Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

نُشرت: ٦ مارس ٢٠٢٥ م في ٩:٢١:٠١ م UTC
آخر تحديث: ٥ فبراير ٢٠٢٦ م في ٩:٥٦:٢٤ ص UTC

يُعدّ التنين القديم زعيمًا مثيرًا للاهتمام، إذ لا تقضي وقتًا طويلًا في قتاله مباشرةً، بل تشق طريقك إلى موقع أعلى منه، لتتمكن من توجيه ضربة قاضية وطعن رأسه بسلاحك. هذا ما يجعله من أسهل الزعماء في اللعبة، مع أن - كما سترى في هذا الفيديو - قد يكون الوصول إلى ذلك الموقع المرتفع صعبًا أيضًا.


لقد تمت ترجمة هذه الصفحة آليًا من الإنجليزية بهدف جعلها متاحة لأكبر عدد ممكن من الأشخاص. لسوء الحظ، لم يتم تطوير تقنية الترجمة الآلية بعد، لذا قد تحدث أخطاء. إذا كنت تفضل ذلك، يمكنك عرض النسخة الإنجليزية الأصلية هنا:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


يوجد التنين القديم في منطقة اختيارية تُسمى قمة التنين العظيم. للوصول إلى هناك، عليك أولاً قتل أوسيروس الملك الملتهم، ثم الحصول على إيماءة مسار التنين من المقبرة الكبيرة خلف غرفته.

ثم اذهب إلى الهضبة الصغيرة في الهواء الطلق في زنزانة إيريثيل وابحث عن هيكل عظمي لرجل سحلية يجلس في نفس الوضعية وسط بعض الهياكل الفارغة للتجاويف.

ضع نفسك في الموضع المطلوب باستخدام الإيماءة الموجودة بجوار الهيكل العظمي، وسيتم نقلك إلى قمة التنين العظيم بعد مشهد قصير.

على عكس ما حدث خلال معركة الزعيم "الأميران التوأمان" في وقت سابق، فإن الانتقال الآني هذه المرة رائع بالفعل ولا يدفعني إلى التذمر المطول وبعض الشعارات غير الموفقة لشركات المكانس الكهربائية.

الوصول إلى قمة آرتش دراغون هو أقرب ما يمكن أن تشعر به من الاستمتاع بأشعة الشمس على سفح جبل في لعبة دارك سولز، وكان من الرائع حقًا رؤية ضوء النهار، مع أن الأمر بدا غريبًا بعض الشيء في البداية، وكأنني ألعب لعبة مغامرات ممتعة. لكن بعد ذلك، هاجمني أول عدو واجهته، فتذكرت حينها ما كنت ألعب ;-)

تكتظ قمة التنين العظيم بمخلوقات غريبة تشبه السحالي أو التنانين، وهي مخلوقات لا تراها في أي مكان آخر في اللعبة. ليست هذه المخلوقات قوية أو يصعب قتلها، لكنها تتمتع بقدرة هجومية عالية جدًا، وإذا واجهتَ أكثر من واحد منها في الوقت نفسه، فبإمكانها شلّ حركتك بسهولة.

كما أنها تأتي بنوعٍ يُطلق كرات نارية من مسافة بعيدة جدًا، لذا من الجيد أن تمتلك بعض الأسلحة بعيدة المدى للرد. سلاحي المفضل بعيد المدى في جميع ألعاب دارك سولز هو القوس الأسود لفارس، وهو نفسه الذي أستخدمه هنا.

بما أن المنطقة بأكملها اختيارية ولا يلزم إكمالها للتقدم في القصة الرئيسية، فإن زعيم التنين القديم اختياري أيضًا. مع ذلك، إذا كنت ترغب في إكمال منطقة قمة التنين العظيم والوصول إلى الزعيم التالي، فعليك التخلص من التنين القديم أولًا.

يُعد التنين القديم زعيمًا مثيرًا للاهتمام، لأنك لا تقضي الكثير من الوقت في قتال الزعيم نفسه، ولكنك بدلًا من ذلك تشق طريقك إلى موقع أعلى منه، حتى تتمكن من القيام بهجوم غطس وطعن رأس التنين بسلاحك.

هذا يجعله أحد أسهل الزعماء في اللعبة، مع أن - كما سترى في هذا الفيديو - قد يكون الوصول إلى الموقع المرتفع صعبًا أيضًا. خاصةً إذا انتهى بك الأمر بالركض هنا وهناك بلا هدف، كما فعلت أنا ;-)

في ضوء وضوح الرؤية بعد فوات الأوان، أنا متأكد تمامًا من أنه كان من الممكن ببساطة الركض متجاوزًا جميع الأعداء والوصول إلى الموقع الصحيح بشكل أسرع بكثير مما فعلت، لكن الفيديو يعتمد على محاولتي الناجحة الأولى، لذلك عندما وصلت إلى رجل السحلية العملاق في منتصف الطريق تقريبًا، لم أكن أعرف في الواقع إلى أين أنا ذاهب لأنها كانت المرة الأولى التي أصل فيها إلى هذا الحد.

