Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

פורסם: 30 במרץ 2025 בשעה 10:40:21 UTC
עודכן לאחרונה: 5 בפברואר 2026 בשעה 10:35:22 UTC

Crucible Knight נמצא בשכבת הבוסים הנמוכה ביותר באלדן רינג, בוסי שדה, והוא האויב היחיד שנמצא ב-Stormhill Evergaol בלימגרייב. כמו רוב הבוסים הנמוכים באלדן רינג, זה אופציונלי במובן שלא צריך להרוג אותו כדי לקדם את הסיפור. אני מחשיב אותו כבוס הקשה ביותר באזורי Limgrave ו- Stormveil Castle, אז אני מציע לך לעשות זאת אחרון לפני שתמשיך לאזור הבא.


עמוד זה תורגם במכונה מאנגלית על מנת להנגיש אותו לכמה שיותר אנשים. למרבה הצער, תרגום מכונה עדיין אינו טכנולוגיה משוכללת, ולכן עלולות להתרחש שגיאות. אם אתה מעדיף, תוכל לצפות בגרסה האנגלית המקורית כאן:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

כפי שאתם אולי יודעים, בוסים באלדן רינג מחולקים לשלוש רמות. מהנמוך ביותר לגבוה ביותר: בוסי שדה, בוסי אויב גדולים יותר ולבסוף חצי אלים ואגדות.

נייט קרוסיבל נמצא ברמה הנמוכה ביותר, בוסי שדה, והוא האויב היחיד שנמצא בסטורמהיל אוורגאל בלימגרייב. כמו רוב הבוסים החלשים יותר באלדן רינג, גם בוסי זה אופציונלי במובן שאין צורך להרוג אותו כדי לקדם את הסיפור.

יש הרבה בוסים מעצבנים ב-Elden Ring ובמשחקי Souls הקודמים. ואז יש את הבחור הזה. אני לא הולך לטעון שהוא הבוס הכי קשה בסדרה בשום צורה, אבל אני כן טוען שהוא הבוס הכי קשה בלימגרייב ובטירת סטורמוויל. אני מניח שהוא אולי קל יותר עבור כמה מבנים, אבל בקרב פנים אל פנים הוא אחד האויבים הכי מעצבנים שנתקלתי בהם אי פעם. מבחינתי לפחות, הוא היה הרבה יותר קשה מהבוס הסופי בפועל של האזור.

ולמה זה כך? הוא לא מהיר במיוחד. אין לו הרבה התקפות שונות. יש לו שני שלבים, אבל כך גם להרבה בוסים אחרים. אז מה הבעיה? אני לא יודע וזו בדיוק הסיבה שהוא כל כך מעצבן!

הכל בו מרגיש כאילו הוא אמור להיות די קל, אבל הוא לא. יש משהו במהירות ההתקפות שלו ובעקשנות העצומה שלהן שפשוט מקשה מאוד מאוד למצוא את התזמון הנכון בדיוק ולקבל כמה פגיעות ביניהן. בשילוב עם השריון הגבוה שלו, מאגר הבריאות הגדול והעובדה שהוא מכה חזק מאוד ויקח את רוב רף הבריאות שלך במכה אחת, זה מסכם את הבוס הזה כהרבה יותר קשה ממה שהוא נראה במבט ראשון, כי אי אפשר פשוט לספוג את האגרופים ולהחליף איתו נזק - לפחות לא אם אתה ברמה סבירה של לימגרייב כשאתה נלחם בו.

אחרי כמה ניסיונות כושלים לתקוף אותו בקרב פנים אל פנים, החלטתי שכמה חופנים של חצים לפנים שלו יעשו לו טוב, אז ניקיתי את האבק מהקשת הקצרה שלי ויצאתי לטווח רחוק. בשלב זה של המשחק השתמשתי בעיקר בקשת הארוכה כדי למשוך אויבים, אבל למרות שהקשת הארוכה גורמת יותר נזק לכל מכה, הקשת הקצרה טובה בהרבה לקרב הזה כי היא מהירה יותר ולכן קל יותר לקבל פגיעות בפתיחות קטנות יחסית.

