Dark Souls III: Ancient Wyvern pomotaistelu

Julkaistu: 6. maaliskuuta 2025 klo 15.43.09 UTC
Viimeksi päivitetty: 5. helmikuuta 2026 klo 9.56.29 UTC

Muinainen wyverni on mielenkiintoinen pomo, koska et oikeastaan käytä paljon aikaa itse pomon kanssa taistelemiseen, vaan taistelet tiesi sen yläpuolelle, jotta voit tehdä syöksyhyökkäyksen ja lävistää wyvernin pään aseellasi. Tämä tekee siitä yhden pelin helpoimmista pomoista, vaikka – kuten tässä videossa näet – tie korkeammalle asemalle voi myös olla haastava.


Tämä sivu on käännetty koneellisesti englannista, jotta se olisi mahdollisimman monen ihmisen saatavilla. Valitettavasti konekääntäminen ei ole vielä täydellistä tekniikkaa, joten virheitä voi esiintyä. Voit halutessasi tarkastella alkuperäistä englanninkielistä versiota täällä:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Muinainen Wyverni löytyy valinnaiselta Archdragon Peak -alueelta. Päästäksesi sinne sinun on ensin tapettava Oceiros, Kulutettu kuningas, ja sitten hankittava Lohikäärmeen polku -ele hänen huoneensa takana olevasta suuresta haudasta.

Mene sitten pienelle ulkoilmatasangolle Irithyll Dungeonissa ja löydä liskomiehen luuranko istumassa samassa asennossa tyhjien onteloiden keskeltä.

Asetu asemaan luurangon vieressä olevalla eleellä, niin sinut teleportataan Archdragon Peakille lyhyen välianimaation jälkeen.

Toisin kuin aiemmin Twin Princes -pomotaistelussa, tällä kertaa teleportaatio on itse asiassa aika siistiä eikä johdata minua pitkään purkaukseen ja harkitsemattomien iskulauseiden keksimiseen pölynimurifirmoille.

Archdragon Peakille saapuminen on luultavasti lähimpänä aurinkoisella vuorenrinteellä paistattelua, mitä Dark Souls -pelissä tulee koskaan kokemaan. Oli itse asiassa aika mukavaa nähdä kunnon päivänvaloa, vaikka aluksi se tuntui myös hieman epäpaikalta, kuin olisin pelannut jonkinlaista iloista seikkailupeliä. Mutta sitten ensimmäinen kohtaamani vihollinen vei minut nurkkaan, ja sitten muistin, mitä pelasin ;-)

Archdragon Peakissa asuu outoja lisko- tai lohikäärmemäisiä humanoideja, joita et näe missään muualla pelissä. Ne eivät ole erityisen kovia tai vaikeasti tapettavia, mutta niillä on erittäin suuri vahinkotuotto, ja jos kohtaat useita niitä samanaikaisesti, ne voivat helposti tainnuttaa sinut.

Niitä on saatavilla myös loitsijaversiona, joka ampuu tulipalloja sinua kohti hyvin kaukaa, joten on hyvä, jos sinulla on kaukoaseita vastavoimana. Lempikaukoaseeni kaikissa Dark Souls -peleissä on Phariksen musta jousi, ja sitä käytän myös tässä.

Koska koko alue on valinnainen eikä sitä tarvitse suorittaa loppuun päätarinan etenemiseksi, myös muinainen wyvernipomo on valinnainen. Jos kuitenkin haluat suorittaa Archdragon Peakin alueen ja päästä seuraavan pomon luo, sinun on ensin hävitettävä muinainen wyverni.

Muinainen wyverni on mielenkiintoinen pomo, koska et oikeastaan käytä paljon aikaa itse pomon kanssa taistelemiseen, vaan taistelet tiesi sen yläpuolelle, jotta voit tehdä syöksyhyökkäyksen ja lävistää wyvernin pään aseellasi.

Tämä tekee siitä yhden pelin helpoimmista pomoista, vaikka – kuten tässä videossa näet – tie korkeammalle asemalle voi myös olla haastava. Varsinkin jos päädyt juoksemaan ympäriinsä kuin päätön kana, kuten minä tein ;-)

Jälkikäteen ajateltuna olen melko varma, että olisin voinut vain juosta kaikkien vihollisten ohi ja päästä oikeaan asemaan paljon nopeammin kuin minä tein, mutta video perustuu ensimmäiseen onnistuneeseen yritykseeni, joten kun saavutin jättiläismäisen liskomiehen noin puolivälissä peliä, minulla ei oikeastaan ollut aavistustakaan minne olin menossa, koska se oli ensimmäinen kerta, kun pääsin niin pitkälle.