وبالحديث عن رجال السحالي العملاقين، كانت هذه أيضاً محاولتي الأولى والمحرجة نوعاً ما لمحاربة أحدهم، وقد تم تصويرها بالكاميرا.

الوحش الوحيد الذي واجهته في قمة التنين العظيم قبل هذا الوحش يقع خارج بوابة الزعيم مباشرة، ولكن من السهل تجنبه أو طعنه من الخلف، لذلك لم أقاتل واحدًا حقيقيًا من قبل وكنت غير مستعد إلى حد ما لمجموعة حركاته، وخاصة السلسلة الطويلة جدًا التي يبدو أنها تخترق الجدران مثل نوع من قاطع البلازما في العصور الوسطى.

لست فخوراً جداً بأدائي في هذا الفيديو، ولكن إذا كنت ترغب في مشاهدة فيديوهات للاعبين المحترفين وهم يحققون عمليات قتل مثالية للمرة 117، فيمكنك العثور عليها في مكان آخر.

أحاول أن أوضح كيف قد يبدو الأمر في المرة الأولى التي يُنجز فيها شخصٌ ليس بارعًا في هذه اللعبة. ولن يكون الأمر مثاليًا دائمًا، ولكنه قد يكون أقرب إلى ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون العاديون مني بشكل واقعي دون أن يتحول اللعب إلى أسلوب حياة.

نظراً لعدم وجود آليات معقدة للزعيم لشرحها وبطء وصولي المذهل إلى نقطة القتل، لدينا بعض الوقت لنضيعه هنا، لذلك سأطرح عليكم السؤال القديم: ما مقدار الخشب الذي سيرميه حيوان الخشب إذا كان بإمكانه رمي الخشب؟

لطالما زعمت أن حيوان المرموط سيرمي المزيد من الخشب إذا كان بإمكانه رمي الخشب أكثر مما سيرميه إذا لم يكن بإمكانه رمي الخشب، ولكن لفت انتباهي مؤخراً أن حيوان المرموط سيرمي، سيرمي، بقدر ما يستطيع، وسيرمي من الخشب بقدر ما سيرميه حيوان المرموط إذا كان بإمكانه رمي الخشب.

حسنًا، أعتقد أنه من الجيد أننا رتبنا هذا الأمر، فقط للتأكد من أننا على نفس الصفحة قبل أن نتابع :-)

الآن، أثناء صعودك إلى النقطة المثالية حيث يمكنك إسقاط نفسك على رأس التنين المجنح مع توجيه طرفك المدبب للأسفل، من الممكن في عدة أماكن استخدام نفث النار الخاص بالتنين المجنح لصالحك من خلال محاولة وضع الأعداء الأصغر حجمًا في طريق الخطر والسماح للتنين المجنح بحرقهم.

لكن لسبب ما، يبدو أن السحلية النارية الكبيرة مترددة للغاية في أن تقدم لي أي معروف باستخدام أنفاسها في الوقت المناسب تمامًا، لذلك انتهى بي الأمر بالقيام بمعظم عمليات القتل بنفسي.

عند عبورك الجسر الطويل قبل السلم المؤدي إلى نقطة النزول، ستتعرض لوابل من النيران من كلا الطرفين من قبل سحرة يطلقون كرات نارية. أنصحك بالقضاء عليهم من مسافة بعيدة باستخدام سلاح بعيد المدى، لأن كراتهم النارية قد تُسقطك أرضًا وتُبقيك في مرمى نيران التنين لفترة أطول من اللازم.

عندما تصعد إلى السقالة في النهاية، ما عليك سوى التوجه إلى المكان الذي توجد فيه النوتتان الموسيقيتان على الأرض، ثم حاول أن تتمركز فوق رأس التنين مباشرةً. يبدو التنين الضخم هادئًا بشكل غير معتاد في هذه المرحلة ولا يتحرك كثيرًا، لذا لن يكون من الصعب جدًا تحديد الموقع الصحيح.

عندما تتأكد من أنك في مكان مناسب، انزل من حافة الجرف واضغط زر الهجوم الخفيف أثناء هبوطك لتنفيذ هجوم غطس. إذا نفذت الهجوم بشكل صحيح، ستهبط على رأس التنين، وتطعنه بسلاحك، وتقضي على الزعيم بضربة واحدة.

إن مكافأة قتل هذا الزعيم ليست روح الزعيم كما قد تتوقع، بل هي حجر رأس التنين، وهو عنصر يسمح لك بتحويل رأسك إلى رأس تنين ينفث النار!

