Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Publisert: 30. mars 2025 kl. 10:38:48 UTC
Sist oppdatert: 5. februar 2026 kl. 10:35:11 UTC
Crucible Knight er i det laveste nivået av sjefer i Elden Ring, Field Bosses, og er den eneste fienden som finnes i Stormhill Evergaol i Limgrave. Som de fleste mindre sjefer i Elden Ring, er denne valgfri i den forstand at du ikke trenger å drepe den for å fremme historien. Jeg anser det som den vanskeligste sjefen i Limgrave- og Stormveil Castle-områdene, så jeg foreslår at du gjør dette en siste gang før du går videre til neste region.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Som du kanskje vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.
Crucible Knight er i det laveste nivået, Field Bosses, og er den eneste fienden som finnes i Stormhill Evergaol i Limgrave. Som de fleste mindre bosser i Elden Ring, er denne valgfri i den forstand at du ikke trenger å drepe den for å komme videre i historien.
Det er mange irriterende bosser i Elden Ring og de tidligere Souls-spillene. Og så har vi denne fyren. Jeg skal ikke påstå at han er den vanskeligste bossen i serien på noen måte, men jeg vil påstå at han er den vanskeligste bossen i Limgrave og Stormveil Castle. Jeg antar at han kanskje er enklere for noen bygg, men i nærkamp er han en av de mest irriterende fiendene jeg noen gang har møtt. For meg var han i hvert fall mye vanskeligere enn den faktiske sluttbossen i regionen.
Og hvorfor det? Han er ikke spesielt rask. Han har ikke mange forskjellige angrep. Han har to faser, men det har mange andre bosser også. Så hva er problemet? Jeg vet ikke, og det er nettopp derfor han er så irriterende!
Alt ved ham føles som om han burde være ganske enkel, men det er han ikke. Det er noe med hastigheten på angrepene hans og den rene nådeløsheten i dem som gjør det veldig, veldig vanskelig å få timingen helt riktig og få noen treff innimellom. Kombinert med hans høye rustning, store helsepott og det faktum at han slår ekstremt hardt og vil ta mesteparten av helsemåleren din i ett enkelt treff, oppsummerer det seg at denne bossen er mye vanskeligere enn han ser ut ved første øyekast, fordi du ikke bare kan ta imot slagene og bytte skade med ham – i hvert fall ikke hvis du er på et rimelig nivå for Limgrave når du kjemper mot ham.
Etter flere mislykkede forsøk på å ta ham i nærkamp, endte jeg opp med å bestemme meg for at et par håndfuller piler i ansiktet hans ville gjøre ham godt, så jeg børstet støvet av kortbuen min og gikk på avstandsskyting. Jeg hadde stort sett brukt langbuen til å trekke til seg fiender på dette tidspunktet i spillet, men selv om langbuen gjør mer skade per treff, er kortbuen mye bedre for denne kampen fordi den er raskere og derfor er det lettere å få treff i de ganske små åpningene.
Saken er at han holder skjoldet sitt oppe mesteparten av tiden når han forfølger deg, så piler vil gjøre svært lite skade. Hvis du kunne bære tusenvis av piler med deg, kunne du bare fortsette å hugge på skjoldet hans, men det kan du ikke. Det betyr at du bare har et sekund eller to når han er i ferd med å angripe eller rett etter at han angriper til å skyte en pil eller to i ham, og kortbuen utmerker seg til dette fordi den kan avfyres veldig raskt rett etter et kast. Dens sperreildvåpenkunst lar deg også avfyre mange piler veldig raskt, men jeg fant muligheter til å bruke det sjeldnere fordi han setter opp skjoldet sitt veldig raskt mellom angrep.
Jeg benyttet meg av det sirkulære området midt i fengselet til å gå baklengs i en sirkel og kaste ham bak meg, og passet på å ikke bli fanget i et hjørne der han kunne gjøre meg til kjøttdeig. Ikke at han er for sjenert til å prøve å gjøre det ute i det fri, faktisk føltes det som om det var alt han prøvde å gjøre under hele møtet. Som en langsom, nådeløs kjøttkvern kledd i en latterlig flerfarget rustning. Det er det mareritt er laget av.
I løpet av fase én oppdaget jeg at det lange sverdstikket han gjør var det farligste angrepet når han gikk på avstand, fordi han har mye lengre rekkevidde enn man skulle tro, så jeg ble ofte knivstukket selv om jeg trodde jeg var langt nok unna ham. Han har også et bakkeskjelvende angrep som er veldig vanskelig å unngå hvis man er i nærkamp, og et angrep der han slår deg med skjoldet sitt for å bryte stillingen din og deretter straffer deg hardt. Å gjøre de to sistnevnte mindre til et problem er en stor grunn til at han føles mer håndterbar på avstand, tror jeg.
