Dark Souls III: Битва с боссом Древняя Виверна

Опубликовано: 6 марта 2025 г. в 23:29:42 UTC
Последнее обновление: 5 февраля 2026 г. в 09:56:39 UTC

Древний Виверн — интересный босс, потому что вы не тратите много времени на сам бой, а вместо этого пробиваетесь на возвышенность, чтобы совершить атаку сверху и пронзить голову виверны своим оружием. Это делает его одним из самых лёгких боссов в игре, хотя — как вы увидите в этом видео — путь на возвышенность также может быть непростым.


Эта страница была переведена с английского языка для того, чтобы сделать ее доступной как можно большему числу людей. К сожалению, машинный перевод еще не является совершенной технологией, поэтому возможны ошибки. Если вы хотите, вы можете просмотреть оригинальную английскую версию здесь:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Древний Виверн находится в дополнительной локации «Вершина Верховного Дракона». Чтобы попасть туда, сначала нужно убить Поглощенного Короля Оцейроса, а затем получить жест «Путь Дракона» в большой гробнице за его комнатой.

Затем отправьтесь на небольшое открытое плато в подземелье Иритилла и найдите скелет ящерочеловека, сидящего в той же позе среди пустых оболочек пещер.

С помощью жеста рядом со скелетом займите нужную позицию, и после короткой кат-сцены вы телепортируетесь на Вершину Архидракона.

В отличие от того, что произошло во время битвы с боссом «Двойные принцы», на этот раз телепортация действительно довольно крутая и не приводит к долгим рассуждениям и неуместным слоганам для компаний, производящих пылесосы.

Прибытие на Вершину Архидракона, пожалуй, самое близкое к наслаждению солнечным горным склоном, что вы когда-либо сможете испытать в игре Dark Souls. Было действительно приятно увидеть настоящий дневной свет, хотя поначалу это немного выбивалось из общего ряда, как будто я играл в какую-то веселую приключенческую игру. Но потом меня внезапно атаковал первый же встреченный враг, и я вспомнил, во что играю ;-)

Вершина Архидракона населена странными человекоподобными существами, похожими на ящериц или драконов, которых вы больше нигде в игре не встретите. Они не особенно сильны или сложны в убийстве, но обладают очень высоким уроном, и если вы столкнетесь с несколькими из них одновременно, они легко могут оглушить вас.

Также существуют варианты для заклинателей, которые стреляют в вас огненными шарами с очень большого расстояния, поэтому хорошо, если у вас есть какое-нибудь дальнобойное оружие, чтобы ответить тем же. Моё любимое дальнобойное оружие во всех играх Dark Souls — это Чёрный лук Фариса, и именно его я использую здесь.

Поскольку вся локация является необязательной и не требует прохождения для продвижения по основному сюжету, босс Древний Виверн также является таковым. Однако, если вы хотите пройти локацию Вершина Архидракона и добраться до следующего босса, то сначала вам необходимо расправиться с Древним Виверном.

Древний виверн — интересный босс, потому что вы не тратите много времени на сам бой с ним, а вместо этого пробиваетесь на позицию над ним, чтобы совершить атаку сверху и пронзить голову виверны своим оружием.

Это делает его одним из самых лёгких боссов в игре, хотя — как вы увидите в этом видео — путь на возвышенность тоже может быть непростым. Особенно если вы будете бегать как безголовый цыплёнок, как это случилось со мной ;-)

Оглядываясь назад, я почти уверен, что можно было бы просто пробежать мимо всех врагов и занять нужную позицию гораздо быстрее, чем я это сделал, но видео основано на моей самой первой успешной попытке, поэтому к тому моменту, когда я добрался до гигантского ящерочеловека примерно на полпути, я понятия не имел, куда иду, так как впервые зашёл так далеко.

Кстати, раз уж зашла речь о гигантских ящеролюдях, это была также моя первая и довольно неловкая попытка сразиться с одним из них, запечатленная на камеру.

До этого я встречал только одного Архидракона на Вершине, прямо у ворот босса, но его легко избежать или нанести удар в спину, поэтому я раньше с ним по-настоящему не сражался и был несколько не готов к его наборам движений, особенно к очень длинной цепи, которая, судя по всему, проходит сквозь стены, как какой-то средневековый плазменный резак.

Я не очень горжусь своим выступлением в этом видео, но, с другой стороны, если вы хотите посмотреть видео, где профессиональные геймеры в 117-й раз делают идеальные убийства, вы можете найти их в другом месте.

Я стараюсь показать, как это может выглядеть в первый раз, когда что-то делает человек, не особенно хорошо разбирающийся в этой игре. И это не всегда будет выглядеть красиво, но это может быть ближе к тому, что мои коллеги-казуальные геймеры могут реально ожидать сделать, не превращая игры в образ жизни.

Из-за отсутствия сложных механик босса, которые нужно объяснять, и моей невероятной медлительности в достижении места убийства, у нас есть немного времени, поэтому я задам вам извечный вопрос: сколько дров набросал бы сурок, если бы он мог набрасывать дрова?

Я всегда утверждал, что сурок набросал бы больше дров, если бы умел это делать, чем если бы не умел, но недавно мне стало известно, что сурок набросал бы столько, сколько смог бы, и столько же, сколько набросал бы, если бы умел это делать.