העניין הוא שהוא שומר על המגן שלו מורם רוב הזמן כשהוא עוקב אחריך, כך שחצים יגרום נזק מועט מאוד. אם היית מסוגל לשאת איתך אלפי חצים, היית יכול פשוט להמשיך לחתוך את המגן שלו, אבל אתה לא יכול. זה אומר שתהיה לך רק שנייה או שתיים כשהוא עומד לתקוף או מיד אחרי שהוא תוקף כדי להכניס לתוכו חץ או שניים, והקשת הקצרה מצטיינת בזה כי אפשר לירות אותה מהר מאוד מיד אחרי גלגול. אמנות הנשק "מטח" שלה גם מאפשרת לך לירות הרבה חצים מהר מאוד, אבל מצאתי הזדמנויות להשתמש בזה פחות כי הוא מרים את המגן שלו מהר מאוד בין התקפות.

ניצלתי את האזור המעגלי באמצע בית הכלא כדי ללכת אחורה במעגל ולגרור אותו מאחורי, תוך שאני מוודא שלא תיתקע בפינה שבה הוא עלול להפוך אותי לבשר טחון. לא שהוא ביישן מדי לנסות לעשות את זה בחוץ, למעשה הרגשתי כאילו זה כל מה שהוא ניסה לעשות במשך כל המפגש. כמו מטחנת בשר איטית ובלתי פוסקת לבושה בשריון מגוחך ורווי צבעים. זה החומר שממנו עשויים סיוטים.

במהלך שלב ראשון, גיליתי שדקירות החרב הארוכה שהוא מבצע היו ההתקפה המסוכנת ביותר כשהוא מתקדם לטווח רחוק, כי יש לו טווח הגעה ארוך בהרבה ממה שהיית מצפה, אז לעתים קרובות הייתי נדקר למרות שחשבתי שאני מספיק רחוק ממנו. יש לו גם התקפת טלטול קרקע שקשה מאוד להימנע ממנה אם אתה בקרב פנים אל פנים, ומהלך שבו הוא מכה אותך עם המגן שלו כדי לשבור את העמידה שלך ואז מעניש אותך חזק. לדעתי, הפיכת שתי האחרונות לפחות בעייתיות היא סיבה גדולה לכך שהוא מרגיש יותר נסבל לטווח רחוק.

בשלב השני הוא יהפוך לעוד יותר מעצבן כשהוא יתחיל להשתמש בכמה כישורים נוספים כדי להרוס לכם את היום. אחד מהם הוא התקפת תקיפה מעופפת שניתן לגלגל ממנה בדיוק בזמן הנכון, אז פשוט אל תרגישו בטוחים מדי רק בגלל שאתם בטווח רחוק, הוא יכול לסגור מרחקים מהר מאוד. בשלב השני הוא מגדל מה שנראה כמו זנב גדול מאוד שהוא מנסה להלקות אתכם איתו כמו איזו לטאה כועסת! ממש לא אביר מצידו, אני חושב, אבל כנראה שלפני שהוא נכלא, הבחור הזה למד ב-Bossing 101 כמו רוב עמיתיו ולמד לא לשחק הוגן לעולם, אבל אף פעם לא.

דבר נוסף שמעצבן לגבי הבוס הזה הוא הנטייה שלו לזהות כשאתה מנסה לקחת לגימה ראויה של דמעות ארגמן כדי להרגיע את החבורות שלך ומיד להתחיל לתקוף אותך כשאתה עושה את זה. משמעות הדבר היא שזה דורש קצת תזמון כדי להחלים בקרב הזה בלי לאבד מיד את הבריאות שוב בגלל עוד חרב שמכה בראש. זה גם הופך להיות קצת יותר קל מטווח, אבל אתה עדיין צריך להשתמש בתזמון די זהיר לפני שאתה שותה.