Jättiläisistä liskoihmisistä puheen ollen, tämä oli myös ensimmäinen ja melko nolo yritykseni taistella yhtä sellaista vastaan, ja se tallentui kameralle.

Ainoa Archdragon Peakissa ennen tätä kohtaamani hahmo on aivan pomoportin ulkopuolella, mutta se on helposti vältettävissä tai selkäänpuukotettavissa, joten en ollut aiemmin taistellut sellaista vastaan oikeasti ja olin hieman valmistautumaton sen liikkeisiin, varsinkin erittäin pitkään ketjuun, joka ilmeisesti kulkee seinien läpi kuin jonkinlainen keskiaikainen plasmaleikkuri.

En ole kovin ylpeä suorituksestani tässä videossa, mutta toisaalta, jos haluat nähdä videoita, joissa ammattipelaajat tekevät täydellisiä tappoja 117. kerran, löydät niitä muualta.

Yritän näyttää, miltä se voisi näyttää ensimmäisellä kerralla, kun jokin asia saavutetaan jonkun sellaisen toimesta, joka ei ole erityisen hyvä tässä pelissä. Eikä se aina ole kaunista, mutta se saattaa olla lähempänä sitä, mitä kanssapelaajat voivat realistisesti odottaa tekevänsä tekemättä pelaamisesta elämäntapaa.

Koska monimutkaisia pomomekaniikkoja ei ole selitettävänä ja olen uskomattoman hidas pääsemään tappopaikalle, meillä on hieman aikaa hukattavana, joten kysyn teiltä ikivanhan kysymyksen: kuinka paljon puuta metsämurmeli heittäisi, jos metsämurmeli pystyisi heittämään?

Olen aina väittänyt, että metsämurmeli heittäisi enemmän puuta, jos se osaisi heittää puuta, kuin metsämurmeli heittäisi, jos se ei osaisi heittää puuta, mutta äskettäin tietooni tuli, että metsämurmeli heittäisi, niin paljon kuin pystyisi, ja heittäisi niin paljon puuta kuin metsämurmeli heittäisi, jos se osaisi heittää puuta.

Okei, mielestäni on hyvä, että saimme asian selvitettyä, jotta voimme olla samalla sivulla ennen kuin jatkamme :-)

Nyt, kun kiipeät siihen optimaaliseen kohtaan, jossa voit pudota itsesi wyvernin pään päälle terävin pää alaspäin, voit useissa paikoissa hyödyntää wyvernin tulihenkäystä hyödyksesi yrittämällä asettaa pienemmät viholliset vaaraan ja antamalla wyvernin paahtaa heidät.

Jostain syystä tuo suuri tulinen lisko kuitenkin tuntuu aina hyvin vastahakoiselta tekemään minulle palveluksia käyttämällä hengitystään juuri oikeaan aikaan, joten päädyin tekemään suurimman osan tappamisesta itse.

Kun ylität pitkän sillan juuri ennen tikkaita siihen pisteeseen, josta voit pudota alas, sinua ammutaan molemmista päistä tulipalloja heittävillä loitsijoilla. Suosittelen ampumaan ne kaukaa kaukoaseella, sillä niiden tulipallot voivat kaataa sinut ja pitää sinut vaarassa wyvernin hengityksen ulottumattomissa pidempään kuin on ihanteellista.

Kun lopulta nouset rakennustelineille, sinun tarvitsee vain mennä kohtaan, jossa on kaksi nuottia lattialla, ja yrittää sitten asettua juuri wyvernin pään yläpuolelle. Iso lisko vaikuttaa tässä vaiheessa epätavallisen säyseältä eikä liiku paljon, joten oikean asennon löytäminen ei ole liian vaikeaa.

Kun olet varma, että olet oikeassa paikassa, hyppää reunan yli ja paina kevyen hyökkäyksen nappia matkalla alas tehdäksesi syöksyhyökkäyksen. Jos teet oikein, laskeudut wyvernin päähän, lävistät sen aseellasi ja käytännössä ammut pomoa yhdellä iskulla.

Palkintona tämän pomon tappamisesta ei ole pomosielu, kuten voisi odottaa, vaan lohikäärmeen pääkivi, jolla voit muuttaa pääsi tulta syökseväksi lohikäärmeen pääksi!

Ei hassumpaa, melkein kadun sitä, että tuhlasin pienen omaisuuden sieluissa saadakseni Tulenvartijan entisöimään ulkonäköni aiemmin ;-)

Kun wyverni on kuollut, sinut teleportataan seuraavalle alueelle, hyvin lähelle nuotiota. Jälleen kerran, tämäntyyppinen teleportaatio ei minua niinkään haittaa.

