Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Paskelbta: 2025 m. kovo 30 d. 10:38:45 UTC
Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. vasario 5 d. 10:35:10 UTC

Crucible Knight yra žemiausioje Elden Ring bosų pakopoje, Field Bosses, ir yra vienintelis priešas, rastas Stormhill Evergaol Limgreve. Kaip ir dauguma mažesnių „Elden Ring“ bosų, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jums nereikia jo nužudyti, kad istorija būtų tobulesnė. Manau, kad tai sunkiausias viršininkas Limgrave ir Stormveil pilies srityse, todėl siūlau tai padaryti paskutinį kartą prieš pereinant į kitą regioną.


Šis puslapis buvo mašininiu būdu išverstas iš anglų kalbos, kad juo galėtų naudotis kuo daugiau žmonių. Deja, mašininis vertimas dar nėra tobula technologija, todėl gali pasitaikyti klaidų. Jei pageidaujate, originalią versiją anglų kalba galite peržiūrėti čia:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Kaip jau žinote, Elden Ring bosai yra suskirstyti į tris lygius. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko bosai, didžiųjų priešų bosai ir galiausiai pusdieviai bei legendos.

„Crucible Knight“ yra žemiausiame lygyje – „Lauko Bosai“ – ir vienintelis priešas, randamas Audros kalvos Evergaole Limgrave. Kaip ir dauguma silpnesnių bosų Eldeno Žiede, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti, norint tęsti istoriją.

„Elden Ring“ ir ankstesniuose „Souls“ žaidimuose yra daug erzinančių bosų. Ir tada yra šis vaikinas. Jokiu būdu nesakysiu, kad jis yra sunkiausias bosas visoje serijoje, bet teigsiu, kad jis yra sunkiausias bosas Limgrave ir Stormveil pilyje. Manau, kad kai kuriems komplektams jis gali būti lengvesnis, bet artimoje kovoje jis yra vienas erzinančių priešų, su kuriais man teko susidurti. Bent jau man jis buvo daug sunkesnis nei tikrasis regiono bosas.

Ir kodėl? Jis nėra ypač greitas. Jis neturi daug skirtingų atakų. Jis turi dvi fazes, bet ir daugelis kitų bosų. Taigi, kokia problema? Nežinau, ir būtent todėl jis toks erzinantis!

Atrodo, kad jis turėtų būti gana lengvas, bet toks nėra. Jo atakų greitis ir negailestingumas kažką lemia, kad labai labai sunku tiksliai suplanuoti atakas ir atlikti keletą smūgių tarp jų. Kartu su jo aukštais šarvais, dideliu gyvybės rezervu ir tuo, kad jis smogia itin stipriai ir vienu smūgiu atima didžiąją dalį gyvybės juostos, visa tai rodo, kad šis bosas yra daug stipresnis, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio, nes negalima tiesiog atremti smūgių ir keistis žala su juo – bent jau jei kovodami su Limgrave esate pakankamai aukštame lygyje.

Po kelių nesėkmingų bandymų jį sučiupti artimoje kovoje nusprendžiau, kad kelios saujos strėlių jam į veidą bus naudingos, todėl nusivaliau trumpąjį lanką ir perėjau į tolimojo kovos kovą. Šiame žaidimo etape ilgąjį lanką daugiausia naudojau priešams atitraukti, bet nors ilgasis lankas padaro daugiau žalos vienu smūgiu, jis šiai kovai yra daug geresnis, nes yra greitesnis, todėl lengviau pataikyti per gana trumpas pertraukas.

Reikalas tas, kad persekiodamas jis didžiąją laiko dalį laiko pakeltą skydą, todėl strėlės padarys labai mažai žalos. Jei galėtumėte nešiotis tūkstančius strėlių, galėtumėte tiesiog toliau kapoti jo skydą, bet negalite. Tai reiškia, kad, kai jis ruošis pulti arba iškart po atakos, turėsite tik sekundę ar dvi, kad į jį įmestumėte strėlę ar dvi, o trumpasis lankas šiuo atžvilgiu pasižymi tuo, kad jį galima labai greitai iššauti iškart po metimo. Jo „Užtvaros“ ginklo menas taip pat leidžia labai greitai iššauti daug strėlių, bet aš radau galimybių tai panaudoti rečiau, nes jis labai greitai iškelia savo skydą tarp atakų.

Pasinaudojau apskrita erdve kalėjimo viduryje, kad vaikščiočiau atbulomis ratu ir spardyčiau jį iš paskos, stengdamasis neįstrigti kampe, kur jis galėtų mane paversti malta mėsa. Ne tai, kad jis būtų per daug drovus bandyti tai daryti atvirai, iš tikrųjų atrodė, kad tai ir yra vienintelis dalykas, kurį jis bandė padaryti per visą susitikimą. Kaip lėtas, negailestingas mėsmalė, apsirengusi juokingais įvairiaspalviais šarvais. Iš to ir susideda košmarai.