Хорошо, я думаю, хорошо, что мы это уладили, просто чтобы убедиться, что мы понимаем друг друга, прежде чем двигаться дальше :-)

Теперь, во время подъема к тому самому месту, где вы можете спрыгнуть на голову виверны острием вниз, в нескольких местах можно использовать огненное дыхание виверны в своих интересах, пытаясь поставить более мелких врагов под угрозу и позволить виверне испепелить их.

Однако по какой-то причине эта огромная огненная ящерица всегда очень неохотно оказывает мне какую-либо услугу, используя свое дыхание в нужный момент, поэтому большую часть убийств мне приходилось убивать самому.

Когда вы перейдете длинный мост прямо перед лестницей, ведущей вниз, вас начнут обстреливать с двух сторон метатели огненных шаров. Я рекомендую уничтожать их издалека с помощью дальнобойного оружия, так как их огненные шары могут сбить вас с ног и держать под угрозой дыхания виверны дольше, чем это было бы комфортно.

Когда вы наконец подниметесь на строительные леса, вам нужно просто подойти к месту, где лежат две записки, и затем постараться расположиться прямо над головой виверны. Большая ящерица в этот момент кажется необычайно спокойной и почти не двигается, поэтому правильно расположиться не так уж сложно.

Когда вы убедитесь, что находитесь в выгодном месте, спрыгните с края уступа и, спускаясь вниз, нажмите кнопку лёгкой атаки, чтобы совершить пикирующий удар. Если всё сделать правильно, вы приземлитесь на голову виверны, пронзите её своим оружием и, по сути, убьёте босса одним ударом.

Наградой за убийство этого босса является не душа босса, как вы могли бы ожидать, а Камень Драконьей Головы — предмет, позволяющий превратить вашу голову в голову огнедышащего дракона!

Неплохо, я даже пожалел, что потратил целое состояние душ на то, чтобы Хранительница Огня восстановила мне мою привлекательную внешность ;-)

После того, как виверн будет убит, вас телепортирует в следующую область, совсем рядом с костром. Опять же, это тот тип телепортации, который меня не так уж и раздражает.

Исследование оставшейся части Вершины Архидракона в конце концов приведет вас к очень большому колоколу, в который можно позвонить, чтобы призвать второго и последнего босса этой области, Безымянного Короля, который, безусловно, намного, намного сложнее, чем Древний Виверн.

У меня есть и видео, где я убиваю Безымянного Короля, так что посмотрите его, когда у вас будет время и энергия для новых приключений ;-)

[mlYouTubeLink]

Фан-арт, вдохновлённый этим боем с боссом

Воин в стиле аниме в темных теневых доспехах противостоит огромному древнему виверне в разрушенном готическом городе прямо перед битвой.
Воин в стиле аниме в темных теневых доспехах противостоит огромному древнему виверне в разрушенном готическом городе прямо перед битвой.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Воин в темных доспехах в стиле аниме, снятый со спины, противостоит гигантскому виверне в готических руинах перед битвой.
Воин в темных доспехах в стиле аниме, снятый со спины, противостоит гигантскому виверне в готических руинах перед битвой.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Рыцарь в темных доспехах в стиле аниме с сияющим мечом противостоит гигантскому виверне на фоне обширных готических руин перед битвой.
Рыцарь в темных доспехах в стиле аниме с сияющим мечом противостоит гигантскому виверне на фоне обширных готических руин перед битвой.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Воин в темных доспехах в стиле аниме с сияющим мечом противостоит огромному дракону-виверне, возвышающемуся в разрушенном готическом соборе.
Воин в темных доспехах в стиле аниме с сияющим мечом противостоит огромному дракону-виверне, возвышающемуся в разрушенном готическом соборе.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Реалистичный рыцарь в стиле темного фэнтези с ярко-оранжевым мечом, сражающийся с гигантским виверном внутри руин готического собора перед битвой.
Реалистичный рыцарь в стиле темного фэнтези с ярко-оранжевым мечом, сражающийся с гигантским виверном внутри руин готического собора перед битвой.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Изометрическая сцена в жанре темного фэнтези: бронированный рыцарь с сияющим мечом противостоит гигантскому виверну в разрушенном готическом соборе.
Изометрическая сцена в жанре темного фэнтези: бронированный рыцарь с сияющим мечом противостоит гигантскому виверну в разрушенном готическом соборе.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Темный фэнтезийный рыцарь с ярко-оранжевым мечом противостоит гигантскому виверну на фоне широких руин готического собора, снятых с возвышенности.
Темный фэнтезийный рыцарь с ярко-оранжевым мечом противостоит гигантскому виверну на фоне широких руин готического собора, снятых с возвышенности.
Нажмите или коснитесь изображения, чтобы получить дополнительную информацию и более высокое разрешение.

Дополнительное чтение

Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:


Поделиться на BlueskyПоделиться на FacebookПоделиться на LinkedInПоделиться на TumblrПоделиться на XЗакрепить на PinterestПоделиться на Reddit

Миккель Кристенсен

Об авторе

Миккель Кристенсен
Миккель - создатель и владелец сайта miklix.com. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в качестве профессионального программиста/разработчика программного обеспечения и в настоящее время работает на полную ставку в крупной европейской IT-корпорации. Когда он не ведет блог, то тратит свое свободное время на огромное количество интересов, хобби и занятий, что в некоторой степени отражается в разнообразии тем, освещаемых на этом сайте.