Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Megjelent: 2025. március 30. 10:38:31 UTC
Utolsó frissítés: 2026. február 5. 10:35:07 UTC
A Crucible Knight az Elden Ring főnökeinek legalacsonyabb szintjén, a Field Bossesban található, és ő az egyetlen ellenség, akit a limgravei Stormhill Evergaolban találtak. Mint a legtöbb kisebb főnök az Elden Ringben, ez is választható abban az értelemben, hogy nem kell megölni a történet előrehaladásához. Szerintem ez a legnehezebb főnök a Limgrave és a Stormveil Castle területén, ezért azt javaslom, hogy ezt még utoljára tegye meg, mielőtt továbblépne a következő régióba.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Mint talán tudod, az Elden Ring főellenségei három szintre vannak osztva. A legalacsonyabbtól a legmagasabbig: mezőfőnökök, nagyobb ellenséges főellenségek, végül félistenek és legendák.
A Tégelylovag a legalacsonyabb szinten, a Mezei Főellenségekben található, és az egyetlen ellenség, akivel a Limgrave-i Viharhegyi Örökbörtönben találkozhatsz. Az Elden Ring legtöbb gyengébb főellenségéhez hasonlóan ez is opcionális abban az értelemben, hogy nem kell megölnöd a történet előrehaladásához.
Sok idegesítő főellenség van az Elden Ringben és az előző Souls játékokban. És akkor ott van ez a fickó. Semmi esetre sem állítom, hogy ő a sorozat legnehezebb főellensége, de azt igen, hogy Limgrave-ben és Stormveil Castle-ben a legnehezebb. Gondolom, egyes buildekben könnyebb lehet, de közelharcban az egyik legidegesítőbb ellenség, akivel valaha szembenéztem. Számomra legalábbis sokkal nehezebb volt, mint a régió tényleges főellensége.
És miért van ez? Nem különösebben gyors. Nincs sok különböző támadása. Két fázisa van, de sok más főellenségnek is. Szóval, mi a probléma? Nem tudom, és pontosan ezért olyan idegesítő!
Minden benne olyan, mintha könnyű ellenfélnek kellene lennie, de nem az. Van valami a támadásai sebességében és könyörtelenségében, ami nagyon-nagyon megnehezíti a tökéletes időzítést és a támadások közötti találatok beszerzését. A magas páncélzatával, a hatalmas életerő-készletével és azzal a ténnyel, hogy rendkívül keményen üt, és egyetlen ütéssel elveszi az életerőd nagy részét, ez a főellenség sokkal keményebb, mint amilyennek első pillantásra tűnik, mert nem lehet csak úgy elviselni az ütéseket, és sebzést cserélni vele – legalábbis nem, ha elfogadható szinten vagy Limgrave számára, amikor harcolsz ellene.
Miután több sikertelen közelharci kísérletem után úgy döntöttem, hogy néhány marék nyíl az arcába jót tenne neki, ezért leporoltam a rövidíjamat, és távharcba mentem. A játéknak ebben a szakaszában főként a hosszúíjat használtam ellenfelek elrántására, de bár a hosszúíj több sebzést okoz találatonként, a rövidíj sokkal jobb erre a harcra, mert gyorsabb, és ezért könnyebb találatokat bevinni a viszonylag rövid szakaszokban.
Lényeg az, hogy amikor üldöz, a pajzsát szinte végig fent tartja, így a nyilak nagyon kevés sebzést okoznak. Ha több ezer nyilat tudnál magaddal vinni, akkor is csak folyamatosan rongálhatnád a pajzsát, de ez nem lehetséges. Ez azt jelenti, hogy csak egy-két másodperced lesz, amikor támadni készül, vagy közvetlenül a támadása után, hogy egy-két nyilat belelőj, és a rövidíj ebben kiváló, mert nagyon gyorsan ki lehet vele lőni egy dobás után. A Zúzólövés fegyverművészete lehetővé teszi, hogy nagyon gyorsan sok nyilat lőj ki, de én ritkábban találtam lehetőséget ennek használatára, mert nagyon gyorsan felhúzza a pajzsát a támadások között.
Kihasználtam az örökbörtön közepén lévő kör alakú területet, hogy hátrafelé sétáljak körben, és magam mögött sárkányozzam, ügyelve arra, hogy ne szoruljak be egy sarokba, ahol darált hússá változtathat. Nem mintha túl félénk lenne ahhoz, hogy ezt nyíltan megtegye, sőt, úgy éreztem, hogy egész összecsapás alatt csak erre törekedett. Mint egy lassú, könyörtelen húsdaráló, nevetséges, többszínű páncélba öltöztetve. Ebből vannak a rémálmok.
Az első fázisban azt tapasztaltam, hogy a hosszú karddöfés a legveszélyesebb támadás távolsági támadás esetén, mivel sokkal nagyobb a hatótávolsága, mint azt az ember gondolná, így gyakran megszúrtak, pedig azt hittem, elég messze vagyok tőle. Van egy földrázó támadása is, amit közelharcban nagyon nehéz elkerülni, és egy olyan mozdulata is, amikor a pajzsával csap le rád, hogy megtörje az állásodat, majd keményen megbüntet. Az utóbbi kettő kisebb mértékű problémája szerintem nagyban hozzájárul ahhoz, hogy távolról könnyebben kezelhetőnek tűnik.