להפיל אותו מרחוק עם קשת קצרה לוקח זמן וקצת סבלנות, כי תצטרכו לקצץ באיטיות בבריאותו במשך כמה דקות, אבל אני מניח שדווקא בדיקת הסבלנות היא מהות הבוס הזה. בכל פעם שאיבדתי את הסבלנות שלי או חשבתי שאוכל להשיג כמה מכות מהירות בניסיונות קודמים, הוא היה מעניש אותי מיד חזק מאוד. אז איטיות ויציבות נראית כמו הגישה הטובה ביותר נגד הבוס הזה.

על פי מסורת המשחק, בתי הכלא הנצחיים הם מעין כלא אינסופי שהאסיר לעולם לא יימלט מהם, שכן "gaol" פירושו "כלא" באנגלית עתיקה ו-"ever" מרמז שמשהו ייקח לא מעט זמן. בהתחשב בכל המעשים הרעים שמתרחשים במשחק הזה על ידי אנשים שלא נכלאים בסופו של דבר בבתי הכלא הנצחיים, קשה לדמיין איזה מין מעשה נורא עשה האביר הזה כדי להגיע לכאן. ובכן, מלבד היותו מעצבן לאין שיעור. אולי הוא הרגיז את השליט הלא נכון שאז זרק אותו לשם, איבד את המפתח ושכח ממנו בשמחה, כדי שיוכל להיות מעצבן לאין שיעור את כל מי שייכנס במקרה לבית הכלא הנצחי.

ובכן, אם השליט האמור רצה שהוא יהיה שם כדי להרגיז אנשים לנצח נצחים, הוא או היא לא היו צריכים לתת לאביר שלל להשליך כשברור שיש שם מוכתם שזקוק לו יותר והוכיח שוב ושוב שהוא מוכן לסבול כל מיני מטרדים כדי לתבוע אותו. לא שאני חמדן כשלעצמו, זה פשוט ש... ובכן... שלל קיים כדי להישדד! זו כל הנקודה! אני פשוט עוזר לו למלא את ייעודו! כן, בסדר, אני חמדן ;-)

כשסוף סוף תצליחו להרוג אותו, הוא יפיל את זנבו, מה שיגרום לו להיראות עוד יותר כמו סוג של לטאה בשריון אביר. או ליתר דיוק, הוא יפיל לחש שיאפשר לכם לגדל לעצמכם זנב לזמן קצר ולהשתמש בו כדי להפיל אויבים. כמה שזה נשמע כיף - וזה בהחלט לא שאני לא חובב של ניעור החתול המתוק שלי לכיוון הכללי של אויבים - אני נוטה להעדיף נשק מחודד יותר שפחות מבוסס על ישבן. בנוסף, שמועות רעות מסביב לבית יש לשכנע אתכם שהישבן שלי כבר מצויד בשפע של נשק, אבל זה לא רלוונטי ;-)

בשלב הזה, אתם עשויים לחשוב לעצמכם שלעולם לא תצטרכו להתמודד שוב מול אביר Crucible. אבל לא-לא, זה יהיה קל מדי. אתם אכן תיתקלו בכמה אבירי Crucible אחרים לאורך המשחק. אני עדיין לא הספקתי להתחבר אליהם, אז אני לא יודע אם כולם מעצבנים כמו הבחור הזה, אבל מכיוון שרובם נראים חמושים בחרב ובמגן, הם כנראה כן. כל דבר עם מגן נוטה להיות מאוד מעצבן אותי. למעשה, זה די מרשים ש-From Software הצליחו ליצור משחק שבו אני מוצא את רוב האויבים מעצבנים בצורה מגעילה, ובכל זאת אני עדיין מחשיב אותו לאחד המשחקים הכי טובים ששיחקתי אי פעם. זה באמת שילוב ייחודי ומדהים.