Pirmojo etapo metu pastebėjau, kad jo atliekamas ilgas dūris kardu buvo pavojingiausia ataka kovojant iš toli, nes jis siekia daug toliau, nei galima tikėtis, todėl dažnai būdavau subadytas, nors maniau, kad esu pakankamai toli nuo jo. Jis taip pat turi žemės drebėjimo ataką, kurios labai sunku išvengti artimoje kovoje, ir judesį, kai jis trenkia į tave savo skydu, kad sulaužytų tavo stovėseną, o tada smarkiai nubaudžia. Manau, kad pastarųjų dviejų atakų sumažinimas yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl jis atrodo lengviau valdomas iš toli.

Antrame etape jis taps dar erzinantis, nes pradės naudoti dar keletą įgūdžių, kurie sugadins jūsų dieną. Vienas iš jų – skraidanti ataka, nuo kurios galima išsisukti tinkamu laiku, tad nesijaukite pernelyg saugūs vien dėl to, kad esate toli, nes jis gali labai greitai sumažinti atstumus. Kitas etapas – tai, kad jis užsiaugina, regis, labai didelę uodegą, kuria bando jus mušti lyg koks piktas driežas! Manau, kad jis visai ne riteris, bet, matyt, prieš įkalinimą šis vaikinas, kaip ir dauguma jo kolegų, lankė „Bossing 101“ ir išmoko niekada, niekada nežaisti sąžiningai.

Dar vienas erzinantis šio boso bruožas yra jo polinkis pastebėti, kai bandote išgerti pelnytai gurkštelėjamo „Crimson Tears“ gėrimo, kad numalšintumėte sumušimus, ir iš karto pradėti pulti jūsų kryptimi. Tai reiškia, kad šioje kovoje reikia šiek tiek laiko, kol pasveiksite, o ne iš karto vėl prarasite gyvybę dėl dar vieno smūgio kardui per galvą. Tai taip pat tampa šiek tiek lengviau iš arti, bet prieš imdami gėrimą vis tiek turite būti gana atidūs.

Jį nugalėti iš toli trumpuoju lanku reikia laiko ir kantrybės, nes kelias minutes pamažu eikvosite jo sveikatą, bet manau, kad būtent kantrybės išbandymas yra šio boso esmė. Kai tik prarasdavau kantrybę arba ankstesnių bandymų metu manydavau, kad galiu atlikti porą greitų smūgių, jis mane iškart labai griežtai nubausdavo. Taigi, lėtas ir pastovus žaidimas atrodo geriausias būdas kovoti su šiuo bosu.

Remiantis žaidimų legendomis, evergaol kalėjimai yra savotiški begaliniai kalėjimai, iš kurių kalinys niekada neištrūks, nes „gaol“ (senojoje anglų kalboje reiškia „kalėjimas“, o „amžinai“ reiškia, kad kažkas užtruks nemažai laiko. Atsižvelgiant į visus piktus darbus, kuriuos šiame žaidime daro žmonės, kurie galiausiai nepatenka į evergaol kalėjimus, sunku įsivaizduoti, kokį siaubingą poelgį šis riteris padarė, kad atsidūrė čia. Na, neskaitant to, kad jis buvo be galo erzinantis. Galbūt jis suerzino netinkamą valdovą, kuris jį ten įmetė, pametė raktą ir laimingai apie jį pamiršo, todėl galėtų būti be galo erzinantis visiems kitiems, kurie atsitiktinai užklystų į evergaol kalėjimą amžinybei.

Na, jei minėtas valdovas norėjo, kad jis amžinai erzintų žmones, jis ar ji neturėjo duoti riteriui jokio grobio, kai aplinkui akivaizdžiai yra Suterštasis, kuriam to akivaizdžiai reikia labiau ir kuris ne kartą įrodė esąs pasirengęs ištverti visokius nepatogumus, kad tik jį pasisavintų. Ne tai, kad aš esu godus, tiesiog... na... Grobis yra tam, kad jį būtų galima pasigrobti! Visa esmė! Aš tik padedu jam įvykdyti savo likimą! Taip, gerai, aš godus ;-)

Kai pagaliau pavyks jį nužudyti, jis numes uodegą, dar labiau panašėdamas į kažkokį driežą riterio šarvais. Arba, tiksliau sakant, jis išmes užkeikimą, kuris leis jums trumpam užsiauginti uodegą ir ja numušti priešus. Kad ir kaip smagiai tai skambėtų – ir tikrai nemėgstu kratyti savo mielo užpakaliuko priešų kryptimi – aš linkęs labiau mėgti smailėjančius ginklus, kurie mažiau nukreipti į sėdmenis. Be to, aplinkui sklandantys pikti gandai verčia jus manyti, kad mano užpakalis ir taip jau yra pakankamai ginkluotas, bet tai nėra tiesa ;-)