ليس سيئاً على الإطلاق، يكاد يجعلني أندم على إنفاق ثروة صغيرة من الأرواح لاستعادة جمالي على يد حارسة النار سابقاً ;-)

بعد القضاء على التنين، ستنتقل فورياً إلى المنطقة التالية، بالقرب من موقد نار. ومرة أخرى، هذا النوع من الانتقال الفوري لا يزعجني كثيراً.

سيؤدي استكشاف ما تبقى من قمة آرتش دراغون في النهاية إلى جرس كبير جدًا يمكنك قرعه لاستدعاء الزعيم الثاني والأخير في المنطقة، وهو الملك المجهول، والذي يعتبر بالتأكيد زعيمًا أصعب بكثير من التنين القديم.

لديّ أيضاً فيديو لي وأنا أقتل الملك المجهول، لذا شاهدوه عندما يتوفر لديكم الوقت والطاقة لمزيد من المغامرات ;-)

[mlYouTubeLink]

فن المعجبين مستوحى من معركة الزعيم هذه

محارب على طراز الأنمي يرتدي درعًا داكنًا يواجه تنينًا ضخمًا قديمًا في مدينة قوطية مدمرة قبيل المعركة
محارب على طراز الأنمي يرتدي درعًا داكنًا يواجه تنينًا ضخمًا قديمًا في مدينة قوطية مدمرة قبيل المعركة.
انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

محارب مدرع داكن بأسلوب الأنمي، يُرى من الخلف وهو يواجه تنينًا عملاقًا في أطلال قوطية قبل المعركة
محارب مدرع داكن بأسلوب الأنمي، يُرى من الخلف وهو يواجه تنينًا عملاقًا في أطلال قوطية قبل المعركة.
انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

فارسٌ مدرعٌ داكنٌ ذو سيفٍ متوهجٍ على طراز الأنمي، يواجه تنينًا عملاقًا من نوع وايفيرن في أطلالٍ قوطيةٍ مترامية الأطراف قبل المعركة.
فارسٌ مدرعٌ داكنٌ ذو سيفٍ متوهجٍ على طراز الأنمي، يواجه تنينًا عملاقًا من نوع وايفيرن في أطلالٍ قوطيةٍ مترامية الأطراف قبل المعركة.
انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

محارب ذو درع داكن على طراز الأنمي يحمل سيفًا متوهجًا يواجه تنينًا ضخمًا من نوع وايفيرن يعلو في كاتدرائية قوطية مدمرة
محارب ذو درع داكن على طراز الأنمي يحمل سيفًا متوهجًا يواجه تنينًا ضخمًا من نوع وايفيرن يعلو في كاتدرائية قوطية مدمرة.
انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

فارس خيالي مظلم واقعي يحمل سيفًا برتقاليًا متوهجًا يواجه تنينًا عملاقًا داخل أطلال كاتدرائية قوطية قبل المعركة
فارس خيالي مظلم واقعي يحمل سيفًا برتقاليًا متوهجًا يواجه تنينًا عملاقًا داخل أطلال كاتدرائية قوطية قبل المعركة.
انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

مشهد خيالي مظلم متساوي القياس لفارس مدرع بسيف متوهج يواجه تنينًا عملاقًا في كاتدرائية قوطية مدمرة
مشهد خيالي مظلم متساوي القياس لفارس مدرع بسيف متوهج يواجه تنينًا عملاقًا في كاتدرائية قوطية مدمرة.
انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

فارس من عالم الخيال المظلم يحمل سيفًا برتقاليًا متوهجًا يواجه تنينًا عملاقًا في أطلال كاتدرائية قوطية واسعة من منظور مرتفع
فارس من عالم الخيال المظلم يحمل سيفًا برتقاليًا متوهجًا يواجه تنينًا عملاقًا في أطلال كاتدرائية قوطية واسعة من منظور مرتفع.
انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

قراءات إضافية

إذا أعجبك هذا المنشور، فقد تعجبك أيضًا هذه الاقتراحات:


شارك على بلوسكايشارك على الفيسبوكشارك على لينكدإنشارك على تمبلرشارك على إكسثبت على بينتريستشارك على ريديت

ميكيل كريستنسن

عن المؤلف

ميكيل كريستنسن
ميكيل هو مؤسس ومالك موقع miklix.com. يتمتع بخبرة تزيد عن 20 عامًا كمبرمج كمبيوتر/مطور برامج محترف ويعمل حاليًا بدوام كامل في إحدى شركات تكنولوجيا المعلومات الأوروبية الكبرى. عندما لا يقوم بالتدوين، يقضي وقت فراغه في مجموعة واسعة من الاهتمامات والهوايات والأنشطة، والتي قد تنعكس إلى حد ما في تنوع الموضوعات التي يغطيها هذا الموقع.