Archdragon Peakin loppuosan tutkiminen johtaa sinut lopulta erittäin suuren kellon luo, jota soittamalla voit kutsua alueen toisen ja viimeisen pomon, Nimettömän Kuninkaan, joka on ehdottomasti paljon, paljon vaikeampi pomo kuin Ancient Wyvern.

Minulla on myös video, jossa tapan Nimettömän Kuninkaan, joten katso se, kun sinulla on aikaa ja energiaa lisää hömpöilyyn ;-)

[mlYouTubeLink]

Tämän pomotaistelun inspiroimaa fanitaidetta

Anime-tyylinen soturi pimeässä varjohaarniskassaan kohtaa massiivisen muinaisen wyvernilohikäärmeen raunioituneessa goottilaisessa kaupungissa juuri ennen taistelua
Anime-tyylinen soturi pimeässä varjohaarniskassaan kohtaa massiivisen muinaisen wyvernilohikäärmeen raunioituneessa goottilaisessa kaupungissa juuri ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Anime-tyylinen tumma panssaroitu soturi takaapäin nähtynä kohtaamassa jättimäisen wyvernilohikäärmeen goottilaisissa raunioissa ennen taistelua
Anime-tyylinen tumma panssaroitu soturi takaapäin nähtynä kohtaamassa jättimäisen wyvernilohikäärmeen goottilaisissa raunioissa ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Anime-tyylinen tumma panssaroitu ritari hehkuvan miekan kanssa kohtaa jättimäisen wyvernilohikäärmeen laajoissa goottilaisissa raunioissa ennen taistelua
Anime-tyylinen tumma panssaroitu ritari hehkuvan miekan kanssa kohtaa jättimäisen wyvernilohikäärmeen laajoissa goottilaisissa raunioissa ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Anime-tyylinen tumma panssaroitu soturi hehkuva miekka edessään valtavaa wyvernilohikäärmettä, joka kohoaa raunioituneessa goottilaisessa katedraalissa
Anime-tyylinen tumma panssaroitu soturi hehkuva miekka edessään valtavaa wyvernilohikäärmettä, joka kohoaa raunioituneessa goottilaisessa katedraalissa.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Realistinen synkkä fantasia-ritari hehkuvan oranssi miekka kädessään kohtaa jättimäisen wyvernin goottilaisen katedraalin raunioissa ennen taistelua
Realistinen synkkä fantasia-ritari hehkuvan oranssi miekka kädessään kohtaa jättimäisen wyvernin goottilaisen katedraalin raunioissa ennen taistelua.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Isometrinen synkkä fantasiakohtaus panssaroidusta ritarista hehkuvan miekan kanssa kohdatessaan jättiläismäisen wyvernin raunioituneessa goottilaisessa katedraalissa
Isometrinen synkkä fantasiakohtaus panssaroidusta ritarista hehkuvan miekan kanssa kohdatessaan jättiläismäisen wyvernin raunioituneessa goottilaisessa katedraalissa.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Synkkä fantasia-ritari hehkuvan oranssi miekka kädessään kohtaa jättimäisen wyvernin laajojen goottilaisten katedraalien raunioissa korkealta katsottuna
Synkkä fantasia-ritari hehkuvan oranssi miekka kädessään kohtaa jättimäisen wyvernin laajojen goottilaisten katedraalien raunioissa korkealta katsottuna.
Klikkaa tai napauta kuvaa saadaksesi lisätietoja ja korkeampia resoluutioita.

Lisälukemista

Jos pidit tästä postauksesta, saatat pitää myös näistä ehdotuksista:


Jaa BlueskyssäJaa FacebookissaJaa LinkedInissäJaa TumblrissaJaa X:ssäPin PinterestissäJaa Redditissä

Mikkel Christensen

Kirjoittajasta

Mikkel Christensen
Mikkel on miklix.com-sivuston luoja ja omistaja. Hänellä on yli 20 vuoden kokemus ammattimaisena tietokoneohjelmoijana/ohjelmistokehittäjänä, ja tällä hetkellä hän työskentelee kokopäiväisesti suuressa eurooppalaisessa IT-yrityksessä. Kun hän ei ole bloggaamassa, hän käyttää vapaa-aikaansa monenlaisiin kiinnostuksen kohteisiin, harrastuksiin ja aktiviteetteihin, mikä saattaa jossain määrin heijastua tällä verkkosivustolla käsiteltävien aiheiden moninaisuuteen.