Šiuo metu galite pagalvoti, kad daugiau niekada nereikės susidurti su „Crucible Knight“. Bet ne ne, tai būtų per lengva. Žaidimo metu iš tiesų susidursite su dar keliais „Crucible Knight“. Man dar nepavyko jų aptikti, todėl nežinau, ar jie visi tokie pat erzinantys kaip šis vaikinas, bet kadangi dauguma jų atrodo ginkluoti kardais ir skydais, tikriausiai taip ir yra. Viskas, kas turi skydą, mane labai erzina. Tiesą sakant, gana įspūdinga, kad „From Software“ pavyko sukurti žaidimą, kuriame dauguma priešų man atrodo bjauriai erzinantys, tačiau vis tiek laikau jį vienu geriausių žaidimų, kuriuos kada nors žaidžiau. Tai tikrai unikalus ir nuostabus derinys.

Ir nebūk Tiglio riteris. Amžinai pateksi į „kalėjimą“ ;-)

[mlYouTubeLink]

Šios kovos su bosu įkvėptas gerbėjų menas

Anime stiliaus gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojami Apgaubti Juodais Peilio šarvais, stovintys priešais milžinišką Tiglio riterį Stormhill Evergaol kalėjime prieš pat kovą.
Anime stiliaus gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojami Apgaubti Juodais Peilio šarvais, stovintys priešais milžinišką Tiglio riterį Stormhill Evergaol kalėjime prieš pat kovą.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus Elden Ring gerbėjų piešinys, kuriame Apgaubtasis iš nugaros susiduria su didžiuliu Tiglio riteriu Audros kalno Evergaole prieš mūšį.
Anime stiliaus Elden Ring gerbėjų piešinys, kuriame Apgaubtasis iš nugaros susiduria su didžiuliu Tiglio riteriu Audros kalno Evergaole prieš mūšį.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus Elden Ring gerbėjų piešinys, kuriame Tarnishedas iš nugaros susiduria su daug didesniu Crucible Knight Audros kalno Evergaole prieš mūšį.
Anime stiliaus Elden Ring gerbėjų piešinys, kuriame Tarnishedas iš nugaros susiduria su daug didesniu Crucible Knight Audros kalno Evergaole prieš mūšį.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus Elden Ring gerbėjų piešinys, kuriame Apgaubtasis iš nugaros susiduria su didžiuliu Tiglio riteriu Audrų kalvos Evergaole, pro platų arenos vaizdą ir miglotą foną.
Anime stiliaus Elden Ring gerbėjų piešinys, kuriame Apgaubtasis iš nugaros susiduria su didžiuliu Tiglio riteriu Audrų kalvos Evergaole, pro platų arenos vaizdą ir miglotą foną.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Realistiškas Eldeno Žiedo gerbėjų piešinys, kuriame Apgaubtasis iš nugaros susiduria su didžiuliu Tiglio riteriu Audros kalno Evergaole prieš kovą.
Realistiškas Eldeno Žiedo gerbėjų piešinys, kuriame Apgaubtasis iš nugaros susiduria su didžiuliu Tiglio riteriu Audros kalno Evergaole prieš kovą.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Izometrinis Eldeno Žiedo gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojamas Apgaudintasis ir didingas Tiglio riteris, prieš kovą susiduriantys vienas su kitu Stormhill Evergaol arenoje.
Izometrinis Eldeno Žiedo gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojamas Apgaudintasis ir didingas Tiglio riteris, prieš kovą susiduriantys vienas su kitu Stormhill Evergaol arenoje.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Papildoma literatūra

Jei jums patiko šis įrašas, jums taip pat gali patikti šie pasiūlymai:


Pasidalinkite „Bluesky“.Dalintis FacebookBendrinkite „LinkedIn“.Bendrinkite „Tumblr“.Dalintis XPrisegti prie PinterestPasidalinkite Reddit

Mikkel Christensen

Apie autorių

Mikkel Christensen
Mikkelis yra miklix.com kūrėjas ir savininkas. Jis turi daugiau nei 20 metų profesionalaus kompiuterių programuotojo ir programinės įrangos kūrėjo patirtį ir šiuo metu visą darbo dieną dirba didelėje Europos IT korporacijoje. Kai jis nerašo tinklaraščio, laisvalaikį skiria įvairiems interesams, pomėgiams ir užsiėmimams, kurie tam tikra prasme gali atsispindėti šioje svetainėje nagrinėjamų temų įvairovėje.