Fase to blir han enda mer irriterende ettersom han begynner å bruke et par ferdigheter til for å ødelegge dagen din. En av dem er et flygende angrep som kan rulles bort fra akkurat riktig tidspunkt, så ikke føl deg for trygg bare fordi du er på avstand, han kan redusere avstandene veldig raskt. I den andre fase får han det som ser ut til å være en veldig stor hale som han prøver å piske deg med som en slags sint øgle! Ikke veldig ridderaktig av ham, tror jeg, men tydeligvis, før han ble fengslet, deltok denne fyren på Bossing 101 som de fleste av kollegene sine og lærte å aldri, aldri spille rettferdig.
En annen irriterende ting med denne bossen er hans tendens til å oppdage når du prøver å få en velfortjent slurk Crimson Tears for å lindre blåmerkene dine, og umiddelbart begynne å storme i din retning når du gjør det. Det betyr at det krever litt timing å leges i denne kampen uten at du umiddelbart mister helsen igjen til nok et sverdslag i hodet. Dette blir også noe enklere på avstand, men du må fortsatt bruke ganske forsiktig timing før du tar en drink.
Å ta ham ned på avstand med en kortbue tar litt tid og litt tålmodighet, siden du sakte og trutt med helsen hans i flere minutter, men jeg antar at det er nettopp det denne bossen handler om å teste tålmodighet. Hver gang jeg mistet tålmodigheten eller trodde jeg kunne få inn et par raske treff under tidligere forsøk, straffet han meg umiddelbart veldig hardt. Så sakte og jevnt virker som den beste tilnærmingen mot denne bossen.
Følge spillets tradisjoner er «evergaols» en slags uendelige fengsler som fangen aldri vil unnslippe fra, ettersom «gaol» er gammelengelsk for «fengsel» og «ever» antyder at noe kommer til å ta ganske lang tid. Med tanke på alle de onde handlingene som finner sted i dette spillet av folk som ikke ender opp med å bli fengslet i «evergaols», er det vanskelig å forestille seg hva slags forferdelig gjerning denne ridderen gjorde for å havne her. Vel, bortsett fra å være uendelig irriterende. Kanskje irriterte han feil hersker som deretter kastet ham der inne, mistet nøkkelen og lykkelig glemte ham, slik at han kunne være uendelig irriterende for alle andre som tilfeldigvis ville vandre inn i «evergaol» for all evighet.
Vel, hvis nevnte hersker ville at han skulle være der for å irritere folk i all evighet, burde han eller hun ikke ha gitt ridderen noe bytte å legge fra seg når det tydeligvis finnes en Anløpt i nærheten som åpenbart trenger det mer og gang på gang har vist seg å være villig til å tåle all slags irritasjonsmomenter for å gjøre krav på det. Ikke at jeg er grådig i seg selv, det er bare det at ... vel ... Lodd er der for å plyndres! Det er hele poenget! Jeg hjelper det bare med å oppfylle sin skjebne! Ja, greit nok, jeg er grådig ;-)
Når du endelig klarer å drepe ham, vil han slippe halen, noe som ytterligere får ham til å virke som en slags øgle i ridderrustning. Eller rettere sagt, han vil slippe en besvergelse som lar deg kort gro en hale selv og bruke den til å slå ned fiender. Så morsomt som det høres ut – og det er definitivt ikke som om jeg ikke er en fan av å riste den søte jenta mi i generell retning av fiender – har jeg en tendens til å foretrekke mer spisse våpen som er mindre basert på rumpa. Dessuten vil onde rykter rundt i huset ha deg til å tro at bakenden min allerede er rikelig bevæpnet som den er, men det er verken her eller der ;-)
På dette tidspunktet tenker du kanskje også at du aldri vil måtte møte en Crucible Knight igjen. Men nei-nei, det ville vært for lett. Du vil faktisk møte flere andre Crucible Knights gjennom spillet. Jeg har ikke blitt for flink med dem ennå, så jeg vet ikke om de alle er like irriterende som denne fyren, men siden de fleste av dem ser ut til å være bevæpnet med sverd og skjold, er de sannsynligvis det. Alt med et skjold pleier å være veldig irriterende for meg. Egentlig er det ganske imponerende at From Software har klart å lage et spill der jeg synes de fleste fiendene er motbydelig irriterende, men jeg anser det fortsatt som et av de beste spillene jeg noensinne har spilt. Det er virkelig en unik og fantastisk blanding.
Og ikke vær en Crucible Knight. Du havner i "fengsel" for alltid ;-)
[mlYouTubeLink]
Fan art inspirert av denne bosskampen

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.
Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Elden Ring: Night's Cavalry (Forbidden Lands) Boss Fight
- Elden Ring: Deathbird (Scenic Isle) Boss Fight
- Elden Ring: Godskin Apostle (Divine Tower of Caelid) Boss Fight