ואל תהיה אביר קרוסיבל. אתה תלך לכלא לנצח ;-)

[mlYouTubeLink]

אמנות מעריצים בהשראת קרב הבוס הזה

אמנות מעריצים בסגנון אנימה של שריון Tarnished in Black Knife מול אביר Crucible מתנשא בסטורמהיל אוורגאול רגע לפני קרב.
אמנות מעריצים בסגנון אנימה של שריון Tarnished in Black Knife מול אביר Crucible מתנשא בסטורמהיל אוורגאול רגע לפני קרב.
לחץ או הקש על התמונה לקבלת מידע נוסף ורזולוציות גבוהות יותר.

אמנות מעריצים בסגנון אנימה של אלדן רינג המציגה את הטארנישד מאחור מול אביר קרוסיבל מתנשא בכלא סטורמהיל לפני הקרב.
אמנות מעריצים בסגנון אנימה של אלדן רינג המציגה את הטארנישד מאחור מול אביר קרוסיבל מתנשא בכלא סטורמהיל לפני הקרב.
לחץ או הקש על התמונה לקבלת מידע נוסף ורזולוציות גבוהות יותר.

אמנות מעריצים בסגנון אנימה של אלדן רינג המציגה את הטארנישד מאחור מול אביר קרוסיבל גדול בהרבה בכלא סטורמהיל לפני הקרב.
אמנות מעריצים בסגנון אנימה של אלדן רינג המציגה את הטארנישד מאחור מול אביר קרוסיבל גדול בהרבה בכלא סטורמהיל לפני הקרב.
לחץ או הקש על התמונה לקבלת מידע נוסף ורזולוציות גבוהות יותר.

אמנות מעריצים בסגנון אנימה של אלדן רינג המציגה את הטארנישד מאחור מול אביר קרוסיבל מתנשא בכלא סטורמהיל עם נוף רחב של הזירה ורקע ערפילי.
אמנות מעריצים בסגנון אנימה של אלדן רינג המציגה את הטארנישד מאחור מול אביר קרוסיבל מתנשא בכלא סטורמהיל עם נוף רחב של הזירה ורקע ערפילי.
לחץ או הקש על התמונה לקבלת מידע נוסף ורזולוציות גבוהות יותר.

אמנות מעריצים ריאליסטית של Elden Ring המציגה את ה-Tarnished מאחור מול אביר Crucible מתנשא בכלא סטורמהיל לפני הקרב.
אמנות מעריצים ריאליסטית של Elden Ring המציגה את ה-Tarnished מאחור מול אביר Crucible מתנשא בכלא סטורמהיל לפני הקרב.
לחץ או הקש על התמונה לקבלת מידע נוסף ורזולוציות גבוהות יותר.

אמנות מעריצים איזומטרית של טבעת אלדן המציגה את הטארנישד ואביר קרוסיבל מתנשא ניצבים זה מול זה בזירת סטורמהיל אוורגאול לפני קרב.
אמנות מעריצים איזומטרית של טבעת אלדן המציגה את הטארנישד ואביר קרוסיבל מתנשא ניצבים זה מול זה בזירת סטורמהיל אוורגאול לפני קרב.
לחץ או הקש על התמונה לקבלת מידע נוסף ורזולוציות גבוהות יותר.

קריאה נוספת

אם נהניתם מהפוסט הזה, אולי תאהבו גם את ההצעות הבאות:


שתפו בבלוסקישתפו בפייסבוקשתפו בלינקדאיןשתפו ב-Tumblrשתפו ב-Xהצמד בפינטרסטשתף ב-Reddit

מיקל כריסטנסן

על המחבר

מיקל כריסטנסן
מיקל הוא היוצר והבעלים של miklix.com. יש לו למעלה מ-20 שנות ניסיון כמתכנת מחשבים/מפתח תוכנה מקצועי וכיום הוא מועסק במשרה מלאה בתאגיד IT אירופאי גדול. כשהוא לא כותב בלוג, הוא מבלה את זמנו הפנוי במגוון עצום של תחומי עניין, תחביבים ופעילויות, שעשויים לבוא לידי ביטוי במידה מסוימת במגוון הנושאים המכוסים באתר זה.