艾爾登之環:坩堝騎士(風丘永恆監牢)首領戰
已發佈: 2025年3月30日 上午10:39:46 [UTC]
最後更新: 2026年2月5日 上午10:35:17 [UTC]
熔爐騎士是《Elden Ring》中最低等的 Boss,即戰地 Boss,也是利姆格雷夫的風暴山永恆監獄中唯一的敵人。就像《Elden Ring》中的大多數小 Boss 一樣,這個 Boss 是可選的,因為你不需要殺死它來推進故事情節。我認為它是 Limgrave 和 Stormveil Castle 地區最難對付的 Boss,所以我建議你在前往下一個地區之前最後解決它。
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
如您所知,《艾爾登法環》中的首領分為三個等級。從低到高依序為:野外首領、高級敵人首領,以及最後的半神和傳說首領。
坩堝騎士屬於最低等級的野外首領,也是林格雷夫風暴山永恆監獄中唯一的敵人。和《艾爾登法環》中的大多數低階首領一樣,這個首領並非必須擊敗才能推進劇情。
《艾爾登法環》和之前的魂系列遊戲中有很多煩人的Boss。而這傢伙絕對是其中之一。我絕對不會說他是系列中最難的Boss,但我敢肯定他是林格雷夫和風暴帷幕城堡裡最難的Boss。或許某些流派的玩家會覺得他比較容易對付,但就近戰而言,他是我遇到過的最煩人的敵人之一。至少對我來說,他比該區域的最終Boss還要難打得多。
為什麼呢?他速度並不快,攻擊手段也不多。他的確有兩個階段,但很多其他boss也一樣。所以,問題到底出在哪裡?我不知道,而這正是他如此令人討厭的原因!
他的一切看起來似乎都很容易對付,但事實並非如此。他攻擊的速度極快,而且毫不留情,這使得你很難把握時機,在他攻擊的間隙進行反擊。再加上他高額的護甲、龐大的生命值,以及他極高的攻擊力——一擊就能打掉你大半條血——所有這些因素加起來,使得這個 Boss 比乍一看要難得多,因為你不能只是硬抗他的攻擊然後和他交換傷害——至少在你達到挑戰林格雷夫的合理等級時是不行的。
幾次近戰嘗試失敗後,我決定用幾支箭射他的臉,於是撣去短弓上的灰塵,轉而使用遠程攻擊。之前我主要用長弓來引怪,雖然長弓單次傷害更高,但短弓更適合這場戰鬥,因為它速度更快,更容易在敵人稍縱即逝的破綻中命中目標。
問題在於,他跟蹤你的時候大部分時間都舉著盾,所以箭矢對他造成的傷害微乎其微。如果你能隨身攜帶成千上萬支箭,就可以不斷地攻擊他的盾牌,但實際上你不可能做到。這意味著你只有一兩秒鐘的時間,在他即將攻擊或攻擊之後,才能射出一兩支箭。短弓在這方面表現出色,因為它可以在翻滾之後迅速射出。它的戰技「連射」也能讓你快速射出大量箭矢,但我發現使用這個戰技的機會很少,因為他在攻擊間隙舉盾的速度非常快。
我利用永恆監獄中央的圓形區域,繞著他倒退著走,把他甩在身後,小心翼翼地避開他把我逼到角落的陷阱,免得他把我碾成肉泥。倒不是說他不好意思在開闊地帶這麼做,事實上,感覺他整場戰鬥都在想著這件事。就像一台穿著滑稽的五彩盔甲的緩慢而無情的絞肉機。這簡直就是惡夢的化身。
在第一階段,我發現他用長劍戳刺遠程攻擊是最危險的,因為他的攻擊範圍比預想的要長得多,所以即使我自認為離他足夠遠,也經常會被刺中。他還有一個地面震動攻擊,近戰時很難躲避;還有一個用盾牌猛擊你,打破你的架勢,然後狠狠地懲罰你。我覺得,後兩個攻擊的威脅性降低,是他遠程更容易對付的主要原因。
在第二階段,他會變得更加煩人,因為他會開始使用一些新的技能來折磨你。其中一個技能是飛行衝鋒攻擊,你可以抓住時機翻滾躲開,所以別以為你是遠程攻擊就萬事大吉,他能迅速拉近距離。另一個技巧是他會長出一條看起來很大的尾巴,然後像憤怒的蜥蜴一樣用它抽打你!我覺得這完全不像個騎士該有的樣子,但顯然在他被囚禁之前,這傢伙和他的大多數同伴一樣,上過“Boss入門課”,學會了永遠不要按常理出牌。
這個boss還有個煩人的地方,就是他總是能察覺到你正想喝一口「緋紅之淚」來緩解傷勢,然後立刻朝你衝過來。這意味著在這場戰鬥中,你需要掌握好時機才能回血,否則就會立刻被他再砍一刀。遠程攻擊會稍微容易一些,但你仍然需要非常謹慎地把握時機才能喝到藥水。
用短弓遠程攻擊他需要一些時間和耐心,因為你需要慢慢地削減他的生命值,持續幾分鐘。但我想,考驗耐心正是這個boss的精髓所在。在先前的嘗試中,每當我失去耐心或以為可以快速攻擊幾次時,他都會立刻狠狠地懲罰我。所以,對付這個boss,穩紮穩打似乎是最佳策略。
根據遊戲設定,永恆監獄是一種永無止境的監獄,囚犯永遠無法逃脫。 「gaol」在古英語中是「監獄」的意思,而「ever」則暗示著時間會非常漫長。考慮到遊戲中那些作惡多端卻最終沒有被關進永恆監獄的人,很難想像這位騎士究竟犯下了什麼滔天罪行才落得如此下場。當然,除了他極度煩人之外。或許他得罪了某個不該得罪的統治者,被關進了永恆監獄,然後丟失了鑰匙,並把他忘得一干二淨,這樣他就可以永遠地折磨其他誤入永恆監獄的人了。
嗯,如果那位統治者想讓他永遠待在那裡惹人厭煩,就不應該讓騎士掉落任何戰利品,因為很明顯有個墮落者更需要這些戰利品,而且他已經一次又一次地證明自己願意忍受各種折磨去獲得它們。倒不是說我貪婪,只是……嗯……戰利品就是用來掠奪的!這才是它的意義!我只是在幫它完成它的使命!好吧,我承認我有點貪婪 ;-)
當你最終幹掉他的時候,他會掉下尾巴,讓他看起來更像一隻穿著騎士盔甲的蜥蜴。或者更確切地說,他會掉落一個咒語,讓你也能短暫地長出一條尾巴,用來攻擊敵人。聽起來很有趣——而且我當然也喜歡對著敵人扭動我的翹臀——但我還是更喜歡尖銳的武器,而不是那種用屁股攻擊的武器。另外,家裡流傳著一些不祥的傳言,說我的屁股本身已經夠厲害了,不過這跟現在的情況無關 ;-)
這時你或許會想,以後再也不用面對熔爐騎士了。但事實並非如此,這太容易了。你肯定會在遊戲過程中遇到其他熔爐騎士。我還沒遇到他們,所以我不知道他們是不是都像這個傢伙一樣煩人,但既然他們大多數都拿著劍盾,那估計也差不多。對我來說,任何有盾牌的東西都特別煩人。說真的,From Software 居然能做出這樣一款遊戲,裡面的敵人大多讓我覺得極其討厭,但我仍然認為它是我玩過的最棒的遊戲之一,這真是令人印象深刻。這真是一種獨特而絕妙的融合。
別當坩堝騎士,否則你會永遠「待在監獄裡」 ;-)
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