Második fázisban még idegesítőbbé válik, mivel elkezd néhány további képességet bevetni, hogy tönkretegye a napodat. Az egyik egy repülő rohamtámadás, ami elől pont a megfelelő időben el lehet gurulni, szóval ne érezd magad túl biztonságban csak azért, mert távolsági vagy, nagyon gyorsan le tudja zárni a távolságokat. A másikban egy nagyon nagy farkat növeszt, amivel úgy próbál megcsapni, mint valami dühös gyík! Nem igazán lovagszerű tőle, azt hiszem, de úgy tűnik, mielőtt bebörtönözték, ez a fickó a legtöbb kollégájához hasonlóan elvégezte a Főnöki 101-et, és megtanulta, hogy soha, de soha ne játsszon tisztességesen.
Egy másik idegesítő dolog ennél a főellenségnél, hogy hajlamos észrevenni, amikor megpróbálsz egy jól megérdemelt korty Bíbor Könnyet inni, hogy enyhítse a zúzódásaidat, és azonnal feléd rohamozni, amikor ezt megteszed. Ez azt jelenti, hogy egy kis időbe telik, mire ebben a harcban meggyógyulsz anélkül, hogy azonnal elveszítenéd az életerődet egy újabb kardcsapás miatt. Ez távolról is könnyebbé válik, de még mindig elég óvatosan kell időzítened, mielőtt meginnál egy italt.
Rövid íjjal távolról legyőzni őt időbe és türelembe telik, mivel percekig rontod az életerejét, de azt hiszem, pontosan a türelem próbája az, amiről ez a főellenség szól. Valahányszor elvesztettem a türelmemet, vagy azt hittem, hogy a korábbi próbálkozások során be tudok lőni pár gyors találatot, azonnal nagyon keményen megbüntetett. Szóval a lassú és egyenletes megközelítés tűnik a legjobbnak ennél a főellenségnél.
Játék legendája szerint az örök börtönök valamiféle végtelen börtönök, amelyekből a fogoly soha nem szabadulhat meg, mivel a „gaol” óangol szó „jail”-t jelent, az „örökké” pedig arra utal, hogy valami elég sokáig fog tartani. Figyelembe véve az összes gonoszságot, ami ebben a játékban történik olyan emberekkel, akik végül nem kerülnek örök börtönbe, nehéz elképzelni, milyen szörnyűséget követett el ez a lovag, hogy ide került. Nos, azon kívül, hogy végtelenül idegesítő volt. Talán a rossz uralkodót idegesítette fel, aki aztán bedobta oda, elvesztette a kulcsot, és boldogan elfeledkezett róla, így végtelenül idegesítő lehet mindenki más számára, aki véletlenül az örök börtönbe tévedne az örökkévalóságig.
Nos, ha az említett uralkodó azt akarta, hogy ott legyen, és örökké bosszantsa az embereket, akkor nem kellett volna zsákmányt adnia a lovagnak, amikor egyértelműen van a közelben egy Beszennyezett, akinek nyilvánvalóan nagyobb szüksége van rá, és újra és újra bebizonyította, hogy hajlandó mindenféle kellemetlenséget elviselni, hogy megszerezze azt. Nem mintha eleve kapzsi lennék, csak... nos... a zsákmány azért van, hogy zsákmányolják! Ez a lényege! Én csak segítek neki betölteni a sorsát! Ja, oké, kapzsi vagyok ;-)
Amikor végre sikerül megölnöd, leengedi a farkát, amitől még inkább úgy néz ki, mint valami lovagvértbe bújt gyík. Vagyis inkább egy ráolvasást hajt végre, amivel rövid időre magadnak is növeszthetsz egy farkat, és azzal lecsaphatsz az ellenségekre. Bármennyire is viccesen hangzik – és egyáltalán nem mintha nem lennék oda attól, hogy az édes seggem az ellenségek irányába rázzam –, inkább a hegyes, kevésbé fenékre ható fegyvereket részesítem előnyben. Ráadásul a ház körül keringő gonosz pletykák azt sugallják, hogy a hátsóm már így is bőven fel van fegyverezve, de ez most nem igaz ;-)
Ezen a ponton azt is gondolhatod magadban, hogy soha többé nem kell szembenézned egy Crucible Lovaggal. De nem-nem, ez túl könnyű lenne. Valóban számos más Crucible Lovaggal fogsz találkozni a játék során. Még nem találkoztam velük, szóval nem tudom, hogy mindannyian annyira idegesítőek-e, mint ez a fickó, de mivel a legtöbbjük karddal és pajzzsal van felfegyverkezve, valószínűleg azok. Bármi, aminek pajzsa van, nagyon idegesítő számomra. Tulajdonképpen elég lenyűgöző, hogy a From Software-nek sikerült egy olyan játékot készítenie, ahol a legtöbb ellenséget undorítóan idegesítőnek találom, mégis az egyik legjobb játéknak tartom, amit valaha játszottam. Ez tényleg egy egyedi és nagyszerű keverék.
És ne légy te is Olvasztó Lovag. Örökre börtönbe kerülsz ;-)
[mlYouTubeLink]
A főellenfél által ihletett rajongói grafika

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.
További olvasmányok
Ha tetszett ez a bejegyzés, akkor ezek a javaslatok is érdekelhetik:
- Elden Ring: Mohg, Lord of Blood (Mohgwyn Palace) Boss Fight
- Elden Ring: Dancer of Ranah (Southern Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
- Elden Ring: Runebear (Earthbore Cave) Boss Fight
