 갑옷을 입은 느리고 무자비한 고기 분쇄기 같았다. 악몽 그 자체였다.
1단계에서 제가 경험한 바로는, 원거리에서 싸울 때 가장 위험한 공격은 긴 검으로 찌르는 공격이었습니다. 예상보다 훨씬 긴 사거리 때문에 충분히 멀리 떨어져 있다고 생각해도 종종 찔리곤 했죠. 또한, 근접전에서 피하기 매우 어려운 땅 흔드는 공격과 방패로 내려쳐 자세를 무너뜨린 후 강력한 반격을 가하는 공격도 있습니다. 하지만 원거리에서 싸울 때는 이 두 가지 공격이 상대적으로 덜 위협적이기 때문에 상대하기가 더 수월하게 느껴지는 것 같습니다.
2단계에 접어들면 그는 더욱 성가시게 변하여 당신의 하루를 망치기 위해 몇 가지 기술을 더 사용하기 시작합니다. 그중 하나는 날아오르며 돌진하는 공격인데, 적절한 타이밍에 구르기로 피할 수 있습니다. 원거리 공격이라고 해서 방심하지 마세요. 그는 순식간에 거리를 좁힐 수 있습니다. 또 다른 기술은 마치 화난 도마뱀처럼 거대한 꼬리를 만들어 당신을 후려치려는 것입니다! 기사답지 못한 행동이라고 생각하지만, 감옥에 갇히기 전 그는 동료들처럼 보스전 기본기를 익히고 절대 정정당당하게 싸우지 않는 법을 배웠나 봅니다.
이 보스의 또 다른 짜증나는 점은, 플레이어가 상처를 달래기 위해 진홍빛 눈물을 마시려는 순간을 포착하고 곧바로 플레이어 쪽으로 돌진해 온다는 것입니다. 따라서 이 전투에서는 회복 타이밍을 잘 맞춰야 하는데, 그렇지 않으면 검에 맞아 다시 체력을 잃게 됩니다. 원거리에서 공격하면 조금 더 수월해지긴 하지만, 그래도 진홍빛 눈물을 마시기 전 타이밍을 잘 맞춰야 합니다.
단궁으로 원거리에서 그를 쓰러뜨리려면 시간이 좀 걸리고 인내심이 필요합니다. 몇 분 동안 천천히 그의 체력을 깎아내야 하죠. 하지만 어쩌면 바로 그 인내심을 시험하는 것이 이 보스의 핵심일지도 모릅니다. 이전 시도에서 인내심을 잃거나 빠르게 몇 번 공격할 수 있겠다고 생각할 때마다 그는 곧바로 저를 아주 강력하게 응징했습니다. 그러니 이 보스를 상대할 때는 느리고 꾸준한 접근 방식이 최선인 것 같습니다.
게임 설정에 따르면, 에버가올은 죄수가 절대 탈출할 수 없는 무한 감옥입니다. "gaol"은 고대 영어로 "감옥"을 뜻하고, "ever"는 어떤 일이 아주 오랜 시간이 걸릴 것임을 암시합니다. 이 게임에서 온갖 악행을 저지르고도 에버가올에 갇히지 않는 사람들을 보면, 이 기사가 도대체 어떤 끔찍한 짓을 저질렀길래 여기에 갇히게 되었는지 상상하기 어렵습니다. 뭐, 그냥 엄청나게 성가신 존재라는 것 외에는요. 어쩌면 그는 잘못된 통치자를 화나게 해서 그곳에 갇혔고, 그 통치자는 열쇠를 잃어버리고는 그를 잊어버렸을지도 모릅니다. 그래서 그는 영원히 에버가올에 발을 들여놓는 모든 사람들에게 끊임없이 성가신 존재가 되고 있는 거죠.
음, 만약 그 통치자가 기사가 영원히 사람들을 괴롭히도록 내버려두고 싶었다면, 주변에 훨씬 더 필요하고 온갖 고생을 감수하면서까지라도 차지하려는 타락한 자가 있는데 왜 굳이 기사에게 전리품을 주겠어요? 제가 욕심쟁이라는 건 아니지만… 뭐랄까… 전리품은 약탈하라고 있는 거잖아요! 그게 전리품의 존재 이유라고요! 전 그저 전리품이 제 역할을 하도록 도와주는 것뿐이에요! 네, 맞아요. 전 욕심쟁이 맞아요 ;-)
마침내 그를 처치하면 꼬리를 떨어뜨리는데, 그러면 그는 마치 기사 갑옷을 입은 도마뱀처럼 보이게 됩니다. 정확히 말하자면, 그는 당신에게도 잠시 꼬리를 자라게 해서 적들을 후려칠 수 있게 해주는 주문을 떨어뜨립니다. 재밌을 것 같긴 하지만(물론 적들을 향해 제 멋진 엉덩이를 흔드는 것도 나쁘지 않겠지만), 저는 엉덩이보다는 뾰족한 무기를 더 선호합니다. 게다가 집안에 떠도는 소문에 따르면 제 엉덩이는 이미 충분히 무기화되어 있다고 하는데, 뭐 그건 중요한 게 아니죠 ;-)
이쯤 되면 크루시블 나이트를 다시는 만나지 않아도 되겠다고 생각할지도 모르겠습니다. 하지만 아닙니다. 그건 너무 쉬운 생각이죠. 게임을 진행하면서 여러 명의 크루시블 나이트를 만나게 될 겁니다. 저는 아직 그들을 만나보지 못해서 모두 이 녀석만큼 짜증나는지는 모르겠지만, 대부분 검과 방패로 무장한 걸 보니 아마 그럴 것 같습니다. 방패를 든 적은 저에게 굉장히 성가신 존재거든요. 사실, 프롬 소프트웨어가 대부분의 적들이 끔찍하게 짜증나면서도 제가 플레이해 본 최고의 게임 중 하나로 꼽을 만한 게임을 만들었다는 게 정말 놀랍습니다. 정말 독특하고 멋진 조합이죠.
그리고 크루시블 나이트가 되지 마세요. 영원히 감옥에 갇히게 될 거예요 ;-)
[mlYouTubeLink]
이